Ито, Масахиро
Масахиро Ито (яп. 伊藤 暢達 Ито Масахиро, род. 1 июня 1972, Сайтама) — японский геймдизайнер, иллюстратор и арт-директор, получивший известность за его работу в качестве дизайнера монстров первых трёх игр серии Silent Hill.
Что важно знать
| Масахиро Ито | |
|---|---|
| 伊藤 暢達 | |
| Дата рождения | 1 июня 1972 (53 года) |
| Место рождения | Сайтама |
| Гражданство |
|
| Образование | |
| Род деятельности | геймдизайнер, иллюстратор и арт-директор |
| Сайт | Официальный сайт |
Биография
Ито родился в 1972 году в городе Сайтама, в 1997 году окончил Университет искусств Тама по специальности «графический дизайн». В студенческие годы его вдохновляло творчество Хорста Янссена.
Присоединился к Konami в 1997 году и стал частью команды Team Silent, где он работал в качестве дизайнера монстров для первой части игры Silent Hill, арт-директором в Silent Hill 2, и Silent Hill 3[1][2][3]. Вышедшим в 2012 году изданием Silent Hill HD Collection он был разочарован, назвав релиз «убогим»[4].
После выхода игры Silent Hill 4 в 2004 году, группа Team Silent была расформирована. Ито и сценарист Хироюки Оваку продолжили совместную работу над мангой Silent Hill: Cage of Cradle (2006), опубликованной Konami и загружаемой для сотовых телефонов только в Японии[5]. Обложки для японских версий Silent Hill: Homecoming и Silent Hill: Downpour так и не увидели свет по причине отмены изданий.
В свободное время Масахиро изучал русский язык (прабабушка была из России), признаваясь, что он без ума от русской и германской культуры 1940-х годов. Так, работая над SH Zero, он хотел назвать Пирамидоголового русским именем: «Я размышлял над русским и английским наименованием этого монстра, и понял, что английское ему совсем не подходит. Русское название так и вертелось у меня в уме». Также Ито участвовал в проекте Metal Gear Solid 4. Он является автором книги по искусству под названием The 2nd Wild Pig, которая доступна только в Японии[6]. Большой поклонник немецких и советских танков и самолётов Второй мировой войны: края шлема «Пирамидоголового» вдохновлены боковой юбкой «Королевского тигра»[7]. В аниме ему понравились MS-06S Char's Zaku II из Gundam и серийные Евы из фильма «Конец Евангелиона»[8]. В конце 1990-х годов Ито часто слушал альбом The Fat of the Land группы The Prodigy, и Кит Флинт в клипе на песню «Breathe» косвенно повлиял на дизайн потусторонней школы в первой части Silent Hill[9]. Кроме того, дизайнер неоднократно повторял, что там идёт снег, а не пепел, опровергая теорию фанатов, смотревших экранизацию 2006 года, не являвшуюся каноном[10].
С 2014 года Ито работал над проектом Acid Bufferzone, который собирался выпустить в виде графической новеллы[11].
16 апреля 2018 года Масахиро рассказал, что у него есть идеи для хоррор-игры, но не во вселенной «Silent Hill»: «Мне нравится мой персонаж „Пирамидоголовый“, но я действительно не хочу его больше использовать[12]. Как бы там ни было, сделать новый „Silent Hill“ без него будет сложно. Так что, если бы я разрабатывал хоррор-игру, то это была бы не игра из серии SH. И одним из элементов хоррора стали бы деревья сакуры»[13][14]. Он опубликовал концепт-арт, который нарисовал в 2013 году для отменённой игры во вселенной Silent Hill, но в низком разрешении, потому что дал подписку о неразглашении[15][16][17].
В 2019 году Ито пригласили к сотрудничеству с Wargaming.net. Он принял участие в разработке в разработке мода Хеллоуин к World of Tanks[18]. Также сделал дизайн двух существ в аниме «HUMAN LOST. Исповедь неполноценного человека».
4 января 2020 года Масахиро без каких-либо подробностей сообщил, что работает над новым проектом в качестве основного участника[19]. 28 мая 2021 года Ито написал, что не знает о Silent Hill 5, но трудится над отменённой игрой в качестве арт-директора и ведущего аниматора, у которой был дизайн как у Grand Theft Auto. Проект не предполагался в жанре ужасов[20].
Тем, кто хочет попытаться выпустить продолжение Silent Hill, дизайнер рекомендовал забыть все материалы в этой серии и не делать их похожими на фан-арт. Основные темы уже были связаны со страхом и беспокойством (туман, темнота, ржавчина, заброшенность, кровь, металлические заборы и полы). Куда важнее придумать новые идеи для индустрии ужасов, чем эксплуатировать старые[21]. «Если это не сиквел, и мне не придётся использовать Пирамидоголового или у меня будет возможность убить его во вступлении, то я без колебаний присоединюсь»[22].
В ноябре 2024 года Масахиро заявил, что все существа в Silent Hill 2, кроме Пирамидоголового, являются женщинами, поскольку они являются проекциями Мэри[23].
Для рисования использует графический планшет Wacom Intuos3 A5 PTZ-630, программы Adobe Photoshop CS2, Corel Painter 9 и ZBrush.
Личная жизнь
В 2024 году Масахиро заявил, что в молодости у него не было «ни одной девушки». Ему пришлось усердно учился в университете, поскольку он был выходцем из бедной семьи, а позже все свободное время отдавал работе над «Сайлент Хиллами»[24].
Работы
| Игра | Дата выхода | Роль |
|---|---|---|
| Silent Hill | 1999 | Дизайнер монстров |
| Silent Hill 2 | 2001 | Арт-директор, дизайнер монстров, редактор CGI-графики |
| Silent Hill 3 | 2003 | Арт-директор, дизайнер монстров |
| Silent Hill 4: The Room | 2004 | Особая благодарность |
| Silent Hill: Cage of Cradle | 2006 | Иллюстратор |
| Silent Hill: Origins | 2007 | Особая благодарность, иллюстрации «Белый охотник» |
| Acid Bufferzone | 2014 — | Иллюстратор |
| NightCry | 2016 | Арт-директор, дизайнер монстров[25] |
| Metal Gear Survive | 2018 | Дизайнер существ[26] |
| HUMAN LOST. Исповедь неполноценного человека | 2019 | Дизайнер двух существ[27] |
| World of Tanks | 2019, 2020 | Дизайнер 3D-стилей для техники («Пантера 2», E 50, E 50 Ausf. M, Леопард 1)[28][29][30], дизайн мини-режима на Хэллоуин |
| Silent Hill 2 (ремейк) | 2024 | Дизайнер[31] |
Примечания
Литература
- Perron B. Silent Hill: The Terror Engine. — San Francisco: University of Michigan Press, 2012. — 162 p. — ISBN 978-0472051625


