Молиньё, Питер
Питер Дуглас Молиньё (англ. Peter Douglas Molyneux, родился 5 мая 1959, Гилфорд, Суррей, Великобритания) — английский разработчик компьютерных игр. Основал компанию Bullfrog Productions, а после того, как её приобрела Electronic Arts — Lionhead Studios, которая, в свою очередь, была куплена Microsoft. Выступил разработчиком таких известных игр и игровых серий, как Populous, Syndicate, Dungeon Keeper, Theme Park, Theme Hospital, Black & White, The Movies, Fable. Игры Молиньё очень необычны, многим из них присущи черты симулятора бога — жанра, которому Питер положил начало. Является офицером ордена Британской империи (OBE)[1] и обладателем BAFTA Fellowship[2]. В октябре 2025 года объявил, что игра Masters of Albion станет его «искуплением» и последним проектом в карьере[3][4][5].
Что важно знать
| Питер Дуглас Молиньё | |
|---|---|
| Peter Douglas Molyneux | |
| Имя при рождении | Питер Дуглас Молиньё |
| Дата рождения | 5 мая 1959 (66 лет) |
| Место рождения | Гилфорд, Суррей, Великобритания |
| Гражданство | Великобритания |
| Род деятельности | Геймдизайнер |
| Дети | Лукас |
| Награды и премии |
АИИН Премия Зала славы 2004 BAFTA Fellowship (2011) GDCA Lifetime Achievement (2011) |
Биография
Питер Молиньё родился 5 мая 1959 года в Гилфорде (графство Суррей). Его мать владела магазином игрушек, а отец работал руководителем в нефтяной компании. Родители надеялись, что сын станет бухгалтером. В детстве Питер посещал школу-интернат Bearwood College в Беркшире. Поступив в технический колледж, Молиньё узнал, что страдает дислексией. До начала карьеры в 1980-х годах он получил степень в области компьютерных наук, однако конкретное учебное заведение не называл[6]. В 2003 году Молиньё стал почётным доктором Университета Абертей. В 2007 году он был удостоен почётной степени доктора наук Университета Саутгемптона, а также получил почётную докторскую степень от Университета Суррея[7].
Семья
- Питер Молиньё женат. Имя супруги в открытых источниках не раскрывается[8].
- Сын — Лукас. В 2010 году он привлёк внимание СМИ, записав видеообращение к компании Valve с просьбой ускорить выпуск игры Half-Life 2: Episode Three[8].
Карьера
Питер Молиньё начал свою карьеру в 1982 году с распространения и продажи дискет с видеоиграми для Atari и Commodore 64. Он считал, что запись игр на диски улучшит продажи, и позже пришел к выводу, что игры были основным аргументом в пользу продаж[9].
В 1984 году Молиньё выпустил The Entrepreneur — текстовый экономический симулятор об управлении компанией. Он самостоятельно издал игру и, ожидая огромного успеха, даже увеличил отверстие в почтовом ящике для заказов. Однако тираж ограничился двумя проданными копиями, одну из которых, как предполагал Молиньё, купила его мать[10][11]. В 2007 году обозреватель GameSpy отмечал, что экономическая механика Fable II могла быть наследием этого первого проекта.
После неудачи Молиньё вместе с Лесом Эдгаром основал компанию Taurus Impex Limited, занимавшуюся экспортом печёных бобов на Ближний Восток. Позднее Commodore International по ошибке приняла Taurus за производителя сетевого ПО Torus и предложила Молиньё бесплатные компьютеры Amiga. Воспользовавшись ситуацией, он получил оборудование и создал базу данных Acquisition, доходы от которой позволили в 1987 году основать Bullfrog Productions.
В период 2024–2025 годов Питер Молиньё публично признал ошибки, допущенные при работе над проектами Curiosity: What's Inside the Cube? и Godus. Геймдизайнер назвал критику в свой адрес «оправданной», взял на себя ответственность за невыполненные обещания и выразил сожаление по поводу временного перехода к разработке мобильных игр[12]. 26 октября 2023 года студия выпустила бизнес-симулятор на блокчейне Legacy. Несмотря на критику формата, продажа внутриигровых NFT-участков ещё до релиза принесла компании более 50 млн долларов[13]. Впоследствии Молиньё дистанцировался от криптогейминга, назвав саму концепцию ошибочной[14], однако подтвердил, что полученные средства позволили профинансировать разработку следующего крупного проекта — Masters of Albion[15]. 20 августа 2024 года на церемонии открытия выставки Gamescom Молиньё анонсировал симулятор бога Masters of Albion. Игра, сочетающая элементы градостроительства и экшена, разрабатывается для ПК и консолей. Действие происходит в мире Альбион, знакомом игрокам по серии Fable, однако автор подчеркнул, что новый проект официально не является частью этой франшизы[16]. К середине 2025 года игра перешла в стадию «полировки»[17]. В интервью журналу Edge в октябре того же года Молиньё заявил, что Masters of Albion станет последней игрой в его карьере. Он охарактеризовал этот проект как «искупление» (redemption title), призванное восстановить его репутацию[18]. Своё решение покинуть индустрию после релиза игры 66-летний разработчик объяснил усталостью и нехваткой жизненной энергии для создания новых масштабных проектов[5][19].
Игры
- The Entrepreneur (1984) (дизайнер/программист)
- Fusion (1987) (дизайнер/программист)
- Druid II: Enlightenment (1988, Amiga port) (программист)
- Populous (1989) (глава проекта/программист)
- Powermonger (1990) (глава проекта/программист)
- Flood (1990) (глава проекта)
- Populous II: Trials of the Olympian Gods / Two Tribes (UK) (1991) (программист)
- Syndicate (1993) (глава проекта)
- Theme Park (1994) (ведущий программист/глава проекта)
- Magic Carpet (1994) (исполнительный продюсер)
- Hi-Octane (1995) (исполнительный продюсер)
- Magic Carpet 2 (1995) (глава проекта)
- Gene Wars (1996)
- Theme Hospital (1997) (автор идеи/продюсер)
- Dungeon Keeper (1997) (игровой дизайнер/дизайнер уровней/глава проекта)
- Black & White (2001) (глава проекта/автор/продюсер/программист)
- Fable (2004) (глава проекта/дизайнер)
- Fable: The Lost Chapters (2005) (глава проекта)
- The Movies (2005) (глава проекта/дизайнер)
- Black & White 2 (2005) (главный дизайнер)
- The Movies: Stunts & Effects (2006) (дизайнер)
- Black & White 2: Battle of the Gods (2006) (главный дизайнер)
- Fable 2 (2008) (главный дизайнер)
- Project Milo (2009) (главный дизайнер)
- Fable 3 (2010)
- Fable: The Journey (2012) (creative consultant)
- Curiosity – What’s Inside the Cube? (2012)
- Godus (2014)
- Godus Wars (2016)
- The Trail: Frontier Challenge (2017)
- Legacy (2023)[20]
- Masters of Albion (анонсирована в 2024)[16]
Примечания
Ссылки
- Биография Молиньё на ЛКИ
- Игрография в базе IMDB (англ.)
- MobyGames — Peter Molyneux (англ.)
- Информация о Bullfrog на GameSpy (англ.)
- Игры, дизайнером которых выступил Питер Молиньё (англ.)
- Питер Молиньё в «Твиттере» (англ.)
- Интервью с Питером Молиньё, PC-Format, 1995
- Питер Молинье: я делаю новую игру
- Не мешки ворочать: как ложь вознесла и уничтожила Питера Молинье


