Robotech: Invasion
Robotech: Invasion — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией Vicious Cycle Software и изданная Global Star[2] (после приобретения материнской компанией Take-Two Interactive издательства TDK Mediactive, выпустившего Robotech: Battlecry) в 2004 году для консолей PlayStation 2 и Xbox. Действие игры происходит в эпоху вторжения инвидов саги Robotech, основанной на японском аниме-сериале Genesis Climber Mospeada. Проект стал второй игрой по франшизе от Vicious Cycle. В отличие от предшественницы, Invasion использует текстурированную 3D-графику вместо сел-шейдинга. Игра получила смешанные отзывы критиков и показала более низкие продажи по сравнению с первой частью.
Общие сведения
| Robotech: Invasion | |
|---|---|
| Разработчик | Vicious Cycle Software |
| Издатель | Global Star |
| Даты выпуска | 5 октября 2004 AU |
| Жанр | шутер от первого лица[1] |
| Создатели | |
| Руководитель | Марк Расин |
| Продюсер | Родни У. Харпер |
| Геймдизайнер | Мэтт Грейг |
| Программист | Уэйн Харви |
| Композитор | Йеспер Кюд |
| Технические данные | |
| Платформы | PS2, Xbox |
| Режимы игры | однопользовательская игра, многопользовательская игра |
| Носитель | CD |
Обзор
Игра начинается с того, что Экспедиционные силы Роботека возвращаются на Землю и вступают в бой с войсками инвидов. Один из кораблей терпит крушение на Земле, и экипаж начинает сражаться с инвидами рядом с одним из их ульев. Один из членов экипажа (главный герой) совершает отчаянный рывок, чтобы атаковать улей пешком, но его оглушает солдат инвидов.
Проходит четыре года, а человечество всё ещё сражается с инвидами. Оглушённый герой просыпается без памяти в кузове грузовика, которым управляют солдаты. Он берёт себе имя Локк, надев броню павшего бойца с этим именем. Затем он встречается с командиром отряда Сайласом и его напарником Артуро. Поскольку у отряда заканчиваются боеприпасы, Локк отправляется на поиски Сэма — бойца, охраняющего запасы протокультурных патронов. Когда Локку требуется починить свой «циклон» (мотоцикл-броню), он встречает Гуппи. Она ремонтирует технику и просит встретиться с ней в городе Грейстоун. Вскоре после этого они находят заброшенный корабль и пополняют снаряжение. Наконец, после различных стычек с инвидами и враждебно настроенными людьми, они направляются к Точке Рефлекса, где в конце игры должна состояться финальная атака на захватчиков.
Разработка
Вторая игра по франшизе Robotech, созданная Vicious Cycle, сосредоточена на вселенной, показанной в сериале Robotech: The New Generation. В отличие от характерного сел-шейдингового стиля Battlecry, Invasion использует текстурированную 3D-графику. Как и в Robotech: Battlecry, в Invasion приняли участие актёры озвучивания из оригинального сериала Robotech. Они вернулись к своим старым ролям для камео и озвучили многих новых персонажей игры.
Во время разработки игры использовались невостребованные дизайны меха и брони из оригинального японского сериала, найденные в артбуке The Imai Files. Они также послужили источником вдохновения для новых концептов.
Из-за более низких, чем ожидалось, продаж Robotech: Battlecry на GameCube, Vicious Cycle решила разработать игру только для PlayStation 2 и Xbox. Также было решено выпустить только стандартную версию, отказавшись от коллекционного издания с бонусами, которое было у Robotech: Battlecry. В конечном итоге продажи Invasion оказались значительно ниже, чем у Robotech: Battlecry.
Музыку для Invasion написал Йеспер Кюд. Как и в случае с Battlecry, саундтрек Invasion был выпущен на аудио-CD, но продавался отдельно, а не в составе коллекционного издания.
Подобно тому, как Robotech: Battlecry сделала каноничной небольшую вариацию истребителя VF-1R Veritech, Invasion использовала два ранее неофициальных дизайна: Devastator и созданный фанатами Shadow Dancer.
Судьба Джека Арчера
Из-за открытой концовки игры Robotech: Battlecry судьба и будущее главного героя Джека Арчера оставались неясными. Разработчики из Vicious Cycle добавили скрытое пасхальное яйцо — нарисованное краской граффити с надписью «Джек Арчер жив» (англ. Jack Archer lives). Однако игрок так и не узнаёт, что именно с ним произошло.
Отзывы
По сравнению с Robotech: Battlecry, Robotech: Invasion разочаровала критиков, получив «смешанные» отзывы на обеих платформах согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Журнал Electronic Gaming Monthly назвал её «довольно скучной, даже для шутера от первого лица». Издание GameSpot отметило: «Однопользовательская кампания игры всё ещё страдает от того же невыразительного геймплея и дизайна миссий, которые портили её предшественницу».