Robinson: The Journey
Robinson: The Journey — приключенческая игра в жанре виртуальной реальности, разработанная немецкой студией Crytek и выпущенная в ноябре 2016 года для PlayStation 4 и в феврале 2017 года для Windows[1]. Для запуска игры требуется наличие PlayStation VR или Oculus Rift. Проект оптимизирован под PlayStation 4 Pro[2][3]. Игра построена на движке CryEngine, разработанном Crytek[4].
Общие сведения
| Robinson: The Journey | |
|---|---|
| Разработчики | Crytek |
| Издатели | Crytek |
| Даты выпуска |
PlayStation 4 — 8 ноября 2016 Windows — 7 февраля 2017 |
| Жанры |
Приключенческая игра VR |
| Возрастные рейтинги |
ESRB: RP — Rating Pending PEGI: 7 USK: 12 |
| Создатели | |
| Композитор | |
| Технические данные | |
| Платформы |
PlayStation 4 Windows |
| Движки | CryEngine |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса |
немецкий английский французский итальянский |
| Носители | цифровая дистрибуция |
| Управление | геймпад; мышь и клавиатура |
Игровой процесс и сюжет
Robinson: The Journey рассказывает о космическом путешественнике по имени Робинзон, который после крушения корабля Esmeralda оказывается на планете Тайсон III, населённой динозаврами[4]. Главная цель игрока — покинуть неизведанную планету. Помощниками главного героя выступают летающий робот с искусственным интеллектом по имени HIGS и домашний динозавр Джеймс Лайка.
С помощью мультитула игрок может сканировать живых существ, после чего HIGS сохраняет собранную информацию, доступную для просмотра в любой момент игры. Также мультитул позволяет перемещать и бросать предметы, по принципу, схожему с Gravity Gun из Half-Life 2[4]. Кроме того, гаджет оснащён лазерной указкой, благодаря которой можно отдавать команды Джеймсу Лайке: указывая место лучом, игрок задаёт маршрут своему спутнику.
Оценки и критика
Игра получила в целом сдержанные отзывы специализированной прессы. На агрегаторе Metacritic «Robinson: The Journey» набрала 64 балла из 100 на основании 46 рецензий.
Онлайн-журнал GamePro отметил, что игра «безусловно относится к самым интенсивным впечатлениям в ещё молодой сфере виртуальной реальности».
Издание Spiegel Online похвалило графику, однако раскритиковало слабый сюжет и общую неготовность проекта к релизу[2].
Сайт 4Players поставил версии для PlayStation 4 оценку 63 из 100 баллов, присвоив отметку «Удовлетворительно».
Журнал PC Games отметил «местами нестабильное отслеживание движений» и неравномерно размещённые контрольные точки, при этом похвалив «отличную визуальную презентацию»[4].
Издание Bild указало на возможность возникновения у игроков симптомов укачивания в виртуальной реальности из-за резких поворотов камеры, а также посчитало проект переоценённым и затянутым, не до конца раскрывшим свой потенциал[5]. Графика также была оценена положительно, однако был отмечен недостаток поддержки контроллеров PlayStation Move, «…поскольку сама игра, казалось бы, рассчитана на их использование»[5].