Robotech: Invasion

Robotech: Invasion — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией Vicious Cycle Software и изданная Global Star[2] (после приобретения материнской компанией Take-Two Interactive издательства TDK Mediactive, выпустившего Robotech: Battlecry) в 2004 году для консолей PlayStation 2 и Xbox. Действие игры происходит в эпоху вторжения инвидов саги Robotech, основанной на японском аниме-сериале Genesis Climber Mospeada. Проект стал второй игрой по франшизе от Vicious Cycle. В отличие от предшественницы, Invasion использует текстурированную 3D-графику вместо сел-шейдинга. Игра получила смешанные отзывы критиков и показала более низкие продажи по сравнению с первой частью.

Общие сведения
Robotech: Invasion
Разработчик Vicious Cycle Software
Издатель Global Star
Даты выпуска 5 октября 2004 AU
Жанр шутер от первого лица[1]
Создатели
Руководитель Марк Расин
Продюсер Родни У. Харпер
Геймдизайнер Мэтт Грейг
Программист Уэйн Харви
Композитор Йеспер Кюд
Технические данные
Платформы PS2, Xbox
Режимы игры однопользовательская игра, многопользовательская игра
Носитель CD

Обзор

Игра начинается с того, что Экспедиционные силы Роботека возвращаются на Землю и вступают в бой с войсками инвидов. Один из кораблей терпит крушение на Земле, и экипаж начинает сражаться с инвидами рядом с одним из их ульев. Один из членов экипажа (главный герой) совершает отчаянный рывок, чтобы атаковать улей пешком, но его оглушает солдат инвидов.

Проходит четыре года, а человечество всё ещё сражается с инвидами. Оглушённый герой просыпается без памяти в кузове грузовика, которым управляют солдаты. Он берёт себе имя Локк, надев броню павшего бойца с этим именем. Затем он встречается с командиром отряда Сайласом и его напарником Артуро. Поскольку у отряда заканчиваются боеприпасы, Локк отправляется на поиски Сэма — бойца, охраняющего запасы протокультурных патронов. Когда Локку требуется починить свой «циклон» (мотоцикл-броню), он встречает Гуппи. Она ремонтирует технику и просит встретиться с ней в городе Грейстоун. Вскоре после этого они находят заброшенный корабль и пополняют снаряжение. Наконец, после различных стычек с инвидами и враждебно настроенными людьми, они направляются к Точке Рефлекса, где в конце игры должна состояться финальная атака на захватчиков.

Разработка

Вторая игра по франшизе Robotech, созданная Vicious Cycle, сосредоточена на вселенной, показанной в сериале Robotech: The New Generation. В отличие от характерного сел-шейдингового стиля Battlecry, Invasion использует текстурированную 3D-графику. Как и в Robotech: Battlecry, в Invasion приняли участие актёры озвучивания из оригинального сериала Robotech. Они вернулись к своим старым ролям для камео и озвучили многих новых персонажей игры.

Во время разработки игры использовались невостребованные дизайны меха и брони из оригинального японского сериала, найденные в артбуке The Imai Files. Они также послужили источником вдохновения для новых концептов.

Из-за более низких, чем ожидалось, продаж Robotech: Battlecry на GameCube, Vicious Cycle решила разработать игру только для PlayStation 2 и Xbox. Также было решено выпустить только стандартную версию, отказавшись от коллекционного издания с бонусами, которое было у Robotech: Battlecry. В конечном итоге продажи Invasion оказались значительно ниже, чем у Robotech: Battlecry.

Музыку для Invasion написал Йеспер Кюд. Как и в случае с Battlecry, саундтрек Invasion был выпущен на аудио-CD, но продавался отдельно, а не в составе коллекционного издания.

Подобно тому, как Robotech: Battlecry сделала каноничной небольшую вариацию истребителя VF-1R Veritech, Invasion использовала два ранее неофициальных дизайна: Devastator и созданный фанатами Shadow Dancer.

Судьба Джека Арчера

Из-за открытой концовки игры Robotech: Battlecry судьба и будущее главного героя Джека Арчера оставались неясными. Разработчики из Vicious Cycle добавили скрытое пасхальное яйцо — нарисованное краской граффити с надписью «Джек Арчер жив» (англ. Jack Archer lives). Однако игрок так и не узнаёт, что именно с ним произошло.

Отзывы

По сравнению с Robotech: Battlecry, Robotech: Invasion разочаровала критиков, получив «смешанные» отзывы на обеих платформах согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Журнал Electronic Gaming Monthly назвал её «довольно скучной, даже для шутера от первого лица». Издание GameSpot отметило: «Однопользовательская кампания игры всё ещё страдает от того же невыразительного геймплея и дизайна миссий, которые портили её предшественницу».

Примечания

  1. A New 'Generation' - Robotech's New Saga Invades! // Anime Insider. — Wizard Entertainment, 2004. — Апрель (№ 13). — С. 84.
  2. Robotech: Invasion (англ.) на сайте MobyGames

Дополнительно по теме