Need for Speed: Undercover
Need for Speed: Undercover (с англ. — «Жажда скорости: Под прикрытием») — компьютерная игра серии Need for Speed в жанре аркадных автогонок, изданная компанией Electronic Arts для игровых консолей, персональных компьютеров и мобильных устройств в ноябре 2008 года. В России Need for Speed: Undercover была издана компанией «Софт Клаб» полностью на русском языке. Является двенадцатой частью серии[3].
Сюжет Need for Speed Undercover раскрывается с помощью видеороликов. По сюжету игры федеральный агент Чейз Линн (Мэгги Кью) нанимает героя для работы под прикрытием с целью разоблачения международного преступного синдиката. Игроку предоставлена свобода перемещения по трём городам. Из нововведений в Need for Speed: Undercover можно выделить увеличение навыков вождения (подобно ролевым играм), новый режим «Битва на шоссе» и криминальные задания. Как и в предыдущих частях серии, в Undercover представлены уличные гонки, полицейские погони и тюнинг автомобилей[4].
Undercover — самая рекламируемая в серии Need for Speed[5]. После выпуска игра получила неоднозначные отзывы, многие из которых критиковали настройку сложности игры и повторяющиеся элементы, а некоторые версии получили более низкие оценки из-за серьёзных технических проблем. Позже на смену Need for Speed Undercover пришли Need for Speed: Shift в 2009 году и Need for Speed: World в 2010 году.
31 мая 2021 года EA объявила, что игра больше не будет доступна для покупки в интернет-магазинах[6].
Общие сведения
Игровой процесс
В Need for Speed Undercover игроки принимают участие в незаконных уличных гонках с использованием лицензированных копий реальных автомобилей, которые можно модернизировать с помощью новых деталей. Гоночные события, представленные в игре, включают стандартные для серии гонки, а также возвращение полицейских преследований, представленных в Most Wanted и Carbon. Кроме того, Undercover включает в себя новые события, такие как «Outrun», где игрок должен обогнать соперника и оставаться впереди него в течение определённого периода времени, и «Highway Battle», аналогичный событию «Duel» в Carbon и «Outrun» в Underground 2, где игрок должен опередить соперника на трассе, одновременно соревнуясь с ним и обходя трафик.
В режиме «Карьера» игроки берут на себя роль полицейского под прикрытием, стремящегося разрушить синдикат, действующий в мире подпольных уличных гонок. Аналогично Most Wanted, игроки участвуют как в гонках, так и в преследованиях. В Undercover продвижение по сюжету включает в себя выполнение событий, которые приносят не только деньги, но и опыт (или репутацию), а также специальный бонус; бонусы либо улучшают навыки вождения игрока на всех автомобилях, либо увеличивают заработок на гонках. Получая достаточное количество опыта, игрок повышает уровень вождения, открывая больше бонусов, новые автомобили и детали для их улучшения, а также дополнительные события, включая специальные сюжетные миссии, в которых игрок должен выполнить определённую задачу, например, уничтожить машину преступника. Полицейские погони в этом режиме работают так же, как и в предыдущих частях, хотя уровень игрока напрямую влияет на то, насколько агрессивна полиция; чем выше уровень, тем больше тактик и типов техники используется в погоне.
Игроки могут свободно выбирать любое событие на карте игры или с помощью горячей клавиши переходить к выделенному событию после завершения текущего, а также могут воспроизводить предыдущие события. В игре представлен широкий выбор лицензированных автомобилей реального мира, которые разделены на четыре класса: иномарки, тюнинг, маслкары и спорткары. Игроки начинают режим карьеры с ограниченным набором автомобилей для использования и покупки, но открывают больше по мере повышения уровня, а также побеждая преступников по сюжету. В версиях игры для Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation Portable и Wii игроки могут использовать полицейские машины, но только после их разблокировки в основном режиме. Автомобили получают только косметические повреждения во время игры, за исключением событий «Битвы на шоссе» и «Работа».
Многопользовательский режим зависит от платформы, на которой была запущена игра: многопользовательская онлайн-игра возможна в версиях Windows, PlayStation 3, Xbox 360 и DS; в версиях для PlayStation 2 и Wii есть многопользовательский режим с разделённым экраном, в то время как мобильные телефоны не подразумевают такой режим. Для сетевой игры события состоят из многопользовательских версий спринтерских гонок и шоссейных боёв, а также командного события под названием «Полицейские и грабители» — две команды игроков соревнуются друг с другом; в первом раунде «Грабители» собирают флаги и доставляют их в указанные места, чтобы набрать очки, в то время как «Полицейские» пытаются арестовать их, чтобы также заработать очки; во втором раунде команды меняются ролями. На PlayStation 2 и Wii есть два эксклюзивных события: «Lap Knockout» и «Timed Circuit».
Сюжет
Игра начинается со сцены погони, в ходе которой преступнику удаётся скрыться от полиции. Далее действие переносится в полицейский участок Палм Харбор, где на данный момент находится главный герой — полицейский под прикрытием, вербуемый агентом ФБР Чейзом Линном в качестве информатора, чтобы найти и разоблачить автоугонщиков. В начале игроку даётся автомобиль Nissan 240SX. Цель главного героя — добиться уважения среди уличных гонщиков и через них найти связи с международной бандой по угону автомобилей. О том, что он работает на ФБР, не знает никто: ни коллеги, ни полицейские, ни гонщики.
Зарабатывая уважение на улицах Палм Харбор, главный герой работает на организатора гонок Гектора Мэйо. Кроме того, у него есть брат, Зак Мэйо, подруга которого — Кармен Мендес — влюбляется в главного героя. В этот момент Чейз ставит перед главным героем задание: втереться в доверие к Гектору и узнать его связи с миром автоугонщиков. После пары гонок брат Гектора рассказывает о «семейном бизнесе». Гектор заявляет, что он никак не связан с международным рынком ворованных автомобилей, в связи с чем Чейз Линн приказывает «избавиться» от Гектора, за компанию взяв и его брата, а затем и свидетелей.
Далее действие переходит в следующий район, Сансет Хиллс, где целью является то же самое — дойти до организаторов гонок. После участия в нескольких гонках игроку звонит таинственная незнакомка и просит доставить особый груз в назначенные сроки. После становится ясно, что это была Роуз Ларго, подруга Никеля Роджерса, угонщика машин для Джи-Мака (полное имя — Грегори Макдональд). Позже игроком интересуется сам Джи-Мак. Также выполняя работу по угонам для него, Джи-Мак хочет, чтобы игрок угнал полицейский Nissan GT-R R35 и доказал, что он не коп. Затем Джи-Мак получает контракт с множеством разных машин, некоторые из которых игроку приходится угонять у конкурирующей банды. Роуз зовёт главного героя на прогулку, а во время гонки у него отказывают тормоза. Главный герой чудом выживает. Оказывается, это была попытка Никеля избавиться от героя. Со временем Джи-Маку не нравится, что его соперник ведёт дело в трёх городах, и он просит героя угнать машину у конкурента и навести на её след копов. После этого игроку звонит конкурент, Чау Ву, и просит вернуть машину, так как в ней находится важный груз. Чейз Линн прикажет избавиться от Никеля, Роуз и Джи-Мака. После избавления от угонщиков, игроку звонит Чау Ву и говорит, что у него в заложниках Чейз Линн, и в обмен на его освобождение ему необходима его машина. Затем звонит Кармен и сообщает о том, что у неё в гараже какая-то машина. Игрок отвозит эту машину к Ву; оказывается, что Чейзу тоже было нужно содержимое его машины. Он убивает Чау и его людей, оставив игрока наедине с полицией, тем самым подставив героя. После ухода от полиции главному герою звонит лейтенант Келлер, и сообщает, что он в курсе дела. Но чтобы сказать своим сотрудникам о том, что герой не виновен, ему потребуется время. За это время игрок должен догнать Чейза.
Когда Чейза Линна заберут федералы, Келлер заберёт из машины чемодан, в котором находится устройство с картами доков трёх городов и близлежащих окрестностей. После этого лейтенант Келлер поблагодарит за работу и уедет.
Главный герой завершает работу, и его девушкой становится Кармен Мендес.
Разработка и выход игры
Генеральный директор Electronic Arts Джон Риччителло заявил, что предыдущий выпуск серии (ProStreet) был всего лишь «хорошей игрой» и что Undercover «будет намного лучше»[7]. Он заявил, что у Undercover будет значительно более длительный цикл разработки, чем у его предшественников, потому что команда разработчиков Need for Speed была разделена на две команды, каждая из которых будет работать по «двухлетнему» циклу разработки с будущими играми, чередуя выпуски между ними. Риччителло заявил, что в прошлом он «пытал» команду разработчиков напряжённым циклом разработки[8]:
Когда это изменение было реализовано в середине лета 2007 года, одна команда начала работать над Undercover (что дало ему всего 16,5 месяцев цикла разработки), а другая команда (завершившая ProStreet) приступила к работе над следующей игрой.
Риччителло также заявил, что Undercover черпал вдохновение из боевиков, таких как «Перевозчик», с большим встроенным повествованием[3].
Фрэнк Гибо, президент лейбла EA Games, заявил во время разработки, что из-за того, что продажи ProStreet не оправдали надежд EA на игру, франшиза Need for Speed вернётся к своим корням[9].
За несколько дней до выхода Undercover EA раскрыла несколько подробностей сюжета. Было загружено видео, на котором видно, как игрок уклоняется от захвата полицейским управлением Три-Сити (TCPD)[10].
Музыка
Всего в игре 55 треков, 35 из которых можно услышать во время гонок. 19 композиций Пола Хаслингера звучат во время погони и в меню игры[11]; ещё один трек звучит во время миссии «Перевозчик». Оригинальная музыка из игры вошла в альбом Need for Speed: Undercover Original Videogame Score, выпущенный 25 ноября 2008 года в цифровом формате под лейблом E.A.R.S.[12]
- Airbourne — Girls in Black
- Amon Tobin — Mighty Micro People
- APM — Spook Zoid
- Asian Dub Foundation — Burning Fence
- Bonobo — Scuba (Amon Tobin Mix)
- Circlesquare — Fight Sounds Part 1
- Floor Thirteen — Blame it On Me
- From First to Last — I Once Was Lost But Now Am Profound
- Hybrid — The Formula Of Fear (Matrix DUB)
- Innerpartysystem — This Empty Love (Instrumental)
- Justice — Genesis
- Kinky — Mexican Radio
- Ladytron — Ghosts
- Mindless Self Indulgence — Never Wanted to Dance (Electro Hurtz Mix)
- Nine Inch Nails — The Mark Has Been Made
- Nine Inch Nails — The Warning (Stefan Goodchild Feat. Doudou N’Diaye)
- Ojos De Brujo — Piedras vs Tanque
- Pendulum — 9,000 Miles
- Pendulum — Granite
- Pendulum — The Tempest
- Puscifer — Indigo Children (JLE Dub Mix)
- Puscifer — Momma Sed (Tandimonium Mix)
- Qba Libre & M1 — God Damn
- Recoil — Shunt
- Recoil — Vertigen
- Recoil — Want
- Splitting Adam — On My Own
- Supergrass — Bad Blood
- The Fashion — Like Knives
- The Pinker Tones — Electrotumbao
- The Prodigy — First Warning
- The Qemists — Stompbox
- The Whip — Fire
- Tricky — Coalition
- Tyga — Diamond Life
Оценки и мнения
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| GameRankings | 87 % (iOS) 79,50 % (моб.) 64,58 % (X360)[13] 62,66 % (PS3) 61,70 % (ПК) 58,20 % (DS) 58 % (PS2) 53,92 % (Wii) 50,50 % (PSP) |
| Metacritic | 64/100 (X360) |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Eurogamer | 5/10[14] |
| GameSpot | PC, Xbox 360: 7/10[15] PS3: 6,5/10[16] |
| GameTrailers | 6,7/10[17] |
| IGN | 4/10[18] |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Absolute Games | 55 %[19] |
| «Игромания» | 6/10 |
| «Страна игр» | 7,5/10[20] |
Оценки Undercover были смешанными. Присутствовали жалобы на низкую сложность игры, повторяемость и плохое обслуживание текстур[21].
Обзор IGN критически оценил версию Undercover для PS3, поставив ей 4/10 и назвав её «плохой игрой с кучей проблем» и «практически без положительных качеств»[22]. Тем не менее версии для Xbox 360 и ПК получили более высокий балл по сравнению с версией для PS3 из-за меньшего количества серьёзных проблем[22][22].
В обзоре 1UP.com игра была названа «довольно успешной», выбор автомобилей в игре и более тщательное управление транспортными средствами были высоко оценены. Однако система «уровня», которая открывает автомобили и улучшения, редкое движение, широко открытые дороги и плохой ИИ подверглись критике[21][23].
Ролики с живыми выступлениями были оценены негативно в большинстве случаев. Многие критики отмечали, что видео были плохо сыграны и не имели цели. Некоторые сравнивали ролики с фильмами Майкла Бэя или Роланда Эммериха. Отсутствие связи между историей о полицейском под прикрытием, борющимся с преступностью, и гоночной игрой подверглось особой критике со стороны IGN[22].
Наконец, частота кадров в игре не получила похвалы, и GameSpot раскритиковали версию для PS3 за эту проблему, что привело к более низкому баллу на платформе по сравнению с версиями для Xbox 360 и ПК[24].
Провал?
К сожалению, да. После прошлогодней ProStreet, в чём-то спорной, но очень необычной и свежей, нам предлагают максимально вторичную игру. Которая к тому же напрочь лишена главного для любой гонки элемента — соревновательного. Весь сюжет здесь «пробегается» буквально за пару-тройку вечеров, причем никто не заставит вас напрягаться.
Искренне надеемся, что выросший до двух лет срок разработки пойдет следующей части Need for Speed на пользу — легендарная и уважаемая серия заслуживает более достойного продолжения, чем Undercover.
В США было продано 1,4 млн копий Need for Speed: Undercover, а позднее игра разошлась в 5,2 млн копий по всему миру.
Ошибки
Пользователи отмечали, что последняя версия игры (1.0.1.18) для ПК содержала в себе ошибки. В частности, патч, несмотря на добавление новых возможностей (таких как «испытания», а также обновлённый ИИ противников) «ломает» графику игры. Если в оригинальной версии было, например, отображение теней автомобилей и солнца, то в пропатченной версии на ПК графика, тени и шейдеры работали некорректно: тени от машин исчезали, графика была неудовлетворительной, а скорость работы игры падала даже на мощных компьютерах. Как показал анализ, ошибка крылась в исполняемом файле игры версии 1.1.2.1 от 29.04.2009 и не решалась пользовательскими модификациями.
Кроме того, графика в Origin-версии игры работала некорректно, в то время как графика в Steam-версии игры (в Steam более ранняя, не обновлённая версия, исполняемый файл версии 1.0.0.1) работала исправно. При этом данной ошибки в версиях для PS3 и XBOX 360 не наблюдалось, и версия с «испытаниями» там работала с корректной графикой.