Need for Speed: Hot Pursuit 2
Need for Speed: Hot Pursuit 2 (рус. Жажда скорости: По горячим следам 2; сокр. NFSHP2) — компьютерная игра в жанре аркадных автогонок, изданная компанией Electronic Arts в 2002 году. Является шестой игрой серии Need for Speed и первой для шестого поколения игровых систем. Официальным локализатором игры в России выступила компания «Софт Клаб»[1].
Аркада заимствует концепцию Need for Speed III: Hot Pursuit 1998 года и во многом имеет схожий игровой процесс, основанный на полицейских преследованиях и гонках на дорогих автомобилях по живописным трассам. В Hot Pursuit 2 также есть возможность играть как за гонщика, так и за полицию. Тактический арсенал и искусственный интеллект полиции значительно улучшились по сравнению с предыдущими играми серии. В отличие от двух ранее выпущенных частей франшизы, High Stakes и Porsche, в Hot Pursuit 2 отсутствуют режим карьеры, деньги и тюнинг автомобилей, а физическая модель повреждений и поведение машин на дороге значительно упрощены.
Need for Speed: Hot Pursuit 2 получила в основном положительные отзывы. Издание для приставки PlayStation 2 хвалили за интересный игровой процесс, графику и музыку, в то время как другие версии получили более сдержанные оценки.
Общие сведения
| Need for Speed: Hot Pursuit 2 | |
|---|---|
| Разработчики | |
| Издатель | Electronic Arts |
| Локализатор |
|
| Часть серии | Need for Speed |
| Дата анонса | 23 октября 2001[2] |
| Даты выпуска | |
| Последняя версия | 2.42 / 27 января 2003 (Microsoft Windows)[3] |
| Жанры | аркада, автогонки |
| Технические данные | |
| Платформы | PlayStation 2, GameCube, Xbox, Windows |
| Движок | EA Graphics Library |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Язык интерфейса | английский, испанский, итальянский, немецкий, французский |
| Носители | CD, DVD, Mini-DVD |
| Системные требования |
см. ниже |
| Управление | геймпад, игровой руль, клавиатура, мышь |
Игровой процесс
Need for Speed: Hot Pursuit 2 представляет собой аркадную гоночную игру, выполненную в трёхмерной графике. В игре присутствует 5 режимов: «Гонка с преследованиями», «Чемпионат», «Одиночное соревнование», «Сетевая игра» и «Быстрый заезд». В первых двух режимах игрок должен проходить гоночные состязания по турнирной лестнице. В «Гонке с преследованиями» акцент делается на полицейские погони, в то время как «Чемпионат» предполагает турниры и гонки на время (в «Чемпионате» игрока не преследует полиция). За первое, второе и третье места игрок получает золотую, серебряную и бронзовую медаль соответственно. В «Одиночном соревновании» игрок может сам настроить гонку (например, количество соперников и сложность), выбрать трассу, количество кругов и автомобиль. В «Сетевой игре» можно участвовать в гонке с другими игроками по локальной сети или через Интернет. В режиме «Быстрый заезд» гонка, автомобиль и трасса выбираются случайным образом. За победу, уход от полиции и многое другое в любых заездах игроку начисляются очки NFS, и чем больше этих очков заработано, тем больше открывается трасс и автомобилей.
Гонки в игре разделяются на несколько типов. В одиночной гонке нужно первым пересечь финишную черту. В гонке на выбывание необходимо проехать несколько кругов, не заняв на каждом из них последнее место, чтобы выиграть, поскольку участник, последний завершивший круг, выбывает. В турнире нужно проехать несколько гонок, после каждой из которых подсчитываются очки в зависимости от занятого места, а чтобы выиграть, нужно иметь наивысшее среди участников суммарное количество очков. В режиме свободного заезда можно свободно изучить трассу без вмешательства полиции и соперников. В режиме игры за полицию необходимо задержать гонщиков за определённое время, при этом игрок может вызывать помощь, заграждения и вертолёт, чтобы остановить нарушителей.
Во время гонок за игроком и его соперниками может пуститься в погоню полиция. Как только автомобиль игрока проедет мимо неё, начнётся погоня. Во время преследования полиция будет всеми силами пытаться остановить нарушителей. Во время погони полиция также может вызывать заграждения, в которых стоят полицейские машины и дорожные конусы. В заграждениях могут находиться и шипы, при наезде на которые автомобиль лишается покрышек, что приводит к остановке машины и потере возможности управлять ей. Даже если игрок проткнёт одно колесо, но три будут нормальны, его машина всё равно остановится. При погоне полиция может вызвать вертолёт, который сбрасывает на дорогу бочки с горючим и стреляет ракетными снарядами. При наезде на бочку происходит взрыв, что наносит внешние повреждения автомобилю и кратковременную потерю управления. Аналогично и со снарядами, но, в отличие от бочек, вертолёт стреляет ими непосредственно в цель: игрока или соперников. Если полиция задержит игрока, то это приведёт к проигрышу.
Версия игры для консолей PlayStation 2 разрабатывалась компанией EA Black Box и сильно отличалась от всех остальных изданий, разработанных EA Seattle. Она была разработана на базе игрового движка EA Graphics Library[4], впервые для серии Need for Speed. Движок в версиях для других платформ неизвестен. У версии для PlayStation 2 заметно отличалась физика управления автомобилями: она была сложнее и реалистичнее. Также в данной версии графика значительно более высокого качества, реализованы кинематографические повторы, а также есть два варианта управления машинами: классический и экстремальный; последний отличается усложнённым контролем транспортного средства. Дизайн трасс и меню также имел сильные различия. Наработки, реализованные EA Black Box в версии игры для PlayStation 2, впоследствии были использованы в Need for Speed: Underground (разработанной EA Black Box для всех основных платформ), а также в последующих играх серии.
Разработка и выход игры
| Системные требования | ||
|---|---|---|
| Минимальные | Рекомендуемые | |
| Windows | ||
| Операционная система | Windows 98/ME/2000/XP | |
| Центральный процессор | Pentium III (450 МГц) | Pentium 4 (800 МГц) |
| Объём RAM | 128 МБ | 256 МБ |
| Объём свободного места на жёстком диске | 0,6 ГБ | |
| Информационный носитель | CD | |
| Видеокарта | DirectX 7.0 c 32 МБ или её эквивалент | GeForce3 или лучше |
| Дисплей | разрешение 800 × 600, глубина цвета 16 бит или лучше | |
| Звуковая плата | аудиокарта, совместимая с DirectSound | |
Игровая компания Black Box Games, расположенная в Ванкувере, в 2001 году заключила контракт на разработку продолжения серии под названием Need for Speed: Hot Pursuit 2. Black Box Games была приобретена компанией Electronic Arts незадолго до выпуска игры, переименована в EA Black Box и назначена дочерней компанией EA Canada. Официальный анонс новой части серии Need for Speed состоялся 23 октября 2001 года[2]. Компания Electronic Arts 27 мая 2002 года представила трейлер Need for Speed: Hot Pursuit 2 на ежегодной игровой выставке E3, который позже был использован в качестве вступительного ролика в игре[5]. Разработчики приняли решение развивать в своей новой игре концепцию Need for Speed III: Hot Pursuit 1998 года с целью реализовать всё возможное, чтобы сделать Need for Speed: Hot Pursuit 2 лучшей частью серии.
Разработчики также были поделены на четыре команды, каждая из которых была ответственна за версию игры для одной из платформ: PlayStation 2, GameCube, Xbox и Windows. Версия игры для приставки PlayStation 2 разрабатывалась компанией EA Black Box и имела несколько отличий от других изданий.
Позднее разработчики дали информацию, согласно которой игроки получат в новой части улучшенную графику, более 20 лицензированных автомобилей и другие нововведения[6]. Всего в игре присутствует 33 автомобиля от известных мировых производителей. Need for Speed: Hot Pursuit 2 стала последней игрой серии перед Need for Speed Rivals 2013 года, в которую официально включены машины марки Ferrari. У каждого автомобиля гонщиков в игре есть вторая модифицированная версия, отличающаяся уникальной расцветкой. 4 октября 2002 года в Интернете появилось 5 новых скриншотов из Need for Speed: Hot Pursuit 2[7].
15 октября 2002 года была выпущена демоверсия Need for Speed: Hot Pursuit 2 для ПК, в которой предлагалось проехать гонку на 2 круга[8]. Для ПК-версии игры также была объявлена поддержка сетевой игры до 8 игроков[9]. Такая возможность в консольных версиях отсутствует, но имеется многопользовательский режим для двух игроков. Need for Speed: Hot Pursuit 2 была разработана на базе игрового движка EA Graphics Library, впервые использованного в проектах Electronic Arts[4].
Первоначальной датой выхода были названы 1 октября 2002 года для консолей и 27 октября для ПК. Тем не менее релиз игры на персональные компьютеры состоялся несколько раньше, 21 октября. Эта версия игры является портом с консоли Xbox.
Как и предыдущая часть серии, Porsche Unleashed, Need for Speed: Hot Pursuit 2 не была выпущена на территории Японии. Через 2 дня после релиза игры на ПК стало известно об отсрочке половины персонала студии Bellevue, принимавшей участие в разработке Need for Speed: Hot Pursuit 2 для ПК[10]. Это стало следствием существенного ухудшения ситуации по разработке других частей серии. Впоследствии Need for Speed: Hot Pursuit 2 была несколько раз переиздана. 31 октября 2003 года игра вошла в состав сборника The Need for Speed Collection для ПК[11], а 21 июня 2005 года — в сборник World of Need for Speed[12].
Саундтрек
Need for Speed: Hot Pursuit 2 — первая игра серии, в которой была использована рок-музыка, лицензированная под лейблом EA Trax (на момент выпуска игры — «EA GamesTM Trax») вместе с электронной музыкой. Над музыкой работала группа Hot Action Cop («Fever for the Flava» и «Going Down on It»), а также Мэтт Рэган («Bundle of Clang», «Cone of Silence» и «Flam Dance») и Ром Ди Приско («Cykloid»), знакомые по работе над композициями к предыдущим частям серии, и другие. Саундтрек состоит из восьми вокальных песен в стиле рок и семи инструментальных и электронных песен в быстром темпе с элементами гранжа, хип-хопа и рэпа. У вокальных песен также есть вторая инструментальная версия, которая используется в режимах игры «Be the Cop» и «Hot Pursuit», чтобы избежать неясностей в сообщениях полиции по радио. В версии для PlayStation 2 есть возможность настроить список воспроизводимых песен в различных режимах игры, а в версии для Xbox есть возможность добавления пользовательской музыки.
| Исполнитель | Трек | Длительность |
|---|---|---|
| The Buzzhorn | Ordinary | 3:06 |
| Course of Nature | Wall of Shame | 4:00 |
| Hot Action Cop | Fever for the Flava | 4:00 |
| Hot Action Cop | Goin' Down on It | 4:50 |
| Pulse Ultra | Build Your Cages | 3:52 |
| Uncle Kracker | KeepitComin' | 3:51 |
| Bush | The People That We Love | 4:01 |
| Rush | One Little Victory | 5:06 |
| The Humble Brothers | Black Hole | 4:00 |
| The Humble Brothers | Brake Stand | 4:21 |
| Мэтт Рэган | Cone of Silence | 3:00 |
| Мэтт Рэган | Flam Dance | 3:00 |
| Мэтт Рэган | Bundle of Clang | 3:02 |
| Ром Ди Приско | Cykloid | 4:16 |
| The Humble Brothers | Sphere | 4:04 |
Оценки и мнения
| Сводный рейтинг | ||||
|---|---|---|---|---|
| Издание | Оценка | |||
| GC | PC | PS2 | Xbox | |
| GameRankings | 72,05 %[13] | 72,77 %[14] | 88,01 %[15] | 80,04 %[16] |
| Metacritic | 68/100[17] | 73/100[18] | 89/100[19] | 75/100[20] |
| MobyRank | 71/100[21] | 78/100[21] | 88/100[21] | 77/100[21] |
| Иноязычные издания | ||||
| Издание | Оценка | |||
| GC | PC | PS2 | Xbox | |
| 1UP.com | C+ | A | B- | |
| AllGame | ||||
| CVG | 6,9/10 | |||
| Edge | 6/10[26] | 6/10[26] | 6/10[26] | 6/10[26] |
| EGM | 6,5/10[49] | 9,17/10[47] | 7/10[48] | |
| Eurogamer | 8/10[27] | |||
| G4 | 4/5 | 4/5 | ||
| Game Informer | 7,5/10[36] | 8,75/10 | 8,5/10[35] | |
| GamePro | ||||
| GameRevolution | A- | |||
| GameSpot | 7,2/10[37] | 7,2/10[38] | 8,5/10[37] | 7,2/10[39] |
| GameSpy | ||||
| GameZone | 7,5/10[31] | 7,7/10[32] | 8,5/10[33] | 7,8/10[34] |
| IGN | 7,3/10[44] | 9/10[45] | 7,1/10[46] | |
| Nintendo Power | 4,1/5[51] | |||
| Nintendo World Report | 7,5/10 | |||
| OPM | ||||
| OXM | 7,9/10[50] | |||
| PC Gamer (UK) | 68/100[52] | |||
| Play (UK) | 4/5 | 4/5 | ||
| XboxAddict | 100 %[53] | |||
| Русскоязычные издания | ||||
| Издание | Оценка | |||
| GC | PC | PS2 | Xbox | |
| Absolute Games | 75 %[54] | |||
| «Игромания» | 8/10[55] | |||
| «Страна игр» | 9/10[56] | 9/10[56] | 9/10[56] | 9/10[56] |
После выхода Need for Speed: Hot Pursuit 2 получил в основном позитивные оценки критиков. Большинство положительных отзывов приходилось на версию игры для PlayStation 2, которую хвалили за интересный игровой процесс, кинематографические повторы, спецэффекты и красивые трассы. Другие версии также получили позитивные отзывы, но оценки были несколько ниже, чем в версии для PS2.
Обозреватель российского журнала «Игромания» высоко оценил трассы игры:
Всего в Hot Pursuit 2 двенадцать различных трасс. Сначала кажется, что этого мало, но потом все встает на свои места, ибо каждая трасса представлена в четырёх вариантах. Хотите проехаться от финиша к старту? Нет проблем. Знаменитое «зеркалирование» трасс также имеет место быть. Отличительной особенностью каждой трассы является наличие многочисленных шоткатов, а попросту говоря — объездных путей. Некоторые из них абсолютно бесполезны, другие способны улучшить ваше время на круге сразу на несколько секунд. Замечу, что все без исключения трассы уникальны и являют собой настоящие шедевры дизайнерской мысли. Городские кварталы плавно перетекают в сельскую местность, которая приятно радует обилием проселочных дорог и красивых пейзажей. К сожалению, на любование природой нет времени: соперники то и дело норовят воспользоваться вашими ошибками, а полицейские вообще наглеют с каждой секундой.Игромания[55]
Игра получила высокую оценку во время своего дебюта на E3 и перед выпуском[57]. Джефф Герстманн из GameSpot отметил:
Поклонники оригинальной Hot Pursuit, вероятно, найдут много интересного в Hot Pursuit 2, когда она выйдет.
Дэвид Смит из IGN похвалил возвращение к полицейской погоне. Он заявил, что Black Box «вернулся к лучшей игре в серии Need for Speed и решил создать её продолжение»[58].
Entertainment Weekly поставили игре оценку B+ и заявили:
Убийственные выстрелы с воздуха, напряженные погони и рок-саундтрек делают поездку душераздирающей.
AllGame также дал версии для PlayStation 2 четыре звезды из пяти и сказал, что она «предлагает впечатляющие количество развлечений в аркадном стиле, подкрепленное количеством и разнообразием трасс, сложным режимом Hot Pursuit и отличным составом транспортных средств»[59].
Преемник
Перезагрузка подсерии Hot Pursuit, Need for Speed: Hot Pursuit, была разработана Criterion Games, разработчиками франшизы Burnout. Игра вышла в ноябре 2010 года.
Примечания
Литература
- Need for Speed: Hot Pursuit 2 Instruction Manual. — США. — Electronic Arts, 2002. — 20 с. (англ.)
Ссылки
- Официальный сайт (рус.).