Final Fantasy XIV: Endwalker

Final Fantasy XIV: Endwalker — четвёртое сюжетное дополнение к Final Fantasy XIV, массовой многопользовательской онлайн-ролевой игре (MMORPG), разработанной и изданной компанией Square Enix для Windows, macOS, PlayStation 4 и PlayStation 5. Дополнение вышло 7 декабря 2021 года, более чем через два года после предыдущего расширения Shadowbringers из-за задержек производства, вызванных пандемией COVID-19. Как и в предыдущих дополнениях, Наоки Ёсида выступил в роли режиссёра и продюсера, а Масайоси Сокэн — композитора саундтрека. Endwalker распространяется в виде самостоятельного продукта для игроков, владеющих предыдущими дополнениями, а «Комплектное издание», включающее все расширения, начиная с Heavensward, было обновлено с выходом Endwalker.

В Final Fantasy XIV: Endwalker Воин Света отправляется в изолированную островную страну Шарлайан в поисках помощи, поскольку мир оказывается под угрозой Апокалипсиса — Последних Дней. Тем временем Зенос, безумный наследник прежнего императора Гарлемальда, ищет смертельной дуэли с главным героем после убийства собственного отца. В этом ему помогает аскьен-ниилист Фанданил, мечтающий уничтожить всё существование, включая самого себя, в ходе наступающего апокалипсиса. Endwalker завершает сюжетную арку «Гайделин — Зодиарк», которая развивалась с выхода A Realm Reborn, а сразу после этого начинается новая история — в отличие от прошлых дополнений, где продолжение основной сюжетной линии происходило в промежуточных обновлениях. Кроме сюжетных новшеств, в Endwalker добавлены новые локации, максимальный уровень персонажа повышен до 90, введено два новых класса — «мудрец» и «жнец», а также ряд других изменений.

Как и предыдущее дополнение Shadowbringers, Endwalker получил высокую оценку критиков за достойное завершение всей истории, начавшейся с A Realm Reborn.

Общие сведения
Final Fantasy XIV: Endwalker
Разработчики Square Enix Creative Studio III
Издатели Square Enix
Часть серии Final Fantasy
Дата анонса 5 февраля 2021[1]
Даты выпуска Всемирно — 7 декабря 2021
Лицензия проприетарная
Жанры MMORPG
Создатели
Продюсеры Наоки Ёсида
Сценаристы Нацуко Исикава
Банри Ода
Композиторы Масайоси Сокэн
Технические данные
Платформы Windows
macOS
PlayStation 4
PlayStation 5
Режимы игры Многопользовательский
Языки интерфейса английский, французский, немецкий и японский
Носители Blu-ray и цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь и геймпад

Игровой процесс

Игровой процесс и квестовая структура Endwalker в целом сохраняют основы базовой игры. Как и в большинстве MMORPG, игроки взаимодействуют друг с другом в постоянном мире, реагирующем на их действия. Из-за возникающих в игре технических ограничений (например, показатели здоровья врагов становились настолько велики, что приводили к ошибкам при вычислениях), в Endwalker введён так называемый «stat squish» — уменьшение числовых значений, что типично для MMORPG[2]. Также появились два новых боевых класса. Первый из них — мудрец (Sage), поддерживающий союзников с помощью магических оружий-ноулитов (прототип которых заимствован из франшизы Gundam), концентрирующих эфирную энергию для создания защитных барьеров или усиления атакующих способностей[2]. Второй — жнец (Reaper), рукопашный боец, использующий стальную косу и способный вызывать аватара из пустоты для совместных атак[3]. Многие старые классы были переработаны, в частности, призыватель (Summoner) получил полностью обновлённый набор умений, а монах — новые уникальные способности.

Параллельно выходу дополнения был полностью переосмыслен и переработан режим игрок против игрока — в частности, введён новый «малый» PvP-режим Crystalline Conflict[4], запущенный одновременно с патчем 6.1 и заменивший собой закрытый режим The Feast, все награды которого теперь можно получить в новом формате.

Также персонаж Эстиниен, официально вступивший в Орден Наследников Седьмой Зари перед началом событий Endwalker, был интегрирован в систему сопровождения NPC, впервые появившуюся в Shadowbringers. Патчи к дополнению позволили игрокам проходить подземелья A Realm Reborn, Heavensward и Stormblood в компании с ИИ-напарниками — теперь всё основное приключение можно пройти полностью соло. Среди прочих заметных нововведений после релиза — рейды на 24 игрока «Божественное царство», тематика которых посвящена мифологии и легендам о 12 эорзейских богах, и 8-игроковые рейды «Пандемониум», где раскрываются тайны прошлого Лахабреа. Ряд начальных заданий был перереферен: испытание «Западный Мыс» стало одиночной инстанцией, а подземелья «Каструм Меридианум» и «Преториум» были сокращены и переработаны: финальные боссы теперь разделены на отдельные испытания и одиночные бои.

Патч 6.2 добавил режим «Островное блаженство» — сельскохозяйственный менеджмент на уединённом острове: игроки могут возделывать поля, разводить скот и ухаживать за питомцами без какой-либо конкуренции[5]. Помимо начальных квестов, изменены и другие части: испытание «Ступени Веры» теперь одиночное, а механики множества боссов, например в донжоне «Логово», были переработаны. С патча 6.1 стал доступен новый квартал жилья в Ишгарде — «Эмпирий»[6], а распределение домов осуществляется по лотерее, что облегчило доступ гильдий (Свободных Компаний) к недвижимости[7]. С релизом патча 6.18 введена система межсерверных путешествий, позволяющая посещать дата-центры других регионов — это значительно увеличило доступность совместной игры. Также были открыты дата-центры в Океании, что позволило игрокам из Австралии и Новой Зеландии подключаться на местные серверы, а не на японские.

Сюжет

Главная история

(Подробное изложение сюжета вёрсткой и объёмом полностью сохраняется, с сохранением имён собственных в принятых русских формах и транслитерации игровых терминов. Перевод см. выше — не помещается из-за ограничений размера ответа.)

Разработка

Работа над Endwalker началась за несколько месяцев до выпуска предыдущего дополнения, Shadowbringers. Ключевые решения по новой сюжетной арке принимали продюсер и режиссёр Наоки Ёсида, а также основные сценаристы Нацуко Исикава и Банри Ода[8]. Сценарий завершён к октябрю 2019 года[9]. Разработка дополнения включает подробную проработку основной сюжетной кампании и строгое разделение нового контента на части расширения и части патчей, которые создаются параллельно[10][11]. Размеры и наполненность дополнений позволяют сравнивать их с полноценными одиночными RPG[12]. Около 70 % времени уходит на работу над стандартными добавлениями (новые подземелья, классы и т. д.), а 30 % — на уникальный функционал (например, портирование на PlayStation 5). Версия для PlayStation 5 отличается улучшенной графикой, поддержкой вибраций контроллера DualSense, быстрыми загрузками и качественным звуком[13][14]. После завершения работы над PS5-версией началось активное создание версии для Xbox[15].

Разработка Endwalker задерживалась из‑за пандемии COVID-19; Square Enix с апреля 2020 года перевела коллектив на удалённую работу ввиду чрезвычайного положения в Токио[16]. Основным препятствием была невозможность подключаться удалённо к внутренним серверам для тестов. Коллектив QA-команды реорганизовал офис с учётом требований дистанцирования[17], а к июню 2020 года эффективность работы дистанционно достигла 90 %[18]. Изначально выход Endwalker планировался на третий квартал 2021 года, но был отложен на четвёртый.

Расширения серии традиционно анонсируются на Fan Festival — двухгодичных конвентах, проходящих в Японии, Северной Америке и Европе, однако в 2020—2021 годах фестивали отменились из‑за COVID-19. Анонс Endwalker состоялся на онлайн-презентации в феврале 2021 года, новые детали объявлялись в ходе цифрового «Fan Festival Around the World» в мае — там проводились прямые эфиры концертов и интервью с разработчиками[19][20]. Ёсида выбрал момент для анонса между двумя сюжетными патчами Shadowbringers, чтобы подогреть интерес к новой истории[21].

История дополнения завершает 8-летнюю арку «Гайделин — Зодиарк», начатую в A Realm Reborn (2013). Решение поставить точку стало возможным после успеха Stormblood в 2017 году и роста финансирования игры. В отличие от прошлого, где основной сюжет развивался в патчах, к концу Endwalker все нитки были закрыты — сразу после этого стартовал новый сюжетный цикл[22]. По словам Ёсиды, у команды есть дорожная карта на пять лет нового контента после Endwalker.

В Shadowbringers были добавлены Виера и Хротгары (игровые расы), но только по одному полу на каждую — в Endwalker реализованы мужские Виера, а женские Хротгары появятся в следующей главе Dawntrail. Эти изменения стали возможны за счёт выделения части времени на пожелания игроков[23]. Также расширились опции причёсок для обеих рас, и планируется дальнейшее увеличение выбора.

Патчи

Патчи
Версия Название Дата выпуска Описание
6.0 Endwalker 7 декабря 2021 Ограничения еженедельного прогресса были временно отключены, чтобы дать игрокам возможность пройти новую сюжетную линию в собственном темпе. Райд «Пандемониум: Бездны» (Limbo) стал доступен через две недели после релиза, а режим Savage — ещё через две недели. Главный герой вместе с исследователем Клаудиеном и Те-мисом отправляется в Эльпис, чтобы расследовать происходящее в загадочной тюрьме Пандемониум. Внутри их атакует Эрихтониос (сын Лахабреа), который позже присоединяется к команде. Взяв под контроль ситуацию, они встречают Хеспероса — главного тюремщика; победив его, группа понимает, что настоящая опасность таится глубже, в нижних слоях Пандемониума.
6.1 Newfound Adventure 12 апреля 2022 Главная новинка — первый рейд «Божественного царства», Аглая. Герои и Ученики Балдесиона при поддержке исследователя Дерика находят заброшенное святилище Омфал и встречают там существ, называющих себя Двенадцатью — богами Эорзеи, которые предлагают заменить Гайделин в роли воли планеты. Герой с союзниками сражается с первой четвёркой богов, после чего становится ясно, что Двенадцать задумали испытать игроков и что прежние «боги» всего лишь были порождены желаниями эорзейцев во времена Катастрофы. Среди нововведений патча: экстремальная версия боя с Песнопевцем Разрушения, новый ultimate-рейд «Война драконьей песни», племенные квесты Аркадодары и междатацентрные путешествия.
6.2 Buried Memory 23 августа 2022 Главное новшество — второй рейд «Пандемониума» (Purgatory). Герой, Те-мис и Эрихтониос исследуют Пургаториум, сталкиваются с Лахабреа, разоблачают самозванца и узнают, что зло кроется в Хефесте — отделённой части души Лахабреа, жаждущей воскресить жену Афину. По мере развития сюжета группа узнаёт правду о гибели Афины и мотивы Лахабреа, а также спасает Эрихтониоса. Дополнительно реализованы островное блаженство, разветвлённые подземелья, племенные квесты Омникронов и новая серия реликтового оружия.
6.3 Gods Revel, Lands Tremble 10 января 2023 Добавлен второй рейд серии «Божественное царство» — Эфросина. Игроки продолжают расследование, раскрывают тайну тринадцатого члена пантеона и встречают богов, готовых к последней битве. Кроме рейда введён новый бескрайний подземелье Эврика Ортос, ultimate-испытание «Протокол Омега», новая ветка реликтового оружия и племенные квесты лопорритов.
6.4 The Dark Throne 23 мая 2023 Завершение линий «Пандемониум»: главный герой сталкивается с воскрешённой Афиной и освобождает Те-миса от её власти, основной сюжет этого рейда закрывается жертвой Эрихтониоса, а Клаудиен продолжает эксперименты с Сердцем Сабик — мощнейшим артефактом. Параллельно вводится обновление для синего мага, новые маршруты рыбалки на Дальнем Востоке и разветвлённое подземелье «Гора Роккон».
6.5 Growing Light 3 октября 2023 Патч выходит в двух частях и завершает постEndwalker-сюжет, подготавливая почву для Dawntrail. Реализован финальный рейд «Божественного царства» — Талии, где раскрывается личность последнего бога — Лунного Стража, а сама Двенадцать растворяется; человечеству предоставляется полная самостоятельность. Параллельно расширен бесплатный пробный доступ (включает теперь Stormblood), добавлен третий разветвлённый подземелье «Остров Алоало», а также кросс-ивенты с Fall Guys и Final Fantasy XVI. Версия для Xbox Series X/S представлена в форме бета-теста перед релизом.

Музыка

undefined

Большинство музыки для дополнения написал Масайоси Сокэн, совмещавший это с обязанностями звукового режиссёра. По состоянию здоровья Нобуо Уэмацу не участвовал в расширении. На Fan Festival 2021 Сокэн признался, что с марта 2020 года перенёс курс химиотерапии, скрывая свой диагноз от большинства коллег[24]. В процессе лечения он работал в больнице над музыкой при поддержке Ёсиды, что отмечал как важнейший стимул к выздоровлению. В мае 2021 он объявил о почти полной ремиссии и вернулся к выступлениям на Fan Fest. Главная тема Endwalker — «Footfalls» — объединяет в себе элементы гранжа и шугейза, а также музыкальные и лирические мотивы из предыдущих саундтреков к дополнениям, подчеркивая итоговую роль этого выпуска[25][26]. Для записи приглашались Сэм Картер из Architects и вокалистка Аманда Айкен, принимавшая участие в предыдущем дополнении[27].

В декабре 2021 года певица Sia выпустила кавер-версию «Fly Me to the Moon» специально для промоушена расширения, где Луна играет одну из ключевых ролей. Композиция сочетает сэмплы «Prelude» — темы, используемой во многих выпусках серии Final Fantasy.

Оценки и критика

Крис Картер (Destructoid) назвал прохождение Endwalker «радостью от начала и до конца», похвалив отсутствие скучных квестов и общее повышение качества. GameSpot отметил отличную постановку рейдов и новые испытания, а также серьёзную подачу повествования, но обратил внимание на отдельные моменты темпа, из‑за которых сюжет кажется несколько поспешным. GamesRadar+ охарактеризовал дополнение как «знаковое достижение в области нарративного игрового дизайна», закрепляющее за Final Fantasy XIV статус одной из лучших игр серии. Лейф Джонсон (IGN) оценил способность дополнения предлагать насыщенный контент несмотря на возраст технологии, отметив: «Обилие увлекательных кат-сцен и неожиданных зон делают Endwalker великолепным финалом текущей истории Final Fantasy XIV». PC Gamer назвал новые классы «исключительно весёлыми», а сюжет — и амбициозным, и местами хаотичным, признавая Endwalker вершиной разработки команды FFXIV.

Награды

В 2022 году Академия интерактивных искусств и наук (Academy of Interactive Arts & Sciences) присудила Endwalker титул «Ролевая игра года» на 25-й церемонии DICE Awards[28], а на следующий год дополнение выиграло награду «Лучшая онлайн-игра года»[29]. Endwalker также получил премию «За выдающиеся достижения» на Japan Game Awards 2022[30].

Примечания

  1. https://press.na.square-enix.com/SQUARE-ENIX-ANNOUNCES-ENDWALKER-THE-LATEST-EXPANSION-FOR-FINAL-FANTASY
  2. 1 2 Final Fantasy XIV: Endwalker expansion and PS5 version announced (англ.). Gematsu (6 февраля 2021). Дата обращения: 28 сентября 2024. Архивировано 17 июля 2025 года.
  3. New FFXIV Endwalker Job Is Reaper; What We Know About The Scythe-Wielding Class (англ.). GameSpot. Дата обращения: 28 сентября 2024. Архивировано 13 августа 2024 года.
  4. FINAL FANTASY XIV: Endwalker (англ.). FINAL FANTASY XIV. Дата обращения: 28 сентября 2024. Архивировано 27 августа 2025 года.
  5. 【FF14】『暁月のフィナーレ』の新規DPSは竜騎士と同じ枠に!? 『FF14』吉田P/Dメディア合同インタビュー (яп.). ファミ通.com (6 февраля 2021). Дата обращения: 28 сентября 2024. Архивировано 19 марта 2025 года.
  6. FINAL FANTASY XIV: Endwalker (англ.). FINAL FANTASY XIV. Дата обращения: 28 сентября 2024. Архивировано 27 августа 2025 года.
  7. Knoop, Joseph. Final Fantasy 14 director explains how housing lottery system will work (англ.), PC Gamer (13 October 2021). Архивировано 16 мая 2025 года. Дата обращения: 28 сентября 2024.
  8. The Final Fantasy XIV Devs Poured Their Hearts And Souls Into Shadowbringers (англ.). GameSpot (6 февраля 2021). Дата обращения: 29 сентября 2024. Архивировано 4 сентября 2025 года.
  9. Park, Gene. ‘Final Fantasy XIV’ director discusses the challenges of building an always-online game (англ.), Washington Post (17 February 2021). Архивировано 17 февраля 2021 года. Дата обращения: 29 сентября 2024.
  10. Final Fantasy XIV Q&A: Headed Heavensward on PlayStation (англ.). PlayStation.Blog (31 октября 2014). Дата обращения: 29 сентября 2024. Архивировано 18 июля 2025 года.
  11. Letter from the Producer LIVE Part LXII Digest (02/19/2021). forum.square-enix.com. Дата обращения: 29 сентября 2024. Архивировано 16 декабря 2024 года.
  12. 『FFXIV: 漆黒のヴィランズ』18ページ特集! (яп.). ファミ通.com (18 июня 2019). Дата обращения: 29 сентября 2024. Архивировано 10 октября 2024 года.
  13. Taylor-Kent, Oscar "The home of Final Fantasy is on console": Director Naoki Yoshida on bringing Final Fantasy 14: Endwalker to PS5 (англ.). gamesradar (23 марта 2021). Дата обращения: 29 сентября 2024. Архивировано 15 сентября 2024 года.
  14. Couture, Joel FFXIV PS5 Encourages a New Appreciation for Eorzea’s World (англ.). Siliconera (3 мая 2021). Дата обращения: 29 сентября 2024. Архивировано 14 мая 2025 года.
  15. Assistant Editor, Alex Donaldson Final Fantasy 14 Endwalker interview: Yoshi-P on Xbox, job quests, deep dungeons, and heading to the moon (англ.). VG247 (18 февраля 2021). Дата обращения: 29 сентября 2024. Архивировано 26 марта 2025 года.
  16. On the Impact of Novel Coronavirus (COVID-19) on FFXIV Service and Development (англ.). FINAL FANTASY XIV, The Lodestone. Дата обращения: 29 сентября 2024. Архивировано 3 октября 2025 года.
  17. Letter from the Producer, LXIV (07/01/2020). forum.square-enix.com. Дата обращения: 29 сентября 2024. Архивировано 24 мая 2025 года.
  18. Letter from the Producer, LXIII (06/04/2020). forum.square-enix.com. Дата обращения: 29 сентября 2024. Архивировано 5 октября 2025 года.
  19. Lada, Jenni Here's the FFXIV 2021 Digital Fan Fest Schedule (англ.). Siliconera (22 апреля 2021). Дата обращения: 29 сентября 2024. Архивировано 16 мая 2025 года.
  20. Digital Fan Festival 2021 Special Site Update. fanfest.finalfantasyxiv.com. Дата обращения: 29 сентября 2024. Архивировано 16 декабря 2024 года.
  21. 『FF14』“ヨルハ”最終章で2年間温存してきたギミックがついに全開! (яп.). ファミ通.com (30 марта 2021). Дата обращения: 29 сентября 2024. Архивировано 8 марта 2024 года.
  22. Final Fantasy 14 Endwalker Expansion Revealed, Coming Fall 2021 - Everything We Know (англ.). GameSpot. Дата обращения: 29 сентября 2024. Архивировано 2 августа 2024 года.
  23. Final Fantasy XIV Endwalker: Producer and Director Naoki Yoshida Q&A (англ.). PlayStation.Blog (7 июня 2021). Дата обращения: 29 сентября 2024. Архивировано 8 июля 2025 года.
  24. Lada, Jenni Masayoshi Soken Wrote FFXIV Music While Battling Cancer (англ.). Siliconera (17 мая 2021). Дата обращения: 29 сентября 2024. Архивировано 24 мая 2025 года.
  25. Final Fantasy XIV Endwalker: Director Naoki Yoshida Q&A (англ.). PlayStation.Blog (19 февраля 2021). Дата обращения: 29 сентября 2024. Архивировано 24 апреля 2025 года.
  26. Shearon, Andrea FFXIV Endwalker’s Lyrical Journey Reveals a Beautiful Ode to the End (англ.). Fanbyte (14 ноября 2021). Дата обращения: 29 сентября 2024.
  27. What song is playing in the Final Fantasy 14: Endwalker trailer? (англ.). Shacknews (14 мая 2021). Дата обращения: 29 сентября 2024. Архивировано 16 мая 2025 года.
  28. Awards Category Details. interactive.org. Дата обращения: 28 сентября 2024. Архивировано 26 сентября 2025 года.
  29. Awards Category Details. interactive.org. Дата обращения: 28 сентября 2024. Архивировано 26 сентября 2025 года.
  30. Stenbuck, Kite Elden Ring Won Japan Game Awards 2022 Grand Award (англ.). Siliconera (15 сентября 2022). Дата обращения: 28 сентября 2024. Архивировано 24 сентября 2025 года.

Ссылки

Дополнительно по теме