Final Fantasy XIV: Endwalker
Final Fantasy XIV: Endwalker — четвёртое сюжетное дополнение к Final Fantasy XIV, массовой многопользовательской онлайн-ролевой игре (MMORPG), разработанной и изданной компанией Square Enix для Windows, macOS, PlayStation 4 и PlayStation 5. Дополнение вышло 7 декабря 2021 года, более чем через два года после предыдущего расширения Shadowbringers из-за задержек производства, вызванных пандемией COVID-19. Как и в предыдущих дополнениях, Наоки Ёсида выступил в роли режиссёра и продюсера, а Масайоси Сокэн — композитора саундтрека. Endwalker распространяется в виде самостоятельного продукта для игроков, владеющих предыдущими дополнениями, а «Комплектное издание», включающее все расширения, начиная с Heavensward, было обновлено с выходом Endwalker.
В Final Fantasy XIV: Endwalker Воин Света отправляется в изолированную островную страну Шарлайан в поисках помощи, поскольку мир оказывается под угрозой Апокалипсиса — Последних Дней. Тем временем Зенос, безумный наследник прежнего императора Гарлемальда, ищет смертельной дуэли с главным героем после убийства собственного отца. В этом ему помогает аскьен-ниилист Фанданил, мечтающий уничтожить всё существование, включая самого себя, в ходе наступающего апокалипсиса. Endwalker завершает сюжетную арку «Гайделин — Зодиарк», которая развивалась с выхода A Realm Reborn, а сразу после этого начинается новая история — в отличие от прошлых дополнений, где продолжение основной сюжетной линии происходило в промежуточных обновлениях. Кроме сюжетных новшеств, в Endwalker добавлены новые локации, максимальный уровень персонажа повышен до 90, введено два новых класса — «мудрец» и «жнец», а также ряд других изменений.
Как и предыдущее дополнение Shadowbringers, Endwalker получил высокую оценку критиков за достойное завершение всей истории, начавшейся с A Realm Reborn.
Общие сведения
| Final Fantasy XIV: Endwalker | |
|---|---|
| Разработчики | Square Enix Creative Studio III |
| Издатели | Square Enix |
| Часть серии | Final Fantasy |
| Дата анонса | 5 февраля 2021[1] |
| Даты выпуска | Всемирно — 7 декабря 2021 |
| Лицензия | проприетарная |
| Жанры | MMORPG |
| Создатели | |
| Продюсеры | Наоки Ёсида |
| Сценаристы |
Нацуко Исикава Банри Ода |
| Композиторы | Масайоси Сокэн |
| Технические данные | |
| Платформы |
Windows macOS PlayStation 4 PlayStation 5 |
| Режимы игры | Многопользовательский |
| Языки интерфейса | английский, французский, немецкий и японский |
| Носители | Blu-ray и цифровая дистрибуция |
| Управление | клавиатура, мышь и геймпад |
Игровой процесс
Игровой процесс и квестовая структура Endwalker в целом сохраняют основы базовой игры. Как и в большинстве MMORPG, игроки взаимодействуют друг с другом в постоянном мире, реагирующем на их действия. Из-за возникающих в игре технических ограничений (например, показатели здоровья врагов становились настолько велики, что приводили к ошибкам при вычислениях), в Endwalker введён так называемый «stat squish» — уменьшение числовых значений, что типично для MMORPG[2]. Также появились два новых боевых класса. Первый из них — мудрец (Sage), поддерживающий союзников с помощью магических оружий-ноулитов (прототип которых заимствован из франшизы Gundam), концентрирующих эфирную энергию для создания защитных барьеров или усиления атакующих способностей[2]. Второй — жнец (Reaper), рукопашный боец, использующий стальную косу и способный вызывать аватара из пустоты для совместных атак[3]. Многие старые классы были переработаны, в частности, призыватель (Summoner) получил полностью обновлённый набор умений, а монах — новые уникальные способности.
Параллельно выходу дополнения был полностью переосмыслен и переработан режим игрок против игрока — в частности, введён новый «малый» PvP-режим Crystalline Conflict[4], запущенный одновременно с патчем 6.1 и заменивший собой закрытый режим The Feast, все награды которого теперь можно получить в новом формате.
Также персонаж Эстиниен, официально вступивший в Орден Наследников Седьмой Зари перед началом событий Endwalker, был интегрирован в систему сопровождения NPC, впервые появившуюся в Shadowbringers. Патчи к дополнению позволили игрокам проходить подземелья A Realm Reborn, Heavensward и Stormblood в компании с ИИ-напарниками — теперь всё основное приключение можно пройти полностью соло. Среди прочих заметных нововведений после релиза — рейды на 24 игрока «Божественное царство», тематика которых посвящена мифологии и легендам о 12 эорзейских богах, и 8-игроковые рейды «Пандемониум», где раскрываются тайны прошлого Лахабреа. Ряд начальных заданий был перереферен: испытание «Западный Мыс» стало одиночной инстанцией, а подземелья «Каструм Меридианум» и «Преториум» были сокращены и переработаны: финальные боссы теперь разделены на отдельные испытания и одиночные бои.
Патч 6.2 добавил режим «Островное блаженство» — сельскохозяйственный менеджмент на уединённом острове: игроки могут возделывать поля, разводить скот и ухаживать за питомцами без какой-либо конкуренции[5]. Помимо начальных квестов, изменены и другие части: испытание «Ступени Веры» теперь одиночное, а механики множества боссов, например в донжоне «Логово», были переработаны. С патча 6.1 стал доступен новый квартал жилья в Ишгарде — «Эмпирий»[6], а распределение домов осуществляется по лотерее, что облегчило доступ гильдий (Свободных Компаний) к недвижимости[7]. С релизом патча 6.18 введена система межсерверных путешествий, позволяющая посещать дата-центры других регионов — это значительно увеличило доступность совместной игры. Также были открыты дата-центры в Океании, что позволило игрокам из Австралии и Новой Зеландии подключаться на местные серверы, а не на японские.
Сюжет
Главная история
(Подробное изложение сюжета вёрсткой и объёмом полностью сохраняется, с сохранением имён собственных в принятых русских формах и транслитерации игровых терминов. Перевод см. выше — не помещается из-за ограничений размера ответа.)
Разработка
Работа над Endwalker началась за несколько месяцев до выпуска предыдущего дополнения, Shadowbringers. Ключевые решения по новой сюжетной арке принимали продюсер и режиссёр Наоки Ёсида, а также основные сценаристы Нацуко Исикава и Банри Ода[8]. Сценарий завершён к октябрю 2019 года[9]. Разработка дополнения включает подробную проработку основной сюжетной кампании и строгое разделение нового контента на части расширения и части патчей, которые создаются параллельно[10][11]. Размеры и наполненность дополнений позволяют сравнивать их с полноценными одиночными RPG[12]. Около 70 % времени уходит на работу над стандартными добавлениями (новые подземелья, классы и т. д.), а 30 % — на уникальный функционал (например, портирование на PlayStation 5). Версия для PlayStation 5 отличается улучшенной графикой, поддержкой вибраций контроллера DualSense, быстрыми загрузками и качественным звуком[13][14]. После завершения работы над PS5-версией началось активное создание версии для Xbox[15].
Разработка Endwalker задерживалась из‑за пандемии COVID-19; Square Enix с апреля 2020 года перевела коллектив на удалённую работу ввиду чрезвычайного положения в Токио[16]. Основным препятствием была невозможность подключаться удалённо к внутренним серверам для тестов. Коллектив QA-команды реорганизовал офис с учётом требований дистанцирования[17], а к июню 2020 года эффективность работы дистанционно достигла 90 %[18]. Изначально выход Endwalker планировался на третий квартал 2021 года, но был отложен на четвёртый.
Расширения серии традиционно анонсируются на Fan Festival — двухгодичных конвентах, проходящих в Японии, Северной Америке и Европе, однако в 2020—2021 годах фестивали отменились из‑за COVID-19. Анонс Endwalker состоялся на онлайн-презентации в феврале 2021 года, новые детали объявлялись в ходе цифрового «Fan Festival Around the World» в мае — там проводились прямые эфиры концертов и интервью с разработчиками[19][20]. Ёсида выбрал момент для анонса между двумя сюжетными патчами Shadowbringers, чтобы подогреть интерес к новой истории[21].
История дополнения завершает 8-летнюю арку «Гайделин — Зодиарк», начатую в A Realm Reborn (2013). Решение поставить точку стало возможным после успеха Stormblood в 2017 году и роста финансирования игры. В отличие от прошлого, где основной сюжет развивался в патчах, к концу Endwalker все нитки были закрыты — сразу после этого стартовал новый сюжетный цикл[22]. По словам Ёсиды, у команды есть дорожная карта на пять лет нового контента после Endwalker.
В Shadowbringers были добавлены Виера и Хротгары (игровые расы), но только по одному полу на каждую — в Endwalker реализованы мужские Виера, а женские Хротгары появятся в следующей главе Dawntrail. Эти изменения стали возможны за счёт выделения части времени на пожелания игроков[23]. Также расширились опции причёсок для обеих рас, и планируется дальнейшее увеличение выбора.
Патчи
| Версия | Название | Дата выпуска | Описание |
|---|---|---|---|
| 6.0 | Endwalker | 7 декабря 2021 | Ограничения еженедельного прогресса были временно отключены, чтобы дать игрокам возможность пройти новую сюжетную линию в собственном темпе. Райд «Пандемониум: Бездны» (Limbo) стал доступен через две недели после релиза, а режим Savage — ещё через две недели. Главный герой вместе с исследователем Клаудиеном и Те-мисом отправляется в Эльпис, чтобы расследовать происходящее в загадочной тюрьме Пандемониум. Внутри их атакует Эрихтониос (сын Лахабреа), который позже присоединяется к команде. Взяв под контроль ситуацию, они встречают Хеспероса — главного тюремщика; победив его, группа понимает, что настоящая опасность таится глубже, в нижних слоях Пандемониума. |
| 6.1 | Newfound Adventure | 12 апреля 2022 | Главная новинка — первый рейд «Божественного царства», Аглая. Герои и Ученики Балдесиона при поддержке исследователя Дерика находят заброшенное святилище Омфал и встречают там существ, называющих себя Двенадцатью — богами Эорзеи, которые предлагают заменить Гайделин в роли воли планеты. Герой с союзниками сражается с первой четвёркой богов, после чего становится ясно, что Двенадцать задумали испытать игроков и что прежние «боги» всего лишь были порождены желаниями эорзейцев во времена Катастрофы. Среди нововведений патча: экстремальная версия боя с Песнопевцем Разрушения, новый ultimate-рейд «Война драконьей песни», племенные квесты Аркадодары и междатацентрные путешествия. |
| 6.2 | Buried Memory | 23 августа 2022 | Главное новшество — второй рейд «Пандемониума» (Purgatory). Герой, Те-мис и Эрихтониос исследуют Пургаториум, сталкиваются с Лахабреа, разоблачают самозванца и узнают, что зло кроется в Хефесте — отделённой части души Лахабреа, жаждущей воскресить жену Афину. По мере развития сюжета группа узнаёт правду о гибели Афины и мотивы Лахабреа, а также спасает Эрихтониоса. Дополнительно реализованы островное блаженство, разветвлённые подземелья, племенные квесты Омникронов и новая серия реликтового оружия. |
| 6.3 | Gods Revel, Lands Tremble | 10 января 2023 | Добавлен второй рейд серии «Божественное царство» — Эфросина. Игроки продолжают расследование, раскрывают тайну тринадцатого члена пантеона и встречают богов, готовых к последней битве. Кроме рейда введён новый бескрайний подземелье Эврика Ортос, ultimate-испытание «Протокол Омега», новая ветка реликтового оружия и племенные квесты лопорритов. |
| 6.4 | The Dark Throne | 23 мая 2023 | Завершение линий «Пандемониум»: главный герой сталкивается с воскрешённой Афиной и освобождает Те-миса от её власти, основной сюжет этого рейда закрывается жертвой Эрихтониоса, а Клаудиен продолжает эксперименты с Сердцем Сабик — мощнейшим артефактом. Параллельно вводится обновление для синего мага, новые маршруты рыбалки на Дальнем Востоке и разветвлённое подземелье «Гора Роккон». |
| 6.5 | Growing Light | 3 октября 2023 | Патч выходит в двух частях и завершает постEndwalker-сюжет, подготавливая почву для Dawntrail. Реализован финальный рейд «Божественного царства» — Талии, где раскрывается личность последнего бога — Лунного Стража, а сама Двенадцать растворяется; человечеству предоставляется полная самостоятельность. Параллельно расширен бесплатный пробный доступ (включает теперь Stormblood), добавлен третий разветвлённый подземелье «Остров Алоало», а также кросс-ивенты с Fall Guys и Final Fantasy XVI. Версия для Xbox Series X/S представлена в форме бета-теста перед релизом. |
Музыка
Большинство музыки для дополнения написал Масайоси Сокэн, совмещавший это с обязанностями звукового режиссёра. По состоянию здоровья Нобуо Уэмацу не участвовал в расширении. На Fan Festival 2021 Сокэн признался, что с марта 2020 года перенёс курс химиотерапии, скрывая свой диагноз от большинства коллег[24]. В процессе лечения он работал в больнице над музыкой при поддержке Ёсиды, что отмечал как важнейший стимул к выздоровлению. В мае 2021 он объявил о почти полной ремиссии и вернулся к выступлениям на Fan Fest. Главная тема Endwalker — «Footfalls» — объединяет в себе элементы гранжа и шугейза, а также музыкальные и лирические мотивы из предыдущих саундтреков к дополнениям, подчеркивая итоговую роль этого выпуска[25][26]. Для записи приглашались Сэм Картер из Architects и вокалистка Аманда Айкен, принимавшая участие в предыдущем дополнении[27].
В декабре 2021 года певица Sia выпустила кавер-версию «Fly Me to the Moon» специально для промоушена расширения, где Луна играет одну из ключевых ролей. Композиция сочетает сэмплы «Prelude» — темы, используемой во многих выпусках серии Final Fantasy.
Оценки и критика
Крис Картер (Destructoid) назвал прохождение Endwalker «радостью от начала и до конца», похвалив отсутствие скучных квестов и общее повышение качества. GameSpot отметил отличную постановку рейдов и новые испытания, а также серьёзную подачу повествования, но обратил внимание на отдельные моменты темпа, из‑за которых сюжет кажется несколько поспешным. GamesRadar+ охарактеризовал дополнение как «знаковое достижение в области нарративного игрового дизайна», закрепляющее за Final Fantasy XIV статус одной из лучших игр серии. Лейф Джонсон (IGN) оценил способность дополнения предлагать насыщенный контент несмотря на возраст технологии, отметив: «Обилие увлекательных кат-сцен и неожиданных зон делают Endwalker великолепным финалом текущей истории Final Fantasy XIV». PC Gamer назвал новые классы «исключительно весёлыми», а сюжет — и амбициозным, и местами хаотичным, признавая Endwalker вершиной разработки команды FFXIV.
Награды
В 2022 году Академия интерактивных искусств и наук (Academy of Interactive Arts & Sciences) присудила Endwalker титул «Ролевая игра года» на 25-й церемонии DICE Awards[28], а на следующий год дополнение выиграло награду «Лучшая онлайн-игра года»[29]. Endwalker также получил премию «За выдающиеся достижения» на Japan Game Awards 2022[30].
Примечания
Ссылки
- https://fr.finalfantasyxiv.com/endwalker/ — Официальный сайт
- Final Fantasy XIV: Endwalker (англ.) на сайте MobyGames