GoldenEye: Rogue Agent
GoldenEye: Rogue Agent — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица во франшизе о Джеймсе Бонде. Разработана студией EA Los Angeles и издана компанией Electronic Arts. Игрок берёт на себя роль бывшего агента МИ-6, которого вербует Аурик Голдфингер (член могущественной безымянной преступной организации, основанной на СПЕКТРе Иана Флеминга) для убийства своего соперника доктора Ноу. В игре появляются и другие персонажи франшизы, включая Пусси Галор, Оджоба, Ксению Онатопп и Франциско Скарамангу.
Несмотря на принадлежность к франшизе о Джеймсе Бонде, игра не имеет отношения к одноимённому фильму 1995 года или видеоигре 1997 года. Главный герой получает прозвище «Золотой глаз» (GoldenEye) после потери глаза и установки золотого кибернетического протеза. Electronic Arts отнесла проект, наряду с 007 Racing (2000), к спин-оффам, не входящим в канон, начатый игрой Tomorrow Never Dies (1999).
GoldenEye: Rogue Agent получила смешанные отзывы критиков. Рецензенты хвалили уникальную завязку и многопользовательский режим. При этом критике подверглись невыразительный игровой процесс, сюжет, отход от канона Бонда и вводящее в заблуждение использование названия GoldenEye.
Общие сведения
| GoldenEye: Rogue Agent | |
|---|---|
| Разработчик |
EA Los Angeles EA Tiburon и n-Space (DS) |
| Издатель | EA Games |
| Часть серии | James Bond |
| Дата выпуска | 22 ноября 2004 |
| Жанр | шутер от первого лица, приключенческий боевик |
| Создатели | |
| Продюсер |
Крис Пламмер Мэтт Сентелл |
| Геймдизайнер | Дэн Орзулук |
| Сценарист |
Дэнни Билсон Пол Де Мео |
| Программист |
Саймон Голдинг Вэй Шунг Тэ |
| Художник | Джей Риддл |
| Композитор | Пол Окенфолд |
| Технические данные | |
| Платформы | GameCube, PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS |
| Режимы игры | мультиплеер и одиночная игра |
| Носители | оптический диск Nintendo |
| Управление | геймпад |
Игровой процесс
GoldenEye: Rogue Agent — шутер от первого лица, состоящий из восьми уровней. Игрок может использовать различные виды ручного оружия, а также сам «Золотой глаз», обладающий четырьмя способностями. МРТ-зрение позволяет видеть сквозь стены. Электромагнитный взлом даёт возможность взламывать электронные системы, машины и оружие врагов. Щит полярности отражает пули. Магнитное поле позволяет отбрасывать противников. Способности открываются по мере прохождения игры. Каждое умение требует определённого количества энергии, отображаемой на индикаторе. После использования способности шкала медленно восстанавливается. В игре представлено разнообразное оружие. Игрок может сражаться одним одноручным оружием, использовать два одноручных вида оружия одновременно или применять мощное двуручное вооружение. Свободной рукой можно бросать гранаты или захватывать заложников. Использование противников в качестве живого щита усложняет врагам попадание по игроку.
Многопользовательская игра
Игра включает настраиваемый многопользовательский режим с поддержкой разделённого экрана для четырёх человек. Версии не для консолей Nintendo также поддерживали сетевую игру до восьми участников. Версия для Xbox поддерживает функцию System Link, позволяющую объединить до восьми консолей. 1 октября 2006 года сетевые серверы для этих версий были закрыты из-за низкой активности игроков. Прохождение сюжетного режима позволяет разблокировать дополнительные настройки, облики, карты и варианты режимов. Для этого необходимо зарабатывать жетоны «Осьминога» (Octopus), выдаваемые за успешные действия. Среди скрытых обликов присутствуют Оджоб, доктор Ноу и Ксения Онатопп. Также доступны скрытые карты: Pump Room, Carver's Press, Bath House, Vault Core, Lower Turbine, реактор доктора Ноу, Fissure Platform и GoldenEye's Retreat.
В версии для Nintendo DS многопользовательская игра реализована через локальную беспроводную связь консоли. До восьми человек могут играть через DS Download Play с использованием одной копии игры. В этом случае доступна только одна карта и стандартный режим бой насмерть (deathmatch). При наличии копии игры у каждого участника открывается доступ к полной версии многопользовательского режима. Она поддерживает только четырёх игроков, но предлагает больше карт и дополнительные командные режимы[1].
Сюжет
Директор МИ-6 М оценивает одного из своих агентов с двумя нулями, потерявшего правый глаз в столкновении с доктором Ноу три года назад. С тех пор агент стал одержим местью и часто прибегает к жестокости для выполнения заданий. М приходит к выводу, что этот сотрудник больше не годен к службе в МИ-6.
Тремя днями ранее агент проходит проверку в голографической симуляции. В ней он вместе с агентом 007 должен помешать Аурику Голдфингеру, члену преступной организации, взорвать ядерный чемоданчик в Форт-Ноксе. Герой проваливает испытание: он не успевает «спасти» 007 и обезвредить бомбу. Обвинённый в «безрассудной жестокости», он уволен из МИ-6. Покидая штаб-квартиру, он читает предложение Голдфингера вступить в его организацию.
Агент принимает предложение и становится силовым исполнителем Голдфингера. На встрече в Auric Enterprises выясняется, что учёные разработали оружие OMEN (Organic Mass Energy Neutralizer). Оно высвобождает энергию, способную разрушать органическую материю почти на атомарном уровне, вызывая дезинтеграцию. Герою поручают устранить доктора Ноу — другого руководителя преступного синдиката, объявившего войну подразделению Голдфингера. Для выполнения задания агент получает золотой кибернетический глаз, созданный Франциско Скарамангой. Именно из-за этого имплантата он получает кодовое имя «Золотой глаз». Скараманга предоставляет улучшения для глаза, начиная с МРТ-зрения.
Во время первой миссии в Гонконге Золотой глаз должен добыть снайперскую винтовку, чтобы уничтожить доктора Ноу с помощью электромагнитного взлома. В казино «Мидас» герою необходимо добраться до хранилища, чтобы защитить OMEN с помощью щита магнитной полярности. Следующее задание проходит на плотине Гувера, где Золотой глаз должен разрушить сооружение и убить Ксению Онатопп. Там же он сбрасывает Оджоба в шахту плотины после того, как тот по неизвестным причинам предаёт и атакует героя. На базе «Осьминог» Золотой глаз скачивает навигационные координаты острова Краб-Ки (базы доктора Ноу), используя силовое поле своего имплантата.
В итоге он отправляется на Краб-Ки, где вступает в схватку с доктором Ноу. Во время поединка Золотой глаз использует механический глаз для саботажа ядерного реактора острова, в результате чего доктора Ноу убивает током. После смерти Ноу Голдфингер связывается с Золотым глазом. Он заявляет, что агент слишком опасен, чтобы оставлять его в живых. Ранее Голдфингер приказал герою активировать программу отключения защитной сети Логова. Голдфингер раскрывает своё намерение захватить базу и оставляет Золотого глаза погибать в надвигающемся расплавлении реактора. Однако герою удаётся сбежать на конвертоплане доктора Ноу до перегрузки реактора и уничтожения острова в результате мощного взрыва. Золотой глаз возвращается в Логово, намереваясь отомстить Голдфингеру. Пусси Галор встречается с агентом и сообщает, что Голдфингер использовал OMEN для уничтожения большей части охраны и захвата базы. Скараманга загружает в механический глаз компьютерный вирус для перегрузки OMEN.
Золотой глаз с боем пробивается через Логово, внедряя вирус, и в конечном итоге добирается до Голдфингера и OMEN. Голдфингер запирает героя в камере, из которой, по его словам, скоро будет выкачан кислород. В этот момент компьютерный вирус активирует OMEN. Происходит энергетический взрыв, убивающий Голдфингера и его наёмников. Золотой глаз и Галор покидают Логово на вертолёте. Позже Скараманга и Номер Первый (Эрнст Ставро Блофельд) обсуждают судьбу агента и решают понаблюдать за его дальнейшими действиями.
Персонажи
В сюжетных миссиях и многопользовательском режиме присутствуют персонажи, основанные на героях экранизаций романов Флеминга о Бонде.
- Золотой глаз (GoldenEye): Устрашающий человек, ранее служивший в МИ-6. Был уволен за безрассудную жестокость и завербован в самую могущественную преступную организацию в мире под руководство Аурика Голдфингера. Получил ранение в правый глаз от доктора Ноу, но выжил во время проваленного задания. Ему установили золотой кибернетический глаз, из-за которого он получил своё прозвище. Несмотря на статус главного героя, его лицо редко показывают на экране, и он никогда не разговаривает. В руководстве к игре указано, что его фамилия — Хантер[2].
- Аурик Голдфингер: Таинственный человек, владеющий собственной компанией Auric Enterprises. Одержим золотом и богатством. Намерен уничтожить доктора Ноу и стать единственным доминирующим оперативником в своей организации. Внешность основана на Герте Фрёбе, озвучен Энном Райтелом.
- Доктор Джулиус Ноу: Высокопоставленный офицер преступной организации, ставший независимым. Стремится к мировому господству и реализует свои зловещие планы на личном острове Краб-Ки. Внешность основана на Джозефе Уайзмене, озвучен Карлосом Алазраки.
- Эрнст Ставро Блофельд: Глава преступной организации, чьё лицо никогда не показывают. В финальных титрах указан просто как «Номер Первый» — под этим именем он был известен в романах «Из России с любовью» и «Шаровая молния». На официальных рендерах от Electronic Arts он держит персидскую кошку и имеет внешность Дональда Плезенса. Озвучен Гидеоном Эмери.
- М: Глава МИ-6, женщина-ветеран шпионажа времён холодной войны. Она отстранила Золотого глаза от службы за «неоправданную жестокость», заявив, что «такому агенту нет места в службе». Внешность и голос — Джуди Денч.
- Франциско Скараманга: Руководитель оперативного и технологического отдела преступной организации. Часто консультирует Золотого глаза по рации. Внешность и голос — Кристофер Ли.
- Пусси Галор: Личный пилот Голдфингера, помогающая Золотому глазу сорвать хаотичные планы своего нанимателя. Внешность основана на Онор Блэкман, озвучена Джинни Элиас.
- Ксения Онатопп: Смертоносная убийца и роковая женщина, работающая на доктора Ноу. Послана специально для устранения Золотого глаза. Внешность основана на Фамке Янссен, озвучена Женей Лано.
- Оджоб: Правая рука Голдфингера, мастер боевых искусств, смертельно опасный благодаря своей шляпе-котелку с острыми краями. Второй персонаж после Золотого глаза, который не произносит ни слова. Внешность основана на Харольде Сакате.
- 007: Агент МИ-6 из подразделения с двумя нулями. Ему было поручено провести переоценку Золотого глаза. Испытание провалилось, когда последний проявил себя как непредсказуемый элемент и стал причиной «смерти» 007 в тренировочной симуляции. Агент 007 появляется только на первом уровне игры. Для его внешности использовалась стандартная модель, озвучен Джейсоном Картером[3].
Разработка
Игра была анонсирована в феврале 2004 года под рабочим названием GoldenEye 2. Выход планировался на осень того же года. Представители EA сообщили, что действие разворачивается на тёмной стороне вселенной Агента 007 в альтернативной временной линии, смещая акцент на преступный мир[4]. Старший продюсер Крис Пламмер отметил, что концепция игры возникла после осознания того, что «злодеи обладают всеми крутыми чертами, определяющими вселенную Бонда», но при этом не имеют «никаких ограничений в поведении». В мае 2004 года проект был представлен на выставке E3 под названием GoldenEye: Rogue Agent[5].
Игра разрабатывалась на модифицированной версии игрового движка серии Medal of Honor. В проекте использовалась передовая для своего времени система искусственного интеллекта[6]. Кен Адам, художник-постановщик фильмов о Бонде 1960-х и 1970-х годов, выступил в роли художника-постановщика игры[7]. Адам работал над дизайном нескольких уровней, основанных на локациях из ранних фильмов франшизы. В разработке также участвовали Ким Барретт и Пол Окенфолд, написавший музыку к игре[5]. Техническим и операционным директором студии был Стив Андерсон, а директором по контролю качества — Джон Палмиери. Сато Такаёси, известный созданием моделей персонажей и концепт-артов для серии игр Silent Hill, занял должность помощника арт-директора. Версия для Nintendo DS, считающаяся первым шутером от первого лица на этой платформе, была совместно разработана EA Tiburon и n-Space. Она работает на собственном движке, поддерживающем частоту 30 кадров в секунду[8]. Из-за системных ограничений версия для DS была урезана по сравнению с консольными вариантами; в частности, были сокращены кат-сцены[9].
Изначально EA планировала заменить всех классических персонажей серии новыми актёрами. Рассматривалась кандидатура Джессики Бил на роль Пусси Галор[10], но в итоге от этой идеи отказались. Вместо этого внешность классических героев была основана на актёрах из фильмов, а для озвучивания наняли актёров, имитирующих оригинальные голоса. Было сделано несколько исключений: известные ветераны кино, такие как Джуди Денч и Кристофер Ли, вернулись к своим ролям М и Скараманги соответственно. Сценарий игры написал Дэнни Билсон, ранее работавший над проектами James Bond 007: Agent Under Fire (2001) и James Bond 007: Nightfire (2002). Соавтором сценария выступил Пол Де Мео.
Отзывы
По данным агрегатора рецензий Metacritic, GoldenEye: Rogue Agent получила «смешанные или средние» отзывы. Критики отмечали недостаток инноваций и индивидуальности, несмотря на уникальную завязку, а также посредственный игровой процесс[11]. Некоторым рецензентам не понравилось отступление от канона Джеймса Бонда в завязке и гибель персонажей. Проект во многом рассматривался как попытка повторить успех одной из самых продаваемых видеоигр в новейшей истории — GoldenEye 007, шутера от первого лица для Nintendo 64, основанного на фильме «Золотой глаз». За исключением персонажа Ксении Онатопп, многопользовательского уровня Uplink и мотива перехода хорошего агента на сторону зла (хотя в оригинале это был не главный герой), игра не имела ничего общего ни с фильмом «Золотой глаз», ни с его игровой адаптацией. При этом внешность главного героя со шрамами заметно напоминает Алека Тревельяна в исполнении Шона Бина.
Тем не менее, критики отметили наличие уровней и многопользовательских карт, основанных на локациях из фильмов о Бонде. Среди них — Форт-Нокс из «Голдфингера», база космических шаттлов из «Лунного гонщика» и убежище Скараманги из фильма «Человек с золотым пистолетом».
На 8-й ежегодной премии Interactive Achievement Awards Rogue Agent победила в номинации «Выдающееся исполнение женского персонажа» за озвучивание М актрисой Джуди Денч. Игра также была номинирована в категории «Консольный экшен от первого лица года»[12].
По данным Electronic Arts, GoldenEye: Rogue Agent стала коммерчески успешной: к концу 2004 года мировые продажи превысили 1 миллион копий.
Примечания
Ссылки
- 'GoldenEye: Rogue Agent' (англ.) на сайте MobyGames