The Legend of Korra (игра)
The Legend of Korra — компьютерная игра в жанре экшен-приключения, разработанная студией PlatinumGames и изданная компанией Activision в 2014 году. Игра основана на одноимённом анимационном телесериале, выходившем в эфир на Nickelodeon в 2012—2014 годах. Релиз игры состоялся в октябре 2014 года для платформ PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 и Xbox One. Проект получил смешанные отзывы критиков.
Это одна из двух видеоигр по вселенной сериала. Другая, The Legend of Korra: A New Era Begins, является пошаговой стратегией для Nintendo 3DS, разработанной студией Webfoot Technologies.
Игра была снята с продажи во всех цифровых магазинах через три года после выхода — 21 декабря 2017 года.
Общие сведения
| The Legend of Korra | |
|---|---|
| Разработчики | PlatinumGames |
| Издатели | Activision |
| Даты выпуска |
PlayStation 3, PlayStation 4, Windows — 21 октября 2014[1] Xbox 360, Xbox One — 22 октября 2014[1] |
| Жанры |
Экшен-приключение Beat 'em up |
| Создатели | |
| Продюсер |
Atsushi Kurooka Robert Conkey |
| Геймдизайнер | Isao Negishi |
| Сценарист | Tim Hedrick |
| Композитор |
Naofumi Harada Hitomi Kurokawa |
| Технические данные | |
| Платформы |
PlayStation 3 PlayStation 4 Windows Xbox 360 Xbox One |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
The Legend of Korra — трёхмерная экшен-игра с видом от третьего лица[2], доступная только для однопользовательской игры[3] Игроку предстоит управлять Коррой, главной героиней сериала, сражаясь с противниками из первых двух сезонов шоу[4] с использованием магии стихий (бендинга), которая напоминает восточные боевые искусства и позволяет управлять водой, землёй, огнём и воздухом. В любой момент Корра может переключаться между четырьмя стихиями, каждая из которых обладает своим стилем боя и специальными приёмами.
Управление водой открывается первым и позволяет наносить атаки на дальнем расстоянии. Земля приобретённая следующей, даёт очень мощные, но медленные и непробиваемые удары. Магия огня — сбалансированный стиль, который после прокачки позволяет использовать три вида атак: быстрые комбо, медленные, но сильные, а также удары на расстоянии. Магия воздуха открывается ближе к концу игры и обладает быстрыми мощными атаками по нескольким врагам одновременно. В финальной части игры Корра также получает «состояние аватара», во время которого на короткое время активируются уникальные, очень сильные приёмы, сочетающие все четыре стихии.
В геймплее делается акцент на контратаки: игрок может провести их, если заблокирует атаку противника в последний момент. Контрудар наносит во много раз больше урона, чем стандартная атака, а для победы над боссами использование контратак зачастую необходимо, поскольку при прямом противостоянии бой может затянуться на несколько часов. Однако контратаковать нельзя удары молнией или некоторые приёмы на основе земли.
Полное прохождение занимает около четырёх[4] — шести часов,[5] хотя в игру встроен своеобразный «новый режим игры».[5] Среди дополнительных режимов — бег с псом Нагой в жанре endless runner,[6]. а также командные сражения по правилам профессионального магического спорта («пробендинг»), где три команды стараются вытеснить соперников из арены[7]. Данный режим открыт после прохождения основного сюжета, игроку предлагается взять под управление команду «Огненные хорьки» из Корры, Мако и Болина[1]
Сюжет
Действие игры разворачивается в течение двух недель между событиями второго и третьего сезонов анимационного сериала, вышедших в 2013 и 2014 годах соответственно.[7] Антагонист — «блокировщик ци», который в начале игры лишает Корру способности управлять стихиями, и она вынуждена возвращать их на протяжении всего прохождения.[4] Главный злодей, Хуньдун (Hundun), назван в честь хаотического существа из китайской мифологии (Хуньдун). Ранее он был заточён в мире духов, но освобождён из заточения после открытия порталов между мирами в финале второго сезона. В ходе игры он сеет хаос в физическом мире, пытаясь отомстить Аватару.[8].
Разработка и релиз
Анимационный сериал The Legend of Korra, на котором основана игра, выходил на телеканале Nickelodeon и в интернете в 2012—2014 годах как продолжение «Аватара: Легенда об Аанге» и был высоко оценён критиками, выдержав четыре сезона (52 эпизода)[9].
Об игре по мотивам сериала было объявлено в июне 2014 года. Проект разработан студией PlatinumGames, известной серией «Bayonetta» и другими экшен-играми, а издателем выступила Activision[7] Сценарий написал Тим Хедрик, один из авторов сериала, сотрудничавший с создателями оригинала Брайаном Кониецко и Майклом Данте ДиМартино при проработке сюжета и ключевого злодея. Катсцены анимированы студией Titmouse, Inc., а обложка была выбрана в ходе открытого голосования и оформлена художницей Кристи Ценг, дизайнером персонажей сериала.[10]. В игре использованы оригинальные голоса актёров озвучки и музыка из телесериала[4].
По словам Роберта Конки из Activision, выбор в пользу Platinum был сделан благодаря её опыту в производстве боевых экшен-игр с «очень плавным, зрелищным и стильным» геймплеем[6]. Генеральный продюсер PlatinumGames Ацуси Куроока отмечал, что студия заинтересовалась франшизой «The Legend of Korra», несмотря на её неизвестность в Японии, после просмотра сериала с переводом — разработчиков впечатлило сочетание экшена, интересной истории, юмора и романтики[5]. По словам Курооки, студия стремилась максимально приблизить игру к телесериалу по визуальному и аудиоряду: скриншоты были практически неотличимы от кадров из мультфильма[6].
Оценки и критика
До релиза
Оценки предварительных версий игры в ходе разработки были в целом положительными. После тестирования альфа-версии в июне 2014 года издание Destructoid описало проект как «достаточно крепкий экшен-битемап», особо отметив хорошо проработанную реализацию бендинга разных стихий, глубину и плавность боевой системы, а также использование цел-шейдерной графики[4] Журналист GameSpot положительно указал на визуальный стиль и отдельные элементы боёвки, но выразил сомнения в сочетаемости требований к франшизе с ожиданиями поклонников экшен-боевиков от PlatinumGames.[3]. В IGN заметили, что у проекта «глубина, которую ожидаешь от этого разработчика, дополнена бережной работой с художественным стилем оригинала» — были особо отмечены «неожидано глубокая» система боя и «качественная работа с анимациями» сериалa[11].
После релиза
После выхода The Legend of Korra получила смешанные или средние отзывы, согласно сайту-агрегатору Metacritic. Дэн Стэйплтон из IGN дал негативную оценку, назвав игру «неудачной адаптацией, которая не работает даже как отдельный экшен от третьего лица»: в числе минусов отмечены упрощённая боёвка, отсутствие фирменного юмора и атмосферы сериала, а также низкое качество кат-сцен. Кевин ВанОрд из GameSpot также жёстко раскритиковал проект, заявив, что игра «пытается переплюнуть киноверсию от Шьямалана как самое худшее творение по „Аватару“». Крис Картер на Destructoid охарактеризовал игру как «приятную, но очень короткую прогулку», лишённую внятного сюжета и напоминающую «облегчённую» версию других игр Platinum. Филипп Коллар из портала Polygon отметил, что игра «поверхностная, короткая, полна ходов, которым не хватает проработки и осмысленности», указывая на раздражающую механику и мини-игры[12]. Пол Тасси из Forbes проанализировал «разгромные рецензии» и отметил, что проект, как и другие адаптации вселенной, свидетельствует о «фундаментальном непонимании первоисточника» и почти полностью лишён сюжета и второстепенных персонажей помимо самой Корры[13]. Саймон Паркин из Eurogamer назвал слабые стороны игры «признаками работы на заказ, спешно завершённой к рождественским праздникам» и пришёл к выводу, что «проект не оправдал надежд, лишив PlatinumGames былой гарантии качества».
Примечания
Ссылки
- http://platinumgames.com/games/the-legend-of-korra — Официальный сайт