Бессмертный. Сказки Старой Руси
«Бессме́ртный. Ска́зки Ста́рой Руси́» — компьютерная карточная игра в жанре roguelike с большой вариативностью стратегий[1] в сеттинге славянского фэнтези, основанного на русских народных сказках.
Разработчик и издатель: 1С Game Studios[2]. Дата релиза в раннем доступе — 18 июня 2024 года[3]. Полный релиз состоялся 12 декабря 2024 года[4]. Игра доступна в VK Play и Steam.
Общие сведения
| Бессмертный. Сказки Старой Руси | |
|---|---|
| Разработчик | 1С Game Studios |
| Издатель | 1С Game Studios |
| Дата выпуска | 18 июня 2024 |
| Жанры | Roguelike, ролевая игра |
| Технические данные | |
| Платформы | PC |
Разработка
Созданием игры «Бессмертный. Сказки Старой Руси» занималась 1С Game Studios, разработка шла на движке Unity. Основой для игры стал одноимённый цикл книг Романа Папсуева[4].
Разработчики опирались на опыт Slay the Spire, Darkest Dungeon и других игр. За основу была взята советская и диснеевская мультипликация 1960-х годов[5].
В раннем доступе игра вышла 18 июня 2024 года[3]. Полный релиз состоялся 12 декабря 2024 года[4].
Сюжет
Действие происходит в сказочном мире — Белосветье, где живут Василиса Премудрая, Варвара-краса, Кощей Бессмертный, Змей Горыныч, а также богатыри, колдуны, духи, чудовища и др.
У каждого персонажа собственный набор карт и уникальные знаковые механики. Герои русских сказок отправляются в опасное путешествие, чтобы победить зло и в итоге одолеть Кощея Бессмертного[6].
Минимальные системные требования
| Требование | Описание |
|---|---|
| Операционная система | Windows 10, Windows 11[1] |
| Процессор | Intel Core i3, AMD FX 83XX |
| Оперативная память | 4 GB |
| Видеокарта | 2GB видеопамяти, поддержка OpenGL 3.0+ |
| Место | 2500 MB |
Критика
По состоянию на декабрь 2024 года, игра получила почти 400 отзывов в магазине Valve, из которых 90 % оказались положительными[4].
Skillbox.ru[7]:
…главное её достоинство — визуальный стиль. Особенно удались противники. Несмотря на уже довольно растиражированный образ славянского фэнтези, Роману Папсуеву и художникам 1C Game Studios удалось создать запоминающиеся образы, многие из которых одновременно пугают и вызывают усмешку: чего только стоит водяной верхом на соме или гуси-лебеди, перешедшие на весьма сытную пищу.
В обзоре на портале Cybersport.ru Баир «Vydar» Модонов отмечал недостаточную проработку персонажей игры[8]:
Зачем они поступают так, как поступают, да и в целом кто они такие, в чём их характеры и мотивации, нам неизвестно. Приключения каждого из них состоят из пяти ничем не запоминающихся сюжетных этапов, которые появляются полурандомно на протяжении нескольких прохождений.
Дмитрий Епихин (Stopgame.ru) в качестве недостатка игры называл затянутый финал[9].
Примечания
Ссылки
Дополнительно по теме
| Правообладателем данного материала является АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». Использование данного материала на других сайтах возможно только с согласия АНО «Интернет-энциклопедия «РУВИКИ». |