Destiny 2: The Witch Queen

Pause

Destiny 2: The Witch Queen — крупное дополнение к видеоигре Destiny 2 в жанре шутера от первого лица, разработанное и изданное компанией Bungie. Это шестое по счёту дополнение и пятый год расширенного контента для Destiny 2, релиз которого первоначально планировался на конец 2021 года, однако из-за пандемии COVID-19 был перенесён на три месяца и состоялся 22 февраля 2022 года. До выхода компания Bungie сообщала о более чем 1 миллионе предзаказов, что сделало The Witch Queen самым ожидаемым дополнением в истории Destiny 2.

В центре сюжета находится Саватун, Королева-ведьма, сестра Орекса — антагониста первого большого дополнения к оригинальной Destiny — The Taken King (2015). Дополнение ввело в игру крафтинг оружия: игроки могут получать схемы уже существующих стволов и создавать собственные версии с подобранными перками, соответствующими их стилю игры. Наряду с этим были добавлены новые миссии, PvE-локации, PvP-карты, экипировка, оружие и новый рейд. В течение года также появились два новых подземелья и восстановленный рейд "Падение короля" из The Taken King. В пятый год игры были включены четыре сезона: Season of the Risen (одновременно с запуском дополнения), Season of the Haunted (май), Season of Plunder (август) и Season of the Seraph (декабрь), последний работал до релиза следующего дополнения, Destiny 2: Lightfall, 28 февраля 2023 года. С выходом Lightfall сезонный контент был удалён, за исключением активностей Season of the Risen и Season of the Seraph, попавших в общий плейлист Vanguard Operations; экспедиции из Season of Plunder были возвращены в сентябре 2025 года.

Общие сведения
Destiny 2: The Witch Queen
Разработчики Bungie
Издатели Bungie
Часть серии Destiny
Даты выпуска 22 февраля 2022
Жанры Экшен-RPG
Шутер от первого лица
Создатели
Композиторы Майкл Сальватори
Скай Льюин
Джош Моссер
Майкл Секрист
Ротем Моав
Питер Шлоссер
Технические данные
Платформы Microsoft Windows
PlayStation 4
PlayStation 5
Stadia
Xbox One
Xbox Series X/S
Режимы игры Многопользовательская онлайн-игра
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], польский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], латиноамериканский испанский[1] и традиционный китайский[d][1]
Носитель цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Дополнение The Witch Queen представляет новую локацию — Престольный мир Саватун, расположенный над Марсом в Подъёме[2]. Помимо прочих активностей, 5 марта 2022 года был открыт новый рейд — «Клятва ученика»[3]. В течение года добавлялись два подземелья, доступ к которым возможен по отдельному ключу[4]. В августе 2022 года возвращён рейд «Падение короля» из The Taken King; он открыт для всех игроков бесплатно и с учётом изменений механик Destiny 2. Дополнение принесло усложнённый сюжетный режим «Легендарный» с вознаграждениями для одиночного прохождения[5]. Одновременно часть контента из дополнения Forsaken (2018) была перенесена в Destiny Content Vault, а кампания Forsaken с 7 декабря 2021 года стала бесплатной и получила платный пакет доступа к эндгейму[6]. Из контента Beyond Light (2020) были удалены все сезонные активности, кроме Battlegrounds сезона «Избранных» — они были объединены со страйками в плейлист Vanguard Operations[7].

Главным новым противником стали «Светоносные» Улей — воины Саватун, обладающие силами Света, аналогичными способностям Стражей игроков в дуге, солнце и пустоте, а также собственными призраками, оживляющими их после смерти, если игрок не уничтожит призрака вовремя[8].

В Beyond Light была представлена новая способность Тьмы — Стейзис, а с запуском The Witch Queen Bungie начала переводить способности Света на новую систему аспектов и фрагментов: с начала — пустота, в Season of the Haunted — солнце, в Season of Plunder — дуга[9]. Bungie заявила, что новые способности Тьмы появятся после полного перевода Света; следующая сила была введена в Lightfall[10].

The Witch Queen добавляет новый тип оружия — глефа, способную к ближнему и короткому дальнему бою и обладающую защитными функциями. В отличие от обычного случайного выпадения перков, у глеф есть полноценная настройка через новую систему крафта оружия, также применимую к другим видам вооружения. Как утверждает геймдиректор Джо Блэкберн, система крафта не даёт преимуществ «старым» игрокам с накопленными ресурсами, и не содержит элементов pay-to-win[11]. Крафт производится в новой локации Энклав на Марсе, требует схем оружия и ресурсы (в том числе с особых оружий с резонансом), после чего оружие можно модифицировать, разблокировать новые бонусы и украшать «Мементо». На старте доступны только новые образцы из The Witch Queen, рейда и сезонов, однако планируется добавить крафт старого «наследия»[12]; в Season of the Seraph стали доступны для крафта образцы из рейда Deep Stone Crypt[13].

Среди других изменений: переработка сезонного артефакта (разблокировка всех модов за опыт), снижение стоимости смены стихии брони, генерация сфер силы через новые модификаторы, автоматическая конвертация «синих» энграмм в глимер после достижения «мягкой» планки мощи, сокращение типов ресурсов для крафта с 17 сезона, введение системы ротации рейдов и подземелий, переработка режима Iron Banner (временным стал игровой режим, убрано влияние уровня, обновлены награды), упразднение планетарных ресурсов и упрощение PvP-режимов с 19 сезона, замена рейтингов Glory на дивизионную лестницу, а также полная разблокировка модов брони к релизу Lightfall.

Сезонные изменения

Дополнение структурировано по четырём сезонам, каждый повышает минимальный и максимальный уровень силы на 10 единиц, добавляет боевой пропуск с бесплатным и платным уровнями, новые активности, экипировку и триумфы. После выхода Lightfall всё сезонное содержимое 5-го года было убрано (кроме PsiOps и Heist Battlegrounds, которые перешли в плейлист Vanguard Ops)[14]; экспедиции из 18 сезона возвращены в сентябре 2025 года.

Сюжет

Сюжет дополнения вращается вокруг Саватун — одной из трёх богов рода Улей, наряду с Орексом и Зиву Арат. В ходе истории игроки сталкиваются с противниками, вооружёнными силами Света, раскрывают тайны происхождения способностей Света и Тьмы, а также противостоят Threat the Witness и его Дисциплу. Финал кампании ведёт к событиям Destiny 2: Lightfall.

Разработка и выход

Bungie продолжает структуру крупных ежегодных дополнений и четырёх сезонов в течение года, установленную с Forsaken. The Witch Queen должна была стартовать в ноябре 2021 года, но релиз был перенесён на февраль 2022 года из-за пандемии COVID-19 и заполненности календаря релизов[15]. Этот перенос продлил 4-й год игры (Beyond Light) на три месяца; в декабре 2021 была проведена тематическая серия внутриигровых событий к 30-летию Bungie с предметами, вдохновлёнными их ранними играми, в том числе Marathon и Halo[16].

Престольный мир Саватун спроектирован как детективное пространство, где игроки-Стражи расследуют, каким образом Саватун завладела силами Света[5]. По заявлениям разработчиков, кампания по структуре напоминает головоломку с элементами экшена и инспирирована сериалом True Detective. В основе Season of the Haunted лежат идеи, планировавшиеся при создании задания Presage в Season of the Chosen во время дополнения Beyond Light — о захваченном Кошмарами корабле, вдохновленном фильмом Сквозь горизонт[17].

Официальный анонс The Witch Queen состоялся одновременно с Beyond Light (2020); вместе также объявили о следующем крупном дополнении, Lightfall. После переноса дат, The Final Shape стал завершающим пунктом саги «Света и Тьмы» к 2024 году[15].

2 февраля 2022 года Bungie сообщила о более чем 1 миллионе предзаказов дополнения[18], что сделало The Witch Queen самым предварительно заказанным DLC в истории Destiny 2[19].

Оценки и критика

Destiny 2: The Witch Queen получила в целом благоприятные оценки критиков: по данным агрегатора Metacritic, средний балл на PC составил 85/100, на PlayStation 5 — 87/100, на Xbox Series X — 85/100. Издания GameSpot и Game Informer высоко оценили сюжетную кампанию, отметив включение механик из рейдов и подземелий и проработку новых локаций. GamesRadar выделила сбалансированность кампании, особенно в «легендарном» режиме, а PCGamesN назвала новый рейд лучшим в истории серии. Среди недостатков отмечался чрезмерно сложный на старте крафт оружия и высокая зависимость от случайных выпадений. IGN похвалила введение Светоносных Улей как уникального типа врагов, требующих особого подхода к сражениям.

Примечания

  1. ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Steam — 2003.
  2. ↑ Gilliam, Ryan Destiny 2's The Witch Queen expansion launches Feb. 22. Polygon (24 августа 2021). Дата обращения: 9 сентября 2021. Архивировано 9 сентября 2021 года.
  3. ↑ Sawyer, Will Destiny 2 The Witch Queen – Everything we know about the upcoming expansion. GamesRadar (1 сентября 2021). Дата обращения: 9 сентября 2021. Архивировано 9 сентября 2021 года.
  4. ↑ Savage, Phil Bungie says next year's Destiny 2 dungeons won't be included in the season pass, and some players aren't happy. PC Gamer (20 октября 2021). Дата обращения: 20 октября 2021. Архивировано 20 октября 2021 года.
  5. ↑ 1 2 Hornshaw, Phil Destiny 2's Witch Queen Expansion Will Have "The Definitive Destiny Campaign". GameSpot (8 сентября 2021). Дата обращения: 11 сентября 2021. Архивировано 10 сентября 2021 года.
  6. ↑ Bailey, Dustin Destiny 2's Forsaken campaign goes free in December before getting removed entirely. PCGamesN (7 октября 2021). Дата обращения: 7 октября 2021. Архивировано 7 октября 2021 года.
  7. ↑ Gilliam, Ryan Destiny 2 will lose its beloved Forsaken location and campaign. Polygon (7 октября 2021). Дата обращения: 7 октября 2021. Архивировано 7 октября 2021 года.
  8. ↑ Gilliam, Ryan Destiny 2: The Witch Queen's Hive Guardians are like fighting a mirror, Bungie says. Polygon (1 сентября 2021). Дата обращения: 9 сентября 2021. Архивировано 9 сентября 2021 года.
  9. ↑ Gilliam, Ryan Destiny 2's Void 3.0 in The Witch Queen will let players mix and match their abilities. Polygon (27 августа 2021). Дата обращения: 9 сентября 2021. Архивировано 9 сентября 2021 года.
  10. ↑ Gilliam, Ryan Destiny 2: The Witch Queen won't include a new subclass, but one is in development. Polygon (26 августа 2021). Дата обращения: 9 сентября 2021. Архивировано 9 сентября 2021 года.
  11. ↑ Gilliam, Ryan Destiny 2's weapon crafting won't be like other MMOs', according to Bungie. Polygon (31 августа 2021). Дата обращения: 9 сентября 2021. Архивировано 9 сентября 2021 года.
  12. ↑ Gilliam, Ryan Destiny 2 is getting a complete weapon overhaul in The Witch Queen. Polygon (3 февраля 2022). Дата обращения: 4 февраля 2022. Архивировано 3 февраля 2022 года.
  13. ↑ VanderVat, Jacob Every craftable weapon in Destiny 2's Season of the Seraph. Polygon (8 декабря 2022). Дата обращения: 12 декабря 2022. Архивировано 11 декабря 2022 года.
  14. ↑ Ahmed, Saniya More Seasonal Content And Items Are Leaving Destiny 2 With Lightfall Release. GameSpot (9 февраля 2023). Дата обращения: 10 февраля 2023. Архивировано 9 февраля 2023 года.
  15. ↑ 1 2 Gilliam, Ryan Destiny 2: The Witch Queen expansion delayed to 2022. Polygon (25 февраля 2021). Дата обращения: 9 сентября 2021. Архивировано 25 августа 2021 года.
  16. ↑ Robinson, Andy Halo content is coming to Destiny, but it might not be what was expected. Video Games Chronicle (24 августа 2021). Дата обращения: 9 сентября 2021. Архивировано 9 сентября 2021 года.
  17. ↑ Hornshaw, Phil These Movies Inspired Destiny 2's Season Of The Haunted. GameSpot (12 августа 2022). Дата обращения: 12 августа 2022. Архивировано 12 августа 2022 года.
  18. ↑ Destiny 2 The Witch Queen surpasses 1 million pre-orders (англ.). GINX (1 февраля 2022). Дата обращения: 9 февраля 2022. Архивировано 9 февраля 2022 года.
  19. ↑ Archived copy (англ.). Twitter. Дата обращения: 9 февраля 2022. Архивировано 9 февраля 2022 года.
Pause