Star Fox Zero
Star Fox Zero[a] — трехмерный рельсовый шутер, разработанный Nintendo и PlatinumGames для игровой системы Wii U[3]. Это шестая игра в серии Star Fox. Star Fox Zero была официально анонсирована на выставке E3 2015 и выпущена в апреле 2016 года. Игра получила неоднозначную оценку критиков, а самым спорным аспектом игры стала схема управления. В комплекте с игрой шла отдельная игра в жанре tower defense под названием Star Fox Guard[4].
Что важно знать
| Star Fox Zero | |
|---|---|
| Разработчики | |
| Издатель |
|
| Часть серии | Star Fox |
| Даты выпуска |
|
| Жанр | shoot ’em up |
| Создатели | |
| Руководители |
|
| Продюсеры |
|
| Композиторы |
|
| Технические данные | |
| Платформа | Wii U |
| Режимы игры | одиночная игра, Мультиплеер |
| Управление | Wii U GamePad, Wii U Pro Controller[d] и Wii Remote |
Игровой процесс
Star Fox Zero — трехмерный рельсовый шутер, во многом повторяющий игровой процесс своих предшественников, преимущественно Star Fox 64, в котором игрок управляет на различных уровнях Фоксом Макклаудом, пилотирующим корабль Arwing. Управление в игре осуществляется с помощью геймпада Wii U: левый стик используется для управления кораблем, а гироскоп — для наведения оружия. Для помощи в прицеливании на втором экране отображается вид из кабины пилота[5]. Кнопку «минус» на геймпаде можно использовать для переключения между двумя экранами в любое время.
В определённых ситуациях некоторые транспортные средства игры могут трансформироваться[5]. Например, Arwing может трансформироваться в двуногий Walker (который ранее появился в отмененной игре Star Fox 2 для Super Nintendo), позволяющий игроку свободно передвигаться по платформам и в закрытых помещениях. Танк Landmaster может трансформироваться в Gravmaster, который может выполнять продолжительные воздушные манёвры в течение короткого времени. Новое транспортное средство, представленное в серии — похожий на дрон вертолет Gyrowing, с которого может спускаться маленький робот Direct-i, способный проникать в небольшие пространства и взламывать компьютеры, а также цепляться к кубам со взрывчаткой, которые можно сбрасывать на врагов[6][7]. Игроки также могут устанавливать на свои корабли лазеры и умные бомбы. Можно выполнять специальные приемы, такие как заряженный выстрел, «бочка», мертвая петля и разворот[5]. В игре есть два игровых режима: в рельсовых участках игрок движется по заранее заданному пути, а в режиме All-Range Mode игрок может свободно перемещаться в замкнутом пространстве. Если игрок теряет все свои жизни во время миссии, он должен перезапустить всю миссию, чтобы продолжить её[5].
Из предыдущих игр серии вернулись различные элементы, включая товарищей Фокса по команде, Фалько Ломбарди, Пеппи Хэйра и Слиппи Тоуда, которые могут помочь игроку, а также членов конкурирующей команды Star Wolf — Вольфа О’Доннелла, Леона Повальски, Пигму Денгара и Эндрю Ойконни. Также в игру вернулись несколько уровней, в том числе Корнерия, Зонесс, Титания, Фичина и Фортуна, и добавлены пять новых локаций — Сектор Альфа, Зона Три, Сектор Бета, Сектор Гамма и Сектор Омега. Игра также совместима с фигурками Amiibo; игроки могут отсканировать фигурки Amiibo Фокса и Фалько, чтобы соответственно открыть Retro Arwing, который основан на модели, использовавшейся в оригинальной игре на SNES, и Black Arwing, который имеет черно-красную цветовую схему, мощнее и быстрее, но получает больше урона. Оба Arwing также можно разблокировать, получив достаточное количество золотых медалей в кампании.
Разработка
Разработка игры началась с экспериментов с остатками игровых ресурсов от так и не вышедшей игры Star Fox для Wii, над которой с 2008 года работала небольшая группа разработчиков[8]. Существование игры было подтверждено в пресс-релизе 8 июня, за два дня до начала выставки E3 2014[6]. Во время выставки Electronic Entertainment Expo утром 10 июня произошла утечка информации об игре в журнале Time, затем Nintendo публично анонсировала игру[8], а позже на презентации Nintendo на E3 снова намекнули на её дальнейшие подробности. В интервью Wired Миямото выразил желание сотрудничать со сторонними разработчиками для более быстрого завершения проекта[9].
В интервью GameSpot Миямото рассказал, что и Project Guard, и Project Giant Robot были каким-то образом связаны со Star Fox для Wii U[10]. Во время презентации Nintendo Direct в марте 2016 года Project Guard была официально представлена под названием Star Fox Guard?! и была включена в комплект поставки как в цифровом виде, так и в виде физической копии вместе с Star Fox Zero[11]. Project Giant Robot так и не была выпущена и была отменена в 2017 году[12].
Миямото заявил, что основная сюжетная линия и общая презентация игры были выстроены эпизодически, по мотивам телесериала «Тандербёрды: Международные спасатели» 1960-х годов. Основные миссии с традиционным игровым процессом Star Fox выступают в качестве «прайм-тайм передач», а побочные миссии с более причудливыми, экспериментальными игровыми механиками (как, например, в Project Guard и Project Giant Robot) выступают в качестве «поздних ночных передач»[13]. Юсуке Хасимото из PlatinumGames рассказывал, что Nintendo обратилась к ним с предложением о совместной разработке игры после просьбы добавить в Bayonetta 2 бонусный уровень на тему Arwing[14]. Хидэки Камия из PlatinumGames также ранее выражал желание, чтобы Nintendo обратилась к ним с предложением о разработке новой игры серии Star Fox. По словам Nintendo, сюжет Zero не является ни приквелом, ни сиквелом к предыдущим играм Star Fox[15][16].
Выпуск
В декабре 2014 года Миямото заявил, что Star Fox Zero выйдет до выхода новой части серии The Legend of Zelda в 2016 году. Он также подтвердил, что игра будет совместима с Amiibo, но не уточнил, каким именно образом[17]. Star Fox была представлена на выставке E3 2015, и Миямото вновь рассказал о методе игры на комбинации GamePad и монитора, который «позволит сочетать кинематографические моменты с непрерывным игровым процессом»[18]. Запланированная дата выхода была заявлена Nintendo на 20 ноября 2015 года[19], но впоследствии игра была отложена до первого квартала 2016 года[20]. Игра вышла в Северной Америке и Европе 22 апреля 2016 года, а в Австралии — на следующий день[1].
Перед выходом игры в том же месяце Nintendo of America запустила конкурс под названием «Star Fox Zero Intergalactic Art Event». Участникам нужно было создать фан-арт по Star Fox Zero и разместить его на странице игры в Miiverse, а 40 лучших работ получили вознаграждение в Nintendo eShop[21]. За два дня до выхода игры была выпущена тема главного меню Star Fox Zero для Nintendo 3DS[22]. Анимационная короткометражка по мотивам игры под названием Star Fox Zero: The Battle Begins была опубликована в сети 20 апреля. Короткометражка была снята японской анимационной студией Wit Studio при содействии Production I.G и Nintendo[23]. Работа над трехмерной CGI-анимацией была выполнена компанией Orange. В июле в магазине Wii U eShop была выпущена бесплатная демоверсия игры. Демо-версия включает режим тренировки из полной версии игры, а также анимационную короткометражку Star Fox Zero: The Battle Begins[24].
В титрах игры есть небольшое посвящение бывшему президенту Nintendo Сатору Ивата, который скончался во время разработки игры[25][26]. Когда Ацуси Инабу из PlatinumGames задали вопрос, может ли Star Fox Zero быть перенесена на Nintendo Switch, тот ответил, что не знает, может ли это произойти, а также сказал, что Nintendo не обращалась к ним по этому поводу[27]. Однако когда его спросили об этом в более позднем интервью, он сказал, что если будет шанс, то они подумают о портировании игры на Switch[28].
Отзывы критиков
| Сводный рейтинг | |
|---|---|
| Агрегатор | Оценка |
| Metacritic | 69/100[29] |
| Иноязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| Destructoid | 7/10[31] |
| EGM | 7/10[30] |
| Famitsu | 35/40[32] |
| Game Informer | 6.75/10[33] |
| GameSpot | 7/10[34] |
| GamesRadar | |
| IGN | 7.5/10[36] |
| Nintendo Life | |
| Nintendo World Report | 8/10[38] |
| Metro | 8/10[39] |
| Shacknews | 6/10[40] |
| Giant Bomb | |
| GamesMaster | 82%[42] |
| Русскоязычные издания | |
| Издание | Оценка |
| НИМ | 7.6/10[43] |
По данным агрегатора рецензий Metacritic, Star Fox Zero получила как смешанные, так и положительные отзывы[29]. Среди общих моментов, привлекших внимание, — схема управления, небольшая продолжительность кампании и структурное сходство с предыдущими частями серии.
Хосе Отеро из IGN похвалил уровни и боссов, отметив, что Star Fox Zero переосмысливает классическую игру для Nintendo 64, но критически отозвался о неудобном управлении[36]. Дэмиен Макферран из Nintendo Life также отметил, что игрокам нужно набраться терпения, чтобы освоить неудобное управление, прежде чем приспособиться к игре, и сравнил управление с Splatoon[37]. Питер Браун из GameSpot посчитал, что основной недостаток управления в том, что оно заставляет игрока переключать внимание с телевизора на геймпад. Тем не менее, Браун пришел к выводу, что второй проход по игре для него был более приятным, чем первый, похвалив разветвленные пути и дизайн уровней[34].
Другие рецензенты, напротив, сочли обязательное использование управления на основе гироскопа разочаровывающим или активно вредящим впечатлениям от игры[30][33][41]. Дэвид Робертс из GamesRadar посчитал, что игру подпортило упорное стремление обернуть основной замысел вокруг каждой функции геймпада Wii U, независимо от того, имеет ли это смысл или приятно играть[35]. The Jimquisition не понравилось игровое управление и использование Nintendo «пустых уловок» для продажи своих игр, и игра была названа «голым» космическим шутером[44]. Артур Гис из Polygon отказался ставить окончательную оценку, так как посчитал, что из-за управления игру ему было слишком неприятно заканчивать[45].
Мнения рецензентов также разделились по поводу продолжительности игры и большого сходства с её предшественницей, Star Fox 64. Некоторых это не беспокоило; МакФерран назвал игру повторением Star Fox 64 и её оригинальной версии Star Fox, но нашел этот аспект игры «обнадеживающе знакомым»[37]. С другой стороны, Рэй Карсилло из EGM писал, что игра не смогла развить идею Star Fox 64 новыми и захватывающими подходами. Он был разочарован выбором в пользу переосмысления старой игры вместо создания совершенно новой части[30]. Стив Уоттс из Shacknews считает, что альтернативные миссии на транспортных средствах, которыми игра отличается от предыдущих игр, в конечном итоге отвлекают от основного игрового процесса на Arwing. Макферран заключил, что Star Fox Zero «легко сравнится с превосходной игрой для N64, из которой она черпает столько вдохновения»[37]. Дэн Райкерт из Giant Bomb был более критичен, считая игру пережитком 2002 года[41].
Игра 19 апреля 2016 года стала самой продаваемой на Amazon.com на основе предварительных заказов и продержалась на этой позиции два дня[46]. Через несколько дней после запуска в Японии, как сама игра, так и Star Fox Guard Double Pack были проданы в количестве 8 135 и 17 114 единиц соответственно, заняв пятое и восьмое места по продажам за неделю[47]. В совокупности продажи обеих игр составили 25 249 единиц, что сделало их четвёртой самой продаваемой игрой на той неделе. В тот же период времени игра стала шестой по продажам в Великобритании[48], третьей по продажам во Франции[49] и пятой в Австралии[50]. По данным NPD Group, которая отслеживает данные о физических продажах, Star Fox Zero стала пятой самой продаваемой видеоигрой на любой платформе в апреле[51]. Однако в Японии продажи были не столь высокими, так как игра стала самой плохо продаваемой игрой франшизы в этой стране[52].
Примечания
Комментарии
Источники


