Игромания (журнал)

Pause
ИИ-обзор статьи
«Игромания» — российское мультиплатформенное медиа о компьютерных и консольных играх, основанное в 1997 году как ежемесячный печатный журнал.
Основатели и издательство
Журнал выходит с сентября 1997 года. Его основали Евгений Исупов и Александр Парчук, работавшие в издательстве «Астрея» над сборниками по прохождению видеоигр.
Первый номер журнала
Первый номер был напечатан 16-тысячным тиражом и вышел чёрно-белым, цветной сделали только обложку. Постоянный полноцветный выпуск начался в конце 1999 года.
Смена главных редакторов
В конце 1999 года главредом стал Денис Давыдов, переработавший структуру журнала; в 2004 году его сменил Александр Кузьменко.
Рост тиража и тематические выпуски
Тираж вырос с 25 тысяч экземпляров в 2000 году до 93 тысяч в 2003-м и превышал 200 тысяч в 2007–2008 годах. В 2010-х печатная версия перешла к тематическим выпускам.
Остановка бумажного выпуска
В декабре 2018 года вышел номер 255, после которого печатный выпуск был остановлен. Сайт, каналы на YouTube и Twitch и другие медиа «Игромании» продолжили работу.
Возобновление печатной версии
12 декабря 2025 года вышел номер 256 объёмом 127 страниц. Возобновлённый журнал выходит раз в три месяца, каждый выпуск посвящён общей теме и носит аналитический характер.
Материалы сайта Igromania.ru
После объединения журнальной и сетевой редакций сайт стал источником части материалов для печатных номеров. На Igromania.ru публикуются игровые и отраслевые новости, рецензии, превью, авторские статьи, руководства, а также материалы о компьютерном оборудовании, киберспорте, кино и сериалах. Действует база игр с фильтрацией по платформам, жанрам и годам выпуска.
Шкалы оценок и антирекорды
В базе Igromania.ru оценки редакции выставлялись по десятибалльной шкале, позже была принята пятибалльная с шагом 1,0. Максимальный балл среди прочих получали The Last of Us, Grand Theft Auto V, Overwatch, Stray и Hi-Fi Rush, а шесть игр, включая Erevos и клавиатурные версии Guitar Hero, удостоились нуля.

«Игромания» — российское русскоязычное медиа о компьютерных и консольных играх. Основано в 1997 году как ежемесячный печатный журнал. С развитием сайта Igromania.ru, видеопроизводства и прямых трансляций стало многоплатформенным интернет-изданием. Бумажный выпуск прекратился в декабре 2018 года и был возобновлён в декабре 2025 года в формате ежеквартального тематико-аналитического журнала[1][2].

Общие сведения
Игромания
Специализация компьютерные и консольные игры
Периодичность ежемесячно (1997—2018)
один раз в три месяца (с 2025)
Язык русский
Главный редактор Виктаний Волков
Страна Флаг России
Издатель «ТехноМир» / ИД «Игромедиа» (1997—2018)
ООО «ТМ-Медиа» (с 2025)
Дата основания сентябрь 1997
ISSN печатной версии 1560-2583
Веб-сайт igromania.ru

История

Изначально «Игромания» создавалась как журнал руководств и прохождений по компьютерным и играм для PlayStation, со временем приоритет сместился и целевой платформой стал PC. Позже журнал стал мультиплатформенным[3].

Основание

«Игромания» выходит с сентября 1997 года. Его основатели — Евгений Исупов и Александр Парчук, в издательстве «Астрея» они работали над сборниками по прохождению видеоигр. Концепция нового издания также строилась на подобных сборниках, в конце 1990-х этот формат был востребован из-за ограниченного доступа к интернету. Название нового журнала предложила редактор Нина Рождественская. Первый номер «Игромании» был напечатан 16-тысячным тиражом. Он был чёрно-белым, цветной сделали только обложку, постоянный полноцветный выпуск начался в конце 1999 года[1].

undefined

Печатный журнал

С 1998 года в журнале появились новости, интервью, читательские рейтинги и предварительные материалы об играх. После назначения Дениса Давыдова главным редактором в конце 1999 года долю руководств сократили, структуру и оформление переработали. Тираж вырос с 25 тысяч в 2000 году до 93 тысяч экземпляров в 2003 году[1].

undefined

В августе 2004 года главным редактором «Игромании» была назначен Александр Кузьменко, он выбрал политику постепенного развития журнала и превращение его в популярное издание, ориентированное на массовый сегмент российской аудитории любителей компьютерных игр. Тираж издания в 2007—2008 годах превышал 200 тысяч экземпляров, максимальный составлял 240 498[4]. В 2010-х годах, на фоне перехода аудитории в интернет, печатная версия стала ориентироваться на тематические выпуски и материалы, не привязанные к ежедневной новостной повестке[1].

Цифровые приложения и дополнительные издания

Созданная в 2000 годах «Видеомания» прошла путь от нескольких роликов на диске до самостоятельного DVD-приложения, для которого была организована отдельная студия[1]. С десятого номера к журналу прилагался компакт-диск с демонстрационными версиями игр, программами и другими файлами.

C 23 апреля 2009 по июнь 2010 выходило издание «Игромания Лайт», освещающее также консольные игры[5]. Его характеризовали как «антикризисный журнал»: журналисты Lenta.ru отметили, что издательство начало выпускать его в период, когда снижались тиражи основной «Игромании»[6].

В июне 2010 года «Игромания» приобрела статус мультиплатформенного издания[7]. Примерно в это же время главным редактором стал Алексей Макаренков. В этот период «Игромания» начала осваивать цифровую дистрибуцию, появился онлайн-магазин «Игромания Digital», позволяющий пользователям сайта покупать цифровую «Игроманию», «Видеоманию», «Игроманию Лайт» или «Мир фантастики» и читать их в оригинальном дизайне с помощью специального просмотрщика[8]. В ноябре 2013 года начался выпуск электронной версии «Игромании» для iPad[9][10].

Прекращение бумажного выпуска

В декабре 2018 года вышел номер 255, после которого выпуск на бумаге был остановлен[1][11]. При этом каналы на Youtube, Twitch, сайт и прочие медиа, входящие в состав «Игромании», продолжили работу[12][13]. Одновременно с «Игроманией» планировалось закрыть и бумажный «Мир Фантастики»[14], издаваемый тем же издательским домом, но он был продан издательству Hobby World.

undefined

12 декабря 2025 года возобновилась печатная версия, в продажу поступил номер 256 объёмом 127 страниц. Возобновлённый журнал получил тематико-аналитическую концепцию: каждый выпуск посвящается общей теме и выходит раз в три месяца. Главным редактором стал Виктаний Волков, руководителем проекта — Василий Овчинников[2][15].

Интернет-издание

Igromania.ru

После объединения журнальной и сетевой редакций в середине 2010-х годов сайт стал источником значительной части материалов для печатных номеров[1][11]. На Igromania.ru публикуются игровые и отраслевые новости, рецензии, превью, авторские статьи, руководства и материалы о компьютерном оборудовании, киберспорте, кино и сериалах. На сайте действует база игр с фильтрацией по платформам, жанрам и годам выпуска[16].

Видео и стриминговые форматы

Видеонаправление возникло из приложения «Видеомания». После развития онлайн-дистрибуции редакция перенесла ролики и прямые эфиры на интернет-площадки. В середине 2010-х годов на Twitch выходило утреннее разговорно-информационное шоу «Игромания утром», его вели шеф-редактор Захар Бочаров и продюсер видеонаправления Артавазд Мурадян[1]. После 2018 года видеопроизводство и трансляции сохранились наряду с сайтом[11].

Социальные платформы

В официальной группе «Игромании» ВКонтакте публикуются новости о видеоиграх и обновлениях сайта (по состоянию на август 2022 года было более 650 000 подписчиков)[17]. Существуют вторая официальная группа «Игроман», ориентированная на юмористический контент[18] и группа «Игромания. Кино», публикующая новости кино и видео с одноимённого YouTube-канала[19]. В VK также существует не имеющая отношения к «Игромании» публичная страница IGM, которая долгое время выдавала себя за официальную группу «Игромании»[20][21][22].

Редакция и владельцы

Издатели и собственники

В первый период печатный журнал выпускали структуры «ТехноМир» и издательский дом «Игромедиа». В марте 2019 года проект у «Игромедиа» приобрёл основатель «Канобу» Гаджи Махтиев. Он стал мажоритарным владельцем управлявшего изданием ООО «ТМ-Медиа», а «Игроманию» и «Канобу» планировалось объединить в одной компании[11]. В феврале 2025 года управление обоими медиа перешло Василию Овчинникову, активы вошли в игровой холдинг АО «ИФСИ»[23]. Махтиев сохранил участие в проекте, а Овчинников возглавил управляющую компанию[24].

Главные редакторы

Заметное преобразование журнала связано с Денисом Давыдовым, руководившим редакцией с конца 1999 года до перехода на должность директора издательства в 2003 году. Затем главным редактором стал Олег Полянский, при нём началось развитие «Видеомании». В последующие годы редакцию возглавляли Александр Кузьменко, Алексей Макаренков, Ян Кузовлев и Евгений Пекло. В разные периоды Геворг Акопян отвечал за объединённое редакционное руководство печатным и сетевым направлениями[1]. После возобновления бумажной версии в 2025 году главным редактором журнала и сетевого издания является Виктаний Волков[2][16].

Форматы и содержание

Рецензии и оценки

Рецензии «Игромании» посвящены играм для персональных компьютеров и консолей и содержат разбор игрового процесса, технического исполнения и других особенностей проекта. В базе Igromania.ru оценки редакции представлены по десятибалльной шкале. Материалы можно отбирать по платформе, жанру и году выхода[25][26]. За историю журнала максимальную оценку получили игры:

Позже была принята пятибалльная система оценок с минимальным шагом в 1,0 балл. Максимальную оценку получили игры:

Шесть игр получили от журнала оценку 0 — Erevos, Dragon Throne: Battle of Red Cliffs, Street Legal Racing: Redline, Walt Disney World Quest: Magical Racing Tour и две версии Guitar Hero, предназначенные для игры на клавиатуре[27].

Новости, превью и спецпроекты

Ежедневная часть издания охватывает события игровой индустрии, разработки для разных платформ, киберспорт и компьютерное оборудование. К более крупным форматам относятся превью, руководства, авторские колонки, тематические подборки и спецпроекты. Отдельные разделы посвящены кино и сериалам, связанным с массовой культурой и видеоиграми[16].

undefined

Постоянные рубрики:

  • Привет! — вступительное слово главного редактора.
  • «Центр внимания» — рубрика, включающая блок материалов по какой-то одной особо выдающейся игре (как правило, вынесенной на обложку), а также блок материалов, посвящённых некоей центральной теме номера или значимой выставке (Gamescom, «Игромир», E3).
  • «Из первых рук» — статьи об ещё не вышедших играх, написанные на основе пресс-тура или эксклюзивного интервью с разработчиками.
  • «Вердикт» — рецензии на новые игры и игры, которые выходят в самое ближайшее время.
  • «Игрострой» — рубрика, посвящённая разработке игр.
  • «Железный цех» — обзоры новинок на рынке компьютерного (и не только) железа, тестирования, подборки конфигураций и цен.
  • «Спецматериалы» — подборка интересной информации по какой-то конкретной теме.
  • «Почта „Игромании“» — ответы редакции на письма читателей.
  • «Мозговой штурм» — конкурсы на игровую тематику.
  • «Особое мнение» — авторская статья, посвящённая проблемам игровой индустрии, игровым тенденциям и прочим темам, связанным с играми.

Ранее существовавшие рубрики:

  • «Не одной строкой» — аналитический разбор главных новостей и трендов последних месяцев с комментариями гостей из игровой индустрии.
  • «Игра месяца» — итоги голосования на лучшую игру месяца (проводится на сайте «Игромании»).
  • «Горячая линия: игры» — ответы на различные вопросы по играм.
  • «Игра в онлайне» — новости, превью, рецензии, аналитика по онлайн-играм, подборки ссылок на интересные сайты.
  • «КОДекс» — чит-коды, пасхалки и хинты к играм.
  • «Во что поиграть» — советы редакции о том, во что стоит поиграть в ближайший месяц.

Премия «Игра года»

По итогам года редакция составляет списки лучших проектов и распределяет места или номинации. Например, в итоговом материале за 2018 год был опубликован рейтинг из 15 игр, первое место в котором заняла Red Dead Redemption 2[28]. В 2020 году «Игромания» подвела итоги десятилетия 2010—2019 в серии статей на сайте. В каждой номинации, от платформеров до стелсов, было отобрано 10 лучших игр с расстановкой мест (также были отобраны 18 самых влиятельных инди без расстановки мест)[29].

Ссылки

  1. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 GeeksCat. История игровой журналистики в России. Часть 9. Журнал «Игромания». Хабр (12 октября 2025). Дата обращения: 17 сентября 2026.
  2. ↑ 1 2 3 Михаил Романов. Легендарный российский журнал «Игромания» вернулся в печать — вышел первый с 2018 года бумажный выпуск, 3DNews (12 декабря 2025). Дата обращения: 17 сентября 2026.
  3. ↑ «Игромания» № 7 (154) уже в продаже! Дата обращения: 22 июня 2010. Архивировано 18 августа 2011 года.
  4. ↑ Игровые журналы: Игромания, PC игры, Страна игр, ЛКИ, Навигатор игрового мира. (Сайт GamesisArt.ru). gamesisart.ru. Дата обращения: 4 февраля 2016. Архивировано 18 апреля 2021 года.
  5. ↑ "Игромания Лайт" – наш новый журнал! Igromania.ru. Дата обращения: 30 апреля 2009. Архивировано из оригинала 26 апреля 2009 года.
  6. ↑ Lenta.ru. Создатели «Игромании» выпустят антикризисный журнал Архивная копия от 4 марта 2021 на Wayback Machine
  7. ↑ «Игромания» № 7 (154) уже в продаже! Дата обращения: 22 июня 2010. Архивировано 18 августа 2011 года.
  8. ↑ Цифровая "Игромания" - уже в продаже! Igromania.ru. Дата обращения: 6 апреля 2010. Архивировано 15 июля 2010 года.
  9. ↑ Игромания.ру. Первый взгляд на новое приложение «Игромания для iPad» Архивная копия от 29 декабря 2013 на Wayback Machine
  10. ↑ AppleInsider.ru Обзор приложения Игромания для iPad Архивная копия от 24 декабря 2013 на Wayback Machine
  11. ↑ 1 2 3 4 «Игроманию» приобрёл основатель «Канобу» Гаджи Махтиев, Sostav (13 марта 2019). Дата обращения: 17 сентября 2026.
  12. ↑ Журнал «Игромания» закроет печатную версию (7 октября 2018). Дата обращения: 8 октября 2018. Архивировано 27 марта 2019 года.
  13. ↑ Стрепетилов, Александр «Игромания» объявила о закрытии печатного журнала — Оффтоп на DTF (7 октября 2018). Дата обращения: 8 октября 2018. Архивировано 8 октября 2018 года.
  14. ↑ www.Igromania.ru «Игромания» окончательно уходит в онлайн. www.igromania.ru. Дата обращения: 8 октября 2018. Архивировано 19 апреля 2021 года.
  15. ↑ Владимир Макаров. Новый номер журнала «Игромания» — уже скоро!, Игромания (11 марта 2026). Дата обращения: 17 сентября 2026.
  16. ↑ 1 2 3 Игромания — игровые новости, обзоры, релизы, киберспорт и косплей. Игромания. Дата обращения: 17 сентября 2026.
  17. ↑ Игромания. vk.com. Дата обращения: 8 марта 2016. Архивировано 4 июня 2016 года.
  18. ↑ Игроман. vk.com. Дата обращения: 15 июля 2015. Архивировано 21 февраля 2016 года.
  19. ↑ Игромания Кино. vk.com. Дата обращения: 8 марта 2016. Архивировано 3 мая 2016 года.
  20. ↑ IGM закрывают или как игромания «игроманию» покусала — Блог о видео играх. igrasan.ru. Дата обращения: 3 мая 2020. Архивировано 7 января 2019 года.
  21. ↑ Wall. vk.com.
  22. ↑ Константин Говорун. Как IGM обманывает людей Архивная копия от 27 сентября 2016 на Wayback Machine
  23. ↑ Александр Семёнов. «Мы искали медиа-актив, который органично впишется в наш новый игровой холдинг», — Василий Овчинников о покупке «Канобу» с «Игроманией» и целях «ИФСИ», App2Top (28 февраля 2025). Дата обращения: 17 сентября 2026.
  24. ↑ Lexx_Nimofff. «Канобу» и «Игромания» перешли под управление компании одного из учредителей РВИ Василия Овчинникова, Хабр (3 марта 2025). Дата обращения: 17 сентября 2026.
  25. ↑ Обзоры игр на ПК и консолях. Игромания. Дата обращения: 17 сентября 2026.
  26. ↑ Лучшие игры — топ игр всех времён, список самых популярных. Игромания. Дата обращения: 17 сентября 2026.
  27. ↑ Аналитика всех оценок журнала «Игромания» от основания до закрытия — Игры на DTF
  28. ↑ Дмитрий Шепелёв. Игра года. Marvel’s Spider-Man, God of War, Red Dead Redemption 2. Игромания. Дата обращения: 17 сентября 2026.
  29. ↑ 10 лучших платформеров десятилетия. От Celeste до Guacamelee! www.igromania.ru. Дата обращения: 23 февраля 2023.

Дополнительно по теме

Pause