Игра в страну-мечту
Детские игры-импровизации в утопическую страну-мечту[1] — явление детской культуры, вид детских ролевых[2], художественных игр[3], одна из форм детского игрового «мечтательства»[4].
В англоязычной литературе используется термин «паракосм» (англ. paracosm)[5].
Исследования
На Западе концепция игр в волшебную страну (англ. paracosm) была предложена в 1976 году Робертом Силви в исследовании для BBC. Позднее тема разрабатывалась психиатром Стивеном Маккейтом и психологом Дэвидом Коэном[6][7][8] и другими авторами.
В СССР тема была впервые поднята фольклористом Софьей Лойтер в статье 1976 года «Юмор „Кондуита и Швамбрании“ и детский фольклор»[1]. Более подробно она разрабатывает этот вопрос в ряде своих работ 1990—2010-х годов[9].
Характеристика
Игра в паракосм зачастую групповая и в этом случае похожа на «Подземелья и драконы»[5]. Играют обычно 2—3 очень близких друг другу человека, а часто это вообще индивидуальная игра[10]. Игроками обычно являются дети в возрасте 7—11 лет, хотя иногда и младше[3]. Игроки как правило обладают богатым воображением[11], высоким интеллектом[12][13] и творческими способностями[13][14], много читают[11]; когда вырастают, они часто занимаются творческим трудом (искусством, наукой)[11][12]. Игра проходит в тайне от других детей и взрослых, как правило без костюмов и декораций[10]. Игра может длиться от нескольких месяцев до года и более[15]. Иногда создаётся письменная атрибутика (карты, рисунки, тексты)[16]. Часто, но не всегда, вымышленной стране даётся имя[17], например, Арлезиания, Страна Златорогого Оленя, Лимония, Страна Южинская, Атвитония[18]. Иногда место страны занимает некий воображаемый локус (город, остров, гора и т. п.)[17].
Как и остальные игры-импровизации, игры в страну-мечту имеют слабую связь с традиционной культурой, «отражают современную жизнь и отличаются неустойчивостью и сверхтекучестью»[2]. Хотя эти игры и имеют национальную окраску, но характер у них общечеловеческий[10]. В этих играх соединяются детская мечтательность и детское мифологическое сознание[19], жизненный и книжный опыт ребёнка[20], «упорядочивающее начало» и «высочайшая степень произвольности и свободы, инверсия социальных ролей и норм»[10]. Структура мифической страны основана на идеализации, утопичности (всеобщее благоденствие, равенство, справедливость) и абсурде (небывалость, «перевёрнутость», нонсенс)[3]. Игры в страну-мечту имеют много общего с созданием воображаемых друзей[21]. Есть в них общие черты («общие законы поэтического мышления, преемственности моделей сюжетов») и с крестьянскими социально-утопическими легендами о «далёких странах» (Беловодье и т. п.), хотя у этих явлений и разные истоки[22]. С. М. Лойтер рассматривает игру в страну как явление детского фольклора[23].
Функциями игр в страну может быть удовлетворение детской «мечтательной формы воображения»[1]; оппозиция к взрослым и желание жить тайно от них[10]; попытка ребёнка сориентироваться в реальности[24][25]; достижение им способности выступать в качестве самостоятельного субъекта и делать осознанный и свободный выбор[8]; для детей рано переживших потерю близких, игры в страну могут служить для осознания и преодоления вызванных этим событием чувств[26]. Также возможна связь игр в страну-мечту с романтикой империализма и колониализма[27].
В литературе и кино
Игры в страну-мечту широко описаны в дневниках, мемуарах, автобиографических повестях и в художественной детской литературе[1].
Среди западных творческих личностей, игравших в детстве в страны: Т. де Квинси[27]; Х. Кольридж, всю жизнь не оставлявший работу над своей страной Ejuxria[27][28]; сёстры и брат Бронте, создавшие страны Гондал, Ангрия и Гаалдайн[26][27][29][30][31][32]; Дж. М. Барри[3][26]; К. Бликсен[26]; братья К. С. и У. Льюис, создавшие мир Boxen, часть которого послужила основой для Нарнии[29][33]; У. Эко; А. Макин[18]. В воспоминаниях на русском языке описаны, например, следующие детские утопические страны: Фанфаронова гора с её «муравейными братьями» из воспоминаний Л. Н. Толстого[34]; Приличенск Ю. О. Мартова[18]; Росамунтия из биографических материалов И. И. Коневского[35]; Амония, Парамония, Рондалия из воспоминаний Н. П. Анциферова «Из дум о былом» (один из участников игры — Ф. Ф. Фортунатов)[15][36]; Лилипутия из воспоминаний В. А. Сухомлинского «Сердце отдаю детям»[35]; Ахагия из «Книги воспоминаний» И. М. Дьяконова[36]; страны И. Г. Эренбурга, К. В. Чистова, В. С. Баевского и др.[18]
Наиболее ярко и развёрнуто описанной страной-мечтой в русской литературе является Швамбрания из автобиографической повести Л. А. Кассиля «Кондуит и Швамбрания» (1931)[37], название этой страны стало нарицательным[36]. Другими примерами могут быть: страна «незабываемого счастья, куда мы в детстве бежим» из книг М. М. Пришвина «За волшебным колобком» (1908) и «Кащеева цепь» (1927), также упоминаемая в его дневниках[34]; Страна Нигде из сборника «Житье-бытье» (1916) Н. А. Тэффи[35]; «страны, неведомо откуда падавшие» из повести Б. Л. Пастернака «Детство Люверс» (1918)[38]; Страна Мерце из автобиографической повести М. С. Шагинян «Повесть о двух сёстрах и о волшебной стране Мерце» (1919)[34]; Улигания из повести Г. Г. Белых и Л. Пантелеева «Республика ШКИД» (1927); Дальние страны из одноимённой повести (1931) А. П. Гайдара; Город Эн из одноимённой повести (1935) Л. И. Добычина; Синегория из повести Л. А. Кассиля «Дорогие мои мальчишки» (1944); Лукоморье из повести К. Г. Паустовского «Золотая роза» (1955); Страна Золотого Василька из повести «Золотой василёк» (1963) Р. И. Фраермана; Джунгахора из повести Л. А. Кассиля «Будьте готовы, Ваше высочество!» (1964)[39]; Рукомара из рассказа Ю. П. Казакова «Путешествие в Рукомару» (1966)[40]; Вообразилия из стихотворения Б. В. Заходера «Моя вообразилия» (1980)[35].
Создание страны-мечты показано в фильмах на биографических основах «Небесные создания» (1994) и «Мост в Терабитию» (2007).
См. также
Примечания
Литература
- Лойтер, С. М. Юмор «Кондуита и Швамбрании» Л. Кассиля и детский фольклор // Жизнь и творчество Л. Кассиля / Сост. Л. Э. Разгон. — М., 1979. — С. 189—202.
- Лойтер, С. М. Игра в страну-мечту как явление детского фольклора // Школьный быт и фольклор : В 2 ч. / Сост. А. Ф. Белоусов. — Таллинн, 1992. — Ч. 1. — С. 65—75.
- Лойтер, С. М. Детские утопии, или игра в страну-мечту как явление детского фольклора // Русский школьный фольклор : От «вызываний» Пиковой дамы до семейных рассказов / Сост. А. Ф. Белоусов. — М. : Ладомир : АСТ, 1998. — С. 605—617. — 752 с. — (Русская потаенная литература). — 10 000 экз. — ISBN 5-15-001157-6. — ISBN 5-86218-316-7.
- Лойтер, С. М. Русский детский фольклор и детская мифология : исследование и тексты. — Петрозаводск : Изд-во КПГУ, 2001. — С. 134—173. — 294 с.
- Лойтер, С. М. Ещё раз о детской игре в страну // Фольклор, постфольклор, быт, литература. — СПб. : Европейский университет, 2006. — С. 59—65. — 364 с. — ISBN 5-94380-075-3.
- Лойтер, С. М. Древнегреческие истоки русских детских игровых утопий первой трети XX века // Россия и Греция : диалог культур. — Петрозаводск, 2007. — С. 338—343.
- Лойтер, С. М. В пространстве В. Я. Проппа : возвращаясь к детским швамбраниям как явлениям фольклора // Ученые записки Петрозаводского государственного университета. Общественные и гуманитарные науки. — 2015. — № 5 (150). — С. 82—86. — ISSN 1994-5973.
- На английском языке
- Root-Bernstein, Michele. Imaginary Worldplay as an Indicator of Creative Giftedness // International Handbook on Giftedness : [англ.] / Shavinina, Larisa (ed.). — Dordrecht : Springer, 2009. — P. 599−616. — ISBN 978-1-4020-6162-2. — ISBN 978-1-4020-6161-5. — doi:10.1007/978-1-4020-6162-2_29.
- Root-Bernstein, Michele. Imaginary Worldplay in Childhood and Maturity and Its Impact on Adult Creativity : [англ.] / Michele Root-Bernstein, Robert Root-Bernstein // Creativity Research Journal. — 2006. — Vol. 18, no. 4. — P. 405—425. — doi:10.1207/s15326934crj1804_1.
- Aguiar, Naomi Ruth. The Imaginary Companions Created by Children Who Have Lived in Foster Care / Naomi Ruth Aguiar, Candice M. Mottweilier, Marjorie Taylor … [и др.] // Imagination, Cognition and Personality : J.. — 2017. — Vol. 36, no. 4 (июнь). — P. 340–355. — doi:10.1177/0276236617700590. — PMID 29097831. — PMC 5663238.
Ссылки
- Лойтер, С. М. Детские игровые утопии, или игра в страну-мечту. Культура детства: нормы, ценности, практики. Российский государственный гуманитарный университет. — Ст. из сб. «Русский школьный фольклор», с сокр. (см. Лойтер, 1998). Дата обращения: 20 октября 2016. Архивировано 20 октября 2016 года.
- Инна Прибора. Не мешайте им выдумывать! Почему детям важны вымышленные миры. И как детская креативность связана с успешностью (спойлер: напрямую). Мел (4 февраля 2019). Дата обращения: 8 июня 2019. Архивировано 8 июня 2019 года.


