Balatro
Balatro — компьютерная игра в жанре карточный роуглайк, основанная на правилах покера. Игра была создана разработчиком-одиночкой под псевдонимом LocalThunk и опубликована издательством Playstack в 2024 году для платформ Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch; позже игра была портирована на macOS, iOS и Android. В Balatro игроки должны разыгрывать покерные комбинации, чтобы набрать нужную сумму фишек. По мере прохождения игрок может улучшать колоду и приобретать карты-джокеры с различными эффектами. Игра получила высочайшие оценки прессы и приобрела коммерческий успех.
Общие сведения
| Balatro | |
|---|---|
| Разработчик | LocalThunk |
| Издатель | Playstack |
| Дата выпуска |
20 февраля 2024 macOS: 1 марта 2024 Android, iOS: 26 сентября 2024 |
| Жанр | карточный роуглайк |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, macOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, iOS, Android |
| Движок | LÖVE |
| Режим игры | однопользовательский |
Игровой процесс
Balatro основана на правилах покера и использует колоду из 52 игральных карт. В начале раздачи игрок получает на руку восемь случайных карт и должен собирать из них расклады из пяти карт, стремясь разыграть характерные покерные комбинации карт — например, флеш или стрит[1]. Карты в раскладе приносят игроку фишки согласно достоинству карты — например, двойки слабее десяток; комбинации умножают это число на тот или иной множитель. Игрок может сбросить с руки до пяти карт и получить из колоды новые, но это можно сделать лишь ограниченное число раз. Цель игрока в каждой партии — побить «блайнд», определённую ставку в фишках, за ограниченное число раскладов[2].
Особые карты-джокеры не участвуют в раскладах; они помещаются в верхней части экрана и привносят в партию тот или иной пассивный навык, меняющий правила игры — например, один джокер может давать дополнительные фишки при разыгрывании стритов, другой — увеличивать множитель, если среди раскрываемых карт есть пики или трефы. В игре в общей сложности 150 джокеров с различными свойствами; игрок может иметь одновременно до пяти джокеров, стремиться подобрать особенно выгодные сочетания их навыков и разыгрывать карты с их учётом[2].
В «магазине», доступном между этапами, игрок может купить за полученные за победы виртуальные деньги и другие особые карты — например, карты Таро или карты с изображением планет, дающие картам в колоде дополнительные усиления и модификаторы. Магазин также предлагает игроку «бустеры» — наборы из нескольких случайных, заранее неизвестных карт; в них могут быть как особо редкие и ценные карты вроде джокеров, так и обычные карты, добавляемые в колоду[1]. Каждое прохождение игры («забег») состоит из восьми партий — если игрок не сумеет побить блайнд в любой из них, прохождение заканчивается, и игрок должен начать его вновь с самого начала. После восьми выигранных партий открывается «бесконечный режим»[2].
Разработка
Balatro создал канадский разработчик-одиночка, скрывающийся под псевдонимом LocalThunk. Разработчик избегает каких-либо указаний на его личность — он даже не включил себя в титры игры, хотя практически всё в ней, включая программный код и графику, он создал сам; лишь музыку написал привлечённый композитор. Свою анонимность LocalThunk объяснял в интервью тем, что «у него есть жизнь вне этой игры», и ему не нужно показывать другим людям, что он любит делать игры. LocalThunk занимался разработкой компьютерных игр в качестве хобби около десяти лет, но опубликована из созданных им игр была лишь Balatro. Все остальные предназначались лишь для небольшой группы из трёх-четырёх близких друзей разработчика. По словам LocalThunk, в основе Balatro первоначально лежал не покер, а другая карточная игра — кантонская Big Two. Разработчик пытался в своё свободное время сделать версию Big Two для игры в онлайне с друзьями. Он наткнулся в Steam на карточный роуглайк Luck Be a Landlord?!; LocalThunk не стал в неё играть, но увиденная в видео идея ему понравилась, и он использовал её для собственной игры: «ты ни с кем не сражаешься… просто цифры становятся больше»[3].
LocalThunk был мало знаком с жанром карточных роуглайков и поиграл в Slay the Spire — наиболее известную игру жанра — лишь после выхода Balatro; разработчик опасался, что подсознательно будет заимствовать элементы чужих игр, что сделает его собственный проект менее оригинальным. LocalThunk разработал первую версию игры в течение декабря 2021 года; в это время он находился в отпуске и хотел чем-нибудь занять освободившееся время. После около года работы над игрой по вечерам разработчик уволился со своей старой работы — разработчику не нравилось, что ему не разрешают работать удалённо, и он скопил достаточно денег, чтобы некоторое время полностью посвятить себя личному проекту. Он надеялся, что сможет использовать Balatro в резюме для следующего трудоустройства. LocalThunk разместил разрабатываемую игру в Steam как бесплатную демоверсию и регулярно обновлял её. Хотя LocalThunk никак не рекламировал игру, со временем вокруг Balatro сложилось сообщество почитателей, и она приобрела популярность на YouTube и Twitch — её демонстрировали своим зрителям популярные стримеры наподобие Retromation и Дэна Гислинга[3].
Хотя игра распространялась изначально только в цифровом виде, для игровых консолей Nintendo Switch, PlayStation и Xbox также была выпущена версия на физических носителях[4]. Версия игры для мобильных устройств на базе iOS и Android была выпущена 26 сентября 2024 года[5]. Разработчик Luck be a Landlord Дэн Дилорио сообщал, что успех Balatro несколько поднял продажи и его игры — хотя геймплей двух игр схож лишь отдалённо, магазин приложений Google Play показывал и Luck be a Landlord тем, кто искал Balatro[6].
Использование в игре образов игральных карт привело к проблемам в некоторых странах, где действуют ограничения на азартные игры — так, в марте 2024 года Нидерландский институт классификации аудиовизуальной медиапродукции, присваивающий играм возрастной рейтинг PEGI, неожиданно изменил этот рейтинг с 3+ («для детей от трёх лет») на 18+ («только для взрослых»). Компании-издателю удалось добиться пересмотра этого решения — игре был возвращён рейтинг 3+[7]
Отзывы, продажи и награды
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | PC: 90/100[8] XBXS: 95/100[9] PS5: 90/100[10] NS: 90/100[11] |
| OpenCritic | 91/100[12] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Eurogamer | 4/5[1] |
| GameSpot | 9/10[13] |
| Hardcore Gamer | 5/5[14] |
| IGN | 9/10[15] |
| Nintendo Life | 10/10[16] |
| Nintendo World Report | 9/10[17] |
| PC Gamer (US) | 91%[18] |
| Polygon | Рекомендовано[19] |
| Push Square | 9/10[20] |
| Shacknews | 9/10[21] |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| 3DNews | 10/10[2] |
По данным агрегатора рецензий Metacritic, игра получила «всеобщее признание» обозревателей[8][9][10][11].
По сообщению компании-издателя Playstack, за первые восемь часов после выхода продажи игры принесли компании более 1 миллиона долларов — Balatro стала самой быстро продаваемой игрой издателя за всю его историю[22]. За первые три дня было продано более 250 тысяч копий игры[23], за первые десять дней — 500 тысяч[24], за первый месяц — один миллион[25], за шесть месяцев — два миллиона[26].
| Год | Церемония | Категория | Итог | Ссылка |
|---|---|---|---|---|
| 2024 | Golden Joystick Awards | Лучшая игра года | Номинация | [27][28][29] |
| Лучшая инди-игра | Победа | |||
| Лучший аудиодизайн | Номинация | |||
| Игра года для ПК | Номинация | |||
| Прорыв года (выбор критиков) | Победа | |||
| The Game Awards 2024 | Игра года | Номинация | [30] | |
| Гейм-дирекшн | Номинация | |||
| Лучшая независимая игра | Победа | |||
| Лучшая дебютная инди-игра | Победа | |||
| Лучшая мобильная игра | Победа |
Примечания
Ссылки
- playbalatro.com (англ.) — официальный сайт Balatro