Honor of Kings

Honor of Kings (кит. 王者荣耀, неофициальный перевод King of Glory или Wangzhe Rongyao) — мобильная онлайн-игра в жанре MOBA, разработанная TiMi Studio Group и изданная Tencent Games для платформ iOS/Android. Выпущена в Китае 26 ноября 2015 года.

Международная адаптация, под названием Arena of Valor, была выпущена в октябре 2016 года. В июне 2022 года Level Infinite, издатель Arena of Valor, объявил о выпуске глобальной версии Honor of Kings до конца года[1]. Глобальный запуск состоялся 20 июня 2024 года[2][3].

Общие сведения
Honor of Kings
Разработчик TiMi Studios
Издатель Tencent
Дата выпуска 26 ноября 2015
Последняя версия
Жанр MOBA
Технические данные
Платформы Android и iOS
Движок Unity
Режим игры мультиплеер
Язык интерфейса китайский язык
Управление сенсорный экран

История

В 2015 году Tencent полностью приобрела Riot Games, настояв на разработке мобильной версии League of Legends. В то время игр в жанре MOBA на мобильных устройствах было немного, а единственным заметным проектом была Vainglory от Super Evil Megacorp, созданная бывшими сотрудниками Riot Games[4]. Tencent хотела воспользоваться возможностью и занять лидирующую позицию на развивающемся мобильном рынке[5].

Однако Riot Games отказалась, поскольку мобильные устройства не считались популярной платформой для соревновательных игр. Разработчики утверждали, что геймплей League of Legends невозможно перенести на смартфоны. Несмотря на отказ, студии разработки видеоигр Lightspeed & Quantum Studios и TiMi Studios (дочерние компании Tencent) активно взялись разрабатывать новую MOBA-игру, которая соответствовала бы заявленным требованиям[6].

18 августа 2015 года были запущены две игры: We MOBA от Lightspeed & Quantum и League of Kings от TiMi. Месяц спустя We MOBA стала третьей по популярности мобильной игрой в мире на платформе iOS, а League of Kings сильно отставала (согласно данным аналитической компании App Annie). League of Kings была снята с продажи для значительной переработки и перезапущена в октябре 2015 года. TiMi Studios использовали League of Legends как базовую модель для переработки своей игры, что привело к их схожести. League of Kings также внедрила режим 5 на 5, поскольку ранее игра имела невысокий рейтинг из-за концепции 3 на 3. На этот раз League of Kings обошла We MOBA и вышла победителем из внутренней конкуренции. Tencent инвестировала дополнительные средства в League of Kings, чтобы обеспечить её дальнейший успех[7][8].

Riot Games посчитала, что дизайн персонажей и способностей в League of Kings были «явной кражей интеллектуальной собственности League of Legends», после того как они узнали, как создавалась игра[9]. Tencent заявила, что внесёт в игру достаточно изменений, чтобы продавать её как самостоятельный продукт, не имеющий отношения к League of Legends. Тем не менее, League of Kings к тому моменту уже завоевала огромную популярность в Китае, так как игра рекламировалась в социальных сетях[10]. Tencent внесла только самые необходимые изменения, а игра была переименована из League of Kings в Honor of Kings 26 ноября 2015 года. Несмотря на общий успех, международный релиз Honor of Kings был отменён. Вместо этого игра получила ряд изменений и была переименована для рынков за пределами материкового Китая, что привело к созданию Arena of Valor[10].

В итоге Riot Games признала потенциал мобильного рынка для жанра MOBA и согласилась разработать мобильную игру для League of Legends. Тогда Tencent временно отменила маркетинговые планы для Arena of Valor в Европе и Северной Америке в 2019 году, освободив место Riot Games.

В июне 2022 года компания Level Infinite, издатель Arena of Valor, объявила о запуске глобальной версии Honor of Kings к концу 2022 года. В мае 2024 года была объявлена официальная дата глобального релиза — 20 июня 2024 года[11][12].

За первое полугодие 2026 года общая выручка мобильной игры Honor of Kings превысила 1 миллиард долларов[13]. В январе игра установила рекорд, заработав около 194 миллионов долларов за месяц. В феврале-мае выручка составила 140—160 миллионов долларов, в июне — 110 миллионов долларов. При этом подавляющая часть доходов (около 98 %) приходилась на китайский рынок[13]. По итогам полугодия игра заняла первое место по выручке среди мобильных игр, опередив таких конкурентов, как Whiteout Survival и LastWar: Survival[13].

Об игре

undefined

Игровой процесс

Honor of Kings это многопользовательская онлайн-игра в жанре MOBA, где игроки управляют персонажами с уникальными способностями и соревнуются, чтобы побеждать враждебных NPC и живых соперников, зарабатывая опыт и золото. С помощью очков опыта игроки могут разблокировать способности своих персонажей или ещё больше увеличить силу уже имеющихся. Золото можно использовать для покупки в магазине предметов, которые уникальным образом меняют определённые атрибуты персонажа.

Чтобы выигрывать матчи, игрокам необходимо сбить оборонительные сооружения противника, называемые турелями (башнями) и уничтожить кристалл, расположенный на базе вражеской команды. Конкретная игровая механика зависит от выбранного игрового режима.

Опыт и золото также зарабатываются в ходе матчей и применяются к учётным записям игроков. Новые учётные записи (УЗ) начинаются с уровня 1. Максимальным уровнем УЗ является 30-й. При повышении уровня пользователи получают бонусные внутриигровые награды. Повышение уровня также открывает определённые способности призывателя (игрока), которые можно применить к каждому используемому герою. Золото можно использовать для различных целей, например, для покупки новых героев.

Игровые режимы

  • Rift of Kings (5 на 5). Наиболее часто используемый режим. В нём десять игроков, каждый из которых управляет героем, разделены на две противоборствующие команды по пять человек. Команды начинают на противоположных концах карты, причём условием победы является уничтожение защитных турелей противника на трёх основных линиях (верхней полосе «столкновения» (对抗路), средней полосе (中路) и нижней полосе «фермы» (发育路).) для разрушения кристалла на вражеской базе (Нексуса). Базы Нексуса могут медленно восстанавливать очки здоровья, а защитные турели — нет.
  • Рейтинговый подбор игроков (5 на 5). Как только учётная запись игрока достигнет 6-го уровня с не менее чем пятью героями, он сможет участвовать в рейтинговом подборе игроков. Игроки могут присоединиться к подбору игроков в одиночку или в группах по 1, 2, 3 или 5 человек. Группы по 5 человек будут сражаться только с другими группами по 5 человек, то же самое относится и к группам по 3 человека. Система подбора игроков выбирает подходящих союзников по команде и противников в зависимости от ранга игрока и процента побед. Этот режим используется в соревнованиях KPL.
  • Battle of Changping (3 на 3). Основные правила аналогичны другим режимам игры, но с 6-ю игроками (по 3 в каждой команде). Однако, в отличие от других режимов игры 5 на 5, к базе противника ведёт только одна линия и две дикие зоны по обе стороны. У каждой команды есть две защитные турели, а не три как в обычном режиме. Условия победы такие же, как и в обычных режимах игры 5 на 5.
  • Mo Zi’s Lane of Gear (1 на 1). Это режим одиночного боя, в котором сражаются только 2 игрока. В этом режиме только одна защитная турель и нет дикой местности, кроме реки.
  • Infinite Brawl (5 на 5). Основные правила аналогичны Rift of Kings, однако этот режим игры имеет более быстрый темп. У защитных турелей меньше здоровья, а миньоны (враждебные NPC) движутся быстрее. Каждый герой начинает со 2-го уровня и может быстрее набирать золото и уровни. Среднее время игры — 10 минут. Различные глобальные баффы (усиления, эффекты) проявляются случайным образом каждые две минуты, (время восстановления способностей сокращается на 40 %, урон способностей увеличивается на 30 %, перемещение героев увеличивается на 150 очков и т. д.).
  • Dreamland Clash (5 на 5). В этом режиме игра рандомизирует героев. Игроки могут тратить алмазы, чтобы выбрать нового случайного героя, возвращая прежнего обратно в пул выбора, из которого смогут выбирать товарищи по команде. На арене есть только одна средняя линия и путь, который может генерировать положительные эффекты. Со временем эта линия закроется, и останется лишь одно основное направление. Миньоны также изменены: у некоторых миньонов есть знак исцеления, с которого при убийстве падает исцеляющий предмет. Когда игрок уничтожает вторую турель противника, генерируются специальные миньоны с большим атакующим уроном.
  • King Chess (8 игроков). Всего в этом режиме восемь игроков. Каждый ход игрокам выдаётся пять случайных карт, представляющих разных героев. Игроки могут заплатить золото, чтобы купить героев и разместить их на своей шахматной доске. Более могущественные герои стоят больше золота. Каждый герой начинает с одной звездой, а наличие трёх одинаковых героев даёт этому герою две звезды. Максимальный звёздный уровень — три. После того, как каждый игрок размещает своих героев на доске, между двумя игроками происходят бои героев, в которых побеждённый игрок теряет очки здоровья. Бои идут по очереди, пока не останется последний игрок. Система ранжирования аналогична рейтинговой системе (5 на 5).
  • Fiery Mountain Battle (5 на 5). Арена имеет круглую форму и разделена на три основные полосы (верхнюю, среднюю и нижнюю). Каждый игрок будет появляться в локации A или B случайным образом. Каждый игрок начинает с 800 золотыми, 2-м уровнем и дополнительной способностью огненного шара. В локациях 1, 2 и 3 появятся существа из джунглей. Снаружи каждая дорожка заполнена лавой, которая замедляет и наносит урон игрокам. Каждая игра имеет ограничение по времени в 10 минут. Выигрывает команда, первая совершившая тридцать убийств.
  • Clone Fight (5 на 5). Бой клонов открывается с пятницы по воскресенье. Основные правила аналогичны Rift of Kings, но изменён этап выбора героя. В каждой игре пять игроков голосуют за героев, причём герой, набравший наибольшее количество голосов, используется командой на протяжении всей игры. Если герои набирают равное количество голосов, то система случайным образом выберет одного героя. Обе стороны также могут использовать одного и того же героя.
  • Специальные режимы. Некоторые режимы в аркаде встречаются нечасто, например, «Awakening brawl» или «Snow racetrack». Их можно было попробовать только в особенные дни, такие как 55-й день игры или во время проведения зимних Олимпийских игр 2022 года в Пекине.

Персонажи

Игроки могут выбирать между множеством героев, каждый из которых обладает особыми способностями, косметическими обликами и предысторией. Всего в игре 122 героя[14], которые обычно классифицируются как: Танк, Боец, Убийца, Маг, Стрелок или Поддержка. Идеи для некоторых героев напрямую позаимствованы из Китайской мифологии или истории (например, Пань Гу или Гуань Юй). В игре также есть свои оригинальные герои (например, Luban No. 7).

Примечания

  1. Parrish, Ash Honor of Kings to get a global release (англ.). The Verge (7 июня 2022). Дата обращения: 29 июля 2026. Архивировано 7 декабря 2022 года.
  2. Sheehan, Gavin Honor of Kings Continues Global Rollout To New Areas In June (англ.). Bleeding Cool (18 мая 2024). Дата обращения: 29 июля 2026.
  3. Wu, Jessie Tencent's hit mobile game Honor of Kings expands to over 160 countries (англ.). TechNode (21 июня 2024). Дата обращения: 29 июля 2026.
  4. Henry Reeve Ex-Riot Games Developers Bring Vainglory MOBA to iOS (брит. англ.). eTeknix (10 ноября 2014). Дата обращения: 29 июля 2026. Архивировано 9 февраля 2021 года.
  5. 虚荣的倒下,证明了手游只适合王者荣耀模式,点触操作不适合手游 (The fall of Vainglory proves that mobile games are only suitable for the King of Glory mode) (кит.). www.163.com (10 декабря 2020). Дата обращения: 29 июля 2026. Архивировано 22 октября 2023 года.
  6. Jao, Nicole Tencent: Dog-eat-dog Gaming Empire (англ.). Tech In Asia (22 июня 2020). Дата обращения: 29 июля 2026. Архивировано 4 февраля 2021 года.
  7. Ye, Josh. Before 'Honor Of Kings' became the world's most popular game, it was a desperate experiment, The Star (4 января 2021). Архивировано 4 января 2021 года. Дата обращения: 29 июля 2026.
  8. Ye, Josh. Before Tencent's Honor of Kings went viral, it was a desperate experiment, South China Morning Post (2 января 2021). Архивировано 29 января 2021 года. Дата обращения: 29 июля 2026.
  9. Custer, Christopher China top mobile game is a complete League of Legends ripoff (англ.). Tech in Asia (27 июля 2016). Дата обращения: 29 июля 2026. Архивировано 11 июля 2021 года.
  10. 1 2 Mickunas, Aaron Riot's relationship with Tencent has reportedly been strained over declining profits and mobile games (англ.). Dot Esports (13 августа 2018). Дата обращения: 29 июля 2026. Архивировано 27 октября 2020 года.
  11. Holly Alice. Honor of Kings release date and download (англ.). pockettactics.com. Дата обращения: 29 июля 2026. Архивировано 20 июня 2024 года.
  12. Calvin Trilles. Honor of Kings global release date, regions and countries, languages (англ.). oneesports.gg (19 июня 2024). Дата обращения: 29 июля 2026.
  13. 1 2 3 Миллиард за полгода: Honor of Kings возглавила топ самых прибыльных мобильных игр 2026 года. IXBT.games (29 июля 2026). Дата обращения: 29 июля 2026.
  14. 英雄资料列表页-英雄介绍-王者荣耀官方网站-腾讯游戏 (Hero Information List Page-Hero Introduction-Honor of Kings Official Website-Tencent Games) (кит.). pvp.qq.com. Дата обращения: 29 июля 2026. Архивировано 18 марта 2023 года.

Дополнительно по теме