Silent Hill (серия игр)

Pause

Silent Hill — серия компьютерных игр в жанре survival horror. Игры серии выпускались японской компанией Konami с 1999 по 2012 год преимущественно для игровых приставок семейства PlayStation. Первые четыре игры серии были разработаны Team Silent — группой разработчиков внутри Konami Computer Entertainment Tokyo, внутренней студии Konami; последующие — другими, преимущественно западными студиями. Silent Hill является одной из самых известных и популярных игровых серий в истории игровой индустрии[1]. Ранние игры серии, созданные Team Silent, принадлежат к наиболее ярким представителям жанра survival horror, во многом определившим его развитие[2].

Действие большинства игр серии происходит в вымышленном американском городе Сайлент Хилл. Игры серии создавались под сильным влиянием литературы ужасов, в частности, психологических ужасов. Среди более ранних представителей жанра survival horror они выделяются яркими многоплановыми сюжетами и мрачной, пугающей атмосферой; персонажи серии Silent Hill — не герои боевиков, а рядовые обыватели[3]. Всего было продано более 7 миллионов копий игр по всему миру[4] по данным на 2012 год. В рамках медиафраншизы выпускались книги, комиксы и художественные фильмы, основанные на играх.

Основная серия

Временная шкала выхода игр серии
1999Silent Hill
2000
2001Silent Hill: Play Novel
Silent Hill 2
2002
2003Silent Hill 3
2004Silent Hill 4: The Room
2005
2006Silent Hill (мобильная игра)
2007Silent Hill: The Arcade
Silent Hill: Origins
Silent Hill: Orphan
Silent Hill: The Escape
2008Silent Hill: Homecoming
2009Silent Hill: Shattered Memories
2010
2011
2012Silent Hill: Downpour
Silent Hill HD Collection
Silent Hill: Book of Memories
2013
2014Silent Hills отменена
2015
2016
2017
2018
2019
2020
2021
2022
2023Silent Hill: Ascension
2024
2025
TBASilent Hill 2 ремейк
Silent Hill: Townfall
Silent Hill f

Silent Hill

  • Платформа: PlayStation
  • Год выхода: 1999

Писатель Гарри Мэйсон по просьбе своей дочери Шерил направился вместе с ней на отдых в курортный городок Сайлент Хилл. Но подъезжая к городу, он попал в аварию, а когда очнулся, дочери рядом не было.

Первая часть игры в своё время была бомбой среди игровой общественности, одновременно явив игровому миру survival horror с новым подходом к ужасу, сделав игру этого жанра трёхмерной (известный в то время Resident Evil отличается отсутствием трёхмерного окружения) и снабдив множеством впечатляющих элементов.

Silent Hill 2

Джеймс Сандерленд, главный герой игры, вот уже три года как не может оправиться от смерти жены. Его супруга, Мэри, умерла от редкой и неизлечимой болезни. Но однажды Джеймс получает письмо, подписанное именем покойной жены. Она пишет, что ждёт его в их «особом» месте в городке Сайлент Хилл, где они когда-то проводили немало времени. Письмо вызывает смятение и боль у Джеймса, он не может поверить, что его жена жива. Чтобы во всём разобраться, он отправляется в город.

Silent Hill 3

Жизнь семнадцатилетней девушки Хизер Мэйсон рушится в один миг. Только что она спокойно обедала в забегаловке торгового центра, и вот вокруг нависла тьма, в которой прячутся полчища чудовищ, а те редкие люди, которых она встречает, не горят желанием ей помочь…

Silent Hill 4: The Room

Четвёртая часть серии мрачных экшен/адвенчур. Сюжет Silent Hill 4: The Room крутится вокруг молодого человека по имени Генри Таунсенд, проживающего на юге города Эшфилд. Парня постоянно мучают ночные кошмары, но это ещё цветочки по сравнению с тем, что ему ещё суждено увидеть проснувшись. Он не может покинуть квартиру традиционным путём: входная дверь замотана цепями, окна закрыты. Остаётся один выход — таинственная дыра в стене.

Silent Hill: Origins

Главный герой Тревис Грэйди (Travis Grady) — водитель грузовика с тяжёлым прошлым. Проезжая через Сайлент Хилл, Трэвис становится свидетелем ужасного пожара и выносит обожжённое тело маленькой девочки из охваченного огнём здания, при этом теряя сознание. Трэвис приходит в себя, лёжа на скамье посреди Сайлент Хилла. Пытаясь разобраться в происходящем вокруг, он оказывается вовлечён в чью-то ужасную игру, где на кону — его жизнь.

Игра является предысторией Silent Hill 1 и, следовательно, всей серии игры Silent Hill.

Silent Hill: Homecoming

Silent Hill: Homecoming — шестая часть серии компьютерных игр Silent Hill, разработанная компанией Foundation 9 Entertainment и Double Helix Games. Протагонист игры Алекс Шепард (Alex Shepherd), участник войны, возвращается в родной город Шепардс-Глен (Shepherd’s Glen), чтобы отыскать пропавшего младшего брата. Дома Алекс находит мать, впавшую в кататонию. Поиски родственника заводят главного героя в город «Сайлент Хилл». Шаг за шагом герой приближается к шокирующей развязке, где раскрывается правда.

Silent Hill: Shattered Memories

Это «полное переосмысление» первой части Silent Hill. Протагонистом по-прежнему является Гарри Мейсон, который ищет свою дочь, но всё остальное изменено полностью. Основным «помощником» в игре является мобильный телефон, который можно использовать для звонков, фотографий, записок и прочего. «Фирменный» туман в городе заменён на снегопад и метель, а при переходе главного героя в альтернативную реальность город и его жители полностью покрываются льдом. Игра разработана студией «Climax Group». Акира Ямаока написал музыку и для седьмой по счёту игры серии.

Silent Hill: Downpour

Заключённый Мерфи Пендлтон сбежал в Silent Hill из тюремного автобуса во время перевозки. Странности, происходящие в игре, так или иначе связаны с водой. Последний из значимых разработчиков классической серии, композитор Акира Ямаока, не участвовал в создании проекта. Музыку к игре написал американский композитор Дэниел Лихт.

Silent Hills

  • Платформа: PlayStation 4
  • Год выхода: Отменена

Новый выпуск сериала был анонсирован в ходе выставки Gamescom 2014 на пресс-конференции Sony в виде нового хоррора под названием P.T., демоверсию которого предлагали скачать всем желающим из магазина PlayStation Store. После прохождения демоверсии игрок мог посмотреть тизер-трейлер, где подтверждалось, что игра называется Silent Hills и над её созданием работает Хидэо Кодзима и команда Kojima Productions в сотрудничестве с голливудским режиссёром Гильермо дель Торо. Главный герой P.T. был создан на основе облика актёра Нормана Ридуса. Разработка игры отменена.

Silent Hill f

  • Платформа: TBA
  • Год выхода: TBA

Ремейки

Silent Hill 2

Другие игры серии

Silent Hill Play Novel

Игра представляет собой текстовый квест, повторяющий события первой части игры и дающий играющему более широкий обзор того, что происходило в игре. Игра провалилась в пробном прокате в Японии и не была переведена на английский.

Silent Hill DX

  • Год выхода: 2006
  • Платформа: Мобильные телефоны с поддержкой J2ME
  • Игра на самом деле называется не «Silent Hill DX», а «Silent Hill — Cage of Cradle»/«Silent Hill Mobile».
  • Разработчик — Konami
  • Издатель — Konami
  • Платформа — Японские мобильные телефоны
  • Silent Hill DX — это тот же Play Novel, только с пошаговой боевой системой и доступный пока что только в Японии.

Silent Hill: Orphan

  • Платформа: Мобильные телефоны с поддержкой J2ME
  • Год выхода: 2007

Игра представляет собой квест от первого лица на мобильном телефоне. Сюжет вращается вокруг сестры Алессы — Карен, которая тридцать лет назад жила в приюте Сайлент Хилла. Повествование в игре ведётся от лица трёх персонажей (Бен, Мун, Карен), которые были в приюте во время ночной резни и остались живы. Место действия всей игры — приют Сайлент Хилла, куда все персонажи попали по случайности.

Silent Hill Mobile 2

  • Платформа: Мобильные телефоны с поддержкой J2ME
  • Год выхода: 2008

События Silent Hill Mobile 2 разворачиваются в госпитале, где вам предстоит выступить в роли двух новых героев – Лукаса (сына Карен из Silent Hill Orphan) и Винсента, который, по словам Карен, ответственный за то, что случилось ранее. Вас ждет приключенческий хоррор от первого лица, где вам необходимо будет исследовать госпиталь и его окрестности, а также противостоять монстрам.

Silent Hill: Mobile 3

  • Год выхода: 2010
  • Платформа: Java,Мобильные телефоны с поддержкой J2ME
  • Разработчик: Playsoft
  • Издатель: Konami
  • Жанр: point-and-click adventure

Silent Hill: The Arcade

Silent Hill: The Escape

  • Платформа: FOMA и iPhone / iPod Touch
  • Год выхода: 2008

Продукт для мобильных телефонов . Он был выпущен в Японии для телефона FOMA 19 декабря 2007 г .; и была выпущена для iOS на международном уровне в 2009 году. Цель игры - провести игрока через десять этапов, найдя ключ и открыв запертую дверь. Игра ведется от первого лица . Игра получила неоднозначные отзывы из-за отсутствия сюжетной линии и плохой реализации.

Silent Hill: Book of Memories

  • Год выхода: 2012

Главному герою приходит по почте странная книга. Вскоре он обнаруживает, что она способна менять настоящее и даже прошлое. И чтобы построить себе идеальную жизнь, протагонист отправляется в опасное приключение. Впервые в серии, игрок может самостоятельно создать имя, пол и внешность своего персонажа.

Официальные комиксы

В дополнение к играм издательство IDW Publishing по лицензии Konami начиная с 2004 года публикует серию комиксов, действие которых происходит во вселенной Silent Hill. К их созданию приложили руку разработчики игровой серии.

Книги

Все книги официально выпущены только в Японии.

Путеводитель, детализирующий различные аспекты первых трёх игр — символику, игровые идеи, процесс создания.

  • Drawing Block: Silent Hill 3 Program (2003; Альбом для рисования: Программа «Сайлент Хилл 3»).

Книга с артами по «Сайлент Хилл 3», выпущенная ограниченным тиражом. Продавалась комплектом с DVD Lost Memories и двумя постерами. Название позаимствовано у детского альбома Шерил.

  • Silent Hill (2006; Тихий Холм)

Не путайте с фильмом, который был выпущен в том же году с одноимённым названием. Это новелизация первой игры серии от Садаму Ямасита (Sadamu Yamashita). Она разделена на три части: Туман, Тьма и Кошмар.

Саундтреки

Автором музыки для всех игр сериала Silent Hill, кроме — Silent Hill: Downpour и Silent Hill: Book of Memories, — является Акира Ямаока, получивший широкую известность после игры Silent Hill 2. Саундтрек к этой игре получил титул не только лучшего саундтрека года, но и был признан одним из лучших игровых саундтреков за всю историю видеоигр вообще. В каждой новой части серии Акира Ямаока добавлял в музыку для Silent Hill новые элементы. Помимо многочисленных OST`ов, к большинству игр выходили также альбомы CST (Complete Soundtrack), реже «Limited Edition», и совсем редко «Special Mini Soundtrack». Альбомы-OST выходили в специализированном издании Silent Hill Sounds Box в 2011 году[5], выпущенном на 8 дисках, которое включало музыку из 7 первых игр серии, три трека из Silent Hill Arcade, а также бонусный диск «Extra musiс».

Геймплей

Игровой процесс игр серии Silent Hill типичен для жанра survival horror. В большинстве игр игрок управляет персонажем с видом от третьего лица; этот персонаж должен продвигаться по игре, сталкиваясь с монстрами и другими источниками опасности. Игрок должен искать способы попасть в места, доступ в которые для него первоначально закрыт — например, искать ключи от запертых дверей или другие важные предметы, открывающие дорогу дальше; игры часто включают в себя головоломки, которые нужно разгадать, чтобы добраться до этих ключей или предметов[6]. Игры серии уделяют много внимания поиску предметов и их комбинированию друг с другом. В отличие от серии Resident Evil, в Silent Hill редко приходится возвращаться в уже посещённые локации; предметы, подсказки и ключи обычно находятся в той же области игры, где их предполагается использовать. Игроку доступна карта той области игры, где находится персонаж; уже посещённые зоны отмечаются на ней красным цветом. В «кошмарных» сегментах в Silent Hill: Shattered Memories на телефоне героя включается геолокация — она помогает выбраться из лабиринта и сбежать от монстров. В Silent Hill нет характерного для Resident Evil и других подобных survival horror-игр ограничения на количество предметов, которые персонаж может носить с собой — «инвентарь» бесконечен; исключением является Silent Hill 4: The Room, где протагонист может взять в каждую вылазку в Потусторонний мир лишь ограниченное количество предметов, а остальные складирует в сундуке в своей квартире[7].

При обследовании мира игры игрок сталкивается с монстрами, угрожающими персонажу — они пытаются убить или покалечить его самыми разными способами. От рядовых врагов, как правило, можно сбежать, но в случае столкновения с боссами персонаж оказывается на закрытой арене и должен обязательно уничтожить противника, чтобы выжить. Монстры в Silent Hill должен вызывать у игрока страх и отвращение; среди этих противников — огромные насекомые и уродливые человекоподобные существа, похожие на недоразвитые эмбрионы или изуродованных инвалидов. Дизайнер Масахиро Ито, создававший монстров для первых трех игр серии, отмечал по отношению к монстрам из Silent Hill 2, что первоначально придавал им человеческие черты, а затем «стирал» этот человеческий аспект, наделяя монстров странными движениями и придавая их частям тела неестественное положение; при анимации монстров за образец брались особенности поведения пьяных людей и младенцев[8]. Монстры в играх серии часто связаны со страхами и психологическими травмами персонажей и имеют соответствующий дизайн; некоторые монстры — как Пирамидоголовый или медсёстры — стали особенно узнаваемыми и популярными[9][10].

Место действия

Игры серии Silent Hill объединены общим местом действия — вымышленным американским городком Сайлент Хилл. Японские разработчики создавали вымышленный Сайлент Хилл, ориентируясь на фотографии реально существующих поселений в США; в процессе разработки Silent Hill 2 сотрудники Team Silent ездили в США, собирали информацию и делали множество фотографий. По словам композитора Акиры Ямаоки, во времена создания первой игры серии разработчики «пытались воссоздать классический американский хоррор, пропустив его через японский фильтр»[11]. Продюсер серии Акихиро Имамура указывал на кинематографический стиль американского режиссёра Дэвида Линча как важнейший источник вдохновения при создании атмосферы игр, особо отмечая срежиссированный Линчем телесериал «Твин Пикс»[12].

В документах, которые можно найти в играх, — книгах, брошюрах и тому подобном, Сайлент Хилл описывается как идиллический курортный городок на берегу озера Толука, идиллическое место для туристов, однако в играх встречаются и намёки на более мрачное прошлое Сайлент Хилла — упоминания религиозных культов, чумы, несчастных случаев[13]. Герои каждой игры, где появляется город, находят его внезапно заброшенным и превратившимся в город-призрак: в нём может стоять густой туман и идти снег не по времени года[14]. Игры часто помещают персонажей в «Потусторонний мир» — ещё более пугающее место, где обыденные места — например, начальная школа, больница или отель — принимают кошмарный, инфернальный вид. При переходе в Потусторонний мир интерьеры ветшают, краска облупляется, вместо полов возникают ржавые решётки над бездонными пропастями, в помещениях появляются предметы наподобие свисающих с потолка цепей или больничных каталок, и иногда — лужи крови или изуродованные трупы. Если «туманная» версия Сайлент Хилла призвана вызывать у игрока дискомфорт и тревогу, то «потусторонняя» — омерзение и отвращение. В разных играх серии действие игры может происходить и в других городах, и они также претерпевают похожее превращение[15]. Причина таких превращений в играх не объяснялась; книга Lost Memories, прилагавшаяся к японскому руководству по игре Silent Hill 3, утверждала, что город стал «грандиозным катализатором для воплощения коллективного бессознательного жителей Сайлент Хилла... он манит к себе тех, в чьем сердце живёт тьма». По словам Имамуры, в Сайлент Хилле обитает загадочная сила, способная воздействовать на людей — город отражает мир, в котором кошмар невозможно отличить от реальности[16].

Восприятие

Агрегированные оценки
Игра Metacritic
Silent Hill (PS1) 86/100[17]
Silent Hill 2 (PS2) 89/100[18]
(Xbox) 84/100[19]
(PC) 70/100[20]
Silent Hill 3 (PS2) 85/100[21]
(PC) 72/100[22]
Silent Hill 4: The Room (PS2) 76/100[23]
(Xbox) 76/100[24]
(PC) 67/100[25]
Silent Hill: Origins (PSP) 78/100[26]
(PS2) 70/100[27]
Silent Hill: Homecoming (PS3) 71/100[28]
(X360) 70/100[29]
(PC) 64/100[30]
Silent Hill: Shattered Memories (Wii) 79/100[31]
(PS2) 77/100[32]
(PSP) 73/100[33]
Silent Hill: Downpour (X360) 68/100[34]
(PS3) 64/100[35]
Silent Hill HD Collection (PS3) 70/100[36]
(X360) 69/100[37]
Silent Hill: Book of Memories (Vita) 58/100[38]

Журнал «Мир фантастики» назвал Silent Hill эталоном survival horror в рейтинге 100 главных видеоигр[39]. Серия обрела широкую известность, и ряд источников характеризует её как культовую[40][41][42][43][44][45][46][47].

Примечания

  1. ↑ Вадим Милющенко. Чего ждать от Silent Hills авторства Кодзимы и Дель Торо. Kanobu.ru (19 августа 2014). Дата обращения: 6 сентября 2014. Архивировано 6 сентября 2014 года.
  2. ↑ Leigh Alexander. Does Survival Horror Really Still Exist? (амер. англ.). Kotaku (29 сентября 2008). Дата обращения: 19 августа 2021. Архивировано 10 августа 2021 года.
  3. ↑ Travis Fahs. IGN Presents the History of Survival Horror (англ.). IGN. Дата обращения: 20 августа 2011. Архивировано из оригинала 31 июля 2013 года.
  4. ↑ KONAMI'S MONTH OF HORROR CONTINUES WITH THE RELEASE OF SILENT HILL HD COLLECTION (англ.) (недоступная ссылка — история). konami.com (20 марта 2012). Дата обращения: 26 марта 2012. Архивировано 31 мая 2012 года.
  5. ↑ Silent Hill Sounds Box. Silent Hill Lost Memories (16 марта 2011). Архивировано из оригинала 12 февраля 2011 года.
  6. ↑ Перрон, 2020, с. 211.
  7. ↑ Перрон, 2020, с. 212-214.
  8. ↑ Перрон, 2020, с. 98-99.
  9. ↑ Stacie Ponder. Silent Hill 2's Pyramid Head Was Pure Sexual Terror (амер. англ.). Kotaku (10 мая 2018). Дата обращения: 9 сентября 2021. Архивировано 9 сентября 2021 года.
  10. ↑ March 2012, Lucas_Sullivan 15 Silent Hills 13 creepiest enemies and what they represent (англ.). gamesradar (15 марта 2012). Дата обращения: 9 сентября 2021. Архивировано 30 ноября 2021 года.
  11. ↑ Перрон, 2020, с. 84.
  12. ↑ IGN PS2 Interviews Silent Hill 2 Producer Akihiro Imamura - IGN (англ.). IGN (29 марта 2001). Дата обращения: 9 сентября 2021. Архивировано 9 сентября 2021 года.
  13. ↑ Перрон, 2020, с. 86-87.
  14. ↑ Перрон, 2020, с. 88.
  15. ↑ Перрон, 2020, с. 89-90.
  16. ↑ Перрон, 2020, с. 93.
  17. ↑ Silent Hill Reviews. Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 26 ноября 2010 года.
  18. ↑ Silent Hill 2 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 7 января 2012 года.
  19. ↑ Silent Hill 2: Restless Dreams Reviews. Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 9 декабря 2011 года.
  20. ↑ Silent Hill 2 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 20 марта 2012 года.
  21. ↑ Silent Hill 3 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 30 декабря 2011 года.
  22. ↑ Silent Hill 3 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 4 января 2012 года.
  23. ↑ Silent Hill 4: The Room Reviews. Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 5 августа 2011 года.
  24. ↑ Silent Hill 4: The Room Reviews. Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 26 января 2012 года.
  25. ↑ Silent Hill 4: The Room Reviews. Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 2 июня 2011 года.
  26. ↑ Silent Hill: Origins Reviews. Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 7 июля 2011 года.
  27. ↑ Silent Hill: Origins Reviews. Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 16 июля 2011 года.
  28. ↑ Silent Hill: Homecoming Reviews. Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 29 августа 2011 года.
  29. ↑ Silent Hill: Homecoming Reviews. Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 11 января 2011 года.
  30. ↑ Silent Hill: Homecoming Reviews. Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 30 октября 2011 года.
  31. ↑ Silent Hill: Shattered Memories Reviews. Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 30 августа 2011 года.
  32. ↑ Silent Hill: Shattered Memories Reviews. Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 16 ноября 2011 года.
  33. ↑ Silent Hill: Shattered Memories Reviews. Metacritic. Дата обращения: 25 апреля 2011. Архивировано 24 августа 2010 года.
  34. ↑ Silent Hill: Downpour Reviews. Metacritic. Дата обращения: 6 августа 2012. Архивировано 29 августа 2018 года.
  35. ↑ Silent Hill: Downpour Reviews. Metacritic. Дата обращения: 6 августа 2012. Архивировано 29 августа 2018 года.
  36. ↑ Silent Hill HD Collection Reviews. Metacritic. Дата обращения: 6 августа 2012. Архивировано 24 апреля 2014 года.
  37. ↑ Silent Hill HD Collection Reviews. Metacritic. Дата обращения: 6 августа 2012. Архивировано 4 мая 2012 года.
  38. ↑ Silent Hill: Book of Memories Reviews. Metacritic. Дата обращения: 19 апреля 2013. Архивировано 27 декабря 2012 года.
  39. ↑ 100 главных видеоигр. Эталоны жанров. Mirf.ru. Мир фантастики. Дата обращения: 7 августа 2012. Архивировано из оригинала 21 января 2013 года.
  40. ↑ Анастасия Бунчук. КОДЗИМА И ДЕЛЬ ТОРО ДЕЛАЮТ НОВУЮ SILENT HILL. Stopgame.ru (13 августа 2014). Дата обращения: 12 января 2015. Архивировано 2 апреля 2015 года.
  41. ↑ Чужой против геймера. Lenta.ru (1 октября 2014). Дата обращения: 12 января 2015. Архивировано 16 января 2015 года.
  42. ↑ Юрий Шелест. Кодзима посоветовал «запастись чистыми штанами» при игре в новую Silent Hill. 3DNews Daily Digital Digest (15 августа 2014). Дата обращения: 17 августа 2014. Архивировано 17 августа 2014 года.
  43. ↑ Владимир Горячев. Хидео Кодзима анонсировал продолжение Silent Hill под видом «игры» P.T. RiotPixels (13 августа 2014). Дата обращения: 9 сентября 2014. Архивировано 10 сентября 2014 года.
  44. ↑ Silent Hill: The Escape. Игры@Mail.Ru. Дата обращения: 12 января 2015. Архивировано 2 апреля 2015 года.
  45. ↑ Михаил Шкредов. Silent Hill: Downpour - зубной нерв. GameTech (19 марта 2012). Дата обращения: 12 января 2015. Архивировано 2 апреля 2015 года.
  46. ↑ Ян Кузовлев. Silent Hill: Downpour. Игромания (18 апреля 2012). Дата обращения: 12 января 2015. Архивировано 2 апреля 2015 года.
  47. ↑ P.T. в прямом эфире. Gmbox.ru/. Дата обращения: 2 октября 2015. Архивировано из оригинала 3 октября 2015 года.

Литература

  • Перрон, Бернар. Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха = Silent Hill: The Terror Engine. — Москва: Бомбора, 2020. — 288 с. — (Легендарные компьютерные игры). — 3000 экз. — ISBN 9785041130466.

Ссылки

Pause