Metal Wolf Chaos

Pause

Metal Wolf Chaos — компьютерная игра в жанре шутер от третьего лица, разработанная японской студией FromSoftware для игровой консоли Xbox и выпущенная эксклюзивно в Японии в 2004 году. Игроку предстоит взять на себя роль вымышленного президента США Майкла Уилсона, который управляет бронированным мехом и сражается против армии предателей во главе с вице-президентом Ричардом Хоуком. В 2019 году ремастер игры под названием Metal Wolf Chaos XD был издан Devolver Digital для Windows, PlayStation 4 и Xbox One по всему миру, включая поддержку русского языка[3].

Общие сведения
Metal Wolf Chaos
Разработчик FromSoftware
General Arcade (XD)
Издатель FromSoftware
Devolver Digital (XD)
Дата выпуска

Xbox

Япония 22 декабря 2004

Windows, PS4, Xbox One

6 августа 2019
Жанр action-adventure, шутер от третьего лица
Создатели
Руководитель Кэйитиро Огава
Продюсер Масанори Такэути
Композитор Кота Хосино
Технические данные
Платформа Xbox, Windows, PlayStation 4, Xbox One
Движок 3ds Max
PhyreEngine (XD)[1]
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса основные языки мира, включая русский[2]
Управление геймпад, клавиатура и мышь

Игровой процесс

Игра представляет собой шутер от третьего лица[4], в котором игрок управляет бронированным мехом, оснащённым широким арсеналом оружия. Задача игрока — пробиваться через разрушаемое окружение, сражаясь с вражеской пехотой, танками и вертолётами[5][6]. В большинстве миссий требуется уничтожить всех врагов, а иногда выполнить дополнительные задачи — например, спасти заложников или собрать энергетические капсулы. Спасение заложников открывает новые музыкальные композиции и уникальное оружие, а энергетические капсулы увеличивают защиту меха[6]. Для перемещения по уровням предусмотрены рывки, однако их чрезмерное использование расходует энергию щита[6].

В арсенале игрока — более сотни видов оружия, от пистолетов до ракет класса «земля-воздух»[5][6], однако одновременно можно использовать только восемь. Оружие приобретается за внутриигровую валюту, которую игрок собирает в ходе прохождения миссий. За быстрое уничтожение врагов начисляется бонус за серию убийств, увеличивающий количество очков[6].

Сюжет

Действие игры разворачивается в США в конце первой четверти XXI века. Страна охвачена беспорядками и экономическим кризисом. Вице-президент Ричард Хоук организует государственный переворот и при поддержке военных захватывает власть, устанавливая контроль над государственными институтами. Главный герой, Майкл Уилсон, занимает пост 47-го президента США и, облачившись в экспериментальный боевой мех, вступает в борьбу за освобождение страны вместе со своей секретарём Джоди Кроуфорд.

Уилсон отправляется на западное побережье США на борту номер один, освобождая города и аванпосты, продвигаясь с запада на восток. После освобождения Белого дома он преследует Хоука до Лас-Вегаса, но тот сбегает на космическую станцию с помощью шаттла, чтобы запустить ядерное оружие по США. В финальной битве в космосе Уилсон одерживает победу над Хоуком и предотвращает ядерную катастрофу.

Разработка и выпуск

В 2001 году компания Microsoft выпустила Xbox, которая имела успех на западе, но не пользовалась популярностью в Японии. Чтобы поддержать продажи консоли, Microsoft поручила студии FromSoftware разработать эксклюзивную игру для японского рынка. В то время FromSoftware была известна по серии Armored Core[7]. Над Metal Wolf Chaos работала команда, создавшая Otogi, а специалисты из Armored Core консультировали по игровому процессу[6][8].

В качестве сеттинга были выбраны США ближайшего будущего[9]. Разработчики тесно сотрудничали с японским офисом Microsoft, что позволило добавить в игру американский юмор и колорит[7], хотя ориентировались в первую очередь на японскую аудиторию[10]. На E3 2019 продюсер Масанори Такэути пояснял:

Это Америка глазами японцев. Всё вымышленно, но тогда мы так представляли себе американскую культуру и героев комиксов. Соединив всё это, у нас получился президент, управляющий мехом. Думаю, японцы смотрят на Америку так же, как американцы на японских ниндзя — это одна и та же идеология, одна и та же фантастика, это работает в обе стороны.

— Масанори Такэути[8]

Название Metal Wolf Chaos предложил сотрудник Microsoft, считая, что ритмичное сочетание из трёх слов понравится западным игрокам[7]. Разработка заняла 8-11 месяцев[5][8]; релиз в Японии состоялся 22 декабря 2004 года[7][11]. К игре выпускались саундтрек и коллекционные модели оружия[12]. Продажи не оправдали ожиданий продюсера[13].

Хотя планировался мировой релиз с поддержкой Xbox Live в 2005 году[5], локализация была отменена без объяснения причин[6]. По словам Зака Хантли из Kakehashi Games, релиз пришёлся на конец жизненного цикла Xbox, и Microsoft уже сосредоточилась на Xbox 360[14]. В 2018 году FromSoftware подтвердила, что причиной отмены стала политическая обстановка после терактов 11 сентября[8].

Metal Wolf Chaos XD

Со временем игра приобрела культовый статус[15]. Масанори Такэути отмечал, что слышал о запросах западных игроков на выпуск игры за пределами Японии, но не понимал, почему она вызывает такой интерес[7]. В 2016 году американский издатель Devolver Digital заявил в соцсетях о готовности помочь с релизом Metal Wolf Chaos[16]. Реакция фанатов подтолкнула к переговорам, и портированием занялась General Arcade при поддержке FromSoftware и Kakehashi Games. Основной задачей было сохранить дух оригинала, улучшив графику и добавив, по возможности, новые сюжетные миссии[7].

Ремастер Metal Wolf Chaos XD был анонсирован на E3 2018[15][17]. Среди новшеств: поддержка высокого разрешения, широких экранов, улучшенные текстуры и визуальные эффекты, а также некоторые изменения в геймплее, при сохранении оригинальной английской озвучки[17]. Выход игры был запланирован на 2018 год, но был отложен до 6 августа 2019 года[18][19][20].

Оценки и мнения

Metal Wolf Chaos
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comB-[5]
Famitsu30/40[21]
Metal Wolf Chaos XD
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPC: 65/100
PS4: 63/100
XONE: 55/100
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7,5/10[25]
EurogamerRecommended[22]
GameRevolution2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд[26]
GameSpot4/10[24]
IGN5,5/10[23]
Push Square6/10[28]
The Guardian2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[27]

Оригинальная версия и ремастер получили смешанные отзывы критиков.

Примечания

  1. ↑ How General Arcade updated From Software classic Metal Wolf Chaos for Devolver Digital. Дата обращения: 5 августа 2023. Архивировано 5 августа 2023 года.
  2. ↑ Только в переиздании XD. Оригинал на Xbox имел только японские субтитры с английским озвучением.
  3. ↑ How General Arcade updated From Software classic Metal Wolf Chaos for Devolver Digital (англ.). Дата обращения: 5 августа 2023. Архивировано 5 августа 2023 года.
  4. ↑ Shoemaker, Brad Metal Wolf Chaos Hands-On (англ.). GameSpot (6 октября 2004). Дата обращения: 16 июня 2018. Архивировано 17 июня 2018 года.
  5. ↑ 1 2 3 4 5 Payton, Ryan Metal Wolf Chaos (англ.). 1UP.com (19 января 2005). Архивировано 11 июня 2016 года.
  6. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Sczepaniak, John Metal Wolf Chaos (англ.). Hardcore Gaming 101 (3 августа 2017). Дата обращения: 16 июня 2018. Архивировано 30 октября 2017 года.
  7. ↑ 1 2 3 4 5 6 Statt, Nick How a tweet brought mecha cult classic Metal Wolf Chaos back to life 15 years later (англ.). The Verge (14 июня 2018). Дата обращения: 14 июня 2018. Архивировано 14 июня 2018 года.
  8. ↑ 1 2 3 4 Devore, Jordan From Software reflects on Metal Wolf Chaos, its American mecha fever dream (англ.). Destructoid (25 июня 2019). Дата обращения: 25 июня 2019. Архивировано 22 июня 2020 года.
  9. ↑ “Metal Wolf Chaos (メタルウルフカオス) - 竹内将典”. Famitsu Xbox [яп.]. Enterbrain (33): 50—51. November 2004.
  10. ↑ “Metal Wolf Chaos - 開発者インタビュー”. Famitsu Xbox [яп.]. Enterbrain (30): 18—19. August 2004.
  11. ↑ 詳細 - 製品情報 | FromSoftware - フロム・ソフトウェア (яп.). FromSoftware. Дата обращения: 16 июня 2018. Архивировано 17 июня 2018 года.
  12. ↑ 【イベント】マイクロソフトブースで『メタルウルフカオス』のイベント開催!. Famitsu [яп.]. 2004-09-24. Архивировано из оригинала 2005-03-07. Дата обращения 2018-06-17. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  13. ↑ 価格.com - NINJA BLADE特集 - 突撃インタビュー!プロデューサー竹内将典氏 - (яп.). kakaku.com. Дата обращения: 16 июня 2018. Архивировано 8 ноября 2015 года.
  14. ↑ Caldwell, Brendan. How Metal Wolf Chaos is coming to PC after 14 years, Rock Paper Shotgun (16 июля 2018). Архивировано 16 июля 2018 года. Дата обращения: 16 июля 2018.
  15. ↑ 1 2 Knoop, Joseph E3 2018: Dark Souls Developer's Metal Wolf Chaos Teased by Devolver Digital (англ.). IGN (8 июня 2018). Дата обращения: 17 июня 2018. Архивировано 13 июня 2018 года.
  16. ↑ LeClair, Kyle Devolver Digital Wants to Help Bring Metal Wolf Chaos to The West (англ.). Hardcore Gamer (27 января 2016). Дата обращения: 17 июня 2018. Архивировано 6 августа 2017 года.
  17. ↑ 1 2 Shaun, Prescott. Metal Wolf Chaos XD, a lost From Software classic from 2004, is getting a remaster (англ.), PC Gamer (11 June 2018). Архивировано 11 июня 2018 года. Дата обращения: 17 июня 2018.
  18. ↑ Metal Wolf Chaos XD delayed to mid 2019, Gematsu (20 августа 2018). Архивировано 20 августа 2018 года. Дата обращения: 20 августа 2018.
  19. ↑ Wong, Alistair From Software On When We Can Expect Metal Wolf Chaos XD, Why It Took So Long, And More (англ.). Siliconera (15 июня 2019). Дата обращения: 15 июня 2019. Архивировано 16 июня 2019 года.
  20. ↑ Saed, Sharif Metal Wolf Chaos XD release date leaks, and it's not the 4th of July (англ.). VG247 (3 июля 2019). Дата обращения: 3 июля 2019. Архивировано 3 июля 2019 года.
  21. ↑ クロスレビュー 「メタルウルフカオス」. ファミ通 [яп.] (837).
  22. ↑ Robinson, Martin. Metal Wolf Chaos XD review - as dazzlingly dumb as its legend suggests (англ.), Eurogamer (6 August 2019). Архивировано 25 октября 2021 года. Дата обращения: 8 декабря 2022.
  23. ↑ Jagneaux, David Metal Wolf Chaos XD Review (англ.). IGN (6 августа 2019). Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано 7 сентября 2022 года.
  24. ↑ Brown, Peter Metal Wolf Chaos Review - Mindless Mayhem (амер. англ.). GameSpot (15 августа 2019). Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано 18 августа 2022 года.
  25. ↑ Carter, Chris Review: Metal Wolf Chaos XD (англ.). Destructoid (6 августа 2019). Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано 6 февраля 2023 года.
  26. ↑ Treese, Tyler Metal Wolf Chaos XD Review | An aging slice of imported Americana (амер. англ.). GameRevolution (6 августа 2019). Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано 11 апреля 2021 года.
  27. ↑ MacDonald, Keza Metal Wolf Chaos XD review – unreconstructed mad mech trash (англ.). The Guardian (15 августа 2019). Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано 17 февраля 2023 года.
  28. ↑ Croft, Liam Review: Metal Wolf Chaos XD - Former Xbox Exclusive Brings Its Bonkers Plot to PS4 (брит. англ.). Push Square (7 августа 2019). Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано 11 октября 2022 года.

Дополнительно по теме

Pause