Take-Two Interactive
Take-Two Interactive Software, Inc. — американский издатель, разработчик и дистрибьютор компьютерных игр. Компания полностью владеет Rockstar Games, 2K, Private Division, Ghost Story Games, Socialpoint и Zynga. Под издательским лейблом компании вышли такие игровые серии, как Grand Theft Auto, Red Dead, Max Payne, Civilization, Mafia, BioShock, XCOM и Kerbal Space Program. По итогам 2025 финансового года выручка составила 5,63 млрд долларов, рыночная капитализация на июнь 2026 года — 44,3 млрд долларов.
Общие сведения
| Take-Two Interactive | |
|---|---|
| Take-Two Interactive Software, Inc. | |
| Тип | Публичная компания |
| Листинг на бирже | NASDAQ: TTWO |
| Основание | 30 сентября 1993 |
| Основатели | Райан Брэнт |
| Расположение | Нью-Йорк, США |
| Ключевые фигуры |
Штраус Зельник, CEO Карл Слатофф, президент Лейни Голдштейн, финансовый директор |
| Отрасль | индустрия компьютерных игр |
| Продукция | компьютерные игры |
| Оборот | ▲ $5,63 млрд (2025) |
| Чистая прибыль | ▼ −$4,48 млрд (2025) |
| Капитализация | $44,3 млрд (на июнь 2026) |
| Число сотрудников | ок.13 тыс. (на 2025) |
| Материнская компания | Zelnick Media Capital |
| Дочерние компании |
Rockstar Games 2K Private Division Ghost Story Games Zynga |
| Сайт | take2games.com |
История
1993—2010
Компания основана 30 сентября 1993 года Райаном Брэнтом. Изначально занималась разработкой FMV-игр. В 1996 году выпустила Ripper, в 1998 году — Black Dahlia (издана Interplay Entertainment). Игра Black Dahlia содержала 8 компакт-дисков, что превышало показатель 7-дисковой Phantasmagoria.
В феврале 2008 года Electronic Arts предложила приобрести Take-Two. Предложение истекло 18 августа 2008 года и не было продлено. 25 августа 2008 года компании провели конфиденциальные переговоры[1].
2010—2026
В мае 2022 года Take-Two завершила приобретение Zynga за 12,7 млрд долларов, расширив присутствие на рынке мобильных игр[2].
По итогам 2025 финансового года (завершился 31 марта 2025 года) выручка компании выросла на 5,3 % и достигла 5,63 млрд долларов, чистый убыток составил 4,48 млрд долларов[3][4].
В апреле 2026 года суд в России оштрафовал Take-Two Interactive Software на 2 млн руб. за нарушение законодательства в области персональных данных по иску Роскомнадзора[5].
25 июня 2026 года дочерняя студия Rockstar Games открыла предзаказы на Grand Theft Auto VI, релиз которой запланирован на 19 ноября 2026 года для PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Предзаказы стали доступны в цифровых магазинах PlayStation Store, Microsoft Store и Rockstar Store. Стоимость стандартного издания (Standard Edition) составила 79,99 доллара (около 80 евро / ок.7500 руб.), максимального издания (Ultimate Edition) — 99,99 доллара (около 100 евро / ок.9500 руб.)[6].
Структура компании
Существующие
Издательства
| Название | Местонахождение | Основана |
|---|---|---|
| Rockstar Games | Нью-Йорк, США | |
| 2K | Новато, Калифорния, США | |
| Private Division | Нью-Йорк, Сиэтл, Лас-Вегас (США), Мюнхен (Германия) | |
| Ghost Story Games | Уэствуд, Массачусетс, США | |
| T2 Mobile Games | Новато, Калифорния, США |
Студии
Бывшие и закрытые
- Gotham Games (Нью-Йорк, США, 2002, закрыта в 2003)
- Gathering of Developers (Техас, США, 1998, закрыта в 2004)
- Take-Two Licensing (Калифорния, США, 2000, закрыта в 2004)
- TalonSoft (Балтимор, Мэриленд, США, 1995, закрыта в 2005)
- Frog City Software (Сан-Франциско, Калифорния, США, 1995, объединена с Firaxis Games в 2006)
- Indie Built, Inc. (Солт-Лейк-Сити, Юта, США, 1983, закрыта в 2006)
- PopTop Software (Сент-Луис, Миссури, США, 1993, объединена с Firaxis Games в 2006)
- Rockstar Vienna (Вена, Австрия, 1993, закрыта в 2006)
- 2K Australia (Канберра, Австралия, объединена с 2K Marin в 2007)
- Global Star Software (Онтарио, Канада, 1992, переименована в 2K Play в 2007)
- Kush Games (Камарильо, Калифорния, США, закрыта в 2008)
- Venom Games, Ltd. (Ньюкасл-апон-Тайн, Великобритания, 2003, закрыта в 2008)
- PAM Development (Париж, Франция, 1997, закрыта в 2008)
- Rockstar Vancouver (Ванкувер, Британская Колумбия, Канада, 1998, закрыта в 2012)
- 2K China (Шанхай, Китай, 2006, закрыта в 2015)
- Irrational Games (Бостон, Массачусетс, США, 1997, закрыта в 2017)