Fortnite: Save the World

Fortnite: Save the Worldкомпьютерная игра в жанрах шутер от третьего лица, выживания, tower defense, разработанная американской студией Epic Games и входящая в серию Fortnite. Игра выполнена в кооперативном и песочном стиле с элементами строительства, обороны и сбора ресурсов, а также сочетает элементы RPG, и позиционируется как смесь Minecraft и Left 4 Dead[4]. Релиз в раннем доступе состоялся 25 июля 2017 года для macOS, PlayStation 4, Windows и Xbox One, а в июне 2020 года игра стала платной и получила статус полной версии. Розничные издания публиковались компанией Gearbox Software, а цифровое распространение на ПК осуществляется через лаунчер Epic Games. Сюжет игры разворачивается на современной Земле, где из-за глобального шторма исчезло 98% населения, а оставшиеся вынуждены защищаться от зомби-подобных существ. Игра поддерживает кооперативный режим до четырёх человек и доступна на ряде платформ[1].

Общие сведения
Fortnite: Save the World
Разработчик Epic Games
Издатель Epic Games
Часть серии Fortnite
Дата выпуска 29 июня 2020
Жанр шутер от третьего лица, выживание, tower defense
Создатели
Руководитель Даррен Сагг[1]
Художник Пит Эллис[2]
Композитор Ром Ди Приско[3]
Технические данные
Платформа macOS, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S
Движок Unreal Engine 4
Режим игры однопользовательский, многопользовательский

Сюжет

Однажды 98% населения Земли внезапно исчезли, а небо оказалось покрыто плотными облаками, породившими хаотичные штормы, из которых выпадают «оболочки» — гуманоидные зомби-подобные существа, нападающие на выживших. Оставшиеся люди нашли способ создавать «штормовые щиты» — поля, очищающие небо от облаков и уменьшающие количество атак со стороны оболочек, что позволило организовать базы по всему миру. Игрок выступает командиром одной из таких баз, исследует окрестности за пределами щита, собирает ресурсы, спасает выживших и ищет союзников, чтобы расширить зону защиты и вернуть Землю к нормальному состоянию.

Игровой процесс

undefined

Fortnite: Save the World представляет собой уникальное сочетание песочницы, кооперативного выживания, лёгкой RPG и tower defense. Игроки исследуют мир, собирают предметы, делят ресурсы, создают оружие, строят укрепления и отбиваются от волн наступающих монстров[5]. Основатель Epic Games Тим Суини описал игру как «Minecraft встречает Left 4 Dead»[4]. Игра ведётся от третьего лица. До четырёх игроков объединяются для выполнения миссий, сбора ресурсов, постройки укреплений вокруг целей обороны, создания оружия и ловушек для отражения атак волн врагов. За выполнение миссий игроки получают награды для улучшения героев, команд поддержки и арсенала схем оружия и ловушек, что позволяет проходить более сложные задания.

Задания и события

Игроки могут отслеживать своё продвижение по сюжету и выполнять ежедневные, еженедельные, побочные, испытательные и ивентовые задания, за которые выдаётся внутриигровая валюта или ресурсы. В игре регулярно проводятся тематические события с уникальной прогрессией, новыми локациями и наградами. Первым таким событием стал хэллоуинский ивент «Fortnitemares», предоставивший особых героев, оружие и ловушки, которые можно использовать и вне события[6].

Карта и миссии

Миссии распределены по четырём основным регионам мира, некоторые из которых открываются по мере прохождения сюжета, а также по специальным локациям для временных событий и режима Survive the Storm. Внутри региона доступны различные миссии с разным типом задач, сложностью и особыми условиями (например, усиленные враги или мини-боссы), за выполнение которых можно получить лучшие награды. Во время миссий игроки строят укрепления из трёх основных материалов — дерева, кирпича и металла, в виде полов, стен, лестниц и рамп, с возможностью редактирования (например, добавление двери или окна). Каждая часть укрепления может быть улучшена за счёт дополнительных ресурсов, а при повреждении — отремонтирована. Ловушки размещаются на полу, стенах и потолке, имеют ограниченное количество срабатываний и могут не только наносить урон, но и помогать игрокам (например, лечить или запускать в воздух). Оружие и ловушки имеют ограниченную прочность и разрушаются при использовании или смерти персонажа без помощи союзников. Новое оружие, боеприпасы и ловушки можно создавать из собранных ресурсов или находить в контейнерах на карте. В течение миссии действует ускоренный цикл дня и ночи: днём враги пассивны, ночью становятся агрессивными. Большинство миссий проходит на процедурно-генерируемых картах. Основная задача — найти и защитить цель, построив вокруг неё оборону и отбив несколько волн врагов. Иногда требуется за ограниченное время спасти выживших, построить радарные вышки или уничтожить лагеря врагов. Эти миссии поощряют исследование карты и сбор ресурсов для строительства и создания оружия. Часто требуется искать особый ресурс bluglo для активации целей миссии. Некоторые задания считаются проигранными при уничтожении цели или истечении времени, другие позволяют перестроить оборону и начать защиту заново. На карте могут быть обнаружены дополнительные цели (например, спасение выживших), за выполнение которых выдаются мгновенные награды. Также предусмотрены бонусные задачи, влияющие на качество итоговой награды. Особым типом миссий являются «Storm Shield Defense» (SSD), где игроку выделяется постоянная карта с базой и щитом. Для продвижения по сюжету необходимо расширять зону щита и защищать новые объекты. Вне обороны можно свободно строить и хранить ресурсы на этой карте. Успешное завершение SSD открывает режим «Endurance», где база подвергается бесконечным волнам врагов.

Командование и арсенал

У игрока есть roster героев, защитников и персонажей поддержки (называемых «выжившими»). Герои делятся на четыре класса и могут использоваться в миссиях или отправляться на задания по сбору ресурсов. Защитников можно вызывать для помощи, если в миссии участвует менее четырёх игроков. Выжившие формируют отряды, дающие пассивные бонусы к атаке, строительству, броне и здоровью; дополнительные бонусы доступны при совпадении характеристик в отряде. Навыки командира и технологии открываются за очки, получаемые за выполнение миссий и с течением времени. Они улучшают характеристики игрока и команды, открывают новые возможности эволюции схем, новые позиции в отрядах и специальные умения. Общий уровень силы игрока определяется его прогрессом, составом отрядов и выбранным героем и влияет на подбор сложности миссий и матчмейкинг. В инвентаре игрока хранятся схемы оружия и ловушек, а также ресурсы. Схемы используются для создания предметов в миссиях. За опыт и ресурсы можно повышать уровень и эволюцию схем и персонажей, что увеличивает их эффективность и открывает дополнительные бонусы. Схемы и персонажи имеют свою редкость, определяющую пределы развития. Избыточные предметы можно помещать в коллекционную книгу для получения наград, обменивать на новые или «пенсионировать» для возврата опыта и освобождения места[7][8].

Гардероб, магазин и внутриигровой магазин

Игроку доступна галерея всех косметических предметов Fortnite во всех режимах: костюмы, рюкзаки, кирки и др. Для покупки и улучшения используются как реальные деньги, так и внутриигровая валюта, опыт и ресурсы, получаемые за миссии, из лутбоксов (в виде лам-пиньят) и другими способами. Герои в гардеробе имеют разные уровни силы и способности, которые улучшаются за счёт прокачки или усиления командой поддержки. Некоторые улучшения становятся доступны только после выполнения определённых заданий, например, Storm Shield Defense[9]. Редкость героя также можно повысить с помощью специальных ресурсов. Большинство косметики из Fortnite Battle Royale можно использовать в Fortnite: Save the World, но есть исключения (глайдеры, некоторые рюкзаки и др.). Некоторые эксклюзивные предметы вызывали споры среди игроков, когда, например, герой Metal Team Leader, ранее доступный только в Save the World, появился в магазине Battle Royale, что многие сочли несправедливым[10].

Примечания

  1. 1 2 Gilyadov, Alex Fortnite Hits 500,000 Digital Pre-Orders. IGN (26 июля 2017). Дата обращения: 29 июля 2017. Архивировано 27 июля 2017 года.
  2. Brown, Fraser Epic pulls back the curtain (and flesh) on Fortnite's monster design. PCGamesN (10 декабря 2014). Дата обращения: 29 июля 2017. Архивировано 30 июля 2017 года.
  3. Greening, Chris Game Releases Calendar: 2016 Edition. Game Music Online (22 октября 2016). Дата обращения: 16 июля 2017. Архивировано 30 сентября 2017 года.
  4. 1 2 Makuch, Eddie Epic: Fortnite is "Minecraft meets Left 4 Dead". GameSpot (12 июля 2013). Дата обращения: 25 марта 2015. Архивировано 27 марта 2015 года.
  5. McWhertor, Michael Epic Games' 'Fortnite' will be the developer's first Unreal Engine 4 game. Polygon (12 июля 2012). Дата обращения: 1 августа 2017. Архивировано 30 июля 2017 года.
  6. Jones, Ali Things are getting spooky in Fortnite's Halloween update. PCGamesN (26 октября 2017). Дата обращения: 8 ноября 2017. Архивировано 9 ноября 2017 года.
  7. Lahit, Evan Hands-on with Fortnite co-op. PC Gamer (9 июня 2015). Дата обращения: 9 июня 2015. Архивировано 9 июня 2015 года.
  8. Wallace, Kimberly (June 8, 2015). “Fortnite: Building A Fort To Withstand Chaos”. Game Informer. Архивировано из оригинала June 9, 2015. Дата обращения June 9, 2015. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  9. Is Fortnite Save The World still worth buying in 2022? All pros and cons & in-depth review (амер. англ.) (3 мая 2021). Дата обращения: 23 января 2022.
  10. Dey, Dipanjan Fortnite fans say they feel "scammed" after STW exclusive skin is made available in Battle Royale mode (амер. англ.). www.sportskeeda.com (10 января 2021). Дата обращения: 23 января 2022.