Ubisoft Montreal
Ubisoft Montreal — студия-разработчик игр, расположенная в Канаде, Монреаль, Квебек. Основана в качестве дочерней компании Ubisoft в 1997 году, первоначально развивала малые проекты, в настоящее время является одной из крупнейших в мире студией-разработчиком игр, насчитывающей более 3000 сотрудников, отвечает за развитие серий игр Assassin’s Creed, Far Cry и Watch Dogs.
Общие сведения
| Ubisoft Montreal | |
|---|---|
| фр. Ubisoft Montréal | |
| Тип | дочернее общество |
| Основание | 1997 |
| Прежние названия | Ubi Soft Montreal (1997–2003) |
| Расположение |
|
| Ключевые фигуры |
Кристоф Деренн (CEO) Матье Ферланд (Игровой продюсер) |
| Отрасль | индустрия компьютерных игр |
| Продукция | компьютерные игры |
| Число сотрудников | 3050 (2017) |
| Материнская компания | Ubisoft |
| Сайт | montreal.ubisoft.com (англ.) (фр.) |
История
Студия была открыта в 1997 году под государственным финансированием. Бульвар Сен-Лоран в Монреале является своеобразным «разделителем» и одновременно «местом встречи, пересечения» различных культур (в первую очередь, англо- и франкоязычных), что, по отзывам представителей компании, и повлияло на открытие здесь первого офиса Ubisoft в Северной Америке[1]. Мартин Трамбле начал работать в качестве исполнительного вице-президента в 1999 году, однако позже, через год после назначения его на должность, был назначен главным операционным директором Ubisoft Montreal[2].
Первоначально студия работала над созданием детских игр, таких, как Donald Duck: Goin' Quackers и игр на основе Playmobil-наборов[3]. Но уже в 2000 году студия начала работу над проектом под названием Tom Clancy’s Splinter Cell.
В своё время Мартин Трамбле, состоя в должности главного операционного директора, был против конкуренции, в значительной степени из-за инцидента, в котором Electronic Arts наняла некоторых сотрудников Ubisoft Montreal в новую открывшуюся студию EA Montreal[4]. По иронии судьбы, когда Трамбле был уволен из Ubisoft в 2006 году и стал президентом Worldwide Studios, принадлежащей Vivendi Games, он был лишен возможности принимать новые решения в соответствии с постановлением суда, приводящим в исполнение статью о запрещении конкуренции в его контракте с Ubisoft[5].
После ухода Трамбле новым генеральным и операционным директором студии стал Яннис Маллат, продюсер серии игр Prince of Persia[6].
Разработанные игры
Примечания
Ссылки
- montreal.ubisoft.com (англ.) (фр.) — официальный сайт Ubisoft Montreal