Дизайн
Диза́йн (от англ. design) — суть, концепция, идея, природа некого объекта, процесса, системы, рассматриваемая, развиваемая, реализуемая и в общих чертах, и детально.
Прежде всего, под «дизайном», как правило, подразумевают нечто создаваемое сознательно, осмысленно неким субъектом, хотя, порой, понятие «дизайн» используется и в метафорическом контексте («природный дизайн»), и в контексте строительства объекта вообще без конкретного предварительного плана. Но в общепринятом смысле, дизайн как проект, обязательно отвечает поставленным целям, соответствует эстетическим, экономическим, социальным запросам, требуемому функционалу и среде взаимодействия. Типичные примеры дизайна: архитектурный, инженерный, ландшафтный проект/решение (как часть строительной и прочей документации), дизайн костюма, книги[1] .
Дизайнеры
Дизайнеры – люди, создающие дизайн, профессионально работающие в одной из различных областей дизайна: ландшафт, архитектура, интерьер, декор, одежда, книги, мебель и т.д. Последовательность работы дизайнера называется процессом проектирования, в котором используется креативное видение, технические методы и навыки художника и конструктора. Но не следует рассматривать дизайн и труд дизайнера исключительно как профессиональную данность дипломированных специалистов.
Американский социолог, политолог и экономист Г.А. Саймон в своей известной книге «Науки об искусственном»[2] заявил, что «проектирует каждый, кто разрабатывает образ действий, направленный на изменение существующих ситуаций в предпочтительные»[3]. По словам исследователя дизайна Найджела Кросса: «Каждый может проектировать и занимается дизайном. <...> Способность к проектированию — это то, что в некоторой степени есть у каждого, потому что оно заложено в нашем мозге как естественная когнитивная функция»[4].
Художник и теоретик дизайна Томас Мальдонадо так высказался о дизайне и дизайнерах: «Различные философии дизайна являются выражением различного отношения к миру. Место, которое мы отводим дизайну в мире, зависит от того, как мы понимаем этот мир <...> Дизайн является творческой деятельностью, цель которой — определение формальных качеств предметов, производимых промышленностью; эти качества формы относятся не только к внешнему виду, но, главным образом, к структурным и функциональным связям, которые превращают систему в целостное единство (с точки зрения как изготовителя, так и потребителя). Дизайн стремится охватить все аспекты окружающей человека среды, которые обусловлены промышленным производством»[5].
История дизайна
Изучение истории дизайна, возможность создания ее периодизации осложняется множеством истолкований, определений, что есть дизайн и дизайнерский процесс.
Многие историки дизайна, такие как Джон Хескетт, начинают летоисчисление дизайнерской деятельности с промышленной революции и развития массового производства. Другие, исповедуя теорию дизайна, включающую доиндустриальные объекты и артефакты, начинают свое повествования о дизайне с доисторических времен.[6][7]
Первоначально изучаемая в рамках истории искусства, свое самостоятельное развитие как дисциплина история дизайна получила лишь в 70-е годы XX века. Среди первых влиятельных ученых, повлиявших на признание дизайна как отдельной самодостаточной дисциплины достойной своего исследования и осмысления, — немецко-британский историк искусства Николаус Певзнер, швейцарский историк и архитектурный критик Зигфрид Гидион [8].
Границы между искусством и дизайном из-за вариативности формулировок, что есть «искусство», что есть «дизайн», — размыты. В частности, прикладное искусство может вмещать промышленный дизайн, графический дизайн, дизайн одежды и декоративное искусство, традиционно включающие в себя предметы ремесла. В графическом искусстве (создание 2D-изображений, от фотографии до иллюстрации) часто, в зависимости от контекста, в котором создается произведение, и того, как оно продается, проводится дифференциация между изобразительным искусством и коммерческим искусством [9].
Дизайнерское образование
Профессиональные учреждения, дающие дизайнерское образование, возникли еще в XIX веке.
Норвежская национальная академия ремесла и художественной промышленности была основана в 1818 году. За ней последовали лондонский Королевский колледж искусств (1837 г.), Констфак в Швеции (1844 г.), Род-Айлендская школа дизайна в США (1877 г.), немецкая Архитектурная и художественно-промышленная школа Баухаус (1919 г.). Последняя, оказавшая большое влияние на современное дизайнерское образование, обозначила основные принципы архитектуры XX века и наряду с доктриной функционализма стала инициатором концептуального понимания архитектуры[10].
Преподавание дизайна, включающее как теорию и истории искусства и эстетики, так и проектирование, в первую очередь ориентировано на подготовку студентов к профессиональной дизайнерской практике и проектной работе в студии или ателье[11].
Дизайнерский процесс
Есть существенные разногласия относительно модуса создания дизайнерского проекта (и неважно, кем он сознан – профессионалом или любителем, группой специалистов или бунтарем-одиночной)[12].
Исследователи дизайна Дорст и Дейкхейс утверждают, что при всей вариативности дизайнерского подхода можно и должно сравнивать и противопоставлять два доминирующих, но разных модуса дизайнерского процесса: «процесс рационального решения вопроса» и «процесс активной рефлексии». Они назвали эти две парадигмы, «два принципиально разных взгляда на мир – позитивизм и конструктивизм»[13]. Парадигмы отражают разные взгляды на то, как должно работать над дизайном («рациональная модель»[14], «техническая рациональность»[15] и «разумно-ориентированная перспектива»[16]), и как оно есть на самом деле («отражение в действии», «коэволюция»[17] и «перспектива, ориентированная на действие»[16]).
«Рациональная модель» была разработана Гербертом А. Саймоном и двумя немецкими теоретиками инженерного дизайна Герхардом Палем и Вольфгангом Бейтцем[18]. Ее признаки: проектировщики пытаются оптимизировать проектный вариант с учетом известных ограничений и целей; процесс проектирования осуществляется по плану; процесс проектирования понимается как дискретная последовательность этапов. «Рациональная модель» основана на рационалистической философии, согласно которой дизайн осуществляется предсказуемым и контролируемым образом на основе исследований и знаний[14].
Рациональная модель подвергалась широкой критике по двум основным причинам: во-первых, дизайнеры, как показала обширная практика, так вообще не работают; во-вторых, цели дизайн-проекта часто расплывчаты, а требования и ограничения во время работы постоянно меняются[19] [20].
«Перспектива, ориентированная на действие», — это общее определение совокупности взаимосвязанных концепций, которые противоположны рациональной модели[16].
Сама модель подразумевает: дизайн и дизайнеры – это креатив и эмоции; сам процесс дизайна есть импровизация; никакой универсальной последовательности этапов не существует: процесс дизайна импровизационен, но этапы работы своевременны и неразрывно связаны друг с другом. «Перспектива, ориентированная на действие», основанная на эмпирической философии и транслирует гибкий подход в работе[21][22]. Реальная практика подтвердила правдивость такого подхода.
Но обе модели (и рациональная модель, и модель перспективы, ориентированной на действие) рассматривают дизайн как результат исследований и знаний[23].
- Образ — идеальное представление об объекте, его образная модель, созданная воображением дизайнера.
- Функция — работа, которую должно выполнять изделие, а также смысловая, знаковая и ценностная роли вещи.
- Морфология — строение, структура формы изделия, организованная в соответствии с его функцией, материалом и способом изготовления, воплощающая замысел дизайнера.
- Технологическая форма — морфология, воплощённая в способе промышленного производства вещи-объекта дизайн-проектирования в результате художественного осмысления технологии.
- Эстетическая ценность (в отдельных случаях: художественно-образная ценность) — особое значение объекта, выявляемое человеком в ситуации эстетического восприятия, эмоционального, чувственного переживания и оценки степени соответствия объекта эстетическому идеалу субъекта.
Методики постановки дизайн-задач
Методики поиска дизайн-решения
- Выставочное моделирование
- Музейное ситуационное моделирование
- Перевоплощение или заимствование позиции
- Проецирование личности в проектируемый объект
- Сценарное моделирование
- Игровое ситуационное моделирование
- Математическое и физическое моделирование динамики объекта в среде
- Генеративный дизайн
Разновидности дизайна
- Анимационный дизайн
- Архитектурный дизайн
- Веб-дизайн
- Геймдизайн
- Графический дизайн
- Дизайн городской среды
- Дизайн интерьера
- Дизайн одежды
- Дизайн церемоний
- Звуковой дизайн
- Информационный дизайн
- Книжный дизайн
- Ландшафтный дизайн
- Параметрический дизайн
- Полиграфический дизайн
- Проектирование взаимодействия
- Проектирование программного обеспечения
- Продуктовый дизайн
- Промышленный дизайн
- Световой дизайн
- Транспортный дизайн
- Футуродизайн
- Экодизайн
Примечания
Литература
- на русском языке
- Аронов В. Р. Концепции современного дизайна, 1990-2010 / Российская акад. художеств, Науч.-исслед. ин-т теории и истории изобразительного искусства. — М.: Артпроект, 2011. — 209 с. ISBN 978-5-88149-486-5
- Аронов В. Р. Дизайн в культуре XX века. 1945-1990. — М.: Издатель Д. Аронов, 2013. — 405 с. — [[Служебная:Источники книг/{{{isbn}}}|ISBN {{{isbn}}}]].
- Бхаскаран Л. Дизайн и время. — СПб.: Арт-родник, 2009.
- Британский дизайн: контекст, студии, школы, среда. — М.: Grey Matter Press, 2014. — 495 с. ISBN 978-5-9904174-5-8
- Власов В. Г. Теоретико-методологические концепции искусства и терминология дизайна. — СПб.: СПГУТД, 2009.
- Воронов Н. В. Суть дизайна. 56 тезисов русской версии понимания дизайна. — М.: Издательство Грантъ, 2002.
- Глазычев В. Л. О дизайне. Очерки по теории и практике дизайна на Западе. — М.: Искусство, 1970. — 191 с.
- Глазычев В. Л. Дизайн как он есть. — М.: Европа, 2006. — 340 с. — ISBN 5-9739-0066-5.
- Лаврентьев Α. Η. История дизайна. — М.: Гардарики, 2007. — 303 с. — ISBN 5-8297-0262-2.
- Дизайн : [арх. 15 июня 2022] / Лаврентьев Α. Η. // Григорьев — Динамика [Электронный ресурс]. — 2007. — С. 737. — (Большая российская энциклопедия : [в 35 т.] / гл. ред. Ю. С. Осипов ; 2004—2017, т. 8). — ISBN 978-5-85270-338-5.
- Мосоров А. М., Мосорова Н. Н. Теория дизайна. Проблемы онтологического и методологического знания.. — Екатеринбург.: Архитектон, 2006. — 412 с.
- Мосорова Н. Н. Философия дизайна: социально-антропологические проблемы: автореф. дис. ... д-ра филос. наук : 09.00.13 / Ур. гос. ун-т им. А. М. Горького. — Екатеринбург, 2001. — 36 с.
- Норман Д. А. Дизайн привычных вещей = The Design of Everyday Things. — М.: «Вильямс», 2006. — 384 с. — ISBN 0-465-06710-7.
- Розенсон И. А. Основы теории дизайна. — СПб.: Питер, 2006. — 224 с. — ISBN 5-469-01143-7.
- Дизайн. Иллюстрированный словарь-справочник / Под общ. ред. Г. Б. Минервина, В. Т. Шимко; Московский архитектурный институт, Кафедра «Дизайн архитектурной среды». — М.: Архитектура-С, 2004. — 288 с. — ISBN 5-9647-0021-7.
- Сидоренко В. Ф. Генезис проектной культуры и эстетика дизайнерского творчества : автореф дис. ... д-ра искусстведения : 17.00.06 / ВНИИ техн. эстет. Гос. ком. СССР по науке и тех. - Москва, 1990. - 32 с.
- Сидоренко В. Ф. Дизайн как общеобразовательная дисциплина (по следам поисковой программы Королевского колледжа искусств) // Дизайн в общеобразовательной школе. — М., 1994. — С. 9–14.
- на других языках
- Jesper Simonsen, Jesper Simonsen, Jørgen Ole Bærenholdt, Monika Büscher, John Damm Scheuer. Design Research: Synergies from Interdisciplinary Perspectives. — Taylor & Francis, 2010. — 240 p. — ISBN 9781135145934.
- Simon, Herbert A. The Sciences of the Artificial. — 3rd Ed.. — MIT Press, 1996. — 248 p. — ISBN 0-262-69191-4.
- Фёдоров А. А. Правова охорона дизайнерських рішень в Україні: монографія. — Одесса: Бахва, 2015. — 172 с. — ISBN 978-966-8783-60-9.


