Five Nights at Freddy’s

ИИ-обзор статьи
Five Nights at Freddy’s — медиафраншиза, основанная на серии видеоигр в жанре хоррор на выживание, созданная Скоттом Коутоном и посвящённая противостоянию игрока и оживших аниматроников.
Идея из неудачи Chipper & Sons
После критики Chipper & Sons Lumber Co. бобр был похож на аниматроника, и Коутон решил сделать игру, вызывающую ужас.
Ранние релизы серии
Первая часть вышла 8 августа 2014 года на Desura и Steam. До 2017 года последовало пять игр и спин-офф, а затем вышли официальные книги.
Базовые механики выживания
Ночной охранник использует ограниченный набор средств, включающий видеокамеры, двери с замками и свет, чтобы пережить ночи и защититься от аниматроников, управляемых ИИ.
Эволюция геймплея
В следующих частях механики расширялись: появились задания, связанные с менеджментом ресторана, свободное передвижение по локации, мини-игры и вариативные финалы, а спин-оффы добавили элементы ролевой и симуляционной игры.
Технические средства разработки
Оригинальные части серии разработаны на движке Clickteam Fusion 2.5, а трёхмерные модели создавались в Autodesk 3ds Max. Консольные, VR и AR-версии поручались сторонним студиям, включая Steel Wool Studios и Illumix.
Смешанные отзывы и фанатская культура
Первая часть получила похвалы критиков за эстетику и напряжённую атмосферу, но поздние игры оценивались смешанно из-за высокой сложности, ограниченного геймплея и недоработок. Персонажи и сюжет способствовали формированию обширной фанатской культуры.
Популярность и коммерческий успех
Франшиза занимала восьмое место по просмотрам на YouTube среди игровых серий. В 2016 году попала в Книгу рекордов Гиннесса за наибольшее количество сиквелов за год. Игрушки и комиксы входят в бестселлеры.

Five Nights at Freddy’s — медиафраншиза, основанная на одноимённой серии независимых игр в жанре хоррор на выживание, созданных, разработанных и издаваемых Скоттом Коутоном. Серия приобрела популярность благодаря своему уникальному сочетанию атмосферы страха, механик выживания и загадочного сюжета, разворачивающегося вокруг вымышленной пиццерии «Freddy Fazbear’s Pizza» и связанных с ней событий. В центре игровой механики — столкновения игрока с аниматрониками, одержимыми душами погибших детей. В разные части серии игроку предстоит управлять охранником, ребёнком, техническим работником или владельцем ресторана, а также исследовать различные локации — от классической пиццерии до причудливых спин-оффов в среднем виртуальной и дополненной реальности.

Серия известна своей обширной мифологией, многочисленными ответвлениями — неканоническими и каноническими, выходом книг, официальных руководств и выпускаемой франшизой музыки. На волне популярности были созданы тематические аттракционы и множество фанатских игр. В 2023 году состоялся выход полнометражной экранизации.

Общие сведения
Серия «Five Nights at Freddy’s»
Жанры Хоррор на выживание
Поинт-энд-клик
Разработчики ScottGames
Steel Wool Studios
Illumix
Mega Cat Studios
Издатели ScottGames
Clickteam
Illumix
Mega Cat Studios
Создатели Скотт Коутон
Платформы Windows
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Nintendo Switch
iOS
Android
Oculus Quest
Oculus Quest 2
Google Stadia
Первая игра Five Nights at Freddy’s
(8 августа 2014)
Последняя игра Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic
(13 июня 2025)

История и разработка

Идея создания Five Nights at Freddy’s возникла после негативных отзывов на предыдущую игру Скотта Коутона, Chipper & Sons Lumber Co., в которой персонажа (бобра) критиковали за внешность, напоминающую пугающего аниматроника[1]. Несмотря на разочарование, Коутон, до этого разрабатывавший преимущественно христианские игры, вдохновился сделать проект, сознательно вызывающий ужас[1].

Первая часть серии была выпущена 8 августа 2014 года на Desura, а 20 августа вышла и на Steam после одобрения в Steam Greenlight[2]. До конца 2017 года последовало ещё пять игр, а также спин-офф Five Nights at Freddy’s World. Со временем Коутон начал привлекать сторонних актёров озвучки и студии-партнёры для портирования и редизайна серии под игровые консоли[3]. C 2015 года появлялись и официальные книги, среди которых — художественные романы, руководство и интерактивный дневник[4].

Игры серии

  • Five Nights at Freddy’s (2014)
  • Five Nights at Freddy’s 2 (2014)
  • Five Nights at Freddy’s 3 (2015)
  • Five Nights at Freddy’s 4 (2015)
  • Five Nights at Freddy’s: Sister Location (2016)
  • Freddy Fazbear’s Pizzeria Simulator (2017)
  • Ultimate Custom Night (2018)
  • Five Nights at Freddy’s: Help Wanted (2019)
  • Five Nights at Freddy’s AR: Special Delivery (2019)
  • Five Nights at Freddy’s: Security Breach (2021)
  • Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2 (2023)
  • Five Nights at Freddy’s: Into the Pit (2024)
  • Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic (2025)

Игровой процесс и особенности

В большинстве игр серии игрок выступает в роли ночного охранника или другого персонажа и должен выжить определённое количество ночей, используя ограниченный набор инструментов: системы видеонаблюдения, двери с замками, свет, маскировку, управление вентиляцией[5]. Главная угроза — аниматроники, управляющиеся искусственным интеллектом, но согласно лору серии одержимые душами погибших детей. Особое внимание уделяется системе пугающих «скримеров» и напряжённой атмосфере.

Каждая новая часть расширяет или переосмысляет механики: позже появляются задания, связанные с менеджментом ресторана, свободное передвижение по локации, вариативные финалы и мини-игры, раскрывающие скрытые сюжетные детали. Серия знаменита фазами с повышающейся сложностью, бонусными и кастомными ночами, а в спин-оффах реализованы элементы ролевой, симуляционной и beat-'em-up-игры.

Разработка и выпуск

Большая часть оригинальных частей разработана Скоттом Коутоном на движке Clickteam Fusion 2.5, 3D-графика смоделирована с помощью Autodesk 3ds Max. Для консольных версий, VR и AR-ответвлений части работ поручались сторонним студиям (Steel Wool Studios, Illumix и др.) В озвучке и съёмках всё чаще участвовали профессиональные актёры. Серия выпускалась для ПК, мобильных устройств и большинства современных консолей, среди них Windows, Android, iOS, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Oculus Quest.

Критика и влияние

Первая игра серии была отмечена критиками за эстетику и напряжённую атмосферу[6]. В дальнейшем отзывы становились более смешанными, отмечалась высокая сложность, ограниченность геймплея, а также нестабильность и недоработанность некоторых частей[7]. Вместе с тем, сами персонажи и сюжет легли в основу огромной фанатской культуры.

Коммерческий успех

Серия Five Nights at Freddy’s как минимум с 2014 по 2020 год становилась одной из самых обсуждаемых в интернете: по данным YouTube, занимала восьмое место по просмотрам среди всех игровых франшиз. Уже в 2016 году компания была отмечена в Книге рекордов Гиннесса за наибольшее количество сиквелов за год[8]. Франшиза постоянно получает новые локализации, а официальные игрушки (Funko, Sanshee, Youtooz и др.) и комиксы стабильно входят в списки бестселлеров.

Примечания

  1. ↑ 1 2 IGM Interviews – Scott Cawthon (Five Nights at Freddy’s). IGM. Дата обращения: 28 сентября 2026. Архивировано 24 января 2018 года.
  2. ↑ Conditt, Jessica. All of the nightmares live in Five Nights at Freddy's, Joystiq, AOL (20 августа 2014). Архивировано 26 августа 2014 года. Дата обращения: 26 августа 2014.
  3. ↑ Parlock, Joe The Five Nights at Freddy's series is getting remade for consoles. Destructoid. ModernMethod (9 мая 2015). Дата обращения: 9 мая 2016. Архивировано 12 мая 2016 года.
  4. ↑ The Next 'Five Nights at Freddy's' Will be...a Novel Called 'Five Nights at Freddy's: The Silver Eyes'? TouchArcade (15 декабря 2015). Дата обращения: 28 сентября 2026.
  5. ↑ Five Nights at Freddy’s Review – Nightmares and Death at Chuck E Cheese’s. indiegamemag.com. Дата обращения: 28 сентября 2026. Архивировано 7 ноября 2017 года.
  6. ↑ Five Nights at Freddy's Review – Nightmares and Death at Chuck E Cheese's, Indie Game Magazine (7 августа 2014). Архивировано 7 ноября 2017 года. Дата обращения: 28 сентября 2026.
  7. ↑ Petitte, Omri Five Nights at Freddy's 2 review. Future plc (24 ноября 2014). Дата обращения: 28 сентября 2026.
  8. ↑ Guinness World Records Gamer's Edition 2017. — 2016. — P. 1. — ISBN 978-1910561409.

Ссылки