Кюд, Йеспер

Йеспер Якобсон Кюд (дат. Jesper Jakobson Kyd; род. 3 февраля 1972, Хёрсхольм, Ховедстаден) — датский композитор, в основном пишущий музыку для компьютерных игр, таких как, например, Hitman, Kane & Lynch: Dead Men или Assassin's Creed.

Общие сведения
Йеспер Кюд
Jesper Kyd
Основная информация
Имя при рождении Йеспер Якобсон Кюд
Полное имя
Дата рождения 3 февраля 1972(1972-02-03) (54 года)
Место рождения Хёрсхольм (Дания)
Страна
Профессии Музыкант
композитор
Годы активности 1986 — наст. время
Инструменты ПК
Клавишные
Синтезатор
Жанры Эмбиент
IDM
Оркестровая музыка
Псевдонимы Deftronic
Jonesy
Лейблы Sumthing Distribution
La-La Land Records

Биография

Интерес к музыке у Йеспера Кюда начался с игры на фортепиано. В возрасте 14 лет он начал сочинять музыку на компьютерах Commodore 64 и Amiga[1]. С 1986 по 1992 год Кюд писал трекерную музыку для европейской демосцены[2].

В то время он был музыкантом в датском подразделении демогруппы Silents (Silents DK). Эта группа имела подразделения и в других странах: шведское основало компанию Digital Illusions, разработавшую Battlefield 1942, а финское создало серию игр Max Payne. Участники Silents DK начали сотрудничать с группой программистов Crionics, вместе с которыми создали известную демо-работу для Amiga под названием «Hardwired»[1].

В начале 1990-х годов Йеспер Кюд вместе с другими участниками демосцены основал студию по разработке игр Zyrinx. Их первой игрой стала Sub-Terrania, выпущенная для консоли Sega. Команда переехала в Бостон (США), где стала сотрудничать с компанией Scavenger. Когда издатель обанкротился, студия была распущена, и многие разработчики вернулись в Копенгаген, где основали компанию IO Interactive[3].

В США остался только Йеспер Кюд, который переехал в Нью-Йорк и решил основать компанию по производству музыки и звука для игр, фильмов и телепередач. Свой первый саундтрек к игре Йеспер записал в 19 лет, после чего это занятие стало основным в его жизни. В 1998 году он основал собственную звукозаписывающую студию Nano Studios, которая находится на Манхэттене[3][4].

Йеспер Кюд специализируется на электронной и оркестровой музыке и работал с такими компаниями, как Activision, BioWare, Eidos, Electronic Arts, Konami, Microsoft, Sega, Shiny Entertainment, Take 2, Treyarch, Plarium и Ubisoft.

В свободное время композитор играет в компьютерные игры. Больше всего его привлекают проекты с хорошим сюжетом и продвинутым искусственным интеллектом. Йеспер предпочитает такие игры, как Call of Duty, GTA: Vice City, Mafia и Freedom Fighters.

Кюд написал музыку к более чем 20 играм. Из них он выделяет Hitman: Codename 47, Hitman 2: Silent Assassin, Hitman: Contracts, Hitman: Blood Money, Freedom Fighters, Brute Force, MDK2: Armageddon, Minority Report и Messiah.

В начале карьеры его вдохновляли такие исполнители, как Вангелис, Жан-Мишель Жарр и Майк Олдфилд. Также он слушает произведения Джерри Голдсмита, Сергея Рахманинова и Игоря Стравинского.

Разработчики из IO Interactive были старыми друзьями Кюда, поэтому предложили ему написать музыку для своей первой игры — Hitman: Codename 47. Кюд был впечатлён атмосферой игры и согласился создать саундтрек. В дальнейшем он работал над музыкальным сопровождением и для последующих частей серии. Саундтрек ко второй части записывался совместно с Будапештским симфоническим оркестром и дирижёром Белой Драхошем, а музыка к Hitman: Contracts была полностью электронной.

Музыкальный стиль

Йеспер Кюд разработал уникальные музыкальные стили для ключевых игровых франшиз, подчеркивая их атмосферу и геймплейные особенности. Для серии Hitman композитор применил гибридный подход, сочетая электронные элементы, оркестровые аранжировки и хоровое пение. В частности, звучание Hitman 2: Silent Assassin формировалось с участием Будапештского симфонического оркестра и хора, а стиль Hitman: Contracts характеризуется преобладанием мрачной минималистичной электроники[4]. Работая над серией Assassin’s Creed, Кюд создал кинематографичное звучание, основанное на слиянии исторических мотивов и современных технологий. В саундтреках сочетаются средневековые акустические инструменты и современные синтезаторы. Для каждой игровой локации композитор написал собственные темы с уникальной идентичностью, активно используя элементы ближневосточного фолка, специфический вокал и энергичную перкуссию[5].[4]

Работы

Компьютерные игры

Год Название Примечания
1990 U.S.S. John Young[6]
1993 Pro Moves Soccer
Sub-Terrania
1994 Red Zone
1995 The Adventures of Batman & Robin Версии для Sega Mega Drive/Genesis
1996 Amok
Scorcher
1999 Time Tremors
Alien Nations
2000 MDK2 совместно с Альбертом Олсоном и Рэймондом Уоттсом
Messiah
Hitman: Codename 47[7]
2001 The Nations: Alien Nations 2
LightWeight Ninja совместно с Эриком Хеберлингом, Speier Music Productions и REMedia
Shattered Galaxy
2002 Minority Report: The Video Game
Hitman 2: Silent Assassin
2003 Brute Force совместно с Джеймсом Ханниганом
Freedom Fighters[8]
Wirtschaftsgiganten — Die Ultimative Collection
Prisms of Light 2
2004 McFarlane’s Evil Prophecy
Hitman: Contracts
Robotech: Invasion
Dance Dance Revolution ULTRAMIX 2
2005 Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory совместно с Амон Тобин
2006 Hitman: Blood Money
Close Quarters Conflict
2007 Kane & Lynch: Dead Men
Assassin’s Creed[9]
Unreal Tournament 3 совместно с Ром Ди Приско
2008 The Club
The Chronicles of Spellborn
2009 Borderlands совместно с Крисом Веласко, Сашей Дикицияном и Райзоном Варнером
Assassin's Creed II[9]
2010 Assassin's Creed: Brotherhood[10]
2011 Forza Motorsport 4
Assassin's Creed: Revelations совместно с Лорном Бэлфи
2012 Soulcalibur V
Darksiders II
Transformers: Prime - The Game
Borderlands 2 совместно с Крисом Веласко, Сашей Дикицияном и Райзоном Варнером
2013 State of Decay совместно с Dreissk
Soldiers Inc.
Sparta: War of Empires
2014 Pirates: Tides of Fortune
Stormfall: Age of War
Heroes & Generals
Borderlands: The Pre-Sequel! совместно с Десом Шором и Джастином Маллинсом
2015 Moonrise с Джеффом Бродбентом
Warhammer: End Times - Vermintide
2016 Robinson: The Journey[11]
2017 MU Legend
Battle Chasers: Nightwar
2018 Warhammer: Vermintide 2[12]
State of Decay 2 совместно с Dreissk
2019 Borderlands 3 с Майклом Макканном, Finishing Move Inc., Рейзоном Варнером
2020 Assassin's Creed Valhalla[13] совместно с Сарой Шахнер и Эйнаром Селвиком
2022 Warhammer 40,000: Darktide
2026 Samson[14]
TBA State of Decay 3[14]
TBA No Law[14]

Фильмы

Год Название
2000 Ночь весь день
2006 Сладкое безумие
Смерть продавщицы
2007 Страсти Жанны д’Арк
2008 Стаунтон Хилл
2010 A Perfect Soldier
2015 Хроники призрачного племени
2018 Тумбад
2025 Crazxy[15]

Короткометражные фильмы

Год Название
2000 Organizm
2001 The Lion Tamer
Going with Neill
2002 Day Pass
Paper Plane Man
Pure
2003 Cycle
2006 Импульс
Вирус
2010 The Auctioneers
2011 Сонливость
Assassin’s Creed: Embers

Телесериалы

Год Название
2009 Сопротивление
2012-13 Военная хроника
2014 Хроники Металла (2-й сезон)[16]
2017 Ячейка[17]
2023 RAID: Зов Арбитра[14]

Награды и номинации

Год Название Примечания
2005 BAFTA Award for Best Original Music[18] За Hitman: Contracts
2005 G.A.N.G. Award for Best Cinematic/Cut-Scene Audio[19]
2009 G.A.N.G. Award for Music of the Year
Hollywood Music in Media Award[20]
2018 Nile Rodgers Global Creators Award[21]
2022 Лучший саундтрек от Hardcore Gamer[22] За Warhammer 40,000: Darktide

Номинации

Год Название
2004 G.A.N.G Award for «Best Original Vocal Song — Choral»
Billboard Digital Entertainment Awards nomination for Best Use of Soundtrack
2006 MTV’s Video Music Awards in the Best Video Game Score category
2020 Номинации на G.A.N.G. Awards за игру Borderlands 3[22]
Номинация на Hollywood Music in Media Awards за игру Borderlands 3[22]
2021 Номинация на G.A.N.G. Awards за игру Assassin's Creed Valhalla[22]
Номинации на Hollywood Music in Media Awards за игру Assassin's Creed Valhalla[22]

Примечания

Ссылки