Найти статью
Gears of War (серия игр)
Gears of War — серия компьютерных игр в жанре шутера от третьего лица, издаваемых Xbox Game Studios для игровых приставок семейства Xbox и персональных компьютеров под управлением Windows. Изначально игры серии разрабатывались американской компанией Epic Games, а позже, после продажи прав на серию корпорации Microsoft — студией The Coaltion.
Общие сведения
Что важно знать
| Gears of War | |
|---|---|
| Жанр |
шутер от третьего лица пошаговая тактика |
| Разработчики | |
| Издатель | Xbox Game Studios |
| Создатель | Клифф Блезински |
| Платформы |
Xbox 360 Xbox One Xbox Series X/S Windows Android iOS |
| Движки |
Unreal Engine 3 Unreal Engine 3.5 Unreal Engine 4 |
| Первая игра |
Gears of War (7 ноября 2006 года) |
| Последняя игра |
Gears of War: E-Day (2026) |
| Спин-оффы |
Gears of War: Judgment Gears POP! Gears Tactics |
Состав
| Название | Годы и платформы выхода | Разработчик | |
|---|---|---|---|
| Gears of War | Epic Games | ||
| Gears of War 2 |
|
Epic Games | |
| Gears of War 3 |
|
Epic Games | |
| Gears of War: Judgment |
|
People Can Fly Epic Games |
|
| Gears of War 4 |
|
The Coalition | |
| Gears Pop | Mediatonic Games | [1] | |
| Gears 5 |
|
The Coalition | [2] |
| Gears Tactics |
|
Splash Damage The Coalition |
[3] |
| Gears of War: E-Day |
|
The Coalition | [4] |
История
Оригинальная Gears of War была выпущена 7 ноября 2006 года на Xbox 360, а спустя год, 6 ноября 2007 года была выпущена версия для Windows. Клифф Блезински, ведущий разработчик Epic Games, в одном из интервью упомянул три игры, которые оказали влияние на разработку оригинальной Gears of War: вид «из-за плеча» был взят из Resident Evil 4, система укрытий — из Kill Switch, и механизм передвижения от укрытия к укрытию — из Bionic Commando (передвижения героев Gears of War похожи на прыжки с платформы на платформы)[5]. В итоговом счёте геймплей игры нацелен больше на командную тактику и использование укрытий, чем на прорыв через орды врагов. Итоговая стоимость разработки игры, по словам Марка Рейна, составила 10 миллионов долларов. На всём протяжении разработки было задействовано одновременно 20-30 человек из штата Epic Games[6].
Концовка Gears of War оставила простор для создания сиквела, и в 2007 году на Game Developers Conference, Блезински подтвердил, что Epic Games планирует сделать продолжение игры[5]. Разработка Gears of War 2 была официально подтверждена 20 февраля 2008 года[7][8]. После анонса второй части Блезински дал несколько интервью, освещающих усовершенствования в игре. Был значительно оптимизирован сетевой код для решения проблемы преимущества хоста[9], наличествующей в первой части игры, и выполнены улучшения в системе использования укрытий и передвижения[10]. Для создания более глубокой сюжетной линии команда пригласила писателя Джошуа Ортегу, чтобы ввести больший драматизм в научно-фантастический сеттинг[11]. Стив Яблонский написал музыку для игры[12]. Epic Games сообщила, что в компании планировали сделать игру проще после сбора обратной связи от игроков касательно Gears of War. Главный продюсер Род Фергюсон признал, что в первой части игры они «промахнулись с „легким“ уровнем сложности, и игра получилась несколько сложнее, чем хотелось бы»[11]. Gears of War 2 была выпущена спустя ровно 2 года после выпуска первой части, 7 ноября 2008 года.
20 сентября 2011 года была выпущена Gears of War 3. Спустя полтора года, 19 марта 2013 года, вышла Gears of War: Judgment. Judgment стала последней игрой серии, в разработке которой принимала участие Epic Games — в 2014 году компания продала права на франшизу корпорации Microsoft[13][14]. Издатель серии, Microsoft Studios, доверил разработку следующих игр серии своей дочерней компании Black Tusk, которая впоследствии была переименована в The Coalition[13].
Первая игра от нового основного разработчика, Gears of War 4, была выпущена 11 октября 2016 года одновременно в версиях для Xbox One и Windows. На презентации E3 2018 были анонсированы 3 новые игры серии: Gears Pop для мобильных устройств под управлением iOS и Android, Gears Tactics — стратегия для персональных компьютеров под управлением Windows и Gears 5 — продолжение основной линейки игр для Xbox One и Windows[15][16][17]. В отличие от предыдущих частей в названии всех 3 анонсированных на E3 2018 игр серии отсутствует часть «of War»: по словам Аарона Гринберга, руководителя маркетингового отдела Xbox, название «Gears 5» выглядит более «чистым»; он отметил, что игроки уже активно используют такое сокращенное название для обозначения игр серии[18]. Gears Pop была выпущена 22 августа 2019 года. Пятая номерная часть была выпущена спустя несколько недель — 10 сентября 2019 года. Последняя из трёх игр, Gears Tactics, была повторно показана на The Game Awards 2019, где была объявлена дата выхода — 28 апреля 2020 года[3].
9 июня 2024 была анонсирована шестая игра из оригинальной сюжетной линии — Gears of War: E-Day. Игра описывает события, когда случился судьбоносный День Разлома, Emergence Day[19]. Выход игры — 6 октября 2026 года[20][21].
Отзывы и критика
| Агрегированные оценки По данным на 16 марта 2019 года. | ||
|---|---|---|
| Игра | Metacritic | |
| Gears of War | (X360) 94[22] (PC) 87[23] Ultimate Edition: (XONE) 82[24] (PC) 73[25] | |
| Gears of War 2 | (X360) 93[26] | |
| Gears of War 3 | (X360) 91[27] | |
| Gears of War: Judgment | (X360) 79[28] | |
| Gears of War 4 | (PC) 86[29] (XONE) 84[30] | |
| Gears 5 | (PC) 82[31] (XONE) 84[32] | |
| Gears Tactics | (PC) 81[33] | |
Примечания
Комментарии:
Источники: