Grand Theft Auto 64

Grand Theft Auto 64 (сокращённо — GTA 64)[a] — отменённая компьютерная игра в жанре action-adventure из серии Grand Theft Auto, разрабатывавшаяся британской студией DMA Design (ныне Rockstar North) для консоли Nintendo 64[1]. Игра представляла собой переиздание первой Grand Theft Auto с определёнными улучшениями, на игровую приставку пятого поколения от Nintendo[2][3][4]. Выход игры ожидался примерно в 1999 году, но по неясным до конца причинам, разработка была отменена, а проект так никогда и не показан широкой публике[5][6].

Что важно знать
Grand Theft Auto 64
Разработчик Великобритания DMA Design
Издатель Весь мир Rockstar Games
Часть серии Grand Theft Auto
Дата выпуска разработка отменена
Жанр action-adventure
Технические данные
Платформа Nintendo 64
Движок внутренний движок
Режим игры однопользовательский
Носитель картридж Nintendo 64
Управление геймпад Nintendo 64

Игровой процесс

Grand Theft Auto 64 являлась двухмерной компьютерной игрой в жанре action-adventure с видом сверху в открытом мире. Игровой процесс был практически идентичен оригинальной игре, а действие её также происходило в трёх мегаполисах США — Либерти-Сити (основан на Нью-Йорке и штате Нью-Джерси), Вайс-Сити (Майами) и городом Сан-Андреас (Сан-Франциско)[7].

Разработка

undefined

Согласно официальным дизайн-документам оригинальной Grand Theft Auto от 1995 года (в то время именуемая как Race’n’Chase)[8], студия DMA Design изначально планировала выпустить игру и на консоль от компании Nintendo — «Ultra 64», позднее переименованную в «Nintendo 64»[9][10][11]. Релиз первой GTA состоялся в конце 1997 года на персональные компьютеры, а вслед, произошёл успешный выход на PlayStation, после которого началась разработка Grand Theft Auto 64. Ожидалось, что игра выйдет примерно во второй половине 1999 года[7]. По информации IGN, проект представлял собой порт PlayStation-версии Grand Theft Auto на приставку Nintendo 64, но с значительными нововведениями — улучшенной графикой, дополнительными уровнями, характеристиками и прочим новым контентом[7]. Как сообщает официальное испанское издание журнала N64 Magazine, игра была привезена на выставку E3 1999, где демонстрировалась за закрытыми дверями, ограниченному кругу лиц, при этом, её состояние оценивалось на 50 % готовности[2][12].

В конечном итоге разработка Grand Theft Auto 64 была остановлена, а выпуск отменён, при этом игра так никогда и не показывалась широкой публике[3][4]. Причины отмены до конца не ясны, однако предполагается, что этому могли послужить проблемы с реализацией уровня цензуры, требуемой компанией Nintendo от разработчикам для выпуска их игр на приставке N64, которая из-за этого имела репутацию «детской консоли»[6][7]. Другой возможной причиной могли стать технические ограничения игрового картриджа Nintendo 64 Game Pak, максимальный размер которого составлял всего 64 МБ памяти. Это ставило разработчиков в более жесткие рамки и вероятно исключало наличие в GTA 64 полноценного саундтрека на внутриигровых радиостанциях, как в оригинале[b].

См. также

Примечания

Комментарии

Источники