Ripple Effect Studios

Ripple Effect Studios — компания-разработчик компьютерных игр, во время основания в 1995 году называвшаяся как DreamWorks Interactive LLC. (была дочерней компанией DreamWorks SKG). В 2000 году студия была выкуплена EA Games и преобразована в EA Los Angeles, а в 2010 — в Danger Close Games. Когда серия Medal of Honor была заморожена в январе 2013 года, Danger Close была закрыта, а небольшое количество старших сотрудников было переведено в DICE LA, подразделение EA DICE.

Что важно знать
Ripple Effect Studios
Тип Дочерняя компания Electronic Arts
Основание 1995 (как DreamWorks Interactive, LLC.)
2000 (как EA Los Angeles)
2010 (как Danger Close Games)
2013 (как DICE Los Angeles)
2021 (как Ripple Effect Studios)
Предшественник Danger Close Games[d]
Прежние названия DreamWorks Interactive
Расположение
Ключевые фигуры Винс Зэмпелла
Отрасль индустрия компьютерных игр
Продукция компьютерные игры
Материнская компания Electronic Arts
Сайт ea.com/ea-studios… (англ.)

История

В марте 1995 года корпорации DreamWorks Pictures и Microsoft анонсировали о создании совместного предприятия DreamWorks Interactive. Офисы компании были созданы в Редмонде, штат Вашингтон, и Лос-Анджелесе[1].

После успеха серии Medal of Honor корпорация Electronic Arts в 2000 году выкупила студию у её родителей DreamWorks SKG и Microsoft[2]. Студия была переименована в EA Los Angeles, и занялась дальнейшей разработкой игр серии с последующим выпуском Medal of Honor: Underground в том же году[3].

В 2003 году была объединена с Westwood Studios — создателями серии Command & Conquer — и Westwood Pacific[4]. Вскоре после этого многие из сотрудников, которые работали в Westwood Studios, добровольно покинули компанию, чтобы сформировать Petroglyph Games[5].

В июле 2010 года студия EA Los Angeles была переименована в Danger Close Games и сосредоточилась на разработке игр серии Medal of Honor[6]. С ребрендингом, основанном на термине из серии Medal of Honor студия занялась исключительно играми, посвященными Medal of Honor[7]. Их первым проектом стала Medal of Honor 2010 года, которая 12 октября того же года была выпущена для Windows, PlayStation 3 и Xbox 360[8].

В январе 2013 года компания Electronic Arts объявила о том, что серия игр Medal of Honor была заморожена в связи с плохим критическим приёмом, полученным Warfighter[9]. С этим компания Danger Close была закрыта, некоторые разработчики были переведены в другие студии EA, а другие покинули территорию Лос-Анджелеса[10][11]. Некоторые старшие сотрудники Danger Close заложили основу для создания DICE LA, подстудии EA DICE, которая была создана в мае 2013 года[12].

Разработанные игры

Как DreamWorks Interactive

Как EA Los Angeles

Как Danger Close Games

Danger Close Games — новая студия, сформированная из группы сотрудников EA Los Angeles. Её первой разработкой стал одиночный режим для Medal of Honor (PC, Xbox 360, PlayStation 3)[8].

Как DICE LA

DICE Los Angeles новая студия Electronic Arts DICE, созданная на основе Danger Close Games после провала Medal of Honor: Warfighter в 2013 году[12]. Ответственна за поддержку серии Battlefield.

  • Battlefield 1 — Поддержка игры после релиза EA DICE (PC, Xbox One, PlayStation 4, 2016)
    • Так же ответственны за все DLC к игре.
  • Battlefield V — Поддержка игры после релиза EA DICE (PC, Xbox One, PlayStation 4, 2018)

Как Ripple Effect

Ripple Effect была сформирована на основе DICE LA после назначения главой студии Винсента Зампеллы и получения независимости от DICE в 2021 году[13]. После разгромной критики Battlefield 2042 со стороны игроков после релиза в Steam[14] и на сайтах агрегаторах[15], Винсент Зампелла был назначен куратором серии Battlefield (серия игр), а Ripple Effect ответственной за следующие игры серии[16][17].