Destiny 2: The Witch Queen

Destiny 2: The Witch Queen — крупное дополнение к видеоигре Destiny 2 в жанре шутера от первого лица, разработанное и изданное компанией Bungie. Это шестое по счёту дополнение и пятый год расширенного контента для Destiny 2, релиз которого первоначально планировался на конец 2021 года, однако из-за пандемии COVID-19 был перенесён на три месяца и состоялся 22 февраля 2022 года. До выхода компания Bungie сообщала о более чем 1 миллионе предзаказов, что сделало The Witch Queen самым ожидаемым дополнением в истории Destiny 2.

В центре сюжета находится Саватун, Королева-ведьма, сестра Орекса — антагониста первого большого дополнения к оригинальной Destiny — The Taken King (2015). Дополнение ввело в игру крафтинг оружия: игроки могут получать схемы уже существующих стволов и создавать собственные версии с подобранными перками, соответствующими их стилю игры. Наряду с этим были добавлены новые миссии, PvE-локации, PvP-карты, экипировка, оружие и новый рейд. В течение года также появились два новых подземелья и восстановленный рейд "Падение короля" из The Taken King. В пятый год игры были включены четыре сезона: Season of the Risen (одновременно с запуском дополнения), Season of the Haunted (май), Season of Plunder (август) и Season of the Seraph (декабрь), последний работал до релиза следующего дополнения, Destiny 2: Lightfall, 28 февраля 2023 года. С выходом Lightfall сезонный контент был удалён, за исключением активностей Season of the Risen и Season of the Seraph, попавших в общий плейлист Vanguard Operations; экспедиции из Season of Plunder были возвращены в сентябре 2025 года.

Общие сведения
Destiny 2: The Witch Queen
Разработчики Bungie
Издатели Bungie
Часть серии Destiny
Даты выпуска 22 февраля 2022
Жанры Экшен-RPG
Шутер от первого лица
Создатели
Композиторы Майкл Сальватори
Скай Льюин
Джош Моссер
Майкл Секрист
Ротем Моав
Питер Шлоссер
Технические данные
Платформы Microsoft Windows
PlayStation 4
PlayStation 5
Stadia
Xbox One
Xbox Series X/S
Режимы игры Многопользовательская онлайн-игра
Языки интерфейса английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], польский[1], бразильский португальский[1], русский[1], упрощённый китайский[1], латиноамериканский испанский[1] и традиционный китайский[d][1]
Носитель цифровая дистрибуция

Игровой процесс

Дополнение The Witch Queen представляет новую локацию — Престольный мир Саватун, расположенный над Марсом в Подъёме[2]. Помимо прочих активностей, 5 марта 2022 года был открыт новый рейд — «Клятва ученика»[3]. В течение года добавлялись два подземелья, доступ к которым возможен по отдельному ключу[4]. В августе 2022 года возвращён рейд «Падение короля» из The Taken King; он открыт для всех игроков бесплатно и с учётом изменений механик Destiny 2. Дополнение принесло усложнённый сюжетный режим «Легендарный» с вознаграждениями для одиночного прохождения[5]. Одновременно часть контента из дополнения Forsaken (2018) была перенесена в Destiny Content Vault, а кампания Forsaken с 7 декабря 2021 года стала бесплатной и получила платный пакет доступа к эндгейму[6]. Из контента Beyond Light (2020) были удалены все сезонные активности, кроме Battlegrounds сезона «Избранных» — они были объединены со страйками в плейлист Vanguard Operations[7].

Главным новым противником стали «Светоносные» Улей — воины Саватун, обладающие силами Света, аналогичными способностям Стражей игроков в дуге, солнце и пустоте, а также собственными призраками, оживляющими их после смерти, если игрок не уничтожит призрака вовремя[8].

В Beyond Light была представлена новая способность Тьмы — Стейзис, а с запуском The Witch Queen Bungie начала переводить способности Света на новую систему аспектов и фрагментов: с начала — пустота, в Season of the Haunted — солнце, в Season of Plunder — дуга[9]. Bungie заявила, что новые способности Тьмы появятся после полного перевода Света; следующая сила была введена в Lightfall[10].

The Witch Queen добавляет новый тип оружия — глефа, способную к ближнему и короткому дальнему бою и обладающую защитными функциями. В отличие от обычного случайного выпадения перков, у глеф есть полноценная настройка через новую систему крафта оружия, также применимую к другим видам вооружения. Как утверждает геймдиректор Джо Блэкберн, система крафта не даёт преимуществ «старым» игрокам с накопленными ресурсами, и не содержит элементов pay-to-win[11]. Крафт производится в новой локации Энклав на Марсе, требует схем оружия и ресурсы (в том числе с особых оружий с резонансом), после чего оружие можно модифицировать, разблокировать новые бонусы и украшать «Мементо». На старте доступны только новые образцы из The Witch Queen, рейда и сезонов, однако планируется добавить крафт старого «наследия»[12]; в Season of the Seraph стали доступны для крафта образцы из рейда Deep Stone Crypt[13].

Среди других изменений: переработка сезонного артефакта (разблокировка всех модов за опыт), снижение стоимости смены стихии брони, генерация сфер силы через новые модификаторы, автоматическая конвертация «синих» энграмм в глимер после достижения «мягкой» планки мощи, сокращение типов ресурсов для крафта с 17 сезона, введение системы ротации рейдов и подземелий, переработка режима Iron Banner (временным стал игровой режим, убрано влияние уровня, обновлены награды), упразднение планетарных ресурсов и упрощение PvP-режимов с 19 сезона, замена рейтингов Glory на дивизионную лестницу, а также полная разблокировка модов брони к релизу Lightfall.

Сезонные изменения

Дополнение структурировано по четырём сезонам, каждый повышает минимальный и максимальный уровень силы на 10 единиц, добавляет боевой пропуск с бесплатным и платным уровнями, новые активности, экипировку и триумфы. После выхода Lightfall всё сезонное содержимое 5-го года было убрано (кроме PsiOps и Heist Battlegrounds, которые перешли в плейлист Vanguard Ops)[14]; экспедиции из 18 сезона возвращены в сентябре 2025 года.

Сюжет

Сюжет дополнения вращается вокруг Саватун — одной из трёх богов рода Улей, наряду с Орексом и Зиву Арат. В ходе истории игроки сталкиваются с противниками, вооружёнными силами Света, раскрывают тайны происхождения способностей Света и Тьмы, а также противостоят Threat the Witness и его Дисциплу. Финал кампании ведёт к событиям Destiny 2: Lightfall.

Разработка и выход

Bungie продолжает структуру крупных ежегодных дополнений и четырёх сезонов в течение года, установленную с Forsaken. The Witch Queen должна была стартовать в ноябре 2021 года, но релиз был перенесён на февраль 2022 года из-за пандемии COVID-19 и заполненности календаря релизов[15]. Этот перенос продлил 4-й год игры (Beyond Light) на три месяца; в декабре 2021 была проведена тематическая серия внутриигровых событий к 30-летию Bungie с предметами, вдохновлёнными их ранними играми, в том числе Marathon и Halo[16].

Престольный мир Саватун спроектирован как детективное пространство, где игроки-Стражи расследуют, каким образом Саватун завладела силами Света[5]. По заявлениям разработчиков, кампания по структуре напоминает головоломку с элементами экшена и инспирирована сериалом True Detective. В основе Season of the Haunted лежат идеи, планировавшиеся при создании задания Presage в Season of the Chosen во время дополнения Beyond Light — о захваченном Кошмарами корабле, вдохновленном фильмом Сквозь горизонт[17].

Официальный анонс The Witch Queen состоялся одновременно с Beyond Light (2020); вместе также объявили о следующем крупном дополнении, Lightfall. После переноса дат, The Final Shape стал завершающим пунктом саги «Света и Тьмы» к 2024 году[15].

2 февраля 2022 года Bungie сообщила о более чем 1 миллионе предзаказов дополнения[18], что сделало The Witch Queen самым предварительно заказанным DLC в истории Destiny 2[19].

Оценки и критика

Destiny 2: The Witch Queen получила в целом благоприятные оценки критиков: по данным агрегатора Metacritic, средний балл на PC составил 85/100, на PlayStation 5 — 87/100, на Xbox Series X — 85/100. Издания GameSpot и Game Informer высоко оценили сюжетную кампанию, отметив включение механик из рейдов и подземелий и проработку новых локаций. GamesRadar выделила сбалансированность кампании, особенно в «легендарном» режиме, а PCGamesN назвала новый рейд лучшим в истории серии. Среди недостатков отмечался чрезмерно сложный на старте крафт оружия и высокая зависимость от случайных выпадений. IGN похвалила введение Светоносных Улей как уникального типа врагов, требующих особого подхода к сражениям.

Примечания

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Steam — 2003.
  2. Gilliam, Ryan Destiny 2's The Witch Queen expansion launches Feb. 22. Polygon (24 августа 2021). Дата обращения: 9 сентября 2021. Архивировано 9 сентября 2021 года.
  3. Sawyer, Will Destiny 2 The Witch Queen – Everything we know about the upcoming expansion. GamesRadar (1 сентября 2021). Дата обращения: 9 сентября 2021. Архивировано 9 сентября 2021 года.
  4. Savage, Phil Bungie says next year's Destiny 2 dungeons won't be included in the season pass, and some players aren't happy. PC Gamer (20 октября 2021). Дата обращения: 20 октября 2021. Архивировано 20 октября 2021 года.
  5. 1 2 Hornshaw, Phil Destiny 2's Witch Queen Expansion Will Have "The Definitive Destiny Campaign". GameSpot (8 сентября 2021). Дата обращения: 11 сентября 2021. Архивировано 10 сентября 2021 года.
  6. Bailey, Dustin Destiny 2's Forsaken campaign goes free in December before getting removed entirely. PCGamesN (7 октября 2021). Дата обращения: 7 октября 2021. Архивировано 7 октября 2021 года.
  7. Gilliam, Ryan Destiny 2 will lose its beloved Forsaken location and campaign. Polygon (7 октября 2021). Дата обращения: 7 октября 2021. Архивировано 7 октября 2021 года.
  8. Gilliam, Ryan Destiny 2: The Witch Queen's Hive Guardians are like fighting a mirror, Bungie says. Polygon (1 сентября 2021). Дата обращения: 9 сентября 2021. Архивировано 9 сентября 2021 года.
  9. Gilliam, Ryan Destiny 2's Void 3.0 in The Witch Queen will let players mix and match their abilities. Polygon (27 августа 2021). Дата обращения: 9 сентября 2021. Архивировано 9 сентября 2021 года.
  10. Gilliam, Ryan Destiny 2: The Witch Queen won't include a new subclass, but one is in development. Polygon (26 августа 2021). Дата обращения: 9 сентября 2021. Архивировано 9 сентября 2021 года.
  11. Gilliam, Ryan Destiny 2's weapon crafting won't be like other MMOs', according to Bungie. Polygon (31 августа 2021). Дата обращения: 9 сентября 2021. Архивировано 9 сентября 2021 года.
  12. Gilliam, Ryan Destiny 2 is getting a complete weapon overhaul in The Witch Queen. Polygon (3 февраля 2022). Дата обращения: 4 февраля 2022. Архивировано 3 февраля 2022 года.
  13. VanderVat, Jacob Every craftable weapon in Destiny 2's Season of the Seraph. Polygon (8 декабря 2022). Дата обращения: 12 декабря 2022. Архивировано 11 декабря 2022 года.
  14. Ahmed, Saniya More Seasonal Content And Items Are Leaving Destiny 2 With Lightfall Release. GameSpot (9 февраля 2023). Дата обращения: 10 февраля 2023. Архивировано 9 февраля 2023 года.
  15. 1 2 Gilliam, Ryan Destiny 2: The Witch Queen expansion delayed to 2022. Polygon (25 февраля 2021). Дата обращения: 9 сентября 2021. Архивировано 25 августа 2021 года.
  16. Robinson, Andy Halo content is coming to Destiny, but it might not be what was expected. Video Games Chronicle (24 августа 2021). Дата обращения: 9 сентября 2021. Архивировано 9 сентября 2021 года.
  17. Hornshaw, Phil These Movies Inspired Destiny 2's Season Of The Haunted. GameSpot (12 августа 2022). Дата обращения: 12 августа 2022. Архивировано 12 августа 2022 года.
  18. Destiny 2 The Witch Queen surpasses 1 million pre-orders (англ.). GINX (1 февраля 2022). Дата обращения: 9 февраля 2022. Архивировано 9 февраля 2022 года.
  19. Archived copy (англ.). Twitter. Дата обращения: 9 февраля 2022. Архивировано 9 февраля 2022 года.