Pizza Tower (компьютерные игры)

Pizza Towerинди-игра в жанре платформера, разработанная студией Tour De Pizza и выпущенная в 2023 году. Сюжет рассказывает о шеф-поваре Пеппино Спагетти. Он должен подняться на башню, чтобы спасти свою пиццерию от уничтожения. Игра состоит из 20 уровней с боковой прокруткой. Игрок увеличивает счёт, собирая предметы и побеждая врагов для создания комбо. В конце каждого уровня активируется этап побега. Игрок должен вернуться к началу за ограниченное время. В игре нет традиционных систем здоровья или жизней. Сложность зависит от целей, которые ставит перед собой игрок.

Разработка длилась пять лет под руководством геймдизайнера под псевдонимом McPig и программиста Sertif. Изначально проект задумывался как ролевая компьютерная игра с элементами survival horror. Позже он превратился в платформер, вдохновлённый серией Wario Land от Nintendo. McPig хотел создать её духовного наследника. Игра разработана на движке GameMaker. Она отличается мультяшным стилем пиксельной графики высокого разрешения. На визуальный стиль повлияли мультсериал «Губка Боб Квадратные Штаны» и французские комиксы. Основой для игрового процесса и дизайна уровней послужила игра Wario Land 4 (2001 год).

Проект обрёл большую фанатскую базу ещё на этапе создания благодаря демоверсиям и сборкам в раннем доступе для подписчиков на Patreon. Релиз для Windows состоялся 26 января 2023 года. Игра получила положительные отзывы и номинации на различные премии. Критики высоко оценили игровой процесс, музыку, визуальный стиль и юмор. Художественное оформление сравнивали с мультфильмами Nicktoons 1990-х годов, а ощущение скорости — с серией Sonic the Hedgehog. Журналисты назвали проект достойной заменой Wario Land, а некоторые сочли его лучше оригинала. Студия Tour De Pizza продолжала выпускать обновления с новым контентом в 2024 году. Также был выпущен порт для Nintendo Switch.

Общие сведения
Pizza Tower
Разработчик Tour De Pizza
Издатель Fangamer
Дата выпуска
Жанр платформер
Создатели
Геймдизайнер McPig
Композитор
  • Ronan de Castel
  • ClascyJitto
  • Post Elvis
Технические данные
Платформы
Движок GameMaker
Режимы игры однопользовательская игра, многопользовательская игра

Игровой процесс

Пеппино бежит во время фазы побега «Время пиццы» на первом уровне. Густаво указывает на выход, а Пиццафейс находится на таймере. За Пеппино следуют три Топпина. На этом скриншоте игрок собирает предметы (красные часы), чтобы увеличить счёт и сохранить комбо.

Pizza Tower — это платформер с боковой прокруткой. Сюжет начинается с того, что к Пеппино Спагетти, итальянскому шеф-повару и владельцу убыточной пиццерии, обращается Пиццафейс (Pizzaface) — разумная летающая пицца[1]. Пиццафейс угрожает уничтожить заведение Пеппино с помощью ядерного лазера на вершине соседней башни. Испуганный и разгневанный Пеппино отправляется на башню, чтобы победить злодея и спасти свой бизнес[2]. Башня служит местом действия и центральным миром-хабом однопользовательской игры. Она состоит из пяти этажей[3]. На каждом этаже находятся четыре уровня и босс. Каждый уровень имеет уникальную тематику и игровые механики[1]. Например, на кладбище можно заниматься сёрфингом на трупах, а другой уровень является оммажем на Five Nights at Freddy's со скримерами[3][4].

Пеппино, главный игровой персонаж, может ходить, бегать, прыгать, перекатываться и скользить. Его атаки включают удар телом, захват и бросок врагов, а также парирование[3][5]. Если Пеппино бежит достаточно долго, он переходит в рывок. Это позволяет ему бегать по стенам и пробиваться сквозь врагов и препятствия[5]. Победа над противником запускает комбо, которое длится семь секунд. Для его поддержания игрок должен побеждать новых врагов и собирать предметы[6]. На некоторых уровнях встречаются усиления, меняющие способности Пеппино, такие как огнестрельное оружие или рыцарские доспехи[3][5]. Также появляется Густаво — альтернативный игровой персонаж, который ездит верхом на гигантской ручной крысе по имени Брик[7]. Выполняя испытания и получая достижения, игрок может открыть новые варианты расцветки одежды для Пеппино.

На каждом уровне спрятаны различные секреты. Игрок может спасать существ в виде начинки для пиццы (Топпинов), чтобы разблокировать битвы с боссами[1]. Также можно найти сокровище за запертой дверью, которую открывает спрятанный на уровне уборщик. Кроме того, на уровнях есть по три скрытые комнаты, приносящие дополнительные очки[3]. В конце большинства этапов игрок находит колонну, которую необходимо разрушить[5]. Это активирует фазу «Время пиццы» (Pizza Time). Игрок должен вернуться к началу уровня за ограниченное время, чтобы не попасться Пиццафейсу[3][4][8]. В случае неудачи уровень придётся начать заново[3]. Специальный портал позволяет пройти необязательный второй круг. Игрок возвращается в конец уровня и должен снова добраться до входа ради бонусных очков[3]. После завершения этапа выдаётся буквенный ранг, зависящий от счёта и эффективности прохождения. Высший ранг «P» можно получить только при выполнении ряда условий. Игрок должен набрать достаточно очков, найти три секрета, собрать сокровище и завершить второй круг, поддерживая единое непрерывное комбо.

В Pizza Tower нет традиционных уровней сложности. Сложность зависит от того, какие цели ставит перед собой игрок[5]. Поиск секретов необязателен, а в игре отсутствуют системы жизней или здоровья. Столкновение с препятствием не наносит урона Пеппино, но снижает счёт и отнимает две секунды от таймера комбо[1][6]. Пеппино может получить урон только во время битв с боссами. Среди них: Пеппермен (Pepperman) — большой антропоморфный болгарский перец; Виджиланте (The Vigilante) — сырный ковбой; и Нойз (The Noise) — телезвезда и заклятый враг Пеппино[1][3]. Для победы игрок должен уклоняться от атак боссов и истощать запас их здоровья. Режим «Новая игра плюс», позволяющий играть за Нойза, был добавлен в бесплатном обновлении 12 марта 2024 года[9][10]. Управление Нойзом похоже на управление Пеппино[9], но его набор движений немного отличается и завязан на использовании скейтборда и реактивного ранца[11]. При игре за Нойза также меняются элементы пользовательского интерфейса и музыка[9].

После прохождения игры за Нойза игрок может найти пасхальное яйцо, открывающее режим Swap Mode[12]. Это многопользовательский режим, в котором два игрока соревнуются за наибольшее количество очков, управляя Пеппино и Нойзом[12]. Первый игрок начинает с полным контролем, а второй следует за ним[12]. Чтобы передать управление, первый игрок должен получить урон, быть схваченным вторым игроком или добровольно уступить контроль[12].

Разработка

Концепция

Pizza Tower стала дебютным проектом независимой студии Tour De Pizza. Разработка заняла около пяти лет[13]. Процессом руководил дизайнер и художник под псевдонимом McPig[14], также известный как Pizza Tower Guy[15]. Финансирование осуществлялось через Patreon. Концепция возникла из персонажа Пеппино, которого McPig придумал для комиксов и рисунков. В них он представлял, как по ночам в ресторане появляются пицца-монстры. McPig задумал ролевую игру с элементами survival horror в духе Resident Evil. В ней Пеппино должен был исследовать свой ресторан и сражаться с монстрами. Проект отличался мультяшным, но мрачным стилем, который McPig сравнивал с мультсериалом «Кураж — трусливый пёс»[15].

McPig пытался создать игру на RPG Maker, но ограничения игрового движка не позволили достичь желаемого качества анимации[15]. Он перешёл на GameMaker, так как этот движок был доступен, и другие разработчики часто использовали его для небольших проектов. McPig начал работу над платформером Weenie Cop о разумном хот-доге, сражающемся с преступниками из мира фастфуда. Хотя он описывал этот проект как «хаотичный в плане геймплея из-за плохой концептуализации», работа помогла ему освоить GameMaker[15]. Он также придумал игру, в которой Пеппино атаковал врагов бензопилой для резки пиццы. Эта идея была вдохновлена рывком Варио из серии Wario Land[15].

Желая опираться на конкретный ориентир, McPig переключился на создание платформера в духе Wario Land. Серия находилась в застое со времён выхода Wario Land: Shake It! (2008 год). McPig считал, что франшизе нужен духовный наследник в стиле таких игр, как A Hat in Time (2017 год), Bloodstained: Ritual of the Night (2019 год) и Wargroove (2019). Он хотел показать издателю Nintendo, что фанаты всё ещё заинтересованы в подобных проектах[15]. В качестве главного героя был выбран Пеппино. McPig считал, что его «весело рисовать, а черты характера легко понятны». Из первоначальной RPG-концепции сохранилась базовая идея: «напуганный безумный пиццайоло сражается с пицца-монстрами»[15]. Название Pizza Tower произошло от Пизанской башни, так как слово «Пиза» напоминало McPig слово «пицца»[15]. Разработка началась примерно в 2018 году. В начале 2020 года к проекту присоединился программист под псевдонимом Sertif.

Дизайн

McPig изначально проектировал Pizza Tower как платформер с упором на головоломки и лабиринты, подобно Wario Land. Для подготовки он прошёл все игры серии Wario Land. Он убрал бензопилу Пеппино, чтобы сделать игровой процесс более похожим на оригинал. Наибольшее влияние оказала игра Wario Land 4 (2001) для Game Boy Advance. McPig сравнивал дизайн уровней Pizza Tower с Wario Land 4, но с большим акцентом на рывки. Прогрессия уровней была основана на механике «лягушачьего переключателя» из Wario Land 4 и использовании головоломок с усилениями[15]. Изначально усиления открывали новые зоны, но замедляли игрока. В 2021 году направление разработки изменилось в сторону скорости. Уровни были упрощены. McPig и Sertif переработали систему усилений, чтобы они соответствовали высокому темпу и не казались обузой.

undefined

Базовый набор движений Пеппино основывался на способностях Варио из Wario Land 4. Он эволюционировал по мере того, как разработчики наблюдали за игроками в демоверсии 2019 года. Эта версия экспериментировала с более свободным набором движений. В итоге было решено сделать акцент на скорости и наборе очков. Разработчики связали различные способности Пеппино воедино. Sertif назвал это «настоящим кошмаром при дизайне уровней», так как это усложняло игровой баланс. McPig и Sertif пробовали вводить ограничения, но сочли их скучными и выбрали более свободный стиль управления. Ранние версии включали традиционную систему здоровья. Позже её удалили, чтобы сделать игровой процесс более доступным. Система рангов была добавлена для поощрения опытных игроков.

McPig и Sertif добавили второго играбельного персонажа, Густаво, чтобы разнообразить уровень, посвящённый доставке пиццы, по мере отказа от лабиринтообразного дизайна. Они также экспериментировали с играбельными версиями Виджиланте и Нойза, хотя на момент релиза они были недоступны. В отличие от Густаво, у которого были свои отдельные сегменты, Виджиланте и Нойз должны были проходить уровни Пеппино. Журнал PC Gamer предположил, что большое количество усилений, меняющих движения Пеппино, сделало добавление нескольких персонажей с уникальными спрайтами невозможным[9]. Изначально Густаво не был связан с Бриком. Брик был добавлен как союзник Густаво, чтобы сделать игровой процесс интереснее[16]. Во время разработки кампании за Нойза McPig придумал персонажа Мистера Стика (Mr Stick), который должен был заменить Брика в сегментах Густаво[16]. Однако из-за того, что Пеппино, Густаво и Мистер Стик подверглись «цензуре» в кампании Нойза, McPig счёл эту идею неудачной[16]. В третьей фазе финального босса Пиццахед (Pizzahead) изначально должен был разозлиться на Пеппино. Со временем McPig решил, что гнев не соответствует характеру Пиццахеда. Он не хотел менять динамику сил, считая, что злиться должен только Пеппино[16].

Каждый уровень начинался с базовой темы, такой как город или космос. McPig и Sertif придумали около 28 уровней. Они вырезали и объединяли темы, чтобы сделать разработку выполнимой. Разработчики хотели, чтобы каждый уровень ощущался уникальным и был доступен как опытным, так и начинающим игрокам. Sertif рассказывал, что после придумывания игровой механики он обычно начинал создавать прототип, а McPig делал анимации в Aseprite. Sertif называл этот процесс сложным, так как многие идеи в итоге отбрасывались. Тем не менее, он считал такой подход правильным благодаря высокой скорости работы: «Мы реализовали много вещей, которые иначе не сделали бы, отбрасывая плохие идеи и оставляя только приличные или хорошие». По оценкам Sertif, каждый уровень переделывался два или три раза в период с 2020 по 2023 год. Участники сервера McPig в Discord оставляли отзывы на протяжении всей разработки[15].

Стиль пиксельной графики Pizza Tower был вдохновлён мультсериалом «Губка Боб Квадратные Штаны» и французскими комиксами, на которых вырос McPig[15]. McPig выбрал мультяшный стиль, так как чувствовал себя уверенно только в нём. Кроме того, он считал, что пиксельная графика низкого разрешения в духе Nintendo Entertainment System (NES) и Super NES слишком распространена в инди-играх. Стиль Pizza Tower и графика более высокого разрешения должны были выделить проект на общем фоне[15]. Sertif описывал Пеппино как «полную катастрофу, и мы (или, скорее, McPig) хотели передать это в каждой анимации». McPig раскрасил Пеппино в цвета спрайта Варио из Wario Land 3 (2000 год), а штаны сделал чёрными для упрощения анимации[15]. Образ Нойза был основан на Нойде — рекламном маскоте сети пиццерий Domino's. McPig посчитал его подходящим злодеем для игры про пиццу. Он не тратил много времени на дизайн персонажей и врагов, предпочитая «придумывать всё на ходу»[15].

Саундтрек

Саундтрек написали Ронан «Mr. Sauceman» де Кастель и композитор под псевдонимом ClascyJitto[14]. Для де Кастеля это была первая опубликованная работа. Написание музыки было для него хобби, и он никогда не выпускал свои треки из-за неуверенности в себе. Он узнал о Pizza Tower, когда начал серьёзно относиться к композиторству. Его заворожили видеоролики с игровым процессом в Twitter[14]. Он написал демо-трек и отправил его McPig по электронной почте. К удивлению де Кастеля, McPig пришёл в восторг от композиции и пригласил его в проект[14]. Трек, который, по мнению McPig, «звучал совершенно безумно и динамично»[15], стал темой побега под названием «It's Pizza Time!»[14]. Позже McPig пригласил ClascyJitto — старшеклассника, публиковавшего музыку на SoundCloud и Bandcamp в свободное время. Это произошло после того, как ClascyJitto поделился ремиксами на работы де Кастеля на сервере в Discord[17].

Де Кастель и ClascyJitto, работавшие во Франции и США соответственно, написали примерно по половине саундтрека[17]. Композитор под псевдонимом Post Elvis создал тему для титульного экрана[14]. На де Кастеля повлияли такие игры, как Sonic CD (1993 год) и серия Wario Land, в частности Wario Land 4. Он также вдохновлялся электронной музыкой, фанком и хаусом от таких исполнителей, как Чик Кориа, Daft Punk, Mr. Oizo и Justice[14]. ClascyJitto, чьи предыдущие работы сильно опирались на сэмплирование и ремиксы, описывал работу над Pizza Tower как «своего рода забавную маленькую игру», так как она требовала больше времени на каждую композицию[17].

Релиз

McPig начал продвигать Pizza Tower в 2018 году, публикуя скриншоты в Tumblr, а затем перешёл в Twitter для привлечения внимания. Он также создал сервер в Discord для сбора отзывов. В 2018 году McPig выпустил две демоверсии и открыл страницу на Patreon, где предлагал сборки в раннем доступе за подписку в 5 долларов в месяц. После присоединения Sertif McPig начал транслировать процесс разработки на Twitch и выпускать сборки раз в год, а не ежемесячно.

Релиз Pizza Tower для Windows состоялся в Steam 26 января 2023 года. В сентябре студия Tour De Pizza сообщила о продолжении работы над игрой после релиза[18]. Обновление в честь Хэллоуина, выпущенное 23 октября, добавило секретный уровень, коллекционные тыквы и функции сообщества Steam[19]. Обновление с играбельным Нойзом вышло 12 марта 2024 года[9].

Вокруг Pizza Tower сформировалась большая фанатская база. Sertif связывал это с демоверсиями, сборками на Patreon и стримерами, такими как Vinesauce, которые показывали игру своей аудитории. После релиза Tour De Pizza совместно с Fangamer выпустила атрибутику, включая плюшевые игрушки, футболки и значки. Количество участников сервера в Discord выросло с 5000 до 20 000, после чего McPig и Sertif закрыли его. Количество одновременных игроков в Steam превысило 9000 после выхода обновления с Нойзом.

В 2019 году McPig заявлял, что открыт к портированию Pizza Tower на другие платформы, но не будет рассматривать этот вопрос до завершения версии для Windows[15]. Версия для Nintendo Switch была анонсирована во время презентации Nintendo Direct 27 августа 2024 года и выпущена в Nintendo eShop в тот же день. Тогда же компания Fangamer объявила о планах издать физическую копию в 2025 году, а также коллекционное издание с кухонным таймером в виде Пеппино[20].

17 апреля 2024 года Fangamer открыла предзаказы на стандартное физическое издание игры, включающее плакат и два листа с наклейками. Релиз был назначен на сентябрь 2025 года. Также было анонсировано коллекционное издание. В него вошло содержимое стандартной версии, таймер в виде Пеппино, арт-карточки, ткань с пятнами от пиццы и буклет с концепт-артами и заметками McPig. Однако предзаказы коллекционного издания были отложены на неопределённый срок из-за новых тарифов Дональда Трампа. Fangamer планировала открыть предзаказы в мае 2025 года в надежде выпустить коллекционное издание одновременно со стандартным[21]. Предзаказы на коллекционное издание стали доступны в июле 2025 года. Стандартное и коллекционное издания вышли 10 октября 2025 года.

Отзывы и критика

Согласно сайту-агрегатору Metacritic, Pizza Tower получила «в целом благоприятные отзывы». На агрегаторе OpenCritic игра имеет рейтинг «Mighty». В течение суток после релиза она стала одной из самых высокооценённых игр 2023 года в Steam[13]. По состоянию на август 2024 года это самый высокооценённый 2D-платформер в Steam, опережающий такие проекты, как Super Meat Boy (2010 год), Celeste (2018 год) и Katana Zero (2019 год)[22]. Критики были удивлены качеством Pizza Tower и сочли её достойной заменой Wario Land[a]. Некоторые назвали её редким духовным наследником, превосходящим оригинал[b]. Издание Polygon отметило, что игра «отточила, настроила, развила и почти довела до совершенства странную нишу платформеров [Wario Land]»[5]. Журнал PC Gamer признал, что потенциальное возрождение Wario Land вряд ли будет столь же бодрящим и изобретательным[1]. Портал MeriStation назвал Pizza Tower «мгновенной классикой» и глотком свежего воздуха на инди-сцене сайд-скроллеров, которой, по их мнению, не хватало креативности[6].

Рецензенты положительно сравнивали визуальный стиль с мультфильмами Nicktoons 1990-х годов, такими как «Шоу Рена и Стимпи», проектами Cartoon Network и рисунками в Microsoft Paint. Издание IGN отметило, что намеренно дешёвый художественный стиль придал Pizza Tower поразительный и своеобразный вид[3]. Сайт Multiplayer.it подчеркнул высокую детализацию уровней, благодаря которой игроки могут часами находить новые анимации[4]. Качество анимации также удостоилось похвалы[c], как и юмор[d]. Журналистам IGN понравилось использование мультяшного тропа, когда персонажи изображаются в другом стиле ради комического эффекта[3]. Вместе с PC Gamer и Rock Paper Shotgun они высоко оценили выразительность Пеппино[1][3][7]. В PC Gamer добавили, что благодаря анимациям Пеппино ощущается как проработанный персонаж, несмотря на отсутствие реплик[1].

Саундтрек получил признание за свою интенсивность. В MeriStation отметили, что он отлично дополняет визуальный ряд[6]. Сайт Multiplayer.it написал, что музыка сочетает фанк с металом, оставаясь верной стилю платформеров 1990-х годов[4]. Журнал PC Gamer сравнил «умное» сочетание ретро-стиля и сэмплов с игрой Jet Set Radio (2000)[1]. В IGN подчеркнули, что саундтрек отлично передаёт уникальную атмосферу каждого уровня[3]. IGN и PC Gamer выделили композицию «It's Pizza Time!» как особенно удачную[1][3]. Помимо музыки, Multiplayer.it похвалил саунд-дизайн, назвав звуковые эффекты мгновенно узнаваемыми[4].

Критики высоко оценили игровой процесс Pizza Tower. Им понравились уникальные темы и механики каждого уровня, а также разбросанные секреты[e]. Ощущение скорости сравнивали с серией Sonic the Hedgehog[1][3][4]. Рецензенты сочли, что игра улучшила и расширила формулу Wario Land[c]. Издание Den of Geek назвало её «более быстрой, безумной и глупой»[2]. Polygon и IGN выделили этапы побега[3][5]. Сайт Multiplayer.it отметил, что усиления превзошли Wario Land по уровню сюрреализма и веселья[4]. Журнал PC Gamer сравнил зрелищность финального босса с серией Bayonetta[1]. В IGN заявили, что хотя прохождение Pizza Tower занимает всего пять-шесть часов, секреты и система рангов обеспечивают высокую реиграбельность[3]. Портал MeriStation добавил, что повторное прохождение уровней ради ранга «P» раскрывает игровой процесс с лучшей стороны[6]. Издание Polygon назвало подход к сложности, при котором игрок сам выбирает цели вместо традиционных уровней сложности, «элегантным решением»[5]. Единственной претензией Nintendo Life стали битвы с боссами, которые показались им немного разочаровывающими из-за зависимости от случайностей.

Издания IGN[3], MeriStation[6], PC Gamer[1] и Polygon сочли управление Пеппино приятным[5]. Журнал PC Gamer сравнил его набор движений со швейцарским армейским ножом за универсальность[1]. В Polygon описали способности Пеппино как ограниченные, но интуитивно понятные и отлично дополняющие дизайн уровней[5]. Напротив, Multiplayer.it и Rock Paper Shotgun посчитали, что к управлению Пеппино сложно привыкнуть из-за необходимости высокой точности[4][7]. Издание Rock Paper Shotgun назвало это главным недостатком Pizza Tower. По их мнению, уровни спроектированы в медленном и методичном стиле Wario Land, но игра требует от игрока быстрого перемещения. Это приводит к постоянному разочарованию из-за потери скорости. Журналисты отметили, что игра подойдёт не всем, хотя некоторые сочтут «шероховатости... неотъемлемой частью её привлекательности»[7].

Награды и номинации

Награды и номинации
Год Премия Категория Результат Примечания
2023 Golden Joystick Awards Лучшая инди-игра Номинация [23]
The Game Awards 2023 Лучшая дебютная инди-игра Номинация [24]
Steam Awards Лучший саундтрек Номинация [25]
2024 New York Game Awards Премия Off Broadway за лучшую инди-игру Номинация
24-я премия Game Developers Choice Awards Лучший дебют Номинация [26]

Примечания

Комментарии

  1. Подтверждается несколькими источниками: PC Gamer[1], IGN[3], Multiplayer.it[4], Den of Geek[2] и Polygon[5]
  2. Подтверждается несколькими источниками: IGN[3], Nintendo Life, PC Gamer[1] и Polygon[5]
  3. 1 2 Подтверждается несколькими источниками: PC Gamer[1], IGN[3], Multiplayer.it[4] и Polygon[5]
  4. Подтверждается несколькими источниками: Den of Geek[2], IGN[3], Multiplayer.it[4] и Rock Paper Shotgun[7]
  5. Подтверждается несколькими источниками: PC Gamer[1], IGN[3], Polygon[5] и MeriStation[6]

Источники

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 McCrae, Scott Pizza Tower review: Madcap platforming at 100mph. PC Gamer (26 января 2023). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 29 января 2023 года.
  2. 1 2 3 4 Byrd, Matthew Pizza Tower Is the Best New Wario Land Game We'll Probably Ever Get. Den of Geek (2 февраля 2023). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 4 февраля 2023 года.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 Saltzman, Mitchell Pizza Tower Review. IGN (16 марта 2023). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 25 марта 2023 года.
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Gerli, Damiano Pizza Tower, la recensione di un capriccioso ritorno del platform 2D (итал.). Multiplayer.it (5 февраля 2023). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 7 марта 2023 года.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Gill, Patrick Pizza Tower is paradise for Wario freaks. Polygon (9 февраля 2023). Дата обращения: 25 марта 2023. Архивировано 23 марта 2023 года.
  6. 1 2 3 4 5 6 7 de Garayo, José Luis Lópes Pizza Tower, análisis: la nueva revolución indie (исп.). MeriStation (28 марта 2023). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 26 апреля 2023 года.
  7. 1 2 3 4 5 Richardson, Liam Pizza Tower is a bizarre homage to Wario Land that really makes me laugh. Rock Paper Shotgun (27 января 2023). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 29 января 2023 года.
  8. Dunn, Jeff Pizza Tower is the Wario Land + Sonic crossover I didn't know I wanted. Engadget (4 сентября 2023). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 13 ноября 2023 года.
  9. 1 2 3 4 5 Litchfield, Ted Pizza Tower, 2023's best platformer, is getting a free update where you play as one of the villains with his own music and moveset: 'Think of it as a sort of New Game+'. PC Gamer (26 января 2024). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 29 февраля 2024 года.
  10. Chandler, Sam Pizza Tower Noise Update releases with playable boss mode (11 марта 2024). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 12 марта 2024 года.
  11. Denzer, TJ Pizza Tower will make one of its bosses playable in free update. Shacknews (26 января 2024). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 29 марта 2024 года.
  12. 1 2 3 4 How to Unlock Swap Mode in Pizza Tower (англ.). Gamepressure.com (18 марта 2024). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  13. 1 2 Gerblick, Jordan 2023's third highest-rated Steam game is a Wario Land-inspired pizza platformer. GamesRadar+ (27 января 2023). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 29 января 2023 года.
  14. 1 2 3 4 5 6 7 Litchfield, Ted Despite music being just 'a hobby' this composer co-created one of the year's best soundtracks. PC Gamer (3 марта 2023). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 14 марта 2023 года.
  15. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 CM30. An Interview With: The Developer of Wario Land Successor Pizza Tower. Gaming Reinvented (1 февраля 2019). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 24 марта 2023 года.
  16. 1 2 3 4 McPig. Pizza Tower concept art booklet : [англ.]. — Fangamer, 2025-10-10.
  17. 1 2 3 Litchfield, Ted 2023's best gaming soundtrack was co-created by a high school student and a first-time composer. PC Gamer (20 мая 2023). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 3 июня 2023 года.
  18. Tour De Pizza. Working on Pizza Tower again, but also some other projects! (Not to be released anytime soon). Twitter (11 сентября 2023). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  19. Tour De Pizza. Happy Halloween! + A Secret Level + Pumpkin Hunt + Steam Items + v1.0.594. Steam (23 октября 2023). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 1 ноября 2023 года.
  20. Pizza Tower Collector's Edition. Fangamer (27 августа 2024). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  21. Yoerider Fangamer Delays Pizza Tower Collector's Edition Pre-Orders Due To Uncertainty Around Tariffs (амер. англ.). NintendoSoup (17 апреля 2025). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  22. Bailey, Dustin Pizza Tower hits Switch today, and after 19 months of begging, fans of the Wario Land throwback couldn't be happier: 'My Switch has a purpose now'. GamesRadar+ (27 августа 2024). Дата обращения: 12 апреля 2026.
  23. Loveridge, Sam Here are all the Golden Joystick Awards 2023 winners. GamesRadar+ (10 ноября 2023). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 10 ноября 2023 года.
  24. Bankhurst, Adam The Game Awards 2023 Winners: The Full List (амер. англ.). IGN (8 декабря 2023). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 13 декабря 2023 года.
  25. Blake, Vikki. The Steam Awards 2023 shortlist has been revealed - here's what Steam players think are 2023's best games (англ.), Eurogamer (16 December 2023). Архивировано 18 декабря 2023 года. Дата обращения: 12 апреля 2026.
  26. Sinclair, Brendan Zelda: Tears of the Kingdom, Baldur's Gate 3 top GDC Award nominations. GamesIndustry.biz (16 января 2024). Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 16 января 2024 года.