Far Cry Primal

Far Cry Primal — компьютерная игра в жанре action-adventure со структурой открытого мира, разработанная студией Ubisoft Montreal при поддержке Ubisoft Toronto, Ubisoft Kiev и Ubisoft Shanghai для платформ PlayStation 4, Xbox One и персональных компьютеров.

Игра вышла на PlayStation 4 и Xbox One 23 февраля 2016 года[3]. Версия для Microsoft Windows вышла 1 марта 2016 года[4]. В отличие от других игр серии Far Cry, события Far Cry Primal происходят в каменном веке, за десять тысяч лет до нашей эры[2].

Общие сведения
Far Cry Primal
Разработчик
Издатель Весь мир Ubisoft
Локализатор Флаг России Логрус[1]
Часть серии Far Cry
Дата анонса 6 октября 2015 года
Дата выпуска
  • PS4, Xbox One:
  • 23 февраля 2016
  • Windows:
  • 1 марта 2016 года
Лицензия проприетарная
Жанр action adventure
Возрастной
рейтинг
ESRB: MMature
PEGI: 18
RARS: 18+
USK: 18
Создатели
Руководители Жан-Кристоф Гюйо
Максим Бэлан
Продюсер Винсент Понтбрианд
Геймдизайнер Томас Саймон
Сценарист Кевин Шортт
Художник Микаэль Лабат
Композитор Джейсон Грэйвс
Технические данные
Платформы PlayStation 4, Xbox One, Windows[2]
Движок Dunia Engine 2 (Модифицированный)
Режимы игры однопользовательский
Язык интерфейса Основные языки мира, включая и русский
Носитель оптический диск
цифровая дистрибуция
Управление Геймпад, клавиатура и мышь

Сюжет и геймплей

Действие игры разворачивается около 10 000 лет до н. э. во время начала эпохи мезолита в вымышленной местности Урус, где племенам для своего выживания каждый день приходится вступать в конфликт c природой и друг с другом[5]. Игрок берёт на себя роль охотника по имени Таккар, он один из последних представителей уничтоженного племени, который путешествует по стране Урус в поисках мести за свой народ[6][7][8].

Так как действие Far Cry Primal происходит в доисторические времена, обычные для серии игр Far Cry современные виды оружия и транспорта в игре отсутствуют[6]. Для игроков доступно только оружие для ведения ближнего боя: копья, дубинки и оружие с небольшой дальностью стрельбы, например луки[6]. При этом нет возможности его купить, игрокам придётся самостоятельно создавать оружие, используя подручные предметы, такие как дерево и камень. По мере продвижения в игре они смогут улучшать оружие, делая его более смертоносным и эффективным[9]. Помимо дубинок, копий и луков, Таккар может использовать против врагов разнообразных прирученных зверей, в том числе саблезубых тигров, пещерных медведей и волков[10]. Ручная сова служит Таккару разведчиком, позволяя обнаруживать врагов издали. Если один из питомцев Таккара погибнет, его можно будет вернуть к жизни, найдя и использовав Красный лист[11]. Таккар ведет образ жизни человека каменного века: охотится на зверей, мастерит из различных материалов орудия, а также ведет войну с другими племенами[12]. В стране Урус присутствуют разные регионы с различным климатом и разными опасностями для игрока — так, в заснеженных холодных областях Таккар может замерзнуть и должен согреваться у огня, либо сделать тёплую одежду, либо обнять мамонта или тигра[13].

Для полного погружения в мир игры все диалоги записаны на примитивном языке, в основу которого лёг праиндоевропейский[14]. Они дополнены субтитрами.

Разработка

Разработку игры вела Ubisoft Montreal при участии Ubisoft Toronto, Ubisoft Kiev и Ubisoft Shanghai[5]. В интервью к IGN, отвечая на вопрос о том, будет ли у Far Cry 4 какое-либо дополнение вроде Blood Dragon у Far Cry 3, Алекс Хатчинсон, креативный директор, сообщил, что компания не планирует выпуска сиквела к игре, но они надеются удивить игроков кое-чем другим[15]. 5 января 2015 года Ubisoft выпустила опрос, в котором спросила игроков об их предпочитаемом Far Cry-сеттинге. В опрос вошли такие темы как вампиры, зомби, динозавры, постапокалиптический мир, исторические войны и современные места вроде Перу или Аляски[16][17].

2 октября 2015 года под названием Far Cry Sigma игра впервые была добавлена в базу данных Steam, что ввело в замешательство равно как фанатов, так и прессу[18]. Четырьмя днями позже Ubisoft провела презентацию их нового продукта[19], хотя информация о нём уже попала в интернет через IGN Turkey за несколько часов до официальной презентации[20]. Художественными руководителями новой игры стали Жан-Кристоф Гюйо, который уже работал над некоторыми играми из серии Prince of Persia, и Максим Бэлан[21]. 3 декабря 2015 года Бэлан сообщил, что Far Cry Primal будет такой же большой, как и Far Cry 4[22].

Far Cry Primal был выпущен для PlayStation 4 и Xbox One 23 февраля 2016 года[3]. Версия для Microsoft Windows вышла вскоре после этого, 1 марта 2016 года[4]. Игра также вышла в двух дополнительных изданиях, коллекционном и цифровом: Collector’s Edition и Digital Apex Edition. Первое включает в себя некоторые физические предметы: упаковки оптических дисков, книгу коллекционера, карту Уруса, оригинальный саундтрек и разговорник Wenja, который послужит в качестве руководства для изучения языка, используемого в игровом мире. В цифровом издании доступны дополнительные миссии и оружие[23]. В частности, дополнение Legend of the Mammoth («Легенда о мамонте»), в котором можно сыграть за огромного мамонта[24].

Для Far Cry: Primal рейтинговое агентство ESRB установило возрастной рейтинг MATURE (17+), что объясняется наличием в игре сцен сексуального характера, насилия, убийств и пыток[25].

Компания Ubisoft заявила, что планирует использовать для своего проекта анти-пиратскую защиту Denuvo, которая считается одной из самых сложных систем безопасности в настоящее время[26].

Несмотря на это, игра всё-таки была взломана группой CPY 7 января 2017 года.[27]

Отзывы

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 74/100[28]
(PS4) 76/100[29]
(XONE) 77/100[30]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7/10[31]
EGM7/10[32]
Game Informer8.75/10[33]
GameRevolution4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[34]
GameSpot8/10[35]
GamesRadar3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[36]
IGN7.9/10[37]
Polygon8.5/10[38]
VideoGamer7/10[39]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
«Игромания»7,0/10 (PS4)[40]

Проект получил в основном положительные оценки прессы. Журналисты хвалят игровой мир, но негативно высказываются об оптимизации проекта и однотипности игрового процесса. Были мнения, что сюжет этой игры хуже, чем в предыдущих игр «Far Cry». По данным Metacritic, игра получила 74/100 на основе 18 рецензий[28], а российские журналисты поставили ей 75 из 100 на основе 23 рецензий[41]

Продажи

Хотя Ubisoft ни разу не публиковала эту информацию, по данным дизайнера уровней Шона Ньюмана, Far Cry Primal разошёлся тиражом более 4 миллиона копий[42].

Примечания

Ссылки