Limbus Company

Limbus Company — бесплатная мобильная и компьютерная игра в жанрах dungeon crawler и roguelike с элементами гача. Разработана и издана южнокорейской студией Project Moon[2]. Глобальный релиз состоялся 26 февраля 2023 года. Игра доступна платформе PC (Windows), а также на мобильных устройствах с системами iOS и Android[3].

Что важно знать
Limbus Company
Разработчик Project Moon
Издатель Project Moon
Дата выпуска 26 февраля 2023[1]
Технические данные
Платформы Microsoft Windows[1], Android и iOS
Режим игры одиночная игра[1]
Языки интерфейса английский[1], японский[1] и корейский[1]
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран

Об игре

Limbus Company это dungeon crawler и roguelike с элементами пошаговой RPG, где игрок собирает команду игровых персонажей, улучшает и прокачивает их, проходит сюжетные и побочные задания, а также участвует в различных игровых активностях и ивентах. Игра является сюжетным и идейным продолжением предыдущих проектов Project Moon: игр Lobotomy Corporation и Library of Ruina, а также нескольких вебкомиксов, таких как Leviathan и The Distortion Detective.

Игровой процесс

Игровой процесс (геймплей) игры состоит из нескольких этапов: для прохождения игровых активностей игрок должен собрать свою команду персонажей, называемых «Грешники», и постепенно улучшать их, проходя всё более и более сложные испытания. Одной из отличительных черт в геймплее Limbus Company является то, что в ней не предусмотрена система снаряжения или прокачки артефактов, да и к тому же отсутствует система «созвездий». Прокачка персонажей ограничивается на системах «Идентичности» («ID») и «ЭГО» («E.G.O.»). Последнее можно получить с помощью гача элемента в игре. Через их прокачку улучшаются основной уровень и редкость (тир-левел) персонажа. Для улучшения «Идентичности» и «ЭГО» (E.G.O.) необходимы ресурсы, называемые «Билеты» и «Пряжи», который выбиваются с различных активностей[4]. Каждый ID имеет свой тип атак и способности, которые наносят различные статус эффекты. Самые распространённые из эффектов — ожог, кровотечение, погружение, заряд, дрожь, разрыв, дым[5].

Сражения

Большую часть геймплея в Limbus Company занимают сражения с противниками на отдельных локациях (аренах). При входе на боевую арену игрок может выбрать до 7 из 12 «Грешников» (помимо основного — Данте) для атаки. Игрок не может использовать несколько аспектов (личностей) одного и того же Грешника, и не способен прикреплять несколько «ЭГО» одного и того же уровня силы к Грешнику (нужно выбирать наиболее подходящие).

В обычных схватках игрок не может напрямую управлять атаками каждого «Грешника», но способен сформировать цепочку неуправляемых атак против врагов. Противоположная ситуация в боях с боссами или «Аномалиями», ведь в них игрок получает возможность выбрать, какая атака персонажей должна соответствовать тому или иному врагу или части его тела. Если у «Грешника» скорость больше, чем у врага, то «Грешник» может переманить атаку врага на себя и столкнуться с ним. «Грешник» не сможет переманить атаку врага, если у того значение скорости больше[6].

С помощью подбрасывания монеты игра определяет, какие атаки успешны, а какие нет. При этом очки способностей (SP) также влияют на удачный шанс выпадения «орла» на монете. Выигрывает столкновение и наносит атаку тот, у кого суммарный подсчёт значения монет больше[4].

Помимо прочего, игрок может выбрать, какую атаку с использованием соответствующего «ЭГО» может использовать «Грешник» вместо обычной атаки. Однако для этого необходимо потратить SP персонажа и часть ресурсов. Если SP «Грешника» достаточно низкий, он может запустить усиленную неконтролируемую атаку.

Гача-система

Основной способ получения персонажей и предметов в игре происходит через крутку баннеров, которую можно активировать, затратив особые билеты или внутриигровую волюту «Лунарии», получаемую за активности или реальные деньги (донат). Однако в гача-системе Limbus Company есть особенности. Например, вместо круток абсолютно разных персонажей, в игре могут выпасть «Идентичности», которые являются альтернативными версиями уже доступных «Грешников», существующие в других мирах. При этом, каждая такая идентичность обладает своими характеристиками, навыками и пассивными способностями. Вместе с альтернативными версиями персонажей игрок получает и их «ЭГО», каждое из которых привязано лишь к одному из «Грешников».

Полученные дубликаты «Идентичностей» конвертируются в осколки, которые необходимы для максимальной прокачки имеющихся «Идентичностей» и «ЭГО», а также для покупки недостающих фрагментов[4].

Сюжет

Синопсис

События Limbus Company разворачиваются в антиутопическом мире, известном как «Город», спустя некоторое время после Lobotomy Corporation, Library of Ruina, Leviathan и The Distortion Detective. «Город» состоит из двадцати шести районов, каждый из которых уникален в плане технологического развития и культуры. 26 Wings — мегакорпорации, названные в честь букв алфавита, управляющие своими соответствующими районами, возглавляются корпорацией A. Каждый район физически разделён на городскую резиденцию («Гнездо»), и нищие районы («Закаулки»). «Гнездо» всегда находится под присмотром и управлением корпораций, а «Закаулки» захвачены преступными синдикатами.

По всему городу расположено множество офисов, управляемых «Фиксерами» — наёмниками под руководством правительства. Каждому наёмнику присваивается ранг, основанный на его навыках и опыте.

Иногда люди, переполненные сильными эмоциями, превращаются в чудовищных сущностей, называемых «Искажениями». А те, кто способен преодолевает подобные эмоции, могут управлять «ЭГО» (E.G.O., Extermination of Geometrical Organ) — инструментами или снаряжением, которые значительно усиливают боевые возможности.

Сюжет игры разделён на главы («Песни»), вдохновлённые поэмой Данте Алигьери «Божественная комедия». Каждая «Песня» рассказывает о прошлом одного из игровых персонажей.

Вступление

Игра начинается с того, что человек с амнезией (персонаж игрока) подвергается нападению наёмников. Этого человека спасает Вергилий, легендарный фиксер, известный как «Красный Взор». Вергилий сообщает человеку, что он — Данте, новый исполнительный директор автобусного отдела компании Лимбус (LCB). Под его руководством группа из 13 сотрудников, известных как «Грешники», включая самого Данте, должна найти источники огромной силы («Золотые Ветви»), разбросанные по всему всей территории «Города». Данте пытается восстановить свою личность, путешествуя по игровому миру на автобусе под названием «Мефистофель», в то время как остальные персонажи сталкиваются со своим прошлым.

Персонажи

Экипаж Данте состоит из двенадцати «Грешников»[7], не включая его. Каждый «Грешник» символизирует персонажа из реального произведения, а вся игра символизирует произведение Божественная комедия.

«Грешники» по их номерам:

  1. Йи Санг. Мужчина. Бывший научный сотрудник, обладающий огромным интеллектом. Создатель технологии «Зеркальных миров». Символизирует корейского писателя Йи Cанга, его рассказ «Крылья»
  2. Фауст. Женщина. Разработала двигатель «Мефистофеля». Её цель — узнать всё о «Городе». Символизирует главного героя пьесы «Фауст»
  3. Дон Кихот. Женщина. Очень любит истории о героях, сама пытается стать одной из них. Символизирует литературного персонажа Дон Кихота
  4. Рёшу. Женщина. Любит переделывать предложения в аббревиатуры. Ей очень нравится всё, что связано с кровью. Символизирует главного героя рассказа Рюноскэ Акутагавы «Муки Ада».
  5. Мерсо. Мужчина. Требует чётких указаний. Мало эмоционален. Символизирует главного персонажа повести Альбера Камю «Посторонний»
  6. Хонг Лу. Мужчина. Жил в богатой семье, не понимает низшие слои общества. Символизирует главного героя «Красного терема» Цзя Баоюя.
  7. Хитклифф. Мужчина. Очень буйный. Сначала делает — потом думает. Символизирует героя романа Эмили Бронте «Грозовой перевал»
  8. Ишмаель. Женщина. Спокойна и надёжна. Говорит прямо. Символизирует персонажа Ишмаель из романа «Моби Дик»
  9. Родион. Женщина. Весёлая и беззаботная, поддерживает беззаботную обстановку. Символизирует персонажа Родиона Раскольникова из романа «Преступление и наказание»
  10. Данте. Главный герой. Ему стёрли память и заменили голову на часы. Изначально он тихий, но со временем входит в роль менеджера «Грешников». Символизирует Данте Алигьери из «Божественной комедии»
  11. Синклер. Юноша. Легко внушаемый пугливый мальчик, который только недавно вступил в компанию. Символизирует главного героя романа Германа Гессе «Демиан»
  12. Отис. Женщина. Назойливый стратег, который во всём слушается менеджера. Символизирует участника Троянской войны и героя «Одиссеи»
  13. Грегор. Мужчина. Дружелюбный, спокойный человек. Его правая рука представляет собой лапку насекомого. Символизирует главного героя книги Франца Кафки «Метаморфоз»

Оценки

Платформа Оценка
Тематические ресурсы
VGTimes 9,6/10[8]
GoHa.Ru 10/10[9]
Цифровые магазины
Google Play 4,7 из 5[10]
App Store 4,6 из 5[11]
Steam 85/100[12]

Предыдущие игры

События игры происходят в месте, известном как «Город», но спустя некоторое количество времени[13].

Первая часть, «Lobotomy Corporation», — стратегическая компьютерная игра в жанре симулятора управления с элементами хоррора, выпущена 9 апреля 2018 года, для платформы Microsoft Windows в Steam.

Вторая часть, «Library of ruina», — компьютерная игра, выпущена для Windows и Xbox One в августе 2021 года[14].

Примечания

Ссылки