Elden Ring Nightreign

Elden Ring Nightreign — будущая компьютерная игра в жанре кооперативного action-RPG c элементами roguelike и королевской битвы[1], разрабатываемая студией FromSoftware. Спин-офф игры Elden Ring. Релиз проекта намечен на 2025 год на консолях PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, а также Windows[2]; закрытое бета-тестирование должно пройти в феврале 2025 года[3].

Общие сведения
Elden Ring Nightreign
Разработчики FromSoftware
Издатель Bandai Namco Entertainment
Дата анонса 12 декабря 2024
Даты выпуска 2025
Жанры action/RPG
Технические данные
Платформы Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Режим игры однопользовательский, многопользовательский
Языки интерфейса английский и японский
Носитель цифровая дистрибуция
Управление клавиатура и мышь или геймпад

Сюжет

Сюжет Nightreign будет самостоятельным, он разворачивается параллельно Elden Ring. Отмечается, что в этот раз писатель Джордж Мартин не принимал участии в создании сценария[4].

Игровой процесс

Игра представляет собой action-RPG рассчитанное на кооперативное прохождение из трёх человек (хотя, также можно будет играть в одиночку, но не вдвоём[4][5]). Сессии будут происходить в локации Замогилье, которая будет генерироваться случайным образом (детали будут меняться в произвольном порядке[4]). Каждая сессия поделена на трёхдневные отрезки (длящиеся около 15-ти минут), в конце дня доступная область будет сужаться, поэтому ключевым аспектом прохождения является необходимость дойти до безопасной зоны, прокачать персонажа и сразиться со случайным боссом. Боссы будут включать как совершенно новых существ, так и противников из прошлых частей серии Dark Souls (в трейлере был показан Безымянный Король)[5]. Перед каждым новым днём игроки будут отправляться в Крепость Круглого стола, где смогут прокачаться, закупить реликвии и потратить местную валюту, «Мрак», на скины и эмоции. Ценность предметов будет отличаться в зависимости от его цвета[5][4].

На выбор будут представлены восемь героев (с уникальными навыками, в том числе ультимативными атаками[5]), геймплейная механика одного из них будет связана с использованием Праха из Elden Ring. У каждого из персонажей будет своя история, которую игроки смогут открыть в процессе прохождения[4]. Одним из главных факторов успеха партии, станет правильное объединение навыков персонажей между собой. При получении смертельного урона игроки смогут воскрешать друг-друга, для этого нужно атаковать поверженного товарища[5]. Если игрок умирает до воскрешения — он возрождается с полным здоровьем, однако на него накладывается штраф в один уровень. Когда погибают все три персонажа — сессия заканчивается, всё обнуляется до первого дня, а герои возрождаются с начальными значениями. Вес экипировки не будет влиять на скорость персонажа. Герой сможет экипировать до трёх видов оружия в каждую руку, которое можно будет использовать вне зависимости, прокачан он под его тип или нет[5].

Системные требования

Минимальные требования[6] Рекомендованные требования[6]
Операционная система Windows 10 Windows 11
Процессор Intel Core i5-10600 или AMD Ryzen 5 5500 Intel Core i5-11500 или AMD Ryzen 5 5600
Оперативная память 12 GB 16 GB
Видеокарта Nvidia GeForce GTX 1060 (3 Гбайт) или AMD Radeon RX 580 (4 Гбайт) Nvidia GeForce GTX 1070 (8 Гбайт) или AMD Radeon RX Vega 56 (8 Гбайт)
Место на диске 30 ГБ 30 ГБ
Другое DirectX: версии 12 DirectX: версии 12

Разработка

Анонс проекта состоялся на церемонии The Game Awards 2024[7]. Хотя многие элементы Nightreign вдохновлены такими играми, как Destiny, Fortnite и Diablo IV[5], команда разработчиков отмечает, что проект не является лайв-сервисом — весь контент будет доступен на релизе. Боевых пропусков не будет[5], также, авторы пока не планируют добавлять PvP-режимы[4]. Геймдиректор Дзюнъя Исизаки подчеркнул:

Nightreign в день релиза будет ощущаться полноценной, то есть в рамках покупки всё будет разблокировано. Мы не считаем её игрой-сервисом[8].

Глава FromSoftware Хидэтака Миядзаки не принимал участия в разработке Nightreign напрямую, вместо этого он предложил возглавить проект Дзюнъе Исизаки, так как ему «давно было пора проявить себя». Миядзаки одобрил идеи, предложенные Исизаки, и дал ему совет: «Делай как тебе хочется». «Этим он продемонстрировал, что доверяет мне, и тем самым предал уверенности» — отметил геймдиректор[9].

Elden Ring Nightreign будет поддерживать кросс-ген, однако в ней отсутствует возможность кросс-платформенного прохождения — пользователи с Xbox и Playstation не смогут играть между собой[3][4].

Примечания