Psyonix
Psyonix Inc. — американская компания по разработке видеоигр со штаб-квартирой в Сан-Диего. С 2019 года студия является дочерним предприятием Epic Games. Основная специализация — создание многопользовательских экшн-игр и аутсорс-разработка технологий на базе Unreal Engine. Главным проектом компании является Rocket League, с 2020 года игра перешла на модель free-to-play и была убрана из магазина Steam для новых пользователей, став эксклюзивом Epic Games Store. К началу 2026 года Psyonix отвечает за развитие режима Rocket Racing внутри экосистемы Fortnite[1].
Общие сведения
| Psyonix Inc. | |
|---|---|
| Тип | Дочерняя компания |
| Основание | 2000 |
| Основатели | Дейв Хэгвуд |
| Расположение |
|
| Ключевые фигуры | Дейв Хэгвуд (CEO) |
| Отрасль | Игровая индустрия |
| Продукция |
Rocket League Rocket Racing |
| Число сотрудников | ≈200 (2026) |
| Материнская компания | Epic Games |
| Сайт | psyonix.com |
История
Компания была образована в 2000 году Дэйвом Хейджвудом (англ. Dave Hagewood) после разработки интернет-и мультимедийного программного обеспечения под названием WebSite Machines[2], юридически зарегистрирована 30 апреля 2001 года. Первым проектом компании был Proteus[2].
В 2004 году компания переехала из своего первоначальной штаб-квартиры в Сателлит-Бич, штат Флорида, в Роли, Северная Каролина, а затем в Кэри того же штата в 2005 году, после чего переехала в Сан-Диего, штат Калифорния в 2009 году[3].
В 2008 году компания выпустила Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars и Monster Madness: Grave Danger и продолжила работу над другими проектами, включая контрактную работу для нескольких крупнобюджетных проектов[4]. Затем компания работала над преемником Battle-Cars, Rocket League, который стал коммерческим успехом для компании, собрав более 70 миллионов долларов. Успех Rocket League заставил компанию скорректировать свою бизнес-модель, в результате чего компания сосредоточится на разработке своих собственных оригинальных игр вместо того, чтобы принимать больше контрактной работы[5].
1 мая 2019 года студия была куплена Epic Games[6].
Разработанные игры
| Год | Название | Платформы | Издатель | Примечания |
|---|---|---|---|---|
| 2001 | Proteus | |||
| 2003 | Vampire Hunter: The Dark Prophecy | |||
| 2008 | Monster Madness: Grave Danger | PlayStation 3 | SouthPeak Games | порт на PlayStation 3 игры Monster Madness: Battle for Suburbia |
| Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars | Psyonix | н/д | ||
| 2009 | Whizzle | Windows | ||
| 2012 | ARC Squadron | iOS | ||
| 2013 | ARC Squadron: Redux | iOS, Android | ||
| 2015 | Rocket League | Windows, PlayStation 4, Xbox One, MacOS, Linux, Nintendo Switch | продолжение к Supersonic Acrobatic Rocket-Powered Battle-Cars | |
| 2016 | Nosgoth | Windows | Square Enix | |
- 2004 — Unreal Tournament 2004
- 2006 — Gears of War
- 2007 — Unreal Tournament 3
- 2011 — Bulletstorm
- 2011 — Homefront
- 2012 — Mass Effect 3
- 2012 — XCOM: Enemy Unknown
Примечания
Ссылки
- Официальный сайт (англ.)
- Psyonix на сайте MobyGames (англ.)