Elden Ring Nightreign
Elden Ring Nightreign — будущая компьютерная игра в жанре кооперативного action-RPG c элементами roguelike и королевской битвы[1], разрабатываемая студией FromSoftware. Спин-офф игры Elden Ring. Релиз проекта намечен на 2025 год на консолях PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, а также Windows[2]; закрытое бета-тестирование должно пройти в феврале 2025 года[3].
Общие сведения
| Elden Ring Nightreign | |
|---|---|
| Разработчики | FromSoftware |
| Издатель | Bandai Namco Entertainment |
| Дата анонса | 12 декабря 2024 |
| Даты выпуска | 2025 |
| Жанры | action/RPG |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
| Режим игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский и японский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура и мышь или геймпад |
Сюжет
Сюжет Nightreign будет самостоятельным, он разворачивается параллельно Elden Ring. Отмечается, что в этот раз писатель Джордж Мартин не принимал участии в создании сценария[4].
Игровой процесс
Игра представляет собой action-RPG рассчитанное на кооперативное прохождение из трёх человек (хотя, также можно будет играть в одиночку, но не вдвоём[4][5]). Сессии будут происходить в локации Замогилье, которая будет генерироваться случайным образом (детали будут меняться в произвольном порядке[4]). Каждая сессия поделена на трёхдневные отрезки (длящиеся около 15-ти минут), в конце дня доступная область будет сужаться, поэтому ключевым аспектом прохождения является необходимость дойти до безопасной зоны, прокачать персонажа и сразиться со случайным боссом. Боссы будут включать как совершенно новых существ, так и противников из прошлых частей серии Dark Souls (в трейлере был показан Безымянный Король)[5]. Перед каждым новым днём игроки будут отправляться в Крепость Круглого стола, где смогут прокачаться, закупить реликвии и потратить местную валюту, «Мрак», на скины и эмоции. Ценность предметов будет отличаться в зависимости от его цвета[5][4].
На выбор будут представлены восемь героев (с уникальными навыками, в том числе ультимативными атаками[5]), геймплейная механика одного из них будет связана с использованием Праха из Elden Ring. У каждого из персонажей будет своя история, которую игроки смогут открыть в процессе прохождения[4]. Одним из главных факторов успеха партии, станет правильное объединение навыков персонажей между собой. При получении смертельного урона игроки смогут воскрешать друг-друга, для этого нужно атаковать поверженного товарища[5]. Если игрок умирает до воскрешения — он возрождается с полным здоровьем, однако на него накладывается штраф в один уровень. Когда погибают все три персонажа — сессия заканчивается, всё обнуляется до первого дня, а герои возрождаются с начальными значениями. Вес экипировки не будет влиять на скорость персонажа. Герой сможет экипировать до трёх видов оружия в каждую руку, которое можно будет использовать вне зависимости, прокачан он под его тип или нет[5].
Системные требования
| Минимальные требования[6] | Рекомендованные требования[6] | |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 | Windows 11 |
| Процессор | Intel Core i5-10600 или AMD Ryzen 5 5500 | Intel Core i5-11500 или AMD Ryzen 5 5600 |
| Оперативная память | 12 GB | 16 GB |
| Видеокарта | Nvidia GeForce GTX 1060 (3 Гбайт) или AMD Radeon RX 580 (4 Гбайт) | Nvidia GeForce GTX 1070 (8 Гбайт) или AMD Radeon RX Vega 56 (8 Гбайт) |
| Место на диске | 30 ГБ | 30 ГБ |
| Другое | DirectX: версии 12 | DirectX: версии 12 |
Разработка
Анонс проекта состоялся на церемонии The Game Awards 2024[7]. Хотя многие элементы Nightreign вдохновлены такими играми, как Destiny, Fortnite и Diablo IV[5], команда разработчиков отмечает, что проект не является лайв-сервисом — весь контент будет доступен на релизе. Боевых пропусков не будет[5], также, авторы пока не планируют добавлять PvP-режимы[4]. Геймдиректор Дзюнъя Исизаки подчеркнул:
Nightreign в день релиза будет ощущаться полноценной, то есть в рамках покупки всё будет разблокировано. Мы не считаем её игрой-сервисом[8].
Глава FromSoftware Хидэтака Миядзаки не принимал участия в разработке Nightreign напрямую, вместо этого он предложил возглавить проект Дзюнъе Исизаки, так как ему «давно было пора проявить себя». Миядзаки одобрил идеи, предложенные Исизаки, и дал ему совет: «Делай как тебе хочется». «Этим он продемонстрировал, что доверяет мне, и тем самым предал уверенности» — отметил геймдиректор[9].
Elden Ring Nightreign будет поддерживать кросс-ген, однако в ней отсутствует возможность кросс-платформенного прохождения — пользователи с Xbox и Playstation не смогут играть между собой[3][4].