Oni
Oni (в российском издании — «О́ни»[1]) — единственная компьютерная игра, разработанная студией Bungie West, подразделением Bungie. Первоначально игра планировалась только для MacOS и Windows, но параллельно с этим Rockstar Canada разработала порт для PlayStation 2. Игра выполнена в жанре экшен, объединив в себе качества шутеров от третьего лица и возможность рукопашного боя. В 1999 году она получила Game Critics Award как лучшая игра в жанре action/adventure. Выход игры состоялся в 2001 году.
Что важно знать
| Oni | |
|---|---|
| Разработчики | |
| Издатели | |
| Локализатор |
|
| Дата выпуска |
Windows: PlayStation 2: Mac OS: |
| Жанры | TPS, beat ’em up |
| Возрастные рейтинги |
ELSPA: 15+ ESRB: T — Teens OFLC (A): M15+ USK: 16 |
| Создатели | |
| Геймдизайнер | Hardy LeBel[d] |
| Композитор | |
| Технические данные | |
| Платформы | ПК (Windows, Mac), PlayStation 2 |
| Режим игры | однопользовательский |
| Носитель | CD |
| Управление |
|
Сюжет
В 2032 году Земля сильно загрязнена радиоактивными отходами, людям приходится жить в городах, чистота воздуха в которых поддерживается «атмосферными комплексами». Все больше территорий вне городов и комплексов являются опасными, заражёнными токсичными и радиоактивными отходами. Транснациональные корпорации процветают благодаря беспощадной ориентации на прибыль. Одна из них, преступная организация «Синдикат» — планирует разрушить все атмосферные комплексы, чтобы продавать людям специальные биологические имплантаты, кризалиты (англ. daodan chrysalis — даодан кризалит), которые могут защитить людей от радиации и других воздействий благодаря мутациям носителя. Отдел по борьбе с технологическими преступлениями — TCTF[2] (англ. Technology Crimes Task Force) — уже длительное время следит за Синдикатом, и направляет специального агента Коноко, чтобы прояснить их планы.
В процессе выполнения задания Коноко выясняет, что она была дочерью профессора, который перешёл дорогу транснациональным корпорациям (в конечном итоге его разработки заинтересовали Синдикат, а позже и TCTF). В ней самой находится кризалит, из-за чего она получила сверхспособности. Её брат стал главой Синдиката, причем также является носителем кризалита, и ей приходится убить его для спасения планеты. Тем не менее, он успевает привести свой план в исполнение почти полностью.
Персонажи
- Маи Хасегава — спецагент TCTF под именем Коноко. Носитель кризалита, сестра Муро.
- Муро Хасегава — глава Синдиката. Носитель кризалита, брат Коноко.
- Шинатама — андроид SLD, наблюдатель за Коноко и одновременно её подруга. Похищена Синдикатом во время налёта на штаб TCTF, самоуничтожилась в атмосферном комплексе, наспех восстановлена и вторично убита Грифином.
- Терранс Грифин — глава регионального отделения TCTF, начальник Коноко. Весьма решительный руководитель, не гнушающийся использовать сомнительные методы, за что был понижен в звании и отправлен в региональное управление TCTF. У Коноко будет выбор, убить его или оставить в живых – что упростит последний бой с Муро.
- Барабас — исполнитель Синдиката. Вооружён Волновой пушкой. Убит Коноко во время налёта на штаб TCTF. Возможно также является носителем кризалита (в разговоре с Муро он называет Коноко «другой основной симбиот») или киборг. В пользу версии кризалита говорит напоминающий Барабаса внешний вид Муро после превращения в монстра. В пользу «тяжёлого» киборга говорит его схожесть с киборгами в «Призраке в доспехах». Хотя обе версии не исключают друг друга.
- Доктор Керр — учёный TCTF, помогал исследовать кризалит. Дядя Коноко и Муро, шурин доктора Хасегавы. Убит спецназовцем в лаборатории № 112.
- Мукад — глава ниндзя Синдиката. Убит Коноко на уровне «Крыши».
Только упоминаются по ходу сюжета:
- Доктор Хасегава — исследователь кризалитов. Отец Муро и Коноко, зять Керра.
- Дженни Керр — активистка экологического движения. Бывшая студентка доктора Хасегавы, затем его жена, мать Муро и Коноко, сестра Керра.
Особенности
- Персонажи «Они» созданы в аниме-стиле — классической японской анимации. Сюжет и графика игры вобрали боевые искусства Востока, загадки, следующие одна за другой, мрачные фантастические и порой сюрреалистические пейзажи и неприятные тайны прошлого. Звуковое сопровождение игры выполнено в стиле техно/эмбиент, что, в сочетании с восточным стилем, создаёт очень оригинальную атмосферу.
- В игре, оппоненты представлены различными классами бойцов, каждый со своей уникальной техникой единоборств.
- Коробочная версия игры, помимо игры и руководства, содержит мангу (комикс в аниме-стиле), опубликованную в США издательством Dark Horse Comics.
- Игра очень психологична: атмосфера каждого уровня соответствует происходящим событиям, раскрывает мысли и чувства главной героини. Присутствуют такие элементы, как раздвоение личности, запутанное действие, происходящее в течение нескольких уровней, за которым следует уровень сна, где подсознание героини, наконец, находит ответы на первые вопросы, но при этом ставит новые, ещё более загадочные и глобальные.
- В игре присутствует огнестрельное оружие, но, в отличие от привычных 3D-шутеров, оно не даёт однозначное преимущество. Одновременно можно носить только одно оружие, существует 2 типа несовместимых магазинов, кроме того, с увеличением бронебойности уменьшается количество патронов в магазине. Каждый тип оружия очень индивидуален и по-разному эффективен против одного или нескольких врагов. Кроме того, обронённое в рукопашном бою оружие могут незамедлительно подобрать враги, после чего — использовать против игрока. Таким образом, в бою оружие не становится решающим фактором, поэтому основное время игры проходит в рукопашных схватках и режиме «стелс». Огнестрельным оружием также можно бить при отсутствии патронов или нажимая соответствующую кнопку на клавиатуре.
- В игре присутствует особенность, позволяющая увеличить темп стрельбы из типов оружия, обладающих невысокой скорострельностью, таких, как ртутный арбалет, пушка-крикун, шаромёт и т. п. Для этого после каждого выстрела нужно бросать оружие на землю и сразу его поднимать. Если проделывать это достаточно быстро, то оружие даже не будет успевать упасть на землю. Этот метод подходит и в случаях, когда нужно быстро перезарядить магазин.
- В игре есть два разных варианта финального боя, которые зависят от того, убивает ли Коноко Гриффина в убежище «Омега», или же наоборот, оставляет его в живых. Тем не менее, концовка в игре одна.
Оценки и критика
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| GameRankings | 75,44 % (ПК)[3] 68,69 % (PS2)[4] |
| Game Ratio | 71 % (ПК)[5] 66 % (PS2)[6] |
| Metacritic | 73/100 (ПК)[7] 69/100 (PS2)[8] |
| MobyRank | 76/100 (ПК)[9] 66/100 (PS2)[9] |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Absolute Games | 75%[10] |
| Game.EXE | |
| «Игромания» | 7,5/10[12] |
| НИМ | 8,7/10[13] |
| «Страна игр» | 6,7/10[14] |
Oni получила различные отзывы критиков, в основном они носили позитивный характер. На сайте Metacritic версия для ПК имеет среднюю оценку в 73 балла из 100 возможных[7], а для PlayStation 2 — 69 баллов из 100[8]. Схожая статистика опубликована на GameRankings: 75,44 % для ПК[3] и 68,69 % для PlayStation 2[4].
Примечания
Ссылки
- Официальная страница игры Архивная копия от 30 сентября 2007 на Wayback Machine (англ.) на сайте разработчика Bungie Studios.
- Официальная страница игры (англ.) на сайте издателя Take-Two Interactive.
- Oni (рус.) на официальном сайте Rockstar Games.


