Ответ на вопрос
Spider-Man: Friend or Foe
Spider-Man: Friend or Foe (с англ. — «Человек-паук: Друг или враг») — компьютерная игра 2007 года в жанре приключенческого экшена с элементами beat ’em up и платформера, основанная на американских комиксах издательства Marvel Comics о супергерое Человеке-пауке. В отличие от предшествующих проектов с участием этого персонажа, в игре отсутствует открытый мир, а ключевой особенностью игрового процесса является кооперативное прохождение. Хотя персонажи смоделированы по образу героев из кинотрилогии Сэма Рэйми, события Friend or Foe разворачиваются в отдельной вселенной. По сюжету, завербованный директором антитеррористической организации «Щ.И.Т.» Человек-паук противостоит таинственному злоумышленнику, который создал армию симбиотических солдат, также известных как «Фантомы», и устроил с их помощью хаос в различных частях света. Чтобы остановить его, супергерою необходимо объединиться не только с верными союзниками, но и с заклятыми врагами.
За разработку Friend or Foe для PlayStation 2, Xbox 360 и Wii отвечали сотрудники Next Level Games, а представители Beenox портировали её на Windows. Отдельные версии игры для PlayStation Portable и Nintendo DS создали разработчики из Artificial Mind & Movement. Изначально проект назывался Spider-Man Trilogy и представлял собой пересказ трилогии о Человеке-пауке с Тоби Магуайром. Впоследствии издатель переосмыслил его как отдельную игру, рассчитанную на более детскую аудиторию. В рамках продвижения проекта он посетил игровые выставки E3 и San Diego Comic-Con International.
Friend or Foe получила смешанные, преимущественно негативные отзывы от игровых журналистов. Рецензенты хвалили увлекательную и простую в освоении боевую систему, приятную анимацию и хороший юмор, но в то же время критиковали игру за несерьёзную атмосферу, однообразие врагов, короткую продолжительность и низкую сложность.
Общие сведения
| Spider-Man: Friend or Foe | |
|---|---|
| Разработчик |
Next Level Games (PS2, Wii, X360) Beenox (Windows) Artificial Mind & Movement (DS, PSP) |
| Издатель | Activision |
| Локализатор |
|
| Часть серии | Spider-Man |
| Дата выпуска |
DS, PS2, Wii, Windows, X360: PSP: |
| Жанр | приключенческий экшен, beat ’em up, платформер |
| Технические данные | |
| Платформы | Windows, PlayStation 2, Xbox 360, Wii, PlayStation Portable, Nintendo DS |
| Режим игры | однопользовательский, многопользовательский |
| Носители | DVD, Wii Optical Disc, UMD, Nintendo DS Game Card |
| Управление | геймпад, мышь и клавиатура |
Игровой процесс
В отличие от последних предшествовавших ей игр про Человека-паука, в Spider-Man: Friend or Foe отсутствует открытый мир: протагонист пребывает на Геликарриере директора «Щ.И.Т.а» Ника Фьюри, который выдаёт ему миссии с помощью компьютерного терминала[1][2]. Сюжетная кампания игры охватывает пять различных локаций, каждая из которых состоит из четырёх линейных уровней[3][4]. Игровой процесс содержит элементы платформера: по мере продвижения по этапам игроку предстоит пересекать различные препятствия с помощью обычных и двойных прыжков; персонажи не погибают в случае падения в пропасть и возвращаются к последней точке сохранения[3]. Они получают урон в сражениях со встречающимися на пути противниками: помимо обычных солдат и летающих сфер встречаются мини-боссы, невосприимчивые к базовым атакам игрока. Чтобы победить, протагонист должен поразить их уязвимые места расположенными на уровнях интерактивными предметами[4]. На уровнях также разбросаны драгоценные камни, которые временно увеличивают урон управляемого героя, делают его неуязвимым или восстанавливают здоровье[4], а также сферы, которые игрок может потратить на улучшение навыков персонажей[3][5]. Это могут быть как базовые характеристики — здоровье, сила и устойчивость к урону, так и специальные атаки[6]. Кроме того, игрок может заработать дополнительные сферы во время сражений, их количество зависит от продолжительности серии комбо-ударов[7].
|
|
Протагонистом игры является Человек-паук, который может раскачиваться на паутине, окутывать ею своих врагов, подбрасывать их в воздух и раскручивать, а также притягивать к себе и отбрасывать выстрелом паутинного снаряда[4]. Ключевой особенностью игрового процесса является кооперативное прохождение[7][8], в ходе которого основной игрок управляет Человеком-пауком, а другой пользователь или ИИ — одним из его напарников, при этом по мере прохождения игроки могут свободно обмениваться персонажами[3]. Всего в игре присутствуют 16 игровых персонажей, двое из которых — Карнаж и Электро — эксклюзивны в версии для PSP. После прохождения основной сюжетной кампании становится доступен альтернативный скин главного героя — Человек-паук в симбиотическом костюме[9]. Одна часть компаньонов протагониста доступна в начале игры, другая открывается после прохождения определённых сюжетных миссий, однако, если союзники героя присоединяются к нему добровольно, то враги изначально предстают как боссы[3]. У каждого персонажа есть своя шкала здоровья, которая расходуется после получения урона и падения в пропасть, и уникальный стиль боя со специальными возможностями: например, Веном создаёт оружие из своего костюма, Зелёный гоблин забрасывает врагов тыквенными бомбами, а Железный Кулак формирует защитное поле[3]. Также напарники Человека-паука обладают суперударами — более мощными и масштабными атаками, поражающими всё поле боя, — которые используют совместно с супергероем[7]. Ещё одно взаимодействие заключается в механике захвата: один из персонажей ограничивает оппонента, а другой — проводит эффективную атаку[8].
Помимо сюжетной кампании, в игре есть режим противостояния, в котором игрок может сразиться с ИИ или другим игроком за всех игровых персонажей на 14 различных аренах[10]; чтобы разблокировать эти секретные арены, игрок должен найти их на уровнях сюжетной кампании и зачистить от врагов[5].
Версия для DS представляет собой beat ’em up[11] с различными головоломками и мини-играми — например, взлом замков, — для решения которых пользователь задействует сенсорный экран портативной консоли. В некоторых случаях уровни отображаются на обоих экранах приставки[12]: когда персонаж находится на уровне улицы или под землёй, действие отображается на нижнем экране, а при подъёме по лестнице или ползании по стене — на верхнем[11]. Игроку предстоит освободить заложников, обезвредить бомбы и победить встречающихся на пути врагов[11]. В игре присутствуют две трёхмерные камеры — стандартная и «камера босса», позволяющая игроку отслеживать передвижения и действия босса во время сражения с ним. Помимо сюжетной кампании, в игре присутствуют три дополнительных режима: свободная игра, выживание и битва с боссами[11]. В отличие от других версий Friend or Foe, в ней есть многопользовательский режим, позволяющий играть в кооперативе с другими пользователями по сети, а количество игровых персонажей сокращено до 7[12].
Сюжет
Враги Человека-паука — Зелёный гоблин, Доктор Осьминог, Песочный человек и Веном — устраивают ему засаду на крышах Нью-Йорка, однако супергерою удаётся отразить их нападение при поддержке Нового гоблина. Их сражение прерывает множество напоминающих симбиотов существ, после чего все участники битвы исчезают в неизвестном направлении, а сам Человек-паук попадает на Геликарриер правительственной военной организации «Щ.И.Т.». Её директор Ник Фьюри заявляет, что существа, с которыми недавно столкнулся супергерой, называются Фантомами. По словам Фьюри, перенёсший Венома на Землю метеорит распался в атмосфере планеты на несколько осколков, которые упали в разных частях света; с помощью одного из них кто-то создал Фантомов и намеревается отыскать остальные, чтобы усилить этих существ и захватить мир. Фьюри поручает Человеку-пауку отыскать оставшиеся осколки, прежде чем те попадут в руки таинственного врага[13].
Директор «Щ.И.Т.а» выдаёт в подчинение Человеку-пауку двух своих оперативников — Бродягу и Серебряного Соболя. В Токио Человек-паук встречает Чёрную кошку, которую Фьюри предварительно отправил на задание, и убеждает её присоединиться к своей команде. Также он находит Доктора Осьминога в его секретной лаборатории, в которой последний пытается воссоздать свой эксперимент с термоядерной энергией, и Зелёного гоблина, обнаружившего осколок метеорита, в башне «Oscorp». Ранее создатель Фантомов поместил обоих суперзлодеев под контроль разума, поэтому, после того как Человек-паук освобождает их из-под вражеского влияния, те неохотно соглашаются объединиться с ним, чтобы отомстить таинственному злоумышленнику. На острове Тангароа Человек-паук встречает другого оперативника «Щ.И.Т.а» — Железного Кулака, а затем склоняет на свою сторону Скорпиона и Носорога, попутно обнаружив ещё один осколок метеорита. В Каире Человек-паук вербует Ящера и Песочного человека; у последнего также был осколок метеора. В Трансильвании Человек-паук сталкивается с Блэйдом, преследующим находящегося под контролем врага Венома, и объединяется с ним. Веном, который становится последним из присоединившихся к супергерою злодеев, заявляет, что Фантомов создал человек с «пузырём вместо головы»[13].
Человек-паук отправляется в Непал на поиски последнего осколка метеорита, однако на его пути встаёт создатель Фантомов — Мистерио, который крадёт большинство осколков супергероя и сбегает. Оказавшись в окружении Фантомов, Человек-паук разрушает последний из оставшихся у него осколков, чтобы восстановить свой симбиотический костюм, который усиливает его способности. В конечном итоге супергерой побеждает Мистерио, возвращается на Геликарриер, снимает инопланетный костюм и отдаёт осколки метеорита Фьюри. Директор «Щ.И.Т.а» решает изучить их в рамках «Проекта Карнаж»[13].
Разработка
В ноябре 2006 года Activision анонсировала разработку Spider-Man Trilogy, в которой должны были пересказываться события кинотрилогии Сэма Рэйми[14]. После выхода игровой адаптации картины «Человек-паук 3: Враг в отражении» в мае 2007 года представители компании-издателя подготовили ежеквартальный финансовый отчёт, из которого стало известно о скором выходе новой игры про Человека-паука, однако на тот момент не было ясно, имела ли она какое-либо отношение к фильмам Рэйми[15]. На обратной стороне руководства к Spider-Man 3 был указан адрес сайта предстоящего проекта, который оставался неактивен вплоть до 8 мая. Ранее в сети ходили слухи о том, что этим проектом является Spider-Man Trilogy, которая, в конечном итоге, была переосмыслена как Spider-Man: Friend or Foe; сайт позиционировал игру как «свежий взгляд» на фильмы[16] и содержал концепт-арты с мультяшными дизайнами Человека-паука и Зелёного гоблина из кинотрилогии[14].
За создание Friend or Foe для PlayStation 2, Xbox 360 и Wii отвечали сотрудники Next Level Games, получившие указание от Activision не выходить за рамки возрастного рейтинга «E10»[8]. По словам руководителя разработки Джейсона Карра, он и другие члены команды гордились возможностью поработать над игрой по мотивам известной франшизы: «Friend or Foe кардинально отличается от созданных ранее игр про Паучка: это кооперативная игра, в которой вы управляете Человеком-пауком и открываете злодеев или героев, за которых можно играть на его стороне. Мы создали весёлую, наполненную экшеном игру, которую легко освоить и в которую легко играть. Она должна понравиться юной аудитории». Продюсер Пол Мартин заявил, что игра будет интересна фанатам комиксов и фильмов об этом супергерое. Карр сравнил игру с предыдущими проектами студии, Mario Strikers Charged и Super Mario Strikers, по уровню качества[7]. Сотрудники Next Level Games потратили много времени на изучение различных медиа с участием Человека-паука — комиксов, справочных изданий и веб-сайтов, — чтобы отобрать наиболее интересных персонажей из его окружения. Помимо «очевидных» вариантов вроде Венома и Доктора Осьминога, создатели хотели раскрыть менее известных героев вроде Бродяги и Железного Кулака и представить собственную интерпретацию уже появлявшихся в играх бойцов — Скорпиона и Серебряного Соболя; они смешали образы персонажей из фильмов Рэйми и комиксов со своим собственным стилем, чтобы те смотрелись органично в рамках единой игровой вселенной. В работе над сценарием к игре принял участие сценарист комиксов «Мисс Марвел» и «Новые Мстители» Брайан Рид, который ранее работал с Брайаном Майклом Бендисом над сюжетом Ultimate Spider-Man[9]. Портированием Friend or Foe на PC занимались сотрудники Beenox[17]. Разработчики Artificial Mind & Movement создали отдельные версии игры для PlayStation Portable и Nintendo DS, также рассчитанные на юных игроков — от 8 до 12 лет. В то время как версия для DS была разработана с нуля, при создании версии для PSP создатели использовали наработки Next Level Games[12].
Продвижение и выпуск
В июле 2007 года представители Activision посетили выставку E3, на которой раскрыли первые подробности проекта: стало известно, что целевой аудиторией Friend or Foe являются юные фанаты Человека-паука, а сама игра рассчитана на кооперативное прохождение с участием протагониста и его заклятых врагов — изначально те появляются в сюжетной кампании в качестве боссов, а затем становятся игровыми персонажами[18]. Сотрудники компании-издателя подтвердили появление суперзлодеев — Зелёного гоблина, Доктора Осьминога, Венома и Песочного человека — и супергероев — Человека-паука в симбиотическом костюме, Нового гоблина, Блэйда и Железного Кулака[1]. 28 июля 2007 года на игровой выставке San Diego Comic-Con International была представлена панель Marvel, на которой состоялась презентация игрового процесса Friend or Foe. В частности, разработчики подтвердили, что Человек-паук будет противостоять армии искусственно созданных симбиотов совместно со своими классическими врагами и союзниками — было подтверждено наличие более 12 игровых персонажей — в различных городах и странах, таких как Токио, Непал и Египет[3].
2 октября 2007 года состоялся американский релиз версии Friend or Foe для DS, PS2, Wii, Windows и Xbox 360[19], 10 октября игра вышла в Австралии[20], а 12 октября — в Европе[21]. Версия для PSP вышла 2 октября 2007 года в Северной Америке[22], 31 октября в Австралии и 2 ноября в Европе[23]. ESRB присвоила всем версиям игр рейтинг «E10» («Everyone 10 and older» — «Для всех от 10 лет и старше») из-за содержания «мультипликационного насилия»[24][25][26]. В январе 2014 года из-за истечения срока лицензии Activision на разработку и издание игр по мотивам Marvel Comics из Steam, Xbox Live и PlayStation Network была удалена цифровая версия игры[27].
Восприятие
| Сводный рейтинг | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Издание | Оценка | |||||
| DS | PC | PS2 | PSP | Wii | Xbox 360 | |
| GameRankings | 55,04 %[28] | 59,62 %[29] | 63,64 %[30] | 60,80 %[31] | 61,52 %[32] | 60,35 %[33] |
| Metacritic | 55/100[34] | 57/100[35] | 62/100[36] | 58/100[37] | 59/100[38] | 60/100[39] |
| Иноязычные издания | ||||||
| Издание | Оценка | |||||
| DS | PC | PS2 | PSP | Wii | Xbox 360 | |
| Eurogamer | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 3/10[6] |
| Game Informer | N/A | N/A | N/A | N/A | 4,5/10[40] | N/A |
| GamePro | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | |
| GameRevolution | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | C[42] |
| GameSpot | 7/10[11] | 7/10[5] | 7/10[43] | N/A | N/A | N/A |
| GameSpy | N/A | N/A | N/A | |||
| GameTrailers | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 5,8/10[46] |
| GameZone | 7,5/10[47] | 7,1/10[48] | 7,9/10[49] | 6.9/10[50] | 6,5/10[51] | 6,4/10[52] |
| IGN | 4,9/10[53] | 4,9/10[54] | N/A | N/A | N/A | N/A |
| OXM | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 6/10[55] |
| Русскоязычные издания | ||||||
| Издание | Оценка | |||||
| DS | PC | PS2 | PSP | Wii | Xbox 360 | |
| Absolute Games | N/A | 69 %[56] | N/A | N/A | N/A | N/A |
| «Игромания» | N/A | 6,5/10[57] | N/A | N/A | N/A | N/A |
Friend or Foe получила смешанные, преимущественно негативные отзывы от игровых журналистов. Кристофер Ходжес из Screen Rant поместил её на 17-е место среди 22 игр о Человеке-пауке[58], а обозреватели Game Rant упомянули её в нескольких своих рейтингах: «24 лучшие игры про Человека-паука»[59], «5 лучших портативных игр про Человека-паука»[60], «9 лучших игр Marvel с многопользовательским режимом»[61], «5 лучших игр про Человека-паука без открытого мира»[62] и «8 игр про Человека-паука с лучшей боевой системой»[63]. На агрегаторе рецензий GameRankings средняя оценка версии для DS составила 55,04 %[28], для PC — 59,62 %[29], для Xbox 360 — 60,35 %[33], для PSP — 60,80 %[31], для Wii — 61,52 %[32], а для PS2 — 63,64 %[30]. На Metacritic версия для DS имеет 55 баллов из 100[34], для PC — 57 баллов из 100[35], для PSP — 58 баллов из 100[37], для Wii — 59 баллов из 100[38], для Xbox 360 — 60 баллов из 100[39], а для PS2 — 62 балла из 100[36]. В 2010 году генеральный директор Activision Бобби Котик признал, что последние несколько игр о Человеке-пауке — Spider-Man 3, Spider-Man: Friend or Foe и Spider-Man: Web of Shadows, — не оправдали ожиданий фанатов: «Наши игры о Человеке-пауке были отстойными в течение последних пяти лет. Это плохие игры»[64].
Райан Дэвис из GameSpot похвалил Friend or Foe за динамичный и лёгкий в освоении экшен, интересный набор хорошо озвученных персонажей, возможность управлять врагами Человека-паука и сам факт, что «игра не относится к себе серьёзно»[5]. Обозреватель GameSpy Фил Теобальд назвал боевую систему «простой, но увлекательной», а среди других положительных сторон выделил приятную анимацию и хороший юмор[45]. По мнению рецензента Absolute Games, напарники в игре получились «адекватными», управление — «вменяемым», а система улучшений — «дорогим удовольствием», из-за ценности внутриигровой валюты[56]. В своей рецензии для GameRevolution Грег Дэмиано отметил стремление разработчиков воссоздать атмосферу первых аркадных игр про Человека-паука в жанре beat ’em up и отдал Friend or Foe предпочтение в сравнении с вышедшей в том же году Spider-Man 3[42]. Тэй Ким из GamePro отнёсся к игре снисходительно из-за её направленности на юную аудиторию, однако посоветовал более зрелым игрокам обратить внимание на другие игры о супергероях[41].
Кристан Рид раскритиковал игру в своей рецензии для Eurogamer за малое количество внутриигрового контента, «отвратительную» боевую систему и непримечательную графику; по мнению Рида, главная проблема Friend or Foe заключалась в изометрической камере и нежелании Activision привнести в жанр beat ’em up что-то новое[6]. Дэвис сетовал на однообразных противников, небольшое количество специальных способностей у персонажей-компаньонов и «невероятно лёгкий уровень сложности»[5], а Линар Феткулов из «Игромании» — на отсутствие привычных полётов на паутине и механики ползания по стенам[57]. Эндрю Райнер из Game Informer заявил, что единственным развлечением в этой игре для него стала мультяшная графика: рецензент посмеялся над лицевой анимацией персонажей, сравнив Доктора Осьминога с Рози О’Доннелл, а Чёрную кошку — с Токсичным мстителем[40]. В своей рецензии для IGN Райан Геддес назвал Friend or Foe «ленивой попыткой нажиться на лицензии [по Человеку-пауку]»[54].
Другой рецензент GameSpot Фрэнк Прово выделил несколько сильных — управление Человеком-пауком и другими персонажами Marvel, разнообразие их атак, функцию кооператива, трёхмерную графику и озвучку — и слабых — однообразный игровой процесс и короткую продолжительность сюжетной кампании — сторон версии для DS[11]. Обозреватель GameSpy к числу недостатков этой версии также отнёс неудачную настройку камеры и неотзывчивое управление[44]. Обозревателю GameZone Анджелине Сандовал понравилась представленная в игре концепция кооперативного прохождения, в частности, многопользовательский режим[47]. С другой стороны, Джек Деврис из IGN признался, что изначально ключевая особенность игры показалась ему интересной, однако из-за плохо настроенного в игре ИИ в скором времени ему захотелось отключить персонажа-напарника. По словам Девриса, до выхода Friend or Foe игры про Человека-паука на DS имели «хорошую репутацию»[53].