Sonic Mayhem

Sonic Mayhem — основной псевдоним Са́ши Дикисия́на (нем. Sascha Dikiciyan; род. 1970, Штутгарт) — немецкий композитор, продюсер и саунд-дизайнер армянского происхождения, известного созданием музыки для видеоигр[1][2]. Также известен под псевдонимами Toksin и Buzzfunk[3].

Sonic Mayhem написал саундтреки к Quake II, Tomorrow Never Dies и примерно половину всех композиций Quake III Arena, создал все звуковые эффекты оружия для Unreal Tournament. Преимущественно его стиль — индастриал-метал.

Что важно знать
Sonic Mayhem
нем. Sascha Dikiciyan
Основная информация
Имя при рождении Саша Дикисиян
Полное имя
Дата рождения 1970
Место рождения
Страна
Профессии композитор, продюсер, саунд-дизайнер
Годы активности 1996 — н. в.
Инструменты синтезаторы, семплеры, драм-машины, Cubase
Жанры индастриал-метал, агро-индастриал, электронная музыка, музыка для видеоигр
Псевдонимы Toksin, Buzzfunk, Future Synth Engineers
Коллективы Sonic Mayhem
Лейблы id Software, Activision, Laced Records
Награды Future Music Platinum Award (2001)

Биография

Саша Дикисиян родился 18 декабря 1970 года в Штутгарте, ФРГ. Вырос в Берлине, а в 1993 году переехал в Лос-Анджелес, США, чтобы изучать музыку в Голливудском институте музыкантов (англ. Musicians Institute) и Школе музыки Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе (UCLA)[4].

Профессиональная карьера Дикисияна началась в 1996 году, когда он самостоятельно спродюсировал и выпустил альбом «Methods of Destruction» — альтернативный саундтрек для игры Quake[5]. Он отправил копию диска разработчикам игры, компании id Software, что привлекло к нему профессиональное внимание[5]. В 1997 году id Software предложила ему написать музыку для своего следующего проекта — Quake II[5]. Работа над саундтреком к этой игре стала для Дикисияна первой официальной в игровой индустрии и принесла ему широкую известность[6].

Музыкальные проекты и псевдонимы

Sonic Mayhem — основной творческий проект Саши Дикисияна. Изначально он был основан как дуэт, в который, помимо Дикисияна, входил Дэвид Валенсия (англ. David Valencia). В этом составе они работали над саундтреками к таким играм, как Quake II. В 2000 году Валенсия покинул коллектив, после чего Sonic Mayhem стал сольным проектом Дикисияна.

Помимо Sonic Mayhem, Дикисиян использовал и другие псевдонимы. Под именем Toksin он создавал танцевальные ремиксы для таких исполнителей, как BT и Celldweller[7]. Также с ним ассоциируется псевдоним Buzzfunk.

В 2023 году Дикисиян запустил сайд-проект Future Synth Engineers (FSE), который позиционируется как платформа для музыки, не привязанной к определённому жанру, и описывается как «саундтрек к несуществующему фильму».

Музыкальный стиль

Творчество Саши Дикисияна охватывает несколько музыкальных жанров, а его стиль часто характеризуется как гибридный, сочетающий электронные и традиционные элементы. Композитор известен своим прогрессивным подходом к сочетанию жанров.

Наиболее известным стилем композитора, особенно в ранних работах для игр Quake II и Quake III Arena, является индастриал-метал и агро-индастриал. Для этого жанра характерно тяжёлое, агрессивное звучание.

Основу музыки Дикисияна составляет электронная музыка. В своей официальной биографии он описывает собственный стиль как «future synth» (англ. букв. «синтезаторная музыка будущего»), отмечая влияние таких исполнителей, как Tangerine Dream, Джон Карпентер и Вангелис. Этот стиль проявляется в создании атмосферных кибер-синт-композиций и звуковых ландшафтов в духе футуристического нуара.

Значительная часть его работ представляет собой гибридные кинематографические саундтреки, в которых современная электроника смешивается с оркестровыми партитурами. Для создания таких саундтреков к играм серий Mass Effect, Deus Ex и Borderlands он часто сотрудничал с композиторами, специализирующимися на оркестровой музыке, например с Крисом Веласко.

Под псевдонимом Toksin Дикисиян создавал танцевальные ремиксы для таких исполнителей, как BT и Celldweller, в жанрах драм-н-бейс, брейкбит и прогрессив-хаус.

Используемое оборудование

Саша Дикисиян использует в своей работе широкий спектр как аппаратных, так и программных музыкальных инструментов, сочетая винтажное оборудование, современные синтезаторы и цифровые технологии[8].

Аппаратное обеспечение

Дикисиян активно использует аналоговые и цифровые синтезаторы для создания своих звуковых ландшафтов[8].

  • Синтезаторы:
    • англ. Roland Juno-106 — использовался при работе над саундтреком к игре Quake II[9].
    • англ. Moog Slim Phatty — применяется для создания арпеджиированных басовых партий[9].
    • англ. Teenage Engineering OP-1[9].
    • англ. Black Corporation Deckard's Dream[8].
    • англ. Nonlinear Labs C15[8].
    • англ. Malekko Heavy Industry Manther[8].
  • Модульные системы: Дикисиян является активным пользователем модульных систем формата англ. Eurorack[9], ценя их за уникальность создаваемых звуков[10]. В его коллекции есть модуль ламповой дисторсии англ. Metasonix Vacuum Distortion[9].
  • Грувбоксы и драм-машины: англ. Elektron Model:Samples и англ. Model:Cycles[8].
  • Студийное оборудование:
    • Оборудование англ. Solid State Logic (SSL): аналоговый процессор англ. Fusion и компактный микшер англ. SiX, которые используются на финальной стадии сведения и для маршрутизации синтезаторов[8].
    • Аппаратное обеспечение англ. RME для цифро-аналогового преобразования[10].
    • Студийные мониторы англ. Focal Twin6 Be[10].

Программное обеспечение

  • англ. DAW: Дикисиян является давним пользователем англ. Steinberg Cubase, начиная с ранних версий на англ. Atari 1040ST. Также использует англ. Ableton Live[10].
  • Плагины и виртуальные инструменты:

Композитор известен тем, что предпочитает создавать звуки с нуля, а не использовать готовые пресеты[10].

Награды и номинации

  • Future Music Platinum Award (2001) — за сборник сэмплов «Noize Loops»[13][14].
  • Номинация на Annual Game Music Awards (2015) в категории «Оригинальный альбом» — за сольный альбом «Doomsday»[15].
  • Номинация на Webby Awards (2018) в категории «Лучший музыкальный/звуковой дизайн» — за саундтрек к игре The Long Dark (в составе команды композиторов)[16][17].

Дискография

Дискография Саши Дикисияна включает как сольные работы, так и саундтреки к многочисленным видеоиграм, а также переиздания его классических произведений.

Саундтреки к видеоиграм

Альбомы и сборники

  • Methods of Destruction (1996, альтернативный саундтрек для Quake)
  • Quake II: Complete Soundtrack for Quake II (1998)
  • Sonic Mayhem Promo 2001 (2001)
  • Music for Visual Media (2002)
  • The Long Dark Original Game Soundtrack Volume One (2018, совместно с Крисом Веласко)
  • Distant Waves of Analog Shores (2024, экспериментальный альбом)[21]

Переиздания

  • Borderlands (Original Game Soundtrack) (2020, виниловое издание)[22]
  • Borderlands 2 (Original Soundtrack) (2021, виниловое издание)[23]
  • Warhammer 40,000: Space Marine (Original Soundtrack) (2021, виниловое издание)[24]
  • Quake II (2023, музыка для ремастера игры)
  • Quake II (Original Game Soundtrack) (2024, виниловое издание)[25]

Примечания

Ссылки