Sonic Mayhem
Sonic Mayhem — основной псевдоним Са́ши Дикисия́на (нем. Sascha Dikiciyan; род. 1970, Штутгарт) — немецкий композитор, продюсер и саунд-дизайнер армянского происхождения, известного созданием музыки для видеоигр[1][2]. Также известен под псевдонимами Toksin и Buzzfunk[3].
Sonic Mayhem написал саундтреки к Quake II, Tomorrow Never Dies и примерно половину всех композиций Quake III Arena, создал все звуковые эффекты оружия для Unreal Tournament. Преимущественно его стиль — индастриал-метал.
Что важно знать
| Sonic Mayhem | |
|---|---|
| нем. Sascha Dikiciyan | |
| Основная информация | |
| Имя при рождении | Саша Дикисиян |
| Полное имя | |
| Дата рождения | 1970 |
| Место рождения | |
| Страна | |
| Профессии | композитор, продюсер, саунд-дизайнер |
| Годы активности | 1996 — н. в. |
| Инструменты | синтезаторы, семплеры, драм-машины, Cubase |
| Жанры | индастриал-метал, агро-индастриал, электронная музыка, музыка для видеоигр |
| Псевдонимы | Toksin, Buzzfunk, Future Synth Engineers |
| Коллективы | Sonic Mayhem |
| Лейблы | id Software, Activision, Laced Records |
| Награды | Future Music Platinum Award (2001) |
Биография
Саша Дикисиян родился 18 декабря 1970 года в Штутгарте, ФРГ. Вырос в Берлине, а в 1993 году переехал в Лос-Анджелес, США, чтобы изучать музыку в Голливудском институте музыкантов (англ. Musicians Institute) и Школе музыки Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе (UCLA)[4].
Профессиональная карьера Дикисияна началась в 1996 году, когда он самостоятельно спродюсировал и выпустил альбом «Methods of Destruction» — альтернативный саундтрек для игры Quake[5]. Он отправил копию диска разработчикам игры, компании id Software, что привлекло к нему профессиональное внимание[5]. В 1997 году id Software предложила ему написать музыку для своего следующего проекта — Quake II[5]. Работа над саундтреком к этой игре стала для Дикисияна первой официальной в игровой индустрии и принесла ему широкую известность[6].
Музыкальные проекты и псевдонимы
Sonic Mayhem — основной творческий проект Саши Дикисияна. Изначально он был основан как дуэт, в который, помимо Дикисияна, входил Дэвид Валенсия (англ. David Valencia). В этом составе они работали над саундтреками к таким играм, как Quake II. В 2000 году Валенсия покинул коллектив, после чего Sonic Mayhem стал сольным проектом Дикисияна.
Помимо Sonic Mayhem, Дикисиян использовал и другие псевдонимы. Под именем Toksin он создавал танцевальные ремиксы для таких исполнителей, как BT и Celldweller[7]. Также с ним ассоциируется псевдоним Buzzfunk.
В 2023 году Дикисиян запустил сайд-проект Future Synth Engineers (FSE), который позиционируется как платформа для музыки, не привязанной к определённому жанру, и описывается как «саундтрек к несуществующему фильму».
Музыкальный стиль
Творчество Саши Дикисияна охватывает несколько музыкальных жанров, а его стиль часто характеризуется как гибридный, сочетающий электронные и традиционные элементы. Композитор известен своим прогрессивным подходом к сочетанию жанров.
Наиболее известным стилем композитора, особенно в ранних работах для игр Quake II и Quake III Arena, является индастриал-метал и агро-индастриал. Для этого жанра характерно тяжёлое, агрессивное звучание.
Основу музыки Дикисияна составляет электронная музыка. В своей официальной биографии он описывает собственный стиль как «future synth» (англ. букв. «синтезаторная музыка будущего»), отмечая влияние таких исполнителей, как Tangerine Dream, Джон Карпентер и Вангелис. Этот стиль проявляется в создании атмосферных кибер-синт-композиций и звуковых ландшафтов в духе футуристического нуара.
Значительная часть его работ представляет собой гибридные кинематографические саундтреки, в которых современная электроника смешивается с оркестровыми партитурами. Для создания таких саундтреков к играм серий Mass Effect, Deus Ex и Borderlands он часто сотрудничал с композиторами, специализирующимися на оркестровой музыке, например с Крисом Веласко.
Под псевдонимом Toksin Дикисиян создавал танцевальные ремиксы для таких исполнителей, как BT и Celldweller, в жанрах драм-н-бейс, брейкбит и прогрессив-хаус.
Используемое оборудование
Саша Дикисиян использует в своей работе широкий спектр как аппаратных, так и программных музыкальных инструментов, сочетая винтажное оборудование, современные синтезаторы и цифровые технологии[8].
Аппаратное обеспечение
Дикисиян активно использует аналоговые и цифровые синтезаторы для создания своих звуковых ландшафтов[8].
- Синтезаторы:
- англ. Roland Juno-106 — использовался при работе над саундтреком к игре Quake II[9].
- англ. Moog Slim Phatty — применяется для создания арпеджиированных басовых партий[9].
- англ. Teenage Engineering OP-1[9].
- англ. Black Corporation Deckard's Dream[8].
- англ. Nonlinear Labs C15[8].
- англ. Malekko Heavy Industry Manther[8].
- Модульные системы: Дикисиян является активным пользователем модульных систем формата англ. Eurorack[9], ценя их за уникальность создаваемых звуков[10]. В его коллекции есть модуль ламповой дисторсии англ. Metasonix Vacuum Distortion[9].
- Грувбоксы и драм-машины: англ. Elektron Model:Samples и англ. Model:Cycles[8].
- Студийное оборудование:
- Оборудование англ. Solid State Logic (SSL): аналоговый процессор англ. Fusion и компактный микшер англ. SiX, которые используются на финальной стадии сведения и для маршрутизации синтезаторов[8].
- Аппаратное обеспечение англ. RME для цифро-аналогового преобразования[10].
- Студийные мониторы англ. Focal Twin6 Be[10].
Программное обеспечение
- англ. DAW: Дикисиян является давним пользователем англ. Steinberg Cubase, начиная с ранних версий на англ. Atari 1040ST. Также использует англ. Ableton Live[10].
- Плагины и виртуальные инструменты:
- Плагины от англ. FabFilter и англ. iZotope, в частности англ. Ozone и англ. Trash 2[10].
- англ. iPad с приложением англ. Animoog от англ. Moog[9].
- Виртуальные синтезаторы англ. Native Instruments Massive и англ. Absynth, для которых он также создавал пресеты[11].
- Библиотека для англ. Kontakt, созданная в сотрудничестве со англ. Spektro Audio для альбома «Doomsday»[12].
Композитор известен тем, что предпочитает создавать звуки с нуля, а не использовать готовые пресеты[10].
Награды и номинации
- Future Music Platinum Award (2001) — за сборник сэмплов «Noize Loops»[13][14].
- Номинация на Annual Game Music Awards (2015) в категории «Оригинальный альбом» — за сольный альбом «Doomsday»[15].
- Номинация на Webby Awards (2018) в категории «Лучший музыкальный/звуковой дизайн» — за саундтрек к игре The Long Dark (в составе команды композиторов)[16][17].
Дискография
Дискография Саши Дикисияна включает как сольные работы, так и саундтреки к многочисленным видеоиграм, а также переиздания его классических произведений.
- Quake II (1997)
- Quake II: The Reckoning (1998)
- Quake II: Ground Zero (1998)
- Quake III Arena (1999)
- Tomorrow Never Dies (2000)
- Terminator: Rise of the Machines (2003)
- Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (2005)
- Dark Messiah of Might and Magic (2006)
- Hellgate: London (2006)
- SpyHunter: Nowhere to Run (2006)
- Battlezone PSP (2006)
- Mortal Kombat vs. DC Universe (2008)
- Prototype (2009)
- Borderlands (2009)
- Tron: Evolution (2010)
- MAG (2010)
- Mass Effect 2: Kasumi — Stolen Memory (2010)
- The Agency: Covert Ops (2011)
- Mass Effect 2: Arrival (2011)
- Mass Effect 3 (2012)
- Borderlands 2 (2012)
- Deus Ex: Mankind Divided (2016)
- The Long Dark (2017, полная версия; ранний доступ с 2014)
- Deus Ex: Mankind Divided — A Criminal Past (2017)[18]
- DOOM Eternal (2020, в качестве дополнительного композитора)[18]
- Tom Clancy’s The Division 2: Countdown (2022)[19]
- PUBG: Battlegrounds (2022, музыкальная тема для карты «Deston»)[20]
- Methods of Destruction (1996, альтернативный саундтрек для Quake)
- Quake II: Complete Soundtrack for Quake II (1998)
- Sonic Mayhem Promo 2001 (2001)
- Music for Visual Media (2002)
- The Long Dark Original Game Soundtrack Volume One (2018, совместно с Крисом Веласко)
- Distant Waves of Analog Shores (2024, экспериментальный альбом)[21]
- Borderlands (Original Game Soundtrack) (2020, виниловое издание)[22]
- Borderlands 2 (Original Soundtrack) (2021, виниловое издание)[23]
- Warhammer 40,000: Space Marine (Original Soundtrack) (2021, виниловое издание)[24]
- Quake II (2023, музыка для ремастера игры)
- Quake II (Original Game Soundtrack) (2024, виниловое издание)[25]


