Darksiders III
Darksiders III — компьютерная игра в жанрах слешер, action RPG и action-adventure. Разработчиком игры выступила студия Gunfire Games, а издателем — компания THQ Nordic[2]. Игра вышла на платформах PlayStation 4, Xbox One и Windows в 2018 году. Darksiders III является продолжением компьютерной игры Darksiders II и третьей частью серии игр Darksiders.
На этот раз игра ведётся за ещё одного из Всадников Апокалипсиса, единственного среди них персонажа женского пола — Ярость.
Что важно знать
| Darksiders III | |
|---|---|
| Разработчик |
|
| Издатель |
|
| Часть серии | Darksiders |
| Дата анонса | 2 мая 2017 года |
| Даты выпуска |
|
| Жанры |
action RPG action-adventure |
| Возрастные рейтинги |
BBFC: 15 — 15 Certificate CERO: D — Ages 17 and up ESRB: M — Mature PEGI: 18 USK: 18 |
| Технические данные | |
| Платформы | PlayStation 4, Xbox One, Windows |
| Движок | Unreal Engine 4 |
| Режим игры | однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], арабский[1], бразильский португальский[1], упрощённый китайский[1], японский[1], корейский[1], польский[1] и русский[1] |
| Носитель | DVD, Blu-ray Disc, Цифровая дистрибуция |
| Управление | Геймпад, Клавиатура, мышь |
Сюжет
События игры развиваются после последней битвы между ангелами и демонами на Земле и до начала карательного похода Всадника Апокалипсиса, Войны. Скучающая Ярость, сестра Войны, слышит зов Обугленного совета и в предвкушении направляется в его резиденцию, где застаёт младшего брата, закованного в цепи по ложному обвинению. Совет, за неимением альтернатив (Смерть и Раздор исчезли по непонятным причинам), поручает Всаднику важное задание: отыскать и пленить Семь смертных грехов, при невыясненных обстоятельствах вырвавшихся из заточения. В помощь Ярости Совет приставляет Наблюдателя, представившуюся поклонницей Всадника, чем очень её злит. Ярость, тем не менее, соглашается выполнить поручение с условием по окончании встать во главе Всадников. Перед её уходом пленённый Война, подозревающий заговор, просит сестру действовать с осторожностью.
По прибытии на разорённую Землю первым грехом, с которым столкнулась Ярость, оказывается Зависть. В процессе битвы нефилим забирает у Зависти некий магический амулет, в который заточает побеждённый грех. Руководствуясь сведениями Наблюдателя, Ярость отправляется в Убежище, построенное беглым Древним Ультейном, в котором Творец прячет последних выживших людей. Несмотря на открытое презрение Всадника к «племени безволосых обезьян», Ярость и Ультейн заключают соглашение: в обмен на помощь в улучшении оружия и сведения о местонахождении греха Гнева Всадник направляет встреченных ею людей в Убежище.
По подсказке Творца Ярость находит Гнев, борющегося с ангелами. Вступив в схватку, Всадник призывает своего скакуна Буйство, который оказывается смертельно ранен ангельскими копьями. Воспользовавшись замешательством Ярости, Гнев с издёвкой тяжело ранит её, получив смертельную рану в ответ. Когда Ярость начинает сомневаться в своей миссии, её вместе с Наблюдателем затягивает во внезапно появившийся портал в Пустоту. Очнувшись, нефилим застаёт разговор Повелителя Пустот с ангелом и демоном, пришедшими к Повелителю за освобождением от вынужденного вечного перерождения и участия в войне.
Выполнив просьбу гостей, Повелитель Пустот затем устраивает испытание для Ярости с целью проверить её преданность идее Равновесия. Несмотря на провал, Повелитель снабжает Всадника оружием (Пустотой Пламени) и отправляет на поиски следующего греха — Алчности. Как оказалось, бой с этим грехом был настоящей проверкой Ярости, и она получает от Повелителя новую Пустоту и продолжает свою миссию на Земле.
Путешествуя в болотах, Ярость все чаще встречает обращённых в нежить ангелов и демонов и направляется на заброшенную фабрику, ставшую штабом одного из Ангельских легионов, запертых на Земле после лже-Апокалипсиса. Подозревая участие ангелов в заговоре против Всадников, Ярость провоцирует их на битву, но вмешавшийся предводитель легиона Узиэль убеждает нефилима заключить сделку: информация по заговору в обмен на расправу с очередным грехом — Похотью, который, по мнению архангела, обрёл силу поднимать мёртвых.
Придя в обиталище Похоти, Ярость затевает с ним бой, но слышит лишь отговорки (раскрывающие страхи и тайные амбиции нефилима), а затем видит, как грех убивают подоспевшие Раздор, Война и Смерть. Подтвердив опасения сестры о сговоре Небес и Ада, Всадники склоняются перед Яростью, признавая её верховенство. Осознав, что происходящее — лишь иллюзия Похоти, Ярость вступает в схватку с грехом, которую прерывает появившийся Узиэль. Похоть склоняет архангела на свою сторону обещанием вернуть к жизни павших членов легиона, но Всаднику удаётся нейтрализовать Узиэля, а затем повергнуть и убить Похоть, игнорируя его мольбы о пощаде в обмен на сведения о Зависти. Отпустив Узиэля и переосмыслив своё задание, Ярость продолжает путь.
Последующие разговоры с Повелителем Пустот, битвы со смертными грехами (Ленью, Чревоугодием и выжившим Гневом) порождают в Ярости все больше сомнений о праведности пути, который насаждает всем расам Обугленный совет. Битва с последним (как считала сама Ярость) грехом — Гордыней — лишь подтвердила её подозрения: во время боя Гордыня указывает на то, что Совет сам выпустил грехи на свободу. Так же оказывается, что настоящая Зависть все это время скрывалась под личиной Наблюдателя, в нужный момент отобрав амулет, заключавший в себе силы побеждённых смертных грехов, после чего сбрасывает потерпевшего поражение и обескураженного нефилима в пропасть.
Придя в себя в Убежище, Ярость принимает решение уничтожить Зависть. С помощью портала Всадник попадает прямо в резиденцию Обугленного совета, где бросает вызов Зависти и после победы над ней дерзко отказывается от дальнейшего служения Совету. Сбежав от разъярённых бывших хозяев, Ярость раскрывает обитателям Убежища истинное положение вещей. В это время Убежище атакуют демоны Разрушителя, Ультейн при поддержке своих сородичей-Творцов сдерживает наступление. Понимая необходимость искать новое прибежище для выживших, Ультейн убеждает Ярость стать защитником людей и вести их через портал в безопасное место, пообещав нефилиму помочь Войне при встрече. Перед уходом Всадник узнаёт, что под личиной одного из выживших скрывался присоединившийся к битве Раздор.
Перед финальными титрами Королева демонов Лилит приходит на аудиенцию к неизвестному, который попрекает её провалом в борьбе с Повелителем Пустот, но предрекает скорое возвращение Войны на Землю и последующее падение власти Обугленного совета.
Разработка
Третья часть серии Darksiders планировалась ещё оригинальным разработчиком первых двух частей компанией Vigil Games, однако к этому времени владелец студии, издатель THQ, проходил процедуру банкротства. Активы издателя были выставлены на аукцион в апреле 2013 года. Многие компании, включая Platinum Games и Crytek USA, выразили заинтересованность приобрести франшизу[3][4]. 22 апреля 2013 года права на Darksiders, а также Red Faction и MX vs. ATV были приобретены Nordic Games. 14 июня 2013 года представитель Nordic Games заявил в интервью Joystiq, что «фанатам не стоит ждать Darksiders III по крайне мере ещё два года»[5].
2 мая 2017 года Darksiders III появился в онлайн-магазине Amazon.com[6]. Соответствующий пресс-релиз игры был издан в тот же день издателем THQ Nordic. Разработка игры была поручена Gunfire Games, в которую входят множество бывших разработчиков первых двух игр из Vigil Games. Игра вышла 27 ноября 2018 года. 20 декабря 2018 было опубликовано обновление, добавляющее «Классический режим», который приближен к игровому процессу первых частей[7].


