Star Wars: Knights of the Old Republic (франшиза)
Star Wars: Knights of the Old Republic (KOTOR) — это медиа-франшиза ролевых видеоигр в жанре космической оперы, созданная и разработанная BioWare, которые были выпущены на оригинальной консоли Xbox, Microsoft Windows, OS X, Xbox One, Xbox Series X/S, IOS, Android и Nintendo Switch. Действие франшизы происходит в вымышленной вселенной «Звёздных войн» Джорджа Лукаса.
Первая игра и последующая серия массовых многопользовательских онлайн-ролевых игр были разработаны BioWare, а вторая — Obsidian Entertainment по запросу LucasArts[1]. Все игры были изданы LucasArts. Серия видеоигр основана на ранней серии комиксов; франшиза включает в себя последующую новую серию комиксов. Обе серии комиксов были изданы Dark Horse Comics и являются приквелами к видеоиграм.
Общие сведения
| Star Wars: Knights of the Old Republic | |
|---|---|
| Разработчики | |
| Издатели | Карпишин, Дрю |
| Жанры | action/RPG и космическая опера[d] |
Геймплей
Система игры основана на Star Wars Roleplaying Game от Wizards of the Coast, которая, в свою очередь, основана на системе ролевых игр d20, разработанной на основе правил третьего издания Dungeons & Dragons. Бой проходит по раундам; время делится на отдельные раунды, и участники боя атакуют и реагируют одновременно. Однако количество действий, которые участник боя может выполнить в каждом раунде, ограничено. Хотя продолжительность каждого раунда представляет собой фиксированный короткий интервал реального времени, игрок может настроить боевую систему так, чтобы она приостанавливалась при определённых событиях или в конце каждого раунда.
Система репутации
Система репутации отслеживает действия и речь — от простого выбора слов до важных сюжетных решений — чтобы определить, соответствует ли персонаж игрока светлой или тёмной стороне «Силы». В первой игре речь и действия игрока не влияют на его товарищей по команде. Однако в игре The Sith Lords игрок имеет влияние на своих товарищей, а его действия определяют не только то, на чьей стороне находится игрок, но и его товарищи по команде. Влияние игрока на другого персонажа может быть незначительным, от обращения персонажа с тёмной стороны на светлую, до чего-то более значительного, как обучение их путям джедаев. Однако влияние может быть утрачено, если игрок совершает действие, несовместимое с предыдущими решениями, поэтому игроку необходимо быть очень внимательным, прежде чем реагировать каким-либо образом. В серии присутствуют «серые джедаи», которые, как правило, следуют своему собственному пути в отношении «Силы», а не подчиняются светлой или тёмной стороне[2].
Световые мечи
Серия включает в себя подробную настройку светового меча, цвета кристаллов и стили лезвий[3]. Разработчики серии «боролись» за расширение количества цветов световых мечей. В игре широко распространены синий и зелёный цвета[4], а также такие цвета, как оранжевый и жёлтый[5][6]. Дэнни Паес из Inverse прокомментировал, что «спектр кристаллов для световых мечей в KOTOR привёл к тому, что игроки стали одержимы идеей собрать их все, чтобы создать световой меч своей мечты. Это привело к тому, что фанаты стали исследовать каждый уголок в играх»[7].
Синопсис
Сюжет
За четыре тысячи лет до событий фильмов Дарт Малак, ученик Дарта Ревана, выпустил армаду ситхов против Республики. Многие джедаи, разбросанные и уязвимые из-за агрессии Малака, погибают в бою, а другие клянутся в верности и преданности Малаку. Игра начинается с того, что персонаж игрока просыпается на борту атакованного главного корабля Республики, не помня ничего о своём прошлом. Сбежав с корабля и совершив аварийную посадку на Тарисе, игрок постепенно собирает компаньонов и складывает воедино своё прошлое, пытаясь остановить силы Малака. Для этого главный герой и его компаньоны ищут звёздные карты, которые вместе раскрывают местонахождение Звёздной Кузницы, древней космической станции, производящей огромные количества материалов для Малака.
Действия и реплики главного героя влияют на то, примкнёт ли он к светлой или тёмной стороне «Силы». В зависимости от выбранного пути персонаж в конечном итоге достигает Звёздной Кузницы, чтобы либо победить ситхов (путь светлой стороны), либо отнять у Малака контроль над ситхами (путь тёмной стороны). Персонаж, выбравший светлую сторону, и его спутники провозглашаются спасителями и героями; персонаж, выбравший тёмную сторону, предстаёт перед оставшимися силами ситхов как их новый Лорд.
Действие The Sith Lords происходит через пять лет после событий Knights of the Old Republic, в то время, когда джедаи были почти полностью истреблены ситхами. Персонаж игрока — бывший рыцарь-джедай, изгнанный из Ордена джедаев, называемый «Изгнанником» или «Изгнанным джедаем». Во время Мандалорских войн Изгнанник служил под командованием Ревана, который приказал активировать разрушительное гравитационное супероружие — Массовый генератор теней — которое привело к стольким смертям, что Изгнанник бессознательно лишился всех связей с «Силой», чтобы спасти себя, и был исключён из Ордена джедаев. На протяжении всей игры персонаж игрока восстанавливает связь с «Силой» и с помощью своих новых спутников пытается остановить ситхов. В отличие от предыдущей игры, где действия игрока влияют на судьбу галактики, здесь выбранные действия влияют только на планеты, которые игрок может посетить. Игрок может выбрать, помогать или мешать попыткам Республики восстановить эти планеты. В конце, если персонаж привержен светлой стороне, активируется Массовый генератор теней, который уничтожает Малакор V, а Изгнанник отправляется в неизвестное пространство, чтобы найти Ревана. Однако персонаж, приверженный тёмной, захватывает академию Ситхов на Малакоре V, и Массовый генератор теней уничтожается.
Действие The Old Republic происходит через 300 лет после двух предыдущих игр, вскоре после установления хрупкого мира между возрождённой Империей Ситхов и Галактической Республикой. Джедаи считаются ответственными за успех ситхов и решают переселиться с Корусанта на Тайтон, где изначально был основан Орден джедаев, чтобы искать руководства у «Силы». Ситхи контролируют Коррибан, где они вновь основали Академию Ситхов. Игра начинается с возникновения новых конфликтов[8].
Локации
В серии появляется несколько новых планет, которые становятся основными локациями. К ним относятся, например, Дантуин и Коррибан, где расположены Академия джедаев и Академия Ситхов соответственно; космическая станция «Звёздная кузница», где в KotOR происходит финальная битва между мастером и учеником; а также разрушенный войной Телос и орбитальная станция «Цитадель». Путешествие между локациями происходит на борту грузового корабля «Ebon Hawk», который также является игровой локацией, хотя на борту не происходит никаких сражений, за исключением трёх случаев в KotOR 2, когда игроку приходится сражаться с атакующими ситхами, персонажем Висас Марр и членами рабовладельческой орагнизации «Багровый рассвет». Космическая станция возле Явина также является игровой локацией в PC-версии KotOR и доступна для игроков Xbox через загрузку с Xbox Live. В The Old Republic игроки имеют доступ к ещё большему количеству планет, таким как Орд Мантелл, Нал Хутта, Бальмора, Альдераан, Татуин, Дромунд Каас, Тарис, Белсавис, Восс, Хот, Кореллиа, Илум и Квеш, а также луна Нар Шаддаа.
Видеоигры
| Название | Детали |
|---|---|
| Star Wars: Knights of the Old Republic
Дата релиза: Северная Америка: 16 июля 2003 Европа: 12 сентября 2003 |
Даты релиза для платформ:
2003: Windows, Xbox 2004: macOS 2013: iOS 2014: Android 2021: Switch |
| Примечания:
Ролевая игра, действие которой происходит за тысячелетия до событий фильма «Звёздные войны: Эпизод I — Скрытая угроза». Разработана BioWare, издана LucasArts, портирована на macOS компанией Aspyr. | |
| Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
Дата релиза: Северная Америка: 12 декабря 2004 Европа: 11 февраля 2005 |
Даты релиза для платформ:
2004: Xbox 2005: Windows 2015: macOS 2020: Android, iOS 2022: Switch |
| Примечания:
Ролевая игра в жанре экшен, прямой сиквел к Knights of the Old Republic. Разработана Obsidian Entertainment, издана LucasArts, портирована на macOS компанией Aspyr. | |
| Star Wars Knights of the Old Republic III
Дата отмены: 2006 |
Даты релиза для платформ:
2006: Xbox, Windows |
| Примечания:
Должна была стать прямым продолжением Knights of the Old Republic II. Издавалась бы компанией LucasArts. Отменена в пользу игры, которая впоследствии стала The Old Republic. | |
| Star Wars: The Old Republic
Дата релиза: Северная Америка: 20 декабря 2011 Европа: 20 декабря 2011 |
Даты релиза для платформ:
2011: Windows |
| Примечания:
Массовая многопользовательская онлайн игра и косвенное продолжение Knights of the Old Republic и Knights of the Old Republic II. Разработана BioWare, издана Electronic Arts, поддерживается Broadsword Online Games. Получила восемь дополнений: Rise of the Hutt Cartel, Galactic Starfighter, Galactic Strongholds, Shadow of Revan, Knights of the Fallen Empire, Knights of the Eternal Throne, Onslaught и Legacy of the Sith. | |
| Star Wars: Knights of the Old Republic Remake
Дата релиза: - |
Предполагаемая дата выхода:
— PlayStation 5 — Windows, Xbox Series |
| Примечания:
Ролевая игра и ремейк Knights of the Old Republic. Разрабатывается и издаётся Saber Interactive. Разработка была начата Aspyr. Предполагается эксклюзивной игрой для PlayStation 5 в течение неизвестного периода времени, после чего должна будет выпущена для других платформ. |
Оригинальная серия
Star Wars: Knights of the Old Republic
Star Wars: Knights of the Old Republic (KotOR) — первая часть серии Knights of the Old Republic. KotOR — первая ролевая видеоигра, действие которой происходит во вселенной «Звёздных войн». Игра была выпущена для Xbox 15 июля 2003 года в Северной Америке и 12 сентября 2003 года в Европе. Версия для ПК была выпущена 19 ноября 2003 года в Северной Америке и 5 декабря 2003 года в Европе. Версия для iOS была выпущена 30 мая 2013 года, а версия для Android — 28 декабря 2014 года. Версия для Nintendo Switch была выпущена 11 ноября 2021 года.
Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords
Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords (KotOR II) — вторая часть серии видеоигр. Игра была выпущена для Xbox в Северной Америке 6 декабря 2004 года, в Европе — 11 февраля 2005 года, а в Австралии — 15 февраля 2005 года. Версия для ПК была выпущена в Северной Америке 8 февраля 2005 года, а в Европе — 11 февраля 2005 года. Работа над игрой была передана Obsidian Entertainment[1].
Помимо технических изменений, таких как добавление анимации боя и масштабирование интерфейса, The Sith Lords включает в себя несколько радикальных изменений по сравнению с оригинальной игрой[9]. Как упоминалось ранее, действия игрока теперь влияют не только на самого игрока, но и на его товарищей по команде. Игрок также может научить некоторых товарищей по команде путям джедаев. Игрок также имеет больше возможностей при улучшении предметов и может даже создавать определённые предметы, такие как компьютерные шипы и взрывчатые вещества, самостоятельно.
Действия игрока и его приверженность светлой или тёмной стороне влияют на его товарищей по команде (как на приверженность товарища по команде, так и на то, кто в первую очередь объединяется с игроком), пол также является фактором, когда речь идёт о товариществе и игровом процессе в целом. Кроме того, внешний вид (в зависимости от выбора) также влияет на ваших товарищей по команде. Например, выбор женского персонажа объединяет игрока с Микалом Учеником, а выбор мужского персонажа — с Брианной Служанкой.
Star Wars: Knights of the Old Republic III (отменённая)
В 2003 году LucasArts отменила проект консольной MMOG Proteus на этапе разработки. Игра должна была стать аналогом Star Wars Galaxies[10]. После отмены проекта Proteus его команда и элементы дизайна были использованы для разработки Star Wars: Knights of the Old Republic 3. По словам дизайнера Джона Стаффорда, команда «написала сценарий, разработала большую часть окружения/миров, а также многие квесты, персонажей и предметы»[11]. Игра была отменена в рамках сокращений, начатых в 2004 году[12]. Концепт-арт из отменённого проекта Knights of the Old Republic 3 был опубликован в книге Rogue Leaders: The Story of LucasArts (2008); в него вошли изображения Талорана, Родии и города Мандолорцев, а также транспортного средства с Корусанта и нового персонажа по имени Нареша[13].
Star Wars: The Old Republic
Star Wars: The Old Republic (также известная как SWTOR) была выпущена для платформы Microsoft Windows 13 декабря 2011 года в Северной Америке и Европе, а 1 марта 2012 года — в Австралии. Впервые она была подтверждена генеральным директором Electronic Arts Джоном Риччителло на выставке E3 2008. Игра была разработана BioWare, создавшей первую игру Knights of the Old Republic. Действие игры происходит через 300 лет после первых двух частей, когда между Республикой и Империей Ситхов возникают новые конфликты. Игроки участвуют в периоде, известном как «Холодная война» в галактике, после Первой Великой Галактической войны, который приводит к событиям Второй Великой Галактической войны.
Игра получила шесть расширений сюжетной линии и два небольших дополнения, посвящённых новой игровой механике.
| Название | Дата выпуска | Описание |
|---|---|---|
| Сюжетные дополнения | ||
| Rise of the Hutt Cartel | 14 апреля, 2013 | В центре сюжета — растущая угроза со стороны картеля Хаттов, который поднял вызов Галактической Республике и Империи Ситхов за контроль над галактикой. Максимальный уровень был повышен до 55, а прокачка с 50-го уровня и далее сосредоточена на новой планете Макеб. |
| Shadow of Revan | 9 декабря, 2014 | В центре сюжета — Орден Ревана, армия, стремящаяся установить новое галактическое правление. Её возглавляет возрождённый Реван, который в Shadow of Revan изображён как канонический мужской персонаж. В кампании максимальный уровень повышен до 60, а действие происходит в двух новых мирах: Риши, тропическом пристанище пиратов на краю галактики, и Явине 4 (впервые появившемся в оригинальном фильме «Звёздные войны»), где обитает древняя секта воинов-ситхов под названием Массасси. |
| Knights of the Fallen Empire | 27 октября, 2015 | Это крупнейшее дополнение к игре The Old Republic, в котором особое внимание уделяется кинематографическому повествованию, а также представлены новые планеты, новые спутники и динамичный сюжет, зависящий от выбора игрока, в котором появляется новая угроза в лице Вечной Империи и её лидера, Императора Вечного Трона. На 60-м уровне персонаж игрока замораживается в карбоните и просыпается пять лет спустя, обнаружив, что Вечная Империя стала доминирующей силой в галактике. Игрок становится «Чужаком» и создаёт альянс, чтобы вести войну против Вечной Империи. |
| Knights of the Eternal Throne | 2 декабря, 2016 | Действие игры разворачивается после событий Fallen Empire. Чужак возглавляет Альянс в борьбе против сил императрицы Вейлин. Eternal Throne также предлагает две новые игровые функции: «Galactic Command» и «Uprisings», которые позволяют игроку участвовать в новых сражениях и расширять своё влияние по всей галактике. |
| Onslaught | 22 октября, 2019 | В центре внимания — возобновившаяся война между Республикой и Империей Ситхов; игрок выбирает, на чью сторону встать. В игре также появляется новый игровой вид — наутоланцы. |
| Legacy of the Sith | 15 февраля, 2022 | В центре сюжета — возвращение Дарта Малгуса и возникновение нового культа тёмных лордов. Дополнение вышло 15 февраля 2022 года в честь 10-летия The Old Republic. |
| Геймплейные дополнения | ||
| Galactic Starfighter | 4 февраля, 2014 | Введены космические PvP-сражения 12 на 12 на двух картах с двумя боевыми миссиями «захват флага». |
| Galactic Strongholds | 14 октября, 2014 | Введены жилища для игроков и флагманы для гильдий. |
Ремейк
В сентябре 2021 года компания Aspyr в сотрудничестве с Sony Interactive Entertainment объявила о разработке ремейка оригинальной игры с обновлённой графикой под названием Knights of the Old Republic — Remake для PlayStation 5. Игра будет временно эксклюзивной для PlayStation 5, а затем выйдет и на других платформах[14][15]. О разработке ремейка ведущий продюсер Райан Тредвелл написал, что «её переделывают с нуля, используя новейшие технологии, чтобы соответствовать новаторскому стандарту инноваций, установленному оригиналом, при этом оставаясь верными её почитаемой истории»[14]. Несколько человек, работавших над оригинальной игрой, возвращаются для работы над ремейком, например, бывшие разработчики BioWare и Дженнифер Хейл (которая вновь исполнит роль Бастилы)[16][17]. Однако некоторые члены оригинального актёрского состава с тех пор погибли или не могут вернуться к работе, например, Том Кейн, который ушёл на пенсию по медицинским показаниям. В остальном о проекте было раскрыто мало информации[14].
В июле 2022 года Bloomberg сообщил, что ремейк был «отложен на неопределённый срок» после того, как Aspyr «внезапно уволила художественного директора и директора по дизайну игры»[18]. Bloomberg заявил, что это произошло после того, как демо-версия была показана партнёрам по производству, Sony и Lucasfilm[18][19] — руководители студии Aspyr приостановили проект, поскольку игровой процесс демо-версии «не соответствовал их ожиданиям […], по словам двух человек, которые присутствовали на встрече»[18]. В августе 2022 года Aspyr, по сообщениям, была исключена из проекта и заменена Saber Interactive, которая, как и Aspyr, принадлежит Embracer Group[20]. В сентябре 2023 года Kotaku сообщил, что тизер-трейлер ремейка 2021 года был «скрыт» на «официальном канале YouTube», а большинство постов в социальных сетях «из оригинального PlayStation Showcase 2021 года также были удалены», что вызвало спекуляции о статусе ремейка[21]. В ответ Sony заявила, что удаление произошло из-за истечения срока действия лицензии на музыку[21]. К февралю 2024 года Embracer Group планировала продать Saber за 500 миллионов долларов США. Ожидается, что Saber продолжит разработку Knights of the Old Republic — Remake как частная компания[22].
Другие игры
Некоторые персонажи из серии также появились в неканонической мобильной пошаговой ролевой игре Star Wars: Galaxy of Heroes, выпущенной для iOS и Android в ноябре 2015 года, также изданной Electronic Arts. Хотя большинство игровых персонажей игры взяты из основной вселенной «Звёздных войн», созданной Lucasfilm под эгидой The Walt Disney Company, в игру также включены несколько персонажей из серии Knights of the Old Republic, поскольку Electronic Arts отвечает как за Heroes, так и за Knights.
Комиксы
Оригинальная серия комиксов Star Wars: Tales of the Jedi (а именно Star Wars: Tales of the Jedi — Knights of the Old Republic) предшествовала этим играм и была впервые опубликована в 1993 году издательством Dark Horse Comics. Она послужила основой для игрового мира, а также источником вдохновения для создания персонажей и сюжета игры.
Вторая серия комиксов под названием Star Wars: Knights of the Old Republic происходит около 3964 года до Битвы при Явине, примерно за восемь лет до событий серии видеоигр, и посвящена Зейну Каррику, падавану, которого его мастера, члены таинственного Союза джедаев, подставили, обвинив в убийстве своих товарищей-падаванов. Серия была написана Джоном Джексоном Миллером, а иллюстрирована Брайаном Чинг. Она издавалась ежемесячно с 1 марта 2006 года по 17 февраля 2010 года Майком Ричардсоном и Dark Horse Comics.
Серия веб-комиксов под названием Star Wars: The Old Republic: Threat of Peace была написана разработчиком игр Робертом Честни, а иллюстрирована Алексом Санчесом. История охватывает десять лет с момента подписания Договора Корусанта до событий, с которых начинается игра. Комикс был издан Dark Horse и выпускался раз в два месяца с 27 февраля 2009 года по март 2010 года. Он разделён на три акта: Act 1: Treaty of Coruscant, Act 2: New Galactic Order and Act 3: Uncertain Surrender.
Вторая серия веб-комиксов под названием The Old Republic: Blood of the Empire была написана Александром Фридом, с иллюстрациями Дэвида Росса, и рассказывает историю ученика Ситхов, выполняющего опасную секретную миссию, действие которой происходит за 25 лет до подписания Договора Корусанта. Комикс был издан Dark Horse и выпускался еженедельно с 23 апреля 2010 года по 13 августа 2010 года. Он разделён на три акта: Act 1: Shades of the Sith, Act 2: The Broken World and Act 3: Burn the Future.
Threat of Peace и Blood of the Empire были опубликованы в печатном формате с 7 июля по 2 декабря 2010 года. Третья серия Александра Фрида и Дэвида Росса под названием Star Wars: The Old Republic: The Lost Suns выпускалаь в печатном виде ежемесячно с 8 июня по 12 октября 2011 года Dark Horse. Она рассказывает о сыне Сателе Шан, Тероне Шане.
Романы
22 марта 2011 года издательство Del Rey выпустило 256-страничный роман под названием Star Wars: The Old Republic: Deceived. Автор романа — Пол С. Кемп. В нём рассказывается о Дарте Мальгусе, лорде ситхов, ответственном за разграбление Корусанта. 21 июля 2010 года был опубликован другой роман, написанный Шоном Уильямсом под названием Star Wars: The Old Republic: Fatal Alliance. Дрю Карпишин написал роман под названием Star Wars: The Old Republic: Revan, который был опубликован 15 ноября 2011 года. В нём рассказывается о Реване и раскрывается его судьба после игры Knights of the Old Republic. Карпишин написал ещё один роман, Star Wars: The Old Republic: Annihilation, который был выпущен 13 ноября 2012 года.
Фильмы
Кинематографические трейлеры
Bioware выпустила шесть короткометражных фильмов в качестве кинематографических трейлеров к игре The Old Republic и её дополнениям.
Фильмы-адаптации
В апреле 2019 года Кэтлин Кеннеди был задан вопрос от коррреспондента MTV News о возможной экранизации Knights of the Old Republic. Она ответила: «Да, мы разрабатываем что-то, что стоит посмотреть. На данный момент я не имею представления, как будут развиваться события». В следующем месяце BuzzFeed News сообщил, что весной 2018 года Лэта Калогридис была нанята для написания сценария фильма по мотивам видеоигры 2003 года и что она близка к завершению первого сценария потенциальной трилогии[23]. Представители отказались от комментариев[23], и с тех пор ничего не сообщалось.
Критика
Общая оценка критиками игры Knights of the Old Republic была исключительно положительной. KotOR получила множество наград, в том числе звание «Игра года» по версии Game Developers Choice Awards, «Лучшая игра года для Xbox» по версии BAFTA Games Awards и «Лучшая консольная RPG» и «Лучшая компьютерная RPG» по версии Interactive Achievement Awards. KotOR была признана игрой года многими издательствами, включая IGN, GameSpot, Computer Gaming World, PC Gamer, GMR Magazine, The Game Developers Choice Awards, Xbox Magazine и G4TV. Interactive Achievement Awards наградили её за лучший сюжет и лучшее развитие персонажей. Журнал IGN присудил KotOR дополнительные награды в номинациях «Лучший звук» (категория Xbox), «Лучший сюжет» (категория PC), «Игра года 2003 для Xbox», «Игра года 2003 для PC», «Игра года 2003 для Xbox», «Игра года 2003 для PC» и «Игра года 2003 для всех платформ». В обзоре от G4TV KotOR была признана второй «лучшей игрой всех времён» с момента начала существования шоу. Игра также входит в серию Xbox Platinum Series/Classics за продажи, превысившие один миллион экземпляров. В 2007 году поворот сюжета в игре занял второе место в списке Game Informer десяти лучших поворотов сюжета в видеоиграх всех времён[24].
The Sith Lords была в целом хорошо принята как фанатами, так и критиками. Повторив успех первой игры, The Sith Lords получила более тридцати пяти наград «Игра года». Игра получила высокие оценки от крупных обозревателей — 8,5/10 от GameSpot, 4,5/5 от Gamespy и 93 % от IGN. На основе 30 профессиональных обзоров Metacritic присвоил игре средний рейтинг 85 из 100, по сравнению с 93 для Knights of the Old Republic. Однако игра была раскритикована за неполноту из-за спешного срока сдачи[25].
The Old Republic получила в целом положительные отзывы критиков, набрав 85 баллов на Metacritic и 83,87 % на GameRankings. G4TV дал игре оценку 5/5 и похвалил её за «первоклассную музыку и озвучку» и «сотни часов контента». PC Gamer поставил оценку 93/100, похвалив сюжет, озвучку и объём доступного контента[26]. Gamespy поставил оценку 4/5, похвалив сюжетные линии и систему компаньонов, но раскритиковав стандартные квесты типа «убей и принеси»[27]. GameSpot поставил игре оценку 8,0/10, отметив, что «[The Old Republic] — это не следующий шаг в развитии ролевых игр. Скорее, это очень увлекательное усовершенствование того, что было до неё»[28]. GamesRadar поставил игре оценку 8/10, назвав её «чрезвычайно приятным опытом, который закладывает основу для светлого будущего»[29]. Игра получила оценку 9,0/10 от IGN[30].
Примечания
Литература
- Smith, Rob. Rogue Leaders: The Story of LucasArts. — San Francisco, CA : Chronicle Books, 2008. — ISBN 978-0-8118-6184-7.