Need for Speed III: Hot Pursuit
Need for Speed III: Hot Pursuit (с англ. — «Жажда скорости 3: По горячим следам»; сокр. NFS3HP) — компьютерная игра в жанре аркадных автогонок, изданная компанией Electronic Arts для игровой приставки PlayStation и ПК под управлением Windows в 1988 году. Является третьей частью серии Need for Speed.
Как и предыдущие части, Need for Speed III: Hot Pursuit сосредотачивается на гонках с преследованиями на дорогих автомобилях по живописным трассам. В третьей части впервые появился режим «Погоня», в котором игрок может участвовать как в роли гонщика, так и полицейского. Помимо него в игре присутствует ещё три режима: «Гонка», «Выбывание» и «Турнир». Имеется возможность как одиночной, так и многопользовательской игры.
Игра получила высокие оценки. Рецензенты хвалили Need for Speed III: Hot Pursuit за увлекательный игровой процесс, графику и музыку, к минусам же отнесли однообразие прохождения. В 2002 году вышло продолжение — Need for Speed: Hot Pursuit 2, а в 2010 году был выпущен перезапуск — Need for Speed: Hot Pursuit.
Общие сведения
| Need for Speed III: Hot Pursuit | |
|---|---|
| Разработчики | |
| Издатель | Electronic Arts |
| Часть серии | Need for Speed |
| Дата анонса | 12 декабря 1997 |
| Даты выпуска | |
| Последняя версия | 1.3.0 / (Microsoft Windows) |
| Жанры | аркада, автогонки |
| Создатели | |
| Композитор | |
| Технические данные | |
| Платформы | PlayStation, Windows |
| Движок | модифицированный движок Need for Speed II (PS) |
| Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Язык интерфейса | английский, испанский, итальянский, немецкий, французский, шведский, японский |
| Носитель | CD |
| Системные требования |
ПК:
|
| Управление | геймпад, игровой руль, клавиатура, мышь |
| Need for Speed III: Hot Pursuit The Album | ||||
|---|---|---|---|---|
| Саундтрек | ||||
| Дата выпуска | 9 апреля 1998 | |||
| Жанр | техно, рок | |||
| Длительность | 71:42 | |||
| Страна | США | |||
| Язык песен | английский | |||
| Хронология | ||||
|
||||
Игровой процесс
Need for Speed III: Hot Pursuit представляет собой аркадную гоночную игру, выполненную в трёхмерной графике. Как и предшественники, игра нелинейна: можно выбирать заезды, открывая новые трассы и автомобили, или гонки по желанию.
В Need for Speed III: Hot Pursuit также присутствуют автомобили от известных мировых производителей: Ferrari, Italdesign, Jaguar, Mercedes-Benz и других. Некоторые из них становятся доступными после победы в определённых гонках и с помощью чит-кодов. О большинстве автомобилей в игре можно просмотреть детальную информацию в виде технических характеристик, исторических сведений, особенностей модели, а также панорамного снимка салона и слайдов с изображениями машин.
В Need for Speed III: Hot Pursuit было убрано оцифрованное внутриигровое видео с автомобилями. Присутствуют дополнительные настройки: например, детальная покраска кузова[1], аэродинамика, передаточное число и тому подобное.
В игре присутствует четыре режима: «Гонка», «Погоня», «Выбывание» и «Турнир». В первом режиме игрок может сам выбрать и настроить трассу (например, изменить время суток и погоду), автомобиль (цвет, характеристики), а также помощь при вождении и количество соперников. Цель — первым завершить последний круг (число кругов варьируется от двух до восьми).
В режиме «Погоня» доступны те же настройки, что и в предыдущем, кроме помощи при вождении и количества соперников. Игрок должен первым завершить последний круг и не попасться полиции. Если игрок будет задержан несколько раз (зависит от количества кругов), то будет арестован. Полиция может делать заграждения и сбрасывать на дорогу шипы, при наезде на которые автомобиль лишается покрышек, что приводит к потере управления. Примечательно, что в режиме «Погоня» невозможно использовать автомобили Ferrari и Mercedes. По словам разработчиков, это связано с проблемами получения лицензий на эти автомобили[2].
В режиме «Выбывание» настройки ограничены: выбрать можно только автомобиль и его класс, а также уровень сложности (новичок или эксперт). После каждой пройденной гонки в этом режиме участник, добравшийся до финиша последним, выбывает. Для полной победы игроку требуется первым завершить последнюю гонку, при этом не приехав последним в предыдущих.
Режим «Турнир» напоминает предыдущий: игрок должен последовательно проходить трассы, после которых засчитываются очки в зависимости от занятого места. Побеждает участник, который набрал большее количество очков за все заезды. В этом режиме даются следующие призовые машины: за турнир для новичков — Jaguar XJR-15, за турнир для экспертов — Jaguar XJR-15 и Mercedes-Benz CLK GTR.
В Need for Speed III: Hot Pursuit также присутствует многопользовательский режим для двух игроков с технологией разделённого экрана, в которых представлены аналогичные режимы с незначительными отличиями.
В версии для ПК есть возможность игры за полицию в режиме «Погоня». При игре за полицию игрок должен задержать шестерых гонщиков. Когда игрок догонит машину нарушителя, он должен включить сирену, после чего начинается погоня, которая схематически показана на карте. В этой версии также доступно несколько вариантов игры по сети Интернет.
Разработка и выход игры
Работа на третьей частью серии Need for Speed началась в 1997 году после выхода Need for Speed II. В связи со сдержанными отзывами и невысокими продажами предыдущей игры разработчики решили пересмотреть концепцию: в Need for Speed III: Hot Pursuit вновь появились полицейские погони, присутствовавшие в первой части серии, но отсутствовавшие в Need for Speed II, а интеллект полиции был значительно улучшен. Управление автомобилями приобрело несколько иной стиль: оно стало менее аркадным, чем в предыдущей части, но в то же время не таким реалистичным, как в первой. Трассы стали менее футуристическими.
Разработчики игры были поделены на две команды: EA Canada разрабатывала проект для игровой консоли PlayStation, в то время как EA Seattle — для персональных компьютеров под управлением Windows. Между версиями присутствовали некоторые различия в игровом и техническом плане: набор автомобилей, графическая часть, а также возможность играть за полицию (в версии для PlayStation она отсутствует). Кроме того, в версии для ПК используется абсолютно новый движок, в то время как версия для PlayStation использует модифицированный движок из Need for Speed II.
Выход Need for Speed III: Hot Pursuit состоялся весной 1998 года в США и Европе для PlayStation. В Японии игра вышла 23 сентября того же года и имела название Over Drivin’ III: Hot Purusit (по аналогии с предыдущими частями серии). На ПК игра вышла 12 октября. Австралийская версия для ПК включает в себя два эксклюзивных автомобиля: Ford GT Falcon и Holden HSV GTS. Позже для ПК-версии компания Electronic Arts выпустила бесплатное обновление, которое можно скачать с официального сайта. Оно включает в себя четыре новых автомобиля: Jaguar XKR, Lister Storm, Spectre R42 и Ferrari 456M GT[2]. Позднее Need for Speed III: Hot Pursuit планировалось разработать для PlayStation 2, но выпуск для этой приставки был отменён.
Аркаде имела коммерческий успех: игра была продана в количестве, превышающим 2 млн копий[3][4].
Музыка
Музыкальное сопровождение к Need for Speed III: Hot Pursuit было создано композиторами, работавшими над музыкой к предыдущим частям серии: Ром ди Приско, Саки Каскас, Мэтт Рэган, Криспин Хэндс и Алистер Хёрст. Композиции выполнены в жанрах техно и рок. Для каждой из трасс создано по две музыкальных темы. Музыка является интерактивной: её звучание в гонке меняется в зависимости от ситуации на дороге, скорости автомобиля и участка трассы. У игрока также есть возможность прослушать композиции в меню и настроить воспроизведение той или иной темы трассы.
9 апреля 1998 года, вскоре после выхода игры, был выпущен музыкальный альбом Need for Speed III: Hot Pursuit The Album, включающий в себя 14 композиций из игры[5]. Некоторые треки из Need for Speed III: Hot Pursuit в 2007 году вошли в альбом The Music of EA Games Box Set[6]. В сентябре 2009 года был представлен коммерческий промо-альбом с музыкой игры[7]. Также музыка из Need for Speed III: Hot Pursuit была добавлена в обновление «Legends» для игры Need for Speed 2015 года.
Музыка была положительно оценена критиками. Рецензент Райан Мак Дональд из GameSpot назвал композиции довольно хорошими, отметив возможность по предпочтению выбрать техно или рок[8]. Обозреватель из сайта IGN также положительно отозвался о музыке[9]. На российском сайте Absolute Games о музыке оставили позитивные отзывы[1]:
Дополнительно хотелось бы отметить качество музыки — она осталась такой же быстрой и заводной, каковой была в предыдущих частях. Вы не разочаруетесь.
| № | Название | Длительность | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. | Need For Speed III Title | 1:11 | |||||||
| 2. | aquila 303 | 6:25 | |||||||
| 3. | Flimsy | 8:01 | |||||||
| 4. | Snorkeling Cactus Weasels | 6:06 | |||||||
| 5. | hydrus 606 | 3:44 | |||||||
| 6. | Knossos | 6:43 | |||||||
| 7. | Monster | 2:52 | |||||||
| 8. | sirius 909 | 2:48 | |||||||
| 9. | Snow Bags | 6:26 | |||||||
| 10. | Warped | 5:24 | |||||||
| 11. | Little Sweaty Sow | 8:06 | |||||||
| 12. | Whacked | 2:25 | |||||||
| 13. | Rear Flutterblast #19 | 5:14 | |||||||
| 14. | cetus 808 | 6:17 | |||||||
| 71:42 | |||||||||
Оценки и мнения
| Сводный рейтинг | ||
|---|---|---|
| Издание | Оценка | |
| PC | PS | |
| GameRankings | 84,82 %[10] | 85,63 %[11] |
| Metacritic | 88/100[12] | |
| MobyRank | 87/100[13] | 85/100[13] |
| Иноязычные издания | ||
| Издание | Оценка | |
| PC | PS | |
| AllGame | ||
| CVG | 7/10[16] | |
| Edge | 7/10[17] | |
| EGM | 8,1/10[18] | |
| GamePro | ||
| GameRevolution | A[20] | A-[18] |
| GameSpot | 8,9/10[21] | 8,3/10[8] |
| IGN | 7,3/10[9] | 8/10[22] |
| OPM | 4/5[18] | |
| PC Gamer (UK) | 81/100[16] | |
| Русскоязычные издания | ||
| Издание | Оценка | |
| PC | PS | |
| Absolute Games | 90 %[1] | |
Need for Speed III: Hot Pursuit получила крайне положительные отзывы от журналистов. На сайте Metacritic версия для PlayStation имеет среднюю оценку 88/100[12], а на GameRankings — 85,63 % для PlayStation[11] и 84,82 % для ПК[10]. В апреле 1999 года в журнале Computer Gaming World Need for Speed III: Hot Pursuit была названа лучшей гоночной игрой года[2]. AllGame дал версиям для PlayStation и ПК четыре с половиной звезды из пяти, а Шон Сакенхайм сказал о первой:
Учитывая все обстоятельства, Need for Speed 3 — это взрыв! В режимах погони по горячим следам и двух игроков вы будете мчаться по ночам неделями подряд.
Джонатан Сутяк сказал про ПК-версию:
Отличная игра из-за возможности играть за полицейского и участвовать в многопользовательских играх. Уберите эти два режима, и вы получите базовую гоночную игру с отличной графикой, оставаясь забавным названием, которое, несомненно, приобретет поклонников благодаря опыту большинства любителей гонок.
Edge похвалил дизайн игровых трасс и сложные полицейские погони, но раскритиковал невесомость некоторых автомобилей за «неспособность убедить игрока в какой-либо реалистичной динамике»[23].
Игра достигла 10-го места в британских чартах. В 1999 году в США было продано 276 000 копий версии для ПК[24]. В феврале 1999 года та же версия для ПК получила «Золотую» награду за продажи от Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD), что означает, что было продано не менее 100 000 единиц в Германии, Австрии и Швейцарии.
Кроме того, в 1988 году версия для ПК стала финалистом премии Computer Games Strategy Plus «Гоночная игра года»[25]. PC Gamer US также назвал версию лучшей гоночной игрой 1998 года. Они написали[26]:
Что касается чисто аркадного ажиотажа, трудно превзойти захватывающую Need for Speed III от Electronic Arts.
Игра была также номинирована на звание лучшей многопользовательской и гоночной игры на церемонии вручения наград CNET Gamecenter Awards 1998 года, на «Консоль: гоночная игра года» на второй премии AIAS Interactive Achievement Awards, на награду «Лучшая гоночная игра» на церемонии OPM Editors 1998 года, а также на награду «Лучшая гоночная игра года» на церемонии IGN Best of 1998 Awards[27][28].
Влияние
Need for Speed III: Hot Pursuit породил ряд продолжений. В 1999 году вышла следующая часть серии, Need for Speed: High Stakes, в которой использованы все особенности и режимы предшественника, но также добавлены несколько нововведений, таких как режим карьеры и тюнинг автомобилей. В 2002 году был выпущен сиквел, Need for Speed: Hot Pursuit 2, в котором подверглись улучшениям полицейские погони. В 2010 году вышел ремейк игры, Need for Speed: Hot Pursuit, в котором основное внимание было уделено погоням и сетевой игре.