Need for Speed: Undercover

Need for Speed: Undercover (с англ. — «Жажда скорости: Под прикрытием») — компьютерная игра серии Need for Speed в жанре аркадных автогонок, изданная компанией Electronic Arts для игровых консолей, персональных компьютеров и мобильных устройств в ноябре 2008 года. В России Need for Speed: Undercover была издана компанией «Софт Клаб» полностью на русском языке. Является двенадцатой частью серии[3].

Сюжет Need for Speed Undercover раскрывается с помощью видеороликов. По сюжету игры федеральный агент Чейз Линн (Мэгги Кью) нанимает героя для работы под прикрытием с целью разоблачения международного преступного синдиката. Игроку предоставлена свобода перемещения по трём городам. Из нововведений в Need for Speed: Undercover можно выделить увеличение навыков вождения (подобно ролевым играм), новый режим «Битва на шоссе» и криминальные задания. Как и в предыдущих частях серии, в Undercover представлены уличные гонки, полицейские погони и тюнинг автомобилей[4].

Undercover — самая рекламируемая в серии Need for Speed[5]. После выпуска игра получила неоднозначные отзывы, многие из которых критиковали настройку сложности игры и повторяющиеся элементы, а некоторые версии получили более низкие оценки из-за серьёзных технических проблем. Позже на смену Need for Speed Undercover пришли Need for Speed: Shift в 2009 году и Need for Speed: World в 2010 году.

31 мая 2021 года EA объявила, что игра больше не будет доступна для покупки в интернет-магазинах[6].

Общие сведения
Need for Speed: Undercover
Разработчики
Издатель Electronic Arts
Локализатор Флаг России Софт Клаб[1]
Часть серии Need for Speed
Даты выпуска
  • Регион Европа 21 ноября 2008
    Регион Северная Америка 17 ноября 2008
    Россия 26 ноября 2008
  • Япония 18 декабря 2008
Последняя версия 1.0.1.18 / 9 мая 2009 (Microsoft Windows)
Жанры аркада, автогонки
Создатели
Композитор Пол Хаслингер
Технические данные
Платформы Windows, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2, PSP, Wii, Nintendo DS, iOS, Windows Phone, Windows Mobile, BlackBerry, BREW, J2ME, N-Gage, WebOS
Движок Heroic Driving Engine[2]
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Язык интерфейса английский, венгерский, голландский, датский, испанский, итальянский, нидерландский, польский, русский, финский, французский, чешский, шведский, японский
Носители CD, DVD, BD, Wii Optical Disc, UMD, Nintendo DS Game Card, цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление геймпад, руль, клавиатура, мышь, сенсорный экран

Игровой процесс

undefined

В Need for Speed Undercover игроки принимают участие в незаконных уличных гонках с использованием лицензированных копий реальных автомобилей, которые можно модернизировать с помощью новых деталей. Гоночные события, представленные в игре, включают стандартные для серии гонки, а также возвращение полицейских преследований, представленных в Most Wanted и Carbon. Кроме того, Undercover включает в себя новые события, такие как «Outrun», где игрок должен обогнать соперника и оставаться впереди него в течение определённого периода времени, и «Highway Battle», аналогичный событию «Duel» в Carbon и «Outrun» в Underground 2, где игрок должен опередить соперника на трассе, одновременно соревнуясь с ним и обходя трафик.

В режиме «Карьера» игроки берут на себя роль полицейского под прикрытием, стремящегося разрушить синдикат, действующий в мире подпольных уличных гонок. Аналогично Most Wanted, игроки участвуют как в гонках, так и в преследованиях. В Undercover продвижение по сюжету включает в себя выполнение событий, которые приносят не только деньги, но и опыт (или репутацию), а также специальный бонус; бонусы либо улучшают навыки вождения игрока на всех автомобилях, либо увеличивают заработок на гонках. Получая достаточное количество опыта, игрок повышает уровень вождения, открывая больше бонусов, новые автомобили и детали для их улучшения, а также дополнительные события, включая специальные сюжетные миссии, в которых игрок должен выполнить определённую задачу, например, уничтожить машину преступника. Полицейские погони в этом режиме работают так же, как и в предыдущих частях, хотя уровень игрока напрямую влияет на то, насколько агрессивна полиция; чем выше уровень, тем больше тактик и типов техники используется в погоне.

Игроки могут свободно выбирать любое событие на карте игры или с помощью горячей клавиши переходить к выделенному событию после завершения текущего, а также могут воспроизводить предыдущие события. В игре представлен широкий выбор лицензированных автомобилей реального мира, которые разделены на четыре класса: иномарки, тюнинг, маслкары и спорткары. Игроки начинают режим карьеры с ограниченным набором автомобилей для использования и покупки, но открывают больше по мере повышения уровня, а также побеждая преступников по сюжету. В версиях игры для Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation Portable и Wii игроки могут использовать полицейские машины, но только после их разблокировки в основном режиме. Автомобили получают только косметические повреждения во время игры, за исключением событий «Битвы на шоссе» и «Работа».

Многопользовательский режим зависит от платформы, на которой была запущена игра: многопользовательская онлайн-игра возможна в версиях Windows, PlayStation 3, Xbox 360 и DS; в версиях для PlayStation 2 и Wii есть многопользовательский режим с разделённым экраном, в то время как мобильные телефоны не подразумевают такой режим. Для сетевой игры события состоят из многопользовательских версий спринтерских гонок и шоссейных боёв, а также командного события под названием «Полицейские и грабители» — две команды игроков соревнуются друг с другом; в первом раунде «Грабители» собирают флаги и доставляют их в указанные места, чтобы набрать очки, в то время как «Полицейские» пытаются арестовать их, чтобы также заработать очки; во втором раунде команды меняются ролями. На PlayStation 2 и Wii есть два эксклюзивных события: «Lap Knockout» и «Timed Circuit».

Сюжет

Игра начинается со сцены погони, в ходе которой преступнику удаётся скрыться от полиции. Далее действие переносится в полицейский участок Палм Харбор, где на данный момент находится главный герой — полицейский под прикрытием, вербуемый агентом ФБР Чейзом Линном в качестве информатора, чтобы найти и разоблачить автоугонщиков. В начале игроку даётся автомобиль Nissan 240SX. Цель главного героя — добиться уважения среди уличных гонщиков и через них найти связи с международной бандой по угону автомобилей. О том, что он работает на ФБР, не знает никто: ни коллеги, ни полицейские, ни гонщики.

Зарабатывая уважение на улицах Палм Харбор, главный герой работает на организатора гонок Гектора Мэйо. Кроме того, у него есть брат, Зак Мэйо, подруга которого — Кармен Мендес — влюбляется в главного героя. В этот момент Чейз ставит перед главным героем задание: втереться в доверие к Гектору и узнать его связи с миром автоугонщиков. После пары гонок брат Гектора рассказывает о «семейном бизнесе». Гектор заявляет, что он никак не связан с международным рынком ворованных автомобилей, в связи с чем Чейз Линн приказывает «избавиться» от Гектора, за компанию взяв и его брата, а затем и свидетелей.

Далее действие переходит в следующий район, Сансет Хиллс, где целью является то же самое — дойти до организаторов гонок. После участия в нескольких гонках игроку звонит таинственная незнакомка и просит доставить особый груз в назначенные сроки. После становится ясно, что это была Роуз Ларго, подруга Никеля Роджерса, угонщика машин для Джи-Мака (полное имя — Грегори Макдональд). Позже игроком интересуется сам Джи-Мак. Также выполняя работу по угонам для него, Джи-Мак хочет, чтобы игрок угнал полицейский Nissan GT-R R35 и доказал, что он не коп. Затем Джи-Мак получает контракт с множеством разных машин, некоторые из которых игроку приходится угонять у конкурирующей банды. Роуз зовёт главного героя на прогулку, а во время гонки у него отказывают тормоза. Главный герой чудом выживает. Оказывается, это была попытка Никеля избавиться от героя. Со временем Джи-Маку не нравится, что его соперник ведёт дело в трёх городах, и он просит героя угнать машину у конкурента и навести на её след копов. После этого игроку звонит конкурент, Чау Ву, и просит вернуть машину, так как в ней находится важный груз. Чейз Линн прикажет избавиться от Никеля, Роуз и Джи-Мака. После избавления от угонщиков, игроку звонит Чау Ву и говорит, что у него в заложниках Чейз Линн, и в обмен на его освобождение ему необходима его машина. Затем звонит Кармен и сообщает о том, что у неё в гараже какая-то машина. Игрок отвозит эту машину к Ву; оказывается, что Чейзу тоже было нужно содержимое его машины. Он убивает Чау и его людей, оставив игрока наедине с полицией, тем самым подставив героя. После ухода от полиции главному герою звонит лейтенант Келлер, и сообщает, что он в курсе дела. Но чтобы сказать своим сотрудникам о том, что герой не виновен, ему потребуется время. За это время игрок должен догнать Чейза.

Когда Чейза Линна заберут федералы, Келлер заберёт из машины чемодан, в котором находится устройство с картами доков трёх городов и близлежащих окрестностей. После этого лейтенант Келлер поблагодарит за работу и уедет.

Главный герой завершает работу, и его девушкой становится Кармен Мендес.

Разработка и выход игры

Генеральный директор Electronic Arts Джон Риччителло заявил, что предыдущий выпуск серии (ProStreet) был всего лишь «хорошей игрой» и что Undercover «будет намного лучше»[7]. Он заявил, что у Undercover будет значительно более длительный цикл разработки, чем у его предшественников, потому что команда разработчиков Need for Speed была разделена на две команды, каждая из которых будет работать по «двухлетнему» циклу разработки с будущими играми, чередуя выпуски между ними. Риччителло заявил, что в прошлом он «пытал» команду разработчиков напряжённым циклом разработки[8]:

Когда это изменение было реализовано в середине лета 2007 года, одна команда начала работать над Undercover (что дало ему всего 16,5 месяцев цикла разработки), а другая команда (завершившая ProStreet) приступила к работе над следующей игрой.

Риччителло также заявил, что Undercover черпал вдохновение из боевиков, таких как «Перевозчик», с большим встроенным повествованием[3].

Фрэнк Гибо, президент лейбла EA Games, заявил во время разработки, что из-за того, что продажи ProStreet не оправдали надежд EA на игру, франшиза Need for Speed вернётся к своим корням[9].

За несколько дней до выхода Undercover EA раскрыла несколько подробностей сюжета. Было загружено видео, на котором видно, как игрок уклоняется от захвата полицейским управлением Три-Сити (TCPD)[10].

Музыка

undefined

Всего в игре 55 треков, 35 из которых можно услышать во время гонок. 19 композиций Пола Хаслингера звучат во время погони и в меню игры[11]; ещё один трек звучит во время миссии «Перевозчик». Оригинальная музыка из игры вошла в альбом Need for Speed: Undercover Original Videogame Score, выпущенный 25 ноября 2008 года в цифровом формате под лейблом E.A.R.S.[12]

  1. Airbourne — Girls in Black
  2. Amon Tobin — Mighty Micro People
  3. APM — Spook Zoid
  4. Asian Dub Foundation — Burning Fence
  5. Bonobo — Scuba (Amon Tobin Mix)
  6. Circlesquare — Fight Sounds Part 1
  7. Floor Thirteen — Blame it On Me
  8. From First to Last — I Once Was Lost But Now Am Profound
  9. Hybrid — The Formula Of Fear (Matrix DUB)
  10. Innerpartysystem — This Empty Love (Instrumental)
  11. Justice — Genesis
  12. Kinky — Mexican Radio
  13. Ladytron — Ghosts
  14. Mindless Self Indulgence — Never Wanted to Dance (Electro Hurtz Mix)
  15. Nine Inch Nails — The Mark Has Been Made
  16. Nine Inch Nails — The Warning (Stefan Goodchild Feat. Doudou N’Diaye)
  17. Ojos De Brujo — Piedras vs Tanque
  18. Pendulum — 9,000 Miles
  19. Pendulum — Granite
  20. Pendulum — The Tempest
  21. Puscifer — Indigo Children (JLE Dub Mix)
  22. Puscifer — Momma Sed (Tandimonium Mix)
  23. Qba Libre & M1 — God Damn
  24. Recoil — Shunt
  25. Recoil — Vertigen
  26. Recoil — Want
  27. Splitting Adam — On My Own
  28. Supergrass — Bad Blood
  29. The Fashion — Like Knives
  30. The Pinker Tones — Electrotumbao
  31. The Prodigy — First Warning
  32. The Qemists — Stompbox
  33. The Whip — Fire
  34. Tricky — Coalition
  35. Tyga — Diamond Life

Оценки и мнения

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings87 % (iOS)
79,50 % (моб.)
64,58 % (X360)[13]
62,66 % (PS3)
61,70 % (ПК)
58,20 % (DS)
58 % (PS2)
53,92 % (Wii)
50,50 % (PSP)
Metacritic64/100 (X360)
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer5/10[14]
GameSpotPC, Xbox 360: 7/10[15]
PS3: 6,5/10[16]
GameTrailers6,7/10[17]
IGN4/10[18]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games55 %[19]
«Игромания»6/10
«Страна игр»7,5/10[20]

Оценки Undercover были смешанными. Присутствовали жалобы на низкую сложность игры, повторяемость и плохое обслуживание текстур[21].

Обзор IGN критически оценил версию Undercover для PS3, поставив ей 4/10 и назвав её «плохой игрой с кучей проблем» и «практически без положительных качеств»[22]. Тем не менее версии для Xbox 360 и ПК получили более высокий балл по сравнению с версией для PS3 из-за меньшего количества серьёзных проблем[22][22].

В обзоре 1UP.com игра была названа «довольно успешной», выбор автомобилей в игре и более тщательное управление транспортными средствами были высоко оценены. Однако система «уровня», которая открывает автомобили и улучшения, редкое движение, широко открытые дороги и плохой ИИ подверглись критике[21][23].

Ролики с живыми выступлениями были оценены негативно в большинстве случаев. Многие критики отмечали, что видео были плохо сыграны и не имели цели. Некоторые сравнивали ролики с фильмами Майкла Бэя или Роланда Эммериха. Отсутствие связи между историей о полицейском под прикрытием, борющимся с преступностью, и гоночной игрой подверглось особой критике со стороны IGN[22].

Наконец, частота кадров в игре не получила похвалы, и GameSpot раскритиковали версию для PS3 за эту проблему, что привело к более низкому баллу на платформе по сравнению с версиями для Xbox 360 и ПК[24].

Провал?

К сожалению, да. После прошлогодней ProStreet, в чём-то спорной, но очень необычной и свежей, нам предлагают максимально вторичную игру. Которая к тому же напрочь лишена главного для любой гонки элемента — соревновательного. Весь сюжет здесь «пробегается» буквально за пару-тройку вечеров, причем никто не заставит вас напрягаться.

Искренне надеемся, что выросший до двух лет срок разработки пойдет следующей части Need for Speed на пользу — легендарная и уважаемая серия заслуживает более достойного продолжения, чем Undercover.

Андрей Александров, «Игромания»[25]

В США было продано 1,4 млн копий Need for Speed: Undercover, а позднее игра разошлась в 5,2 млн копий по всему миру.

Ошибки

Пользователи отмечали, что последняя версия игры (1.0.1.18) для ПК содержала в себе ошибки. В частности, патч, несмотря на добавление новых возможностей (таких как «испытания», а также обновлённый ИИ противников) «ломает» графику игры. Если в оригинальной версии было, например, отображение теней автомобилей и солнца, то в пропатченной версии на ПК графика, тени и шейдеры работали некорректно: тени от машин исчезали, графика была неудовлетворительной, а скорость работы игры падала даже на мощных компьютерах. Как показал анализ, ошибка крылась в исполняемом файле игры версии 1.1.2.1 от 29.04.2009 и не решалась пользовательскими модификациями.

Кроме того, графика в Origin-версии игры работала некорректно, в то время как графика в Steam-версии игры (в Steam более ранняя, не обновлённая версия, исполняемый файл версии 1.0.0.1) работала исправно. При этом данной ошибки в версиях для PS3 и XBOX 360 не наблюдалось, и версия с «испытаниями» там работала с корректной графикой.

Примечания

  1. Need for Speed: Undercover. Софт Клаб. Дата обращения: 16 июня 2017. Архивировано 15 июня 2018 года.
  2. Behind the Wheel of Need for Speed Undercover — Xbox 360 Feature (англ.). IGN. Дата обращения: 20 марта 2018. Архивировано 30 июня 2013 года.
  3. 1 2 Mark Androvich Contributor. Riccitiello: We were torturing Vancouver studio (англ.). GamesIndustry.biz (18 июня 2008). Дата обращения: 11 апреля 2023.
  4. Tech2.com India > New NFS and Skate Announcements Soon? > News on Games Gaming. web.archive.org (26 сентября 2008). Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано из оригинала 26 сентября 2008 года.
  5. Need for Speed: Undercover. Need for Speed Wiki. Дата обращения: 11 апреля 2023.
  6. NFS Undercover would no longer be available for purchase in any online stores. (англ.). EA (05-31-2021).
  7. New Need for Speed game unveiled, Eurogamer.net (18 июня 2008). Дата обращения: 11 апреля 2023.
  8. EA Need for Speed UnderCover | EA Need for Speed UnderCover - NFS UnderCover. web.archive.org (19 февраля 2009). Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано из оригинала 19 февраля 2009 года.
  9. NFS>>THE GT2 GOES UNDERCOVER - Speedhunters. web.archive.org (28 сентября 2008). Дата обращения: 11 апреля 2023. Архивировано из оригинала 28 сентября 2008 года.
  10. Chris Roper. Behind the Wheel of Need for Speed Undercover (англ.). IGN (17 сентября 2008). Дата обращения: 11 апреля 2023.
  11. Original Game Soundtrack Need for Speed: Undercover. allmusic.com (30 июля 2009). Дата обращения: 20 августа 2014. Архивировано 30 ноября 2013 года.
  12. Need For Speed: Undercover Original Videogame Score. vgmdb.net. Дата обращения: 30 октября 2016. Архивировано 11 июня 2017 года.
  13. Need for Speed Undercover for Xbox 360. Дата обращения: 12 ноября 2010. Архивировано из оригинала 28 августа 2010 года.
  14. Undercover Review. Eurogamer (20 ноября 2008). Архивировано 15 марта 2012 года.
  15. Undercover Review (Xbox 360). GameSpot. Архивировано 15 марта 2012 года.
  16. Undercover Review (Xbox 360). GameSpot. Архивировано 15 марта 2012 года.
  17. Undercover Review. GameTrailers (13 ноября 2007). Архивировано 15 марта 2012 года.
  18. Undercover Review. IGN. Архивировано 15 марта 2012 года.
  19. Redguard. Рецензия на Undercover. Absolute Games (21 октября 2008). Дата обращения: 27 декабря 2008. Архивировано из оригинала 22 апреля 2009 года.
  20. Undercover. Профайл игры. Страна Игр. Дата обращения: 27 декабря 2008. Архивировано из оригинала 27 января 2012 года.
  21. 1 2 Need for Speed Undercover Review - IGN. web.archive.org (18 июня 2013). Дата обращения: 6 июля 2022. Архивировано из оригинала 18 июня 2013 года.
  22. 1 2 3 4 Chris Roper. Need for Speed Undercover Review (англ.). IGN (20 ноября 2008). Дата обращения: 6 июля 2022.
  23. Undercover (англ.). Дата обращения: 6 июля 2022. Архивировано из оригинала 4 октября 2012 года.
  24. Need for Speed: Undercover Review (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 6 июля 2022.
  25. Андрей Александров. Need for Speed: Undercover. Игромания (4 декабря 2008). Дата обращения: 29 января 2018. Архивировано 2 мая 2017 года.

Ссылки

Дополнительно по теме