Transformers: Devastation
Transformers: Devastation — видеоигра в жанре экшен-приключения, выпущенная в 2015 году, основанная на медиафраншизе «Transformers». Разработчиком выступила студия PlatinumGames, издателем — Activision. В игре игроку предоставляется возможность управлять пятью автоботами, сражаясь с десептиконами и препятствуя их плану превратить Землю в металл. К созданию игры были привлечены различные творческие специалисты, работавшие над предыдущими проектами франшизы Transformers, включая сценаристов, актёров озвучивания и композиторов.
Релиз игры состоялся в октябре 2015 года на платформах PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360 и Xbox One. Это последняя игра по Transformers, изданная компанией Activision. Критики положительно отметили геймплей и верность первоисточнику, однако критиковали короткую продолжительность проекта.
Общие сведения
| Transformers: Devastation | |
|---|---|
| Разработчики | PlatinumGames |
| Издатели | Activision |
| Часть серии | Transformers |
| Даты выпуска |
США — 6 октября 2015 Австралия — 8 октября 2015 Европа — 9 октября 2015 |
| Жанры |
Экшен-приключение Hack and slash |
| Создатели | |
| Продюсеры |
Ацуши Куроока Акико Курода Роберт Конки |
| Геймдизайнеры |
Хироши Шибата Юто Абе Мари Фуджита |
| Сценаристы | Андрю Шмидт |
| Программисты | Кацунори Морита |
| Композиторы |
Сатоши Игараши Тецуя Шибата Джун Окубо Винс Дикола Кенни Меридит |
| Технические данные | |
| Платформы |
PlayStation 3 PlayStation 4 Windows Xbox 360 Xbox One |
| Режимы игры | Однопользовательский |
| Языки интерфейса | английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1] и испанский[1] |
| Носитель | цифровая дистрибуция |
Игровой процесс
Transformers: Devastation — это экшен, близкий по геймплею к другим играм студии PlatinumGames (например, Bayonetta). Игрок управляет одним из пяти автоботов: Оптимусом Праймом, Бамблби, Сайдсвайпом, Уилджеком и Гримлоком, противостоя десептиконам и инсектиконам. Для каждого персонажа доступен широкий набор атак ближнего и дальнего боя, а также возможность мгновенно трансформироваться в транспортное средство. Как и в игре Bayonetta, своевременное уклонение от атаки включает режим Focus, замедляющий время вокруг персонажа и позволяющий провести контрнаступление. Каждый автобот обладает уникальной специальной способностью и мощной атакой Overdrive, которую можно активировать при накоплении достаточного количества энергии[2].
Игра разделена на семь глав, каждая из которых состоит из нескольких заданий, включая дополнительные побочные миссии. По итогам завершения миссий игрок получает рейтинг, зависящий от успешности выполнения заданий. За уничтожение врагов, разрушение определённых объектов и решение головоломок игроки зарабатывают кредиты и получают новое вооружение. Кредиты можно использовать для покупки новых предметов, приёмов и оружия, создания T.E.C.H. для пассивного повышения характеристик, синтеза оружия либо увеличения параметров автоботов. В каждой главе также спрятаны коллекционные предметы, разблокирующие иллюстрации персонажей и концепт-арт. В игре реализовано несколько уровней сложности, дополнительные из которых открываются после многократного прохождения. Отдельный режим Challenge предлагает 50 самостоятельных заданий.
Сюжет
В Нью-Йорке появляются рой инсектиконов и огромные металлические клешни, приводя город в хаос. Автоботы — Оптимус Прайм, Бамблби, Сайдсвайп, Уилджек и Гримлок — прибывают, чтобы разобраться, и вступают в бой с Мегатроном и Констрактиконами, которые объединяются в Девастатора. Мегатрон скрывается под землёй и объясняет, что атаки — автоматические оборонительные системы Proudstar — корабля автоботов, потерпевшего крушение на Земле миллионы лет назад и теперь оказавшегося под контролем Мегатрона. Он собирается с помощью инсектиконов совершить сайберформинг Земли — превратить её в металл и создать новую Кибертрон.
Оптимус Прайм рассказывает, что Proudstar под командованием Нова Прайма был предназначен для преобразования необитаемых планет в пригодные для кибертронцев миры, а основной компьютер Ferrotaxis содержит всю историю и культуру Кибертрона, утраченную после Великой войны. Пробираясь на корабль, автоботы сражаются с Саундвейвом и пытаются получить доступ к плазменному ядру, питавшему Proudstar и инсектиконов, но защитная система выбрасывает его наружу. На поверхности автоботы узнают местоположение ядра от Тандеркрекера и устремляются за ним. Пока они отвлечены битвой с Блитцвингом, Старскрим крадёт ядро, но теряет контроль из-за шторма и терпит крушение. Автоботы наперегонки с Мотормастером добираются до ядра и обнаруживают, что оно повреждено и готово взорваться, спровоцировав катастрофу. Прежде чем автоботы успевают его обезвредить, остальные Стантиконы объединяются в Менасора, который перебрасывает ядро Мегатрону. Мегатрон переносит его на Кибертрон для ремонта.
Автоботы устремляются за десептиконами через космический мост, но их задерживают Старскрим и Шоквейв, и они прибывают слишком поздно, чтобы догнать Мегатрона. По ходу разговора с Шоквейвом Оптимус выясняет, что команда Proudstar во главе с Нова Праймом была развращена Уникроном и начала совершать сайберформинг уже обитаемых планет, включая Землю, пока не потерпела крушение. Вернувшись на Proudstar, автоботы безуспешно пытаются отключить плазменное ядро, но оно выходит из-под контроля, и доступ к нему теряется. Теперь только Ferrotaxis, оказавшийся у Мегатрона, способен остановить процесс сайберформинга и не допустить взрыва ядра. Автоботы направляются в главный зал управления Proudstar, отбиваясь от десептиконов. Мегатрон сбегает, приказывая Девастатору и Менасору расправиться с автоботами, которых затем всё же удаётся победить. Автоботы преследуют Мегатрона и сражаются против него за обладание Ferrotaxis.
Одержав поражение, Мегатрон выстреливает Ferrotaxis из пушки на орбиту, и рой инсектиконов устремляется за ним. Оптимус на одном из инсектиконов отправляется в космос, а Мегатрон начинает погоню. Над Землёй между ними происходит финальная битва, из которой Оптимус выходит победителем, однако он не может остановить инсектиконов из-за вмешательства Мегатрона в систему. В итоге Оптимус уничтожает Ferrotaxis, предотвращая завершение сайберформинга и разрушение ядра. Возвращаясь на Землю, Оптимус заявляет, что теперь Земля — их дом, который они будут защищать любой ценой. Позже, при поддержке Дефенсора и Супериона, автоботы начинают проект Optimus Maximus.
В финальной сцене после титров на Proudstar пробуждается Нова Прайм.
Разработка и релиз
Главные актёры озвучивания игры Transformers: Devastation (слева направо): Питер Каллен (Оптимус Прайм), Фрэнк Уэлкер (Мегатрон, Саундвейв), Дэн Гилвезан (Бамблби), Грегг Бергер (Гримлок, Лонг Хоул) и Майкл Белл (Сайдсвайп, Скраппер) вновь исполнили свои роли из анимационного сериала 1984 года.
Игра относится к линии Transformers: Generations, однако её визуальный стиль наиболее близок к классическому мультсериалу The Transformers, с элементами из серии комиксов IDW Publishing и серии игрушек Combiner Wars. Сценаристом выступил Андрю Шмидт, работавший ранее над комиксами IDW о Transformers, а несколько актёров оригинального сериала вновь озвучили своих героев[3].[4] Оригинальную музыку написали Винс Дикола, композитор The Transformers: The Movie, и Кенни Меридит, работавший над игрой Angry Birds Transformers[5].
В комплект предварительного заказа входил набор дополнительного контента: образы героев на основе Немезиса Прайма, Red Alert и Goldfire, а также три новых вида оружия. Позже данный набор стал доступен для отдельной покупки[6].
Transformers: Devastation вышла 6 октября 2015 года в США и 9 октября в Европе и стала последней игрой, изданной Activision по лицензии Hasbro от 2006 года[7]. После окончания срока лицензии игра и все дополнительные материалы были удалены из цифровых магазинов в декабре 2017 года, наряду с другими проектами Transformers, изданными Activision[8].
Оценки и критика
Transformers: Devastation получила «в целом положительные» отзывы, согласно агрегатору обзоров Metacritic. Критики хвалили игру за атмосферу ностальгии, графику и игровой процесс, но негативные оценки были вызваны повторяемостью, неудобной камерой и небольшой продолжительностью.
Обозреватель портала GameSpot Скотт Баттерворт заявил: «Devastation возвращает дух [франшизы Transformers] и представляет его по-новому».
Майк Фэйхи из Kotaku называет игру воплощением желаний его 14-летнего внутреннего ребёнка, отмечая: «Я загрузил игру, запустил её и несколько часов шире некуда улыбался». Он отметил геймплей как «жестокую, молниеносную войну» в «красивой симфонии разрушения» на «карте огромного города, наполненной секретами», с «удовлетворяющей боевой системой, поощряющей тайминг и настойчивость», основанной на «плавных комбо атак ближнего боя». При этом он критикует систему управления камерой и отмечает повторяемость игрового процесса. Он заключает, что это «самое близкое воплощение мультсериала Трансформеры эпохи G1 в формате видеоигры»[9].
Джастин МакЭлрой (Polygon) поставил игре оценку 6,5 из 10, охарактеризовав PlatinumGames как «одного из лучших разработчиков экшнов на рынке» и назвав игру «любовным письмом классическим Transformers от Platinum». По его мнению, «многочисленные недостатки» проекта отпугнут всех, кроме самых преданных поклонников G1, но для них игра станет настоящим подарком. Он отметил недостатки управления камерой, однообразие нажимания кнопок и бои с боссами, сделав вывод, что единственным достойным взаимодействием с игрой остаётся «битьё массы роботов под прикрытием».
Хосе Отэро (IGN), выставив оценку 7,7 из 10, отметил, что «драйвовый экшен отвечает за безудержный, слегка безумный стиль»
Destructoid присвоил игре 8,5 баллов из 10, назвав её «очаровательной»: «неидеальна, но незначительные недостатки легко простить благодаря множеству интересных дизайнерских решений и запоминающимся моментам. Впечатляющая игра, которую однозначно рекомендуешь другим».
Примечания
Ссылки
- http://www.transformersgame.com — Официальный сайт
- Transformers: Devastation на TFWiki.net