Genshin Impact
| Genshin Impact | |
|---|---|
| | |
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Дата анонса | июнь 2019 |
| Дата выпуска | |
| Последняя версия |
5.4 (12 февраля 2025) |
| Жанр | Action/RPG |
| Возрастные рейтинги |
CERO: Z — Ages 18 and up only ESRB: T — Teens PEGI: 12 RARS: 16+ |
| Технические данные | |
| Платформы | PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, iOS, Android |
| Движок | Unity |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Языки интерфейса |
русский язык присутствует полный список:
|
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Системные требования |
|
| Управление | сенсорный экран, мышь, клавиатура и геймпад |
| Официальный сайт | |
Genshin Impact (кит. 原神 Юаньшэнь, яп. 原神 Гэнсин, буквально: Первоначальный бог) — компьютерная игра в жанре action-adventure с открытым миром и элементами RPG, разработанная китайской компанией miHoYo Limited[2]. Игра распространяется посредством цифровой дистрибуции по модели free-to-play, но имеет внутриигровой магазин, использующий реальную валюту. В основе Genshin Impact лежит система «гатя», называемая в игре «молитвой»[3].
Действие Genshin Impact происходит в фэнтезийном мире Тейват, который является домом для семи различных народов, каждый из которых связан с отдельной стихией и управляется отдельным богом, называемым во вселенной игры «Архонт». Сюжет рассказывает о герое по имени Путешественник, который странствует по бесчисленным мирам со своим братом или же сестрой-близнецом (в зависимости от того, кого игрок выберет в начале игры), прежде чем разлучиться в Тейвате. Вместе со своей спутницей-компаньоном Паймон Путешественник отправляется на поиски своего потерянного близнеца, одновременно участвуя в делах народов Тейвата.
Разработка Genshin Impact началась в 2017 году. В целом, игра получила положительные отзывы: критики хвалили её боевую механику и захватывающий открытый мир, но критиковали систему монетизации. Выручка от запуска за первый год составила более 3 миллиардов долларов в первый год выпуска, что является самым высоким показателем для любой видеоигры, а доход составил более 4 миллиардов долларов.
Действие Genshin Impact происходит в фэнтезийном мире Тейват, который является домом для семи различных народов, каждый из которых связан с отдельной стихией и управляется отдельным богом, называемым во вселенной игры «Архонт». Сюжет рассказывает о герое по имени Путешественник, который странствует по бесчисленным мирам со своим братом или же сестрой-близнецом (в зависимости от того, кого игрок выберет в начале игры), прежде чем разлучиться в Тейвате. Вместе со своей спутницей-компаньоном Паймон Путешественник отправляется на поиски своего потерянного близнеца, одновременно участвуя в делах народов Тейвата
Игровой процесс
В игре игроку необходимо управлять одним из четырёх взаимозаменяемых персонажей в группе[4]. Переключение между персонажами может быть выполнено быстро во время боя, что позволяет игроку использовать несколько различных комбинаций навыков и атак[5]. Сильные стороны персонажей могут быть усилены различными способами, например, повышением уровня персонажа, улучшением артефактов и оружия, которым вооружён персонаж[6]. В дополнение к исследованию, игрок может попробовать различные испытания за вознаграждение. По всему Тейвату разбросаны боссы и испытания, которые вознаграждают их исследование за очень ценные ресурсы. Выполнение различных заданий даёт игроку повышает его ранг в приключении, что, в свою очередь, открывает новые задания и испытания[7]. Ранг является мерой того, насколько сильны враги в мире и редкость наград, которые даёт победа над ними[8].
Игрок может управлять своим персонажем и выполнять такие действия, как бег, лазание, плавание и скольжение, ограниченные выносливостью[5][9]. Некоторые персонажи обладают способностями, которые могут изменять окружающую среду, например, замораживать воду, создавая ледяную дорожку, которая может помочь игроку в пересечении местности[5]. По всему миру существует множество узлов телепортации, к которым игроки могут перемещаться для быстрого перемещения; среди них есть ориентиры, известные как Статуи Архонтов, которые могут исцелять и оживлять персонажей, а также предоставлять такие преимущества, как увеличение выносливости игрока[10]. Такие предметы, как еда и руда, можно добыть в открытом мире, в то время как враги и сундуки с сокровищами выбрасывают другие виды ресурсов, которые могут быть использованы для повышения силы персонажа. Игроки могут добывать пищу, охотясь на животных, собирая фрукты и овощи или покупая их в магазине. Кроме того, существуют специальные боевые экземпляры, называемые Доменами, которые увеличивают силу персонажа и оружия[11]. Из различных ингредиентов игроки могут приготовить блюда, восстанавливающие здоровье персонажей или повышающие различные характеристики[12]. Игроки также могут добывать руду, которую можно перерабатывать, а затем использовать для создания оружия или повышения своей силы[13][14].
Каждый персонаж обладает двумя уникальными боевыми навыками: элементами и взрывом стихии. Элементальный навык может быть использован в любое время, за исключением периода восстановления сразу после использования[15]. Напротив, Взрыв стихий требует затрат энергии, требуя от пользователя накопления достаточного количества энергии стихий путём победы над врагами или наложения эффектов состояния стихий[16]. Персонажи контролируют один из семи природных элементов: Крио, Дендро, Пиро, Гидро, Анемо, Электро и Гео; которые соответствуют льду, растениям, огню, воде, ветру, электричеству и камню соответственно[17]. Эти элементы могут взаимодействовать по-разному; например, если Гидро атака поражает цель, противнику будет нанесён эффект статуса «Мокрый», а если он поражён Крио атакой, он получит статус «Заморозка». Эти два статусных эффекта объединяются в «Замороженный» статусный эффект, временно не позволяющий цели выполнять какие-либо действия или до тех пор, пока игрок не нанесёт достаточный физический урон врагу[17]. Переключение между персонажами во время боя и использование этих навыков позволяет взаимодействовать с элементами[18]. Для решения головоломок в мире могут потребоваться определённые способности стихий[5].
Выполняя задания для развития сюжета, игрок может изначально разблокировать четырёх дополнительных игровых персонажей[19], остальных персонажей можно получить с помощью механики «гатя» и внутриигровых событий[3][20][21][22]. Несколько премиальных игровых валют, которые можно получить через покупки в приложении и игру, можно использовать для получения персонажей и оружия через систему «гатя»[23]. Система жалости гарантирует, что игрок получит редкие предметы после определённого количества розыгрышей.
Разработка
miHoYO начала разработку Genshin Impact ещё в конце января 2017 года, с первоначальной командой, состоящей из 120 человек, которая выросла до 400 к концу того же года и достигла 700 человек к февралю 2021 года[24][25]. Игра была представлена в июне 2019 года на выставке E3 2019[26][27]. Для разработки игры использовался игровой движок Unity[28]. Бюджет на разработку и маркетинг игры составил около 100 миллионов долларов, что делает её одной из самых дорогих видеоигр в истории[29]. Между анонсом и релизом были проведены закрытые бета-тесты, позволяющие приглашённым игрокам исследовать открытый мир и взаимодействовать с ним[30][31]. Игра включает в себя озвучку на 4 языках и 15 различных языков для интерфейса и субтитров[32][33][34].
The Legend of Zelda: Breath of the Wild высоко ценится командой разработчиков и упоминается как один из главных источников вдохновения для Genshin Impact[35]. Главной целью являлось сделать игру, отличную от других MMORPG с точки зрения её квестовых и боевых систем, а также случайных событий и режима исследования[36]. Игра была задумана как кроссплатформенная, поскольку разработка игры для ПК и консолей позволила разработчикам повысить графическую точность игры, например, рендеринг теней[35]. Общее художественное видение игры призвано объединить художественный стиль аниме с большим количеством ключевых элементов из реальных культур[37]. Например, Ли Юэ был впервые задуман как переосмысление китайской культуры с точки зрения фэнтези и был объединён со справочными материалами из национального лесного парка Чжанцзяцзе и горы Тяньмэнь для создания региона[37].
Музыка
Yu-Peng Chen из HOYO-MiX сочинил оригинальную партитуру игры, которая была исполнена Лондонским филармоническим оркестром, Шанхайским симфоническим оркестром и Токийским филармоническим оркестром[38][39][40]. Подход к созданию саундтрека заключался в том, чтобы погрузить игроков в мир игры и обеспечить эмоциональные и красивые мелодии[41]. Основанная на фундаменте западной музыки, партитура также имеет региональные и культурные влияния, добавленные в зависимости от региона[42]. Например, в Мондштадте Yu-Peng Chen использовал деревянные духовые инструменты, чтобы отразить ассоциацию Мондштадта с ветром и свободой[41]. Напротив, темы битвы используют полифонию и другие методы сочинения, а также имитируют элементы оркестровки таких композиторов, как Бетховен[41]. Периодически выпускалось несколько альбомов с саундтреками, включающими музыку о персонажах и регионах игры[43][44][45][46][47]. За свою работу над саундтреком Yu-Peng Chen был удостоен звания «Выдающийся артист — прорыв в музыке» на ежегодной премии Game Music Awards 2020[41]. В интервью, опубликованном в апреле 2021 года, Чен выразил заинтересованность в выпуске саундтреков на компакт-диске, а также в проведении концертов в будущем[41]. Первый концерт состоялся виртуально 3 октября 2021 года под названием «Мелодии бесконечного путешествия», в нём приняли участие несколько групп и оркестр, исполнявшие различные саундтреки из игры[48][49][50][51]. 4 февраля 2022 года состоялся второй виртуальный концерт под названием «Отражения весны» с участием Шанхайского симфонического оркестра, исполняющего саундтреки из региона Ли Юэ[52][53].
Релиз
О всемирном выпуске игры 28 сентября было объявлено 17 августа для ПК и мобильных платформ, а 28 августа стало известно, что версия для PlayStation 4 будет выпущена в тот же день[54][55]. 11 ноября игра стала доступна на PlayStation 5 благодаря обратной совместимости[56][57]. 28 апреля 2021 года была выпущена версия игры для PlayStation 5 с улучшенными визуальными эффектами, ускоренным временем загрузки и поддержкой контроллеров DualSense[58][59]. Известно, что игра будет выпущена на Nintendo Switch, однако дата релиза ещё неизвестна[60]. В мае 2022 года команда разработчиков подтвердила, что версия для Nintendo Switch всё ещё находится в разработке[61].
Вскоре после запуска игры miHoYo опубликовала дорожную карту обновлений на следующие месяцы[62]. Эти обновления контента планируется внедрять в игру каждые шесть недель[62]. Дополнительные патчи в будущем добавят больше событий и новых областей Тейвата[63][64]. Поскольку это долгосрочный проект, большая часть игры ещё не завершена. На момент выпуска были выпущены только два из семи основных регионов, предназначенных для игры, и miHoYo ожидает, что для завершения истории игры потребуется несколько лет[65]. В презентации, сделанной в феврале 2021 года, президент miHoYo Цай Хаоюй подсчитал, что текущая разработка игры будет стоить 200 миллионов долларов в год[25]. Перед выпуском игры miHoYo выпустила мангу с 2018 по 2019 год, в которой подробно описывается предыстория её персонажей и вымышленный мир Тейвата, а другие планы на будущее включают серию комиксов, игрушек и возможный полнометражный фильм[66].
В сентябре 2022 года miHoYo объявил о партнёрстве с японской анимационной студией Ufotable для разработки аниме-адаптации на основе игры[67].
Приём
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | iOS: 82/100[77] PC: 84/100[78] PS4: 81/100[79] PS5: 86/100[80] |
| OpenCritic | 80/100[81] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Destructoid | 7,5/10[68] |
| Famitsu | 35/40[69] |
| Game Informer | 9,25/10[70] |
| GameSpot | 7/10[71] |
| IGN | 9/10[72] |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| StopGame.ru | Изумительно[75] |
| «Игромания» | |
| Игры Mail.ru | 8.5/10[74] |
| Канобу | 7/10[76] |
Согласно агрегатору обзоров Metacritic, Genshin Impact получил «в целом положительные отзывы»[82][83]. Открытый мир Тейвата заслужил похвалу: Трэвис Нортап из IGN описал Тейват как «мир, который буквально трещит по швам от возможностей»[18], а Джордан Хелм из Hardcore Gamer описал его как «одну большую экологическую головоломку»[84]. Ли Юэ был назван Сиси Цзян из Kotaku как «один из самых захватывающих регионов, которые я посетил в видеоиграх за последние годы», а также отметил, что этот регион «демонстрирует идеализированное изображение китайского языка»[85]. Game Informer оценил игру на 9,25 из 10 баллов, в своей рецензии автор похвалил механику взаимодействия стихийных заклинаний персонажей и их влияние на мир, слабой стороной рецензент назвал сюжет[70]. Рецензент из Destructoid в свой статье отметил, что самым успешным элементом игры является её боевая система, а вот мир в промежутках между заданиями кажется слишком пустым. Игра получила 7,5 балла из 10 от издания[68]. Джин Парк из Washington Post назвал игру революционной для жанра и выразил восхищение миром игры, «качество которого соответствует лучшим в игровой отрасли впечатлениям»[86]. Polygon также похвалил игру за то, что она отличается от других игр в своём жанре и является привлекательной для «аудитории, не входящей в типичную демографическую группу мобильных игр», а также для «новых игроков без мощного оборудования, чтобы играть в более традиционные и ресурсоёмкие ролевые игры»[87]. Кейти Клайн из NPR назвала игру «забавной» и восхитилась количеством контента, несмотря на то, что игра является бесплатной[88]. Канобу назвали игру «неоднозначной», похвалив геймплей, исследование мира, в то время как критика затронула условно-бесплатную модель игры с вытекающими нюансами[89]. Кирилл Волошин из StopGame назвал игру «первой высокобюджетной гача-игрой AAA-качества», похвалив сюжет, звуковое и музыкальное сопровождение, визуальный стиль и нетривиальную систему взаимодействия стихий в сражениях, поставив оценку «изумительно»[90].
Большая часть критических замечаний по поводу Genshin Impact исходит от аспектов free-to-play игры. Kotaku отмечает, что, хотя игра обеспечивает солидный опыт, в ней также есть «некоторая типичная чушь, которая идёт вместе с ценником в ноль долларов»[91]. GameSpot поддержал эту критику, отметив, что игре «немного мешают ограничения, налагаемые её бесплатной моделью»[9]. PC Gamer написал, что игра со временем становится «утомительной», а система молитв «кажется такой ненужной»[92]. Предупреждая игроков о том, насколько хищнической является монетизация, The Washington Post добавила, что такая хорошо продуманная игра с эстетической точки зрения может привести некоторых к азартным играм с игровой системой «гатя»[86]. Игромания назвала игру «китайской подделкой»[93], раскритиковав сюжет, неглубокий геймплей, азартную систему и технические проблемы версии для PlayStation 4, в итоге поставив игре 3 из 5 балла[93].
Награды
В преддверии выпуска игра выиграла публичный опрос Tokyo Game Show Media Awards 2020, заняв 1 место среди 14 других игр[94]. Genshin Impact была признана игрой 2020 года по версии Google Play[95] и Apple[96]. Также игра была номинантом в категориях «Лучшая ролевая игра» и «Лучшая мобильная игра» на The Game Awards 2020.
| Год | Награда | Категория | Результат | Источник |
|---|---|---|---|---|
| 2020 | TapTap Game Awards | Игра года | Победа | [97] |
| Golden Joystick Awards | Самая ожидаемая игра года | Номинация | [98] | |
| Google Play | Лучшая игра | Номинация | [99] | |
| The Game Awards 2020 | Лучшая мобильная игра | Номинация | [100] | |
| Лучшая ролевая игра | Номинация | [101] | ||
| 2021 | Apple Design Awards | Особая награда за графику | Победа | |
| The Game Awards 2021 | Лучшая мобильная игра | Победа | [102] | |
| Голос игрока | Номинация | |||
| 2022 | The Game Awards 2022 | Голос игрока | Номинация |
Коммерческий успех
Перед выпуском игры количество предварительных регистраций превысило 10 миллионов, более половины из которых были зарегистрированы за пределами Китая[103][104]. По некоторым данным, эта игра стала крупнейшим международным релизом среди всех китайских видеоигр[29][105].
Старт Genshin Impact стал самым массовым среди китайских игр, через несколько часов после запуска количество зрителей трансляций на Twitch превысило 110 тысяч[106][107]. По информации компании Sensor Tower, мобильные версии игры за неделю заработали около 60 миллионов долларов США[108]. Быстрее чем за две недели игра принесла своим разработчикам более 100 миллионов долларов США и окупилась[109]. За первый месяц одна только мобильная версия игры принесла своим создателям 245 миллионов долларов[110]. За два месяца мобильная версия игры принесла своим создателям 393 миллиона долларов США, став второй самой кассовой мобильной игрой за этот период[111]. В США её выпуск стал крупнейшим запуском ролевой игры на мобильных устройствах в истории[112].
На мобильных платформах Genshin Impact заработала более 393 миллионов долларов в течение двух месяцев после выпуска и более 1 миллиарда долларов к концу марта 2021 года, что является третьим по величине доходом от мобильной игры за этот период после Honor of Kings и PUBG Mobile и одной из самых кассовых мобильных игр всех времён и самой быстрой игрой, достигшей этого рубежа в Google Play и App Store[113]. К октябрю 2021 года игра собрала 2 миллиарда долларов[114][115]. Она стала третьей по прибыльности мобильной игрой в мире в 2021 году с 1,9 миллиардами долларов[116]. К декабрю 2021 года игра собрала 3 миллиарда долларов на устройствах iOS и Android по всему миру. Крупнейшим мобильным рынком игры является Китай с 30 % выручки, за ним следует Япония с 23 %, а затем США с 20 % выручки[117].
По оценкам, на всех платформах (включая мобильные, консольные и компьютерные платформы) игра собрала почти 3,7 миллиарда долларов в первый год к сентябрю 2021 года, что является самой высокой выручкой за всю историю выпуска видеоигр за первый год после запуска[118]. Мобильная версия собрала ещё 567 миллионов долларов в период с января по март 2022 года, в сумме более 4,267 миллиарда долларов[119].
Противоречия и скандалы
Когда игра была впервые представлена на съезде ChinaJoy в 2019 году, она сразу же была встречена критикой игроков, утверждавших, что игра имеет сходство с Breath of the Wild[120]. Поклонники Zelda на съезде продемонстрировали явные жесты в сторону стенда Sony, причём один человек в знак протеста уничтожил свою консоль PlayStation 4[121][122].
Вскоре после выпуска игры, игроки обнаружили, что читерская система ядра игры остаётся активной после закрытия или удаления[123], что вызвало опасения, что в игре установлено шпионское ПО[124]. Некоторые японские игроки, использующие устройства iOS, также заметили, что игра считывает содержимое буфера обмена игроков при запуске[125]. miHoYo объявил, что обе проблемы были результатом ошибок кодирования, и что они были решены и исправлены[126].
6 октября 2020 года журналист и стример стриминговый платформы Twitch Казума Хашимото опубликовал в социальной сети Twitter видео, демонстрирующее цензуру во внутриигровом чате — слова «Гонконг» и «Тайвань» скрывались при отправке сообщения[127]. Поскольку разработчик игры, miHoYo, находится в Китае, на них распространяется политика цензуры Китая, которая включает в себя соблюдение относительно большого списка запрещённых слов, которые нельзя использовать в игре или в чате[127]. Запрещены и другие термины, не связанные с китайской политикой, такие как «Путин», «Гитлер» и «Сталин»[128]. Помимо чисто политических слов, безобидные термины, такие как «враги» и «слова», также подвергались цензуре[129].
В ноябре 2020 года игра вызвала споры во время выпуска обновления 1.2 с добавлением персонажа Чжун Ли, из-за того, что его игровой процесс и комплект были сочтены плохими до такой степени, что это было воспринято как оскорбление китайских игроков[130]. miHoYo изначально ответил на разногласия по поводу персонажа, заявив, что новый персонаж не имеет проблем с балансом в сложности[130]. Однако, позже miHoYo принёс извинения и пообещал улучшить комплект персонажа путём бета-тестирования версии 1.3[131].
В марте 2021 года компания быстрого питания KFC объявила о совместном мероприятии в Китае, на котором клиентам предлагались эксклюзивные значки и внутриигровые предметы тем, кто говорил фразу «Встретьтесь в другом мире, наслаждайтесь вкусной едой!» у сотрудников ресторана[132]. В результате акции, магазины KFC в Нанкине и Ханчжоу были переполнены фанатами. Несмотря на все усилия властей по соблюдению правил COVID-19, акция быстро была закрыта[133].
В апреле 2021 года некоторые игроки призвали бойкотировать игру из-за заявлений о фанатизме в её содержании[134][135]. Некоторые другие пользователи отметили, что единственные игровые персонажи с тёмной кожей описывались в игре как «экзотичные» или «страшные»[135]. Критика также была направлена на то, что один из взрослых персонажей игры выражал любовь к другому персонажу, который выглядит как ребёнок, хотя это могло быть оплошностью, поскольку было отмечено, что рассматриваемый персонаж использовал модель взрослого на более ранних стадиях разработки[134][135].
28 сентября 2021 года оценка игры в магазине приложений Google Play резко снизилась[136]. Это было связано с накопившимися проблемами в игре; последней каплей стали награды на годовщину, которые игроки посчитали недостаточными для столь крупного события в истории игры[137]. Игроки решили пойти на крайние меры для того, чтобы повлиять на разработчиков игры. Позже компания miHoYo Limited выступила с заявлением и сообщила, что для фанатов приготовлены особые подарки[138].
24 августа 2022 года была выпущена версия игры 3.0, в которой был представлен регион Сумеру. Однако считается, что персонажи Сумеру «явно вдохновлены культурами Юго-Западной Азии, Северной Африки и Южной Азии», но большинство из них белокожие, что вызывает обвинения в побелке и колоризме. 26 августа 2022 г. актриса озвучивания персонажа Дори на английском языке Анджали Кунапанени подверглась множеству преследований и критики, заставив её отключить Direct Messages в своём Твиттере[139].
В январе 2025 года в США детям запретили совершать покупки в игре Genshin Impact. В Федеральной торговой комиссии США заявили, что разработчик обманывал детей и заставлял их тратить сотни долларов, нарушал правила защиты конфиденциальности детей в интернете. Компанию оштрафовали на 20 млн долларов[140].
Проблемы безопасности
Сайт игры получил критику, поскольку на нём изначально отсутствовали функции безопасности, повсеместно распространённые на других сайтах, таких как двухфакторная аутентификация. 19 октября 2020 г. была обнаружена уязвимость в системе безопасности, которая раскрывала номер телефона, связанный с учётной записью игрока, во время попытки восстановления пароля на веб-сайте miHoYo. Однако проблема не была устранена до 9 ноября 2020 г[141]. Компания miHoYo выпустила уведомления после сообщений о нарушениях безопасности, в которых игрокам рекомендовалось быть осторожными при предоставлении информации об учётной записи и привязывать свою учётную запись к своему адресу электронной почты и номеру телефона[142][143]. В мае 2021 года была добавлена двухфакторная аутентификация всякий раз, когда игрок входит в систему на новом устройстве[144][145].
Как и в других онлайн-играх, в игре используется античит-система, реализованная драйвером ядра. Драйвер используется для предотвращения выполнения другими программами внедрения кода, проверки памяти и других манипуляций с процессами. Изначально драйвер античита оставался загружённым после завершения игры. Эта проблема была исправлена вскоре после выхода игры, и теперь выгружается, как только игра завершается[146][124].
Примечания
- ↑ Payment Methods Supported by Epic Games Store Now Available in Genshin Impact (англ.). Официальный сайт (24 ноября 2021). Дата обращения: 2 января 2022. Архивировано 21 апреля 2022 года.
- ↑ Lai, Sam. Open-world ARPG Title Genshin Impact available for its Latest Closed Beta Tomorrow, March 19 (англ.). www.gamasutra.com. Дата обращения: 29 августа 2020. Архивировано 13 мая 2021 года.
- ↑ 1 2 Gene Park reporter. ‘Genshin Impact’ tries an interesting live service trick: Make a good game at launch (англ.) (30 сентября 2020). Дата обращения: 2 октября 2020. Архивировано 6 октября 2020 года.
- ↑ Kunal Khullar. Genshin Impact: Tips and Tricks for Beginners (англ.). XDA Developers (4 января 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ 1 2 3 4 Review: Genshin Impact (амер. англ.). Destructoid. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Gene Park. Tips for ‘Genshin Impact’: How to get strong fast and early (for free) (англ.). The Washington Post (5 октября 2020). Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ How To Raise Your Adventure Rank Quickly In Genshin Impact - Genshin Impact Wiki Guide (англ.). IGN. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Portal Berita, Download Game dan Beli Voucher Game Terpercaya Di Indonesia (англ.). duniagames.co.id. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ 1 2 Genshin Impact Review – Direct Hit (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Julia Lee. Genshin Impact guide: How to get more stamina (амер. англ.). Polygon (13 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Jessica Thomas. Genshin Impact: Every Domain and What Their Rewards Are (англ.). TheGamer (6 февраля 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Jen Glennon. 'Genshin Impact' cooking guide: How to process ingredients and find recipes (англ.). Inverse. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Anthony James Puleo Jr. Genshin Impact: Where to Farm White Iron Chunks (англ.). Game Rant (7 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Just Lunning. 7 best places to farm White Iron and Crystal Chunks in 'Genshin Impact' (англ.). Inverse. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Mark Carpenter. Genshin Impact: What is Elemental Mastery, Elemental Skill and Elemental Burst? (англ.). Pro Game Guides (8 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ 《原神》测试版试玩:国产手游离3A最近的一次 _ 游民星空手游频道. shouyou.gamersky.com. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ 1 2 Rebecca SpearContributions from Samuel Tolbert published. Genshin Impact Element guide: All Elements, Elemental Reactions, and Status Effects (англ.). Android Central (9 сентября 2022). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ 1 2 Travis Northup. Genshin Impact Review (англ.). IGN (13 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Julia Lee, Ryan Gilliam. How to unlock free characters in Genshin Impact (updated for 3.1) (амер. англ.). Polygon (10 мая 2022). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ updated, Wes Fenlon last. Genshin Impact, an ambitious Chinese RPG inspired by Breath of the Wild, is out today, PC Gamer (28 сентября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact due out by October for PC, iOS, and Android; second closed beta test for PS4 begins July 30 (амер. англ.). Gematsu (22 июля 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Gene Park. I spent $130 in ‘Genshin Impact.’ If you might do this, maybe don’t play it (англ.). The Washington Post (6 октября 2020). Архивировано 20 декабря 2020 года.
- ↑ James Law. Genshin Impact - all currencies explained (англ.) // Rock, Paper, Shotgun. — 2020-10-19.
- ↑ 《原神》官方网站-全新3.4版本 「磬弦奏华夜」上线!. ys.mihoyo.com. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ 1 2 Genshin Impact set to cost double its initial budget for each year of ongoing development (англ.). VG247 (24 февраля 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Rory Young. Zelda-Inspired Open World Action Game 'Genshin Impact' Announced (англ.). Game Rant (8 июня 2019). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Patricia Hernandez. That Breath of the Wild anime ‘clone’ actually looks impressive (амер. англ.). Polygon (21 июня 2019). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Sean Murray. Unity Will Support Nvidia DLSS Natively By The End Of 2021 (англ.). TheGamer (16 апреля 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ 1 2 Genshin Impact is biggest international launch of a Chinese game ever (англ.). South China Morning Post (30 сентября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact final closed beta test for PS4, PC, iOS, and Android begins July 2 (амер. англ.). Gematsu (24 июня 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Pascal Tekaia. Genshin Impact Announced, Closed Beta Started (амер. англ.). RPGamer. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure. genshin.hoyoverse.com. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure. genshin.hoyoverse.com. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure. genshin.hoyoverse.com. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ 1 2 Genshin Impact Interview - How It Started And The Future - Noisy Pixel (амер. англ.) (28 сентября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure. genshin.hoyoverse.com. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ 1 2 "Travels Afar" Scenic Spot Collaboration Documentary - Zhangjiajie Chapter | Genshin Impact | Ghostarchive. ghostarchive.org. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact 2.0 Inazuma Soundtrack in Development (амер. англ.). Siliconera (9 июля 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Steven Messner last updated. Genshin Impact is astounding (англ.) // PC Gamer. — 2020-10-01.
- ↑ Producing the Sounds of Liyue | Genshin Impact: Behind the Scenes | Ghostarchive. ghostarchive.org. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ 1 2 3 4 5 Yu-Peng Chen Interview: The Music of Genshin Impact (амер. англ.). VGMO -Video Game Music Online- (5 апреля 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ "Songs of Travelers" — Behind the Scenes of the Music of Liyue | Genshin Impact | Ghostarchive. ghostarchive.org. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure. genshin.hoyoverse.com. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure. genshin.hoyoverse.com. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact OST Album - Vortex of Legends | Ghostarchive. ghostarchive.org. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure | Ghostarchive. ghostarchive.org. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure | Ghostarchive. ghostarchive.org. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ GENSHIN CONCERT 2021 "Melodies of an Endless Journey"|Genshin Impact (рус.). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure | Ghostarchive. ghostarchive.org. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure | Ghostarchive. ghostarchive.org. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure | Ghostarchive. ghostarchive.org. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ GENSHIN CONCERT Special Edition - Reflections of Spring|Genshin Impact (рус.). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure | Ghostarchive. ghostarchive.org. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure. genshin.hoyoverse.com. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ The Adventure Comes to PlayStation®4 on September 28 | Genshin Impact: Behind the Scenes (рус.). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Just Lunning. 'Genshin Impact' devs share details on PS5, Timmie's dad, and Resin tweaks (англ.). Inverse. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Joe Skrebels. Genshin Impact 1.1 Update Details Revealed, Coming November (англ.). IGN (30 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Joe Skrebels. Genshin Impact Has Plans for New Characters, Locations and Next-Gen - But Not Xbox (англ.). IGN (7 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact launches on PS5 April 28, brings 4K support, enhanced textures, and more (амер. англ.). PlayStation.Blog (16 апреля 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Hayes Madsen. When Genshin Impact Is Coming to Nintendo Switch (англ.). ScreenRant (22 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Amelia Zollner. Genshin Impact On Switch 'Still In Development' (англ.). IGN (6 мая 2022). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ 1 2 Phillip Martinez. 'Genshin Impact' Roadmap and Upcoming Update Detailed (англ.). Newsweek (12 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Ryan Gilliam. Genshin Impact getting three new content updates in the next six months (амер. англ.). Polygon (15 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ published, Steven Messner. Genshin Impact is getting even more improvements to its contentious Resin system, PC Gamer (30 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Austin Wood published. Genshin Impact story will "likely take several years" to complete, says MiHoYo (англ.). gamesradar (30 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Ben Sin. Following Apple Award Win, Shanghai Developers Of Genshin Impact Hopes To Build Its Own ‘Marvel Universe’ (англ.). Forbes. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Todd Spangler, Todd Spangler. ‘Genshin Impact’ to Be Adapted as Anime Series (амер. англ.). Variety (16 сентября 2022). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ 1 2 Chris Carter. Review: Genshin Impact (англ.). Destructoid (2 октября 2020). Дата обращения: 14 октября 2020. Архивировано 29 ноября 2020 года.
- ↑ Sal Romano. Famitsu Review Scores: Issue 1663 (англ.). Gematsu (14 октября 2020). Дата обращения: 14 октября 2020. Архивировано 28 мая 2021 года.
- ↑ 1 2 Daniel Tack. Genshin Impact Review — Into The Great Wide Open (англ.). Game Informer (2 октября 2020). Дата обращения: 14 октября 2020. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ Heidi Kemps. Genshin Impact Review – Direct Hit (англ.). Gamespot (13 октября 2020). Дата обращения: 14 октября 2020. Архивировано 14 октября 2020 года.
- ↑ Genshin Impact Review. IGN. Дата обращения: 14 октября 2020. Архивировано 18 января 2021 года.
- ↑ Сергей Цилюрик. Обзор Genshin Impact. Китайская подделка. Игромания (21 октября 2020). Дата обращения: 30 октября 2020. Архивировано 7 марта 2021 года.
- ↑ Genshin Impact. Игры Mail.ru. Дата обращения: 2 января 2022. Архивировано 2 января 2022 года.
- ↑ Кирилл Волошин. Genshin Impact: Обзор. StopGame.ru (12 октября 2020). Дата обращения: 14 октября 2020. Архивировано 16 октября 2020 года.
- ↑ Алексей Егоров. Рецензия на Genshin Impact. Kanobu (7 октября 2020). Дата обращения: 14 октября 2020. Архивировано 19 октября 2020 года.
- ↑ Genshin Impact for iPhone/iPad Reviews. Metacritic. Дата обращения: 23 февраля 2021. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ Genshin Impact for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 24 октября 2020. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ Genshin Impact for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 19 декабря 2020. Архивировано 25 декабря 2020 года.
- ↑ Genshin Impact for PlayStation 5 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 5 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact (англ.). OpenCritic. Дата обращения: 27 января 2021. Архивировано 17 января 2021 года.
- ↑ Genshin Impact (англ.). Metacritic. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact (англ.). Metacritic. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Review: Genshin Impact - Hardcore Gamer (амер. англ.). hardcoregamer.com (6 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Sisi Jiang. A Farewell to Liyue, An Exceptional Part Of Genshin Impact (англ.). Kotaku (20 января 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ 1 2 Gene Park. ‘Genshin Impact’ tries an interesting live service trick: Make a good game at launch (англ.). The Washington Post (30 сентября 2020). Дата обращения: 7 октября 2020. Архивировано 6 октября 2020 года.
- ↑ Khee Hoon Chan. Mobile games have quietly exploded (амер. англ.). Polygon (3 марта 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Kaity Kline. 'Genshin Impact' Is Free-To-Play Fun — If You Can Resist Opening Your Wallet (англ.). NPR (26 ноября 2020).
- ↑ Обзор Genshin Impact (2020), обзор Геншин Импакт — что это такое, как играется | Канобу. Kanobu.ru. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact: Обзор (рус.). StopGame.ru — всё про видеоигры. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact Is More Than A Breath Of The Wild Clone (англ.). Kotaku (30 сентября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Steven Messner last updated. Genshin Impact's endgame grind is as frustrating as it is unnecessary (англ.) // PC Gamer. — 2020-10-15.
- ↑ 1 2 Обзор Genshin Impact. Китайская подделка (рус.). www.igromania.ru. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ TGS Media Awards 2020 Public Poll Won By Genshin Impact (амер. англ.). Siliconera (9 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Дмитрий Кривов. Genshin Impact - лучшая мобильная игра 2020 года по версии Google. iXBT.games (2 декабря 2020). Дата обращения: 2 декабря 2020. Архивировано 2 декабря 2020 года.
- ↑ Dean Takahashi. Apple names Genshin Impact as iPhone game of the year (англ.). VentureBeat (2 декабря 2020). Дата обращения: 2 декабря 2020. Архивировано 2 декабря 2020 года.
- ↑ TapTap. www.taptap.io. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ GamesRadar Staff published. Vote now for your Ultimate Game of the Year in the Golden Joystick Awards 2020 (англ.). gamesradar (13 ноября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Stu Robarts. Google Play Users' Choice Awards Return To Crown Most Loved Content (англ.). ScreenRant (9 ноября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ 2022 winners and finalists - Apple Design Awards - Apple Developer (англ.). developer.apple.com. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ The Game Awards 2021 Winners Revealed: It Takes Two Wins Game Of The Year - GameSpot. www.gamespot.com. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Taylor Lyles. After Heated Battle, Genshin Impact Wins Player's Voice at The 2022 Game Awards (англ.). IGN (9 декабря 2022). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ updated, Jonathan Bolding last. Genshin Impact may be biggest-ever global launch of a Chinese game, PC Gamer (3 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact hit 10 million pre-registrations | KitGuru (амер. англ.). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact Generates $60 Million in First Week as it Becomes World’s No. 2 Grossing Mobile Game (англ.). sensortower.com. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Владимир Макаров. Genshin Impact показала крупнейший международный старт среди китайских игр. Игромания (2 октября 2020). Дата обращения: 4 октября 2020. Архивировано 8 октября 2020 года.
- ↑ Евгений Миркин. Международный запуск Genshin Impact стал самым успешным из всех китайских игр. 3DNews (3 октября 2020). Дата обращения: 4 октября 2020. Архивировано 8 октября 2020 года.
- ↑ Георгий Киракосян. Мобильная версия Genshin Impact заработала 60 млн долларов за первую неделю. Игромания (7 октября 2020). Дата обращения: 9 октября 2020. Архивировано 10 октября 2020 года.
- ↑ Евгений Ассесеров. Условно-бесплатный экшен Genshin Impact уже окупился и начал приносить своим авторам прибыль. IGN Россия (12 октября 2020). Дата обращения: 14 октября 2020. Архивировано 21 октября 2020 года.
- ↑ Владимир Макаров. За месяц мобильная Genshin Impact заработала около 250 миллионов долларов. Игромания (29 октября 2020). Дата обращения: 30 октября 2020. Архивировано 1 ноября 2020 года.
- ↑ Георгий Киракосян. Genshin Impact заработала почти 400 млн долларов за два месяца. Игромания (2 декабря 2020). Дата обращения: 2 декабря 2020. Архивировано 2 декабря 2020 года.
- ↑ 2020 Year In Review: 10 Mobile Milestones (англ.). sensortower.com. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact Races Past $1 Billion on Mobile in Less Than Six Months (англ.). sensortower.com. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact earns $2 billion after 'unheard of' success in first year, BBC News (28 сентября 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact Made $2 Billion In A Year (англ.). Kotaku (30 сентября 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Record-Breaking Eight Mobile Games Surpass $1 Billion in Global Player Spending During 2021 (англ.). sensortower.com. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Evgeny Obedkov. Genshin Impact reaches $3 billion in player spending on iOS and Android (амер. англ.). Game World Observer (12 января 2022). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Joshua Edward Tyler. Genshin Impact Beats Fortnite, GTA 5 Revenue In Best First Year Ever (англ.). ScreenRant (4 ноября 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ PUBG Mobile Shoots Past $8 Billion in Lifetime Revenue (англ.). sensortower.com. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Adam Bankhurst. Chinese Zelda Fans Protest Alleged The Legend of Zelda: Breath of the Wild Rip-Off Genshin Impact (англ.). IGN (5 августа 2019). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Zelda Fans Protest, Smash PS4 Over Very Similar Chinese Game (англ.). Kotaku (5 августа 2019). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Sam Skopp. Man Smashes PS4 At Convention Because A Sony Game Is Too Similar To Breath Of The Wild (англ.). TheGamer (4 августа 2019). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ byDale Bashir Posted Sept. 29, 2020, 4:32 P.m. miHoYo Publicly Addresses Genshin Impact ‘Spyware’ Issue, Releases New Patch to Fix It (неопр.). IGN Southeast Asia (29 сентября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ 1 2 updated, Steven Messner last. Genshin Impact's kernel-level anti-cheat no longer runs after you close the game, PC Gamer (29 сентября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Iyane Agossah. Genshin Impact Spyware Controversy: miHoYo Denies Allegations, Japanese iOS Players React With Clipboard Snooping Claims (англ.). DualShockers (29 сентября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Iyane Agossah. Genshin Impact: miHoYo Answers Clipboard Snooping Allegations in New Statement (Updated) (англ.). DualShockers (1 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ 1 2 Genshin Impact censors "Taiwan" and "Hong Kong", Eurogamer.net (7 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ published, Shaun Prescott. Genshin Impact's chat filter removes 'Taiwan' and 'Hong Kong,' but also 'Putin,' 'Hitler,' and 'words', PC Gamer (7 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact Is Censoring Words Like ‘Taiwan’ And ‘Hong Kong’ (англ.). Kotaku (7 октября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ 1 2 Aaron Greenbaum. Genshin Impact Developer Breaks Its Silence On Zhongli Controversy (амер. англ.). SVG (8 декабря 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin’s controversial 5-Star Zhongli will receive major buffs (англ.). GINX (19 декабря 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ China's Genshin Impact x KFC crossover events shut down due to COVID-19 concerns (амер. англ.). Destructoid (13 марта 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact KFC Crossover Events In China Shut Down Over Covid-19 Concerns (англ.). Kotaku (12 марта 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ 1 2 Seren Morris. 'Genshin Impact' Critics Call for Boycott Amid Racism and Pedophilia Claims (англ.). Newsweek (6 апреля 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ 1 2 3 Steven Asarch. Gamers say they're boycotting popular role-playing title 'Genshin Impact' amid allegations of colorism (амер. англ.). Business Insider. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Paul Tassi. Genshin Impact Players' Last Resort Is Review Bombing The Game Over Anniversary Rewards (англ.). Forbes. Дата обращения: 29 октября 2021. Архивировано 29 октября 2021 года.
- ↑ Chaos Killer. Игроки массово занизили рейтинг Genshin Impact в Google Play — они недовольны наградами за годовщину MMO — Индустрия на DTF. DTF (28 сентября 2021). Дата обращения: 29 октября 2021. Архивировано 29 октября 2021 года.
- ↑ Авторы Genshin Impact о критике игроков: «Мы приготовили еще больше подарков для фанатов». Cyber.Sports.ru. Дата обращения: 29 октября 2021. Архивировано 29 октября 2021 года.
- ↑ byRayan Sayyed Updated Sept. 14, 2022, 2:13 p m Posted Sept. 2, 2022, 1:10 P.m. EXCLUSIVE: Genshin Impact Dori Voice Actor Opens up About Receiving Harassment From Fans Online (англ.). IGN India (2 сентября 2022). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ В США детям запретили совершать покупки в популярной игре Genshin Impact, BFM.ru (20 января 2025). Дата обращения: 21 января 2025.
- ↑ Andy Chalk last updated. Genshin Impact developer says mobile number leak has been plugged, PC Gamer (9 ноября 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Austin Wood published. Genshin Impact issues security PSA following hacking reports (англ.). gamesradar (15 декабря 2020). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure. genshin.hoyoverse.com. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Just Lunning. 'Genshin Impact' update fixes the worst thing about the game (англ.). Inverse. Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Franz Christian Irorita. Genshin Impact introduces 2FA authentication for more security (англ.). ClutchPoints (18 мая 2021). Дата обращения: 1 февраля 2023.
- ↑ Genshin Impact – Step Into a Vast Magical World of Adventure. genshin.hoyoverse.com. Дата обращения: 1 февраля 2023.
Ссылки
- genshin.hoyoverse.com (Официальный сайт)
- ys.mihoyo.com (Официальный китайский сайт)
- Компьютерные игры по алфавиту
- Компьютерные игры 2020 года
- Action/RPG
- Игры для Android
- Компьютерные игры в жанре фэнтези
- Компьютерные игры Free-to-play
- Игры для iOS
- Компьютерные игры с открытым миром
- Игры для PlayStation 4
- Игры на движке Unity
- Игры для Windows
- Компьютерные игры, разработанные miHoYo
- Игры для PlayStation 5