Ито, Масахиро

Масахиро Ито (яп. 伊藤 暢達 Ито Масахиро, род. 1 июня 1972, Сайтама) — японский геймдизайнер, иллюстратор и арт-директор, получивший известность за его работу в качестве дизайнера монстров первых трёх игр серии Silent Hill.

Что важно знать
Масахиро Ито
伊藤 暢達
Дата рождения 1 июня 1972(1972-06-01) (53 года)
Место рождения Сайтама
Гражданство  Япония
Образование
Род деятельности геймдизайнер, иллюстратор и арт-директор
Сайт Официальный сайт

Биография

Ито родился в 1972 году в городе Сайтама, в 1997 году окончил Университет искусств Тама по специальности «графический дизайн». В студенческие годы его вдохновляло творчество Хорста Янссена.

Присоединился к Konami в 1997 году и стал частью команды Team Silent, где он работал в качестве дизайнера монстров для первой части игры Silent Hill, арт-директором в Silent Hill 2, и Silent Hill 3[1][2][3]. Вышедшим в 2012 году изданием Silent Hill HD Collection он был разочарован, назвав релиз «убогим»[4].

После выхода игры Silent Hill 4 в 2004 году, группа Team Silent была расформирована. Ито и сценарист Хироюки Оваку продолжили совместную работу над мангой Silent Hill: Cage of Cradle (2006), опубликованной Konami и загружаемой для сотовых телефонов только в Японии[5]. Обложки для японских версий Silent Hill: Homecoming и Silent Hill: Downpour так и не увидели свет по причине отмены изданий.

В свободное время Масахиро изучал русский язык (прабабушка была из России), признаваясь, что он без ума от русской и германской культуры 1940-х годов. Так, работая над SH Zero, он хотел назвать Пирамидоголового русским именем: «Я размышлял над русским и английским наименованием этого монстра, и понял, что английское ему совсем не подходит. Русское название так и вертелось у меня в уме». Также Ито участвовал в проекте Metal Gear Solid 4. Он является автором книги по искусству под названием The 2nd Wild Pig, которая доступна только в Японии[6]. Большой поклонник немецких и советских танков и самолётов Второй мировой войны: края шлема «Пирамидоголового» вдохновлены боковой юбкой «Королевского тигра»[7]. В аниме ему понравились MS-06S Char's Zaku II из Gundam и серийные Евы из фильма «Конец Евангелиона»[8]. В конце 1990-х годов Ито часто слушал альбом The Fat of the Land группы The Prodigy, и Кит Флинт в клипе на песню «Breathe» косвенно повлиял на дизайн потусторонней школы в первой части Silent Hill[9]. Кроме того, дизайнер неоднократно повторял, что там идёт снег, а не пепел, опровергая теорию фанатов, смотревших экранизацию 2006 года, не являвшуюся каноном[10].

С 2014 года Ито работал над проектом Acid Bufferzone, который собирался выпустить в виде графической новеллы[11].

16 апреля 2018 года Масахиро рассказал, что у него есть идеи для хоррор-игры, но не во вселенной «Silent Hill»: «Мне нравится мой персонаж „Пирамидоголовый“, но я действительно не хочу его больше использовать[12]. Как бы там ни было, сделать новый „Silent Hill“ без него будет сложно. Так что, если бы я разрабатывал хоррор-игру, то это была бы не игра из серии SH. И одним из элементов хоррора стали бы деревья сакуры»[13][14]. Он опубликовал концепт-арт, который нарисовал в 2013 году для отменённой игры во вселенной Silent Hill, но в низком разрешении, потому что дал подписку о неразглашении[15][16][17].

В 2019 году Ито пригласили к сотрудничеству с Wargaming.net. Он принял участие в разработке в разработке мода Хеллоуин к World of Tanks[18]. Также сделал дизайн двух существ в аниме «HUMAN LOST. Исповедь неполноценного человека».

4 января 2020 года Масахиро без каких-либо подробностей сообщил, что работает над новым проектом в качестве основного участника[19]. 28 мая 2021 года Ито написал, что не знает о Silent Hill 5, но трудится над отменённой игрой в качестве арт-директора и ведущего аниматора, у которой был дизайн как у Grand Theft Auto. Проект не предполагался в жанре ужасов[20].

Тем, кто хочет попытаться выпустить продолжение Silent Hill, дизайнер рекомендовал забыть все материалы в этой серии и не делать их похожими на фан-арт. Основные темы уже были связаны со страхом и беспокойством (туман, темнота, ржавчина, заброшенность, кровь, металлические заборы и полы). Куда важнее придумать новые идеи для индустрии ужасов, чем эксплуатировать старые[21]. «Если это не сиквел, и мне не придётся использовать Пирамидоголового или у меня будет возможность убить его во вступлении, то я без колебаний присоединюсь»[22].

В ноябре 2024 года Масахиро заявил, что все существа в Silent Hill 2, кроме Пирамидоголового, являются женщинами, поскольку они являются проекциями Мэри[23].

Для рисования использует графический планшет Wacom Intuos3 A5 PTZ-630, программы Adobe Photoshop CS2, Corel Painter 9 и ZBrush.

Личная жизнь

В 2024 году Масахиро заявил, что в молодости у него не было «ни одной девушки». Ему пришлось усердно учился в университете, поскольку он был выходцем из бедной семьи, а позже все свободное время отдавал работе над «Сайлент Хиллами»[24].

Работы

Игра Дата выхода Роль
Silent Hill 1999 Дизайнер монстров
Silent Hill 2 2001 Арт-директор, дизайнер монстров, редактор CGI-графики
Silent Hill 3 2003 Арт-директор, дизайнер монстров
Silent Hill 4: The Room 2004 Особая благодарность
Silent Hill: Cage of Cradle 2006 Иллюстратор
Silent Hill: Origins 2007 Особая благодарность, иллюстрации «Белый охотник»
Acid Bufferzone 2014 — Иллюстратор
NightCry 2016 Арт-директор, дизайнер монстров[25]
Metal Gear Survive 2018 Дизайнер существ[26]
HUMAN LOST. Исповедь неполноценного человека 2019 Дизайнер двух существ[27]
World of Tanks 2019, 2020 Дизайнер 3D-стилей для техники («Пантера 2», E 50, E 50 Ausf. M, Леопард 1)[28][29][30], дизайн мини-режима на Хэллоуин
Silent Hill 2 (ремейк) 2024 Дизайнер[31]

Примечания

Литература

  • Perron B. Silent Hill: The Terror Engine. — San Francisco: University of Michigan Press, 2012. — 162 p. — ISBN 978-0472051625