Lego Racers (игра)

Lego Racers — это гоночная видеоигра на тему Lego, разработанная High Voltage Software и изданная Lego Media в 1999 году для Microsoft Windows, а затем вышедшая на консолях Nintendo 64 и PlayStation[2][3]. Действие игры происходит в вымышленной вселенной «Legoland», в одиночном режиме различные персонажи-минифигурки участвуют в гоночных соревнованиях, созданных вымышленным чемпионом по имени Rocket Racer.

В Lego Racers игроки управляют минифигурками, позволяя им управлять разнообразными автомобилями, построенными из Lego, и участвовать в гонках с другими персонажами-минифигурками. Игрок может использовать предметы, чтобы помешать другим гонщикам, а также создавать собственные автомобили и персонажей из разблокированных кирпичиков Lego и использовать их в гонках. Локальный многопользовательский режим также позволяет нескольким игрокам соревноваться друг с другом.

Изначально игра была задумана основателем High Voltage Керри Дж. Ганофски, а после того, как Lego Media согласилась начать её производство, творческие специалисты из The Lego Group помогли High Voltage в разработке игры. Игра получила смешанные отзывы критиков, которые разделились во мнениях относительно графики, системы строительства, геймплея и других аспектов дизайна, но завоевала определённую культовую популярность. Позже были выпущены два сиквела: Lego Racers 2 и Drome Racers.

Общие сведения
Lego Racers
Разработчик High Voltage Software
Издатель Lego Group
Часть серии Lego Racers[d]
Дата выпуска 31 октября 1999
Жанр компьютерные гонки
Технические данные
Платформы Nintendo 64, Microsoft Windows и PlayStation[1]
Режимы игры мультиплеер и одиночная игра
Язык интерфейса английский
Носитель CD-ROM
Управление мышь

Геймплей

undefined

Lego Racers — гоночная игра с видом от третьего лица. Игрок участвует в гонках, пытаясь догнать и обогнать Рокет Рейсера и стать «Величайшим Лего Гонщиком всех времён», завершив игру[4]. В гонках участвуют игрок, ведущий и четыре гонщика, соответствующие тематике трасс. В первых шести трассах в общей сложности 12 уникальных треков, по четыре на трассу и по три на одну из четырёх тем: Castle (Замок), Pirates (Пираты), Space (Космос) и Adventurers (Искатели приключений). В последующих трёх трассах треки из первых трёх трасс повторяются в обратном порядке, причём каждый трек теперь зеркально отражён. Последняя трасса состоит только из одного трека: Rocket Racer Run, но в ней по-прежнему присутствуют четыре гонщика, соответствующие темам предыдущих трасс.

Игроки берут на себя роль одной из нескольких предварительно построенных или самостоятельно собранных минифигурок и соревнуются с другими персонажами-минифигурками в гонках, проходящих по различным трассам во вселенной Legoland, используя разнообразные автомобили, построенные из Lego. В начале каждой гонки игрок может выполнить «Турбо-старт», который позволяет ему начать гонку на полной скорости[5]. Во время заездов игрок также может выполнять силовые скольжения и «Super Slides», которые позволяют машине игрока более резко поворачивать[6].

На каждой трассе игры есть бонусные кирпичики, которые игрок может собирать и использовать, чтобы получить преимущество над другими гонщиками. Усиления делятся на четыре категории: Снаряд, Опасность, Щит и Турбо, и каждый из них может быть использован игроком по-разному. Игрок также может собрать до трёх кирпичей «сила плюс», которые увеличивают возможности всех собранных бонусов[7]. Большинство трасс содержат один короткий путь, который игрок может использовать, чтобы опередить соперников. Обычно эти пути можно найти, внимательно осмотревшись, или получить доступ к ним с помощью бонусов, в основном Projectile, которые разрушают часть декораций[8]. Во время гонки в игровом HUD отображается позиция игрока, номер круга, «таймеры круга», а также «значок повышения мощности», если у игрока есть кирпичи повышения мощности или плюсы мощности. Игрок также может выбирать между просмотром «Спидометра», «Карты трассы» и «Карты крупным планом»[9].

Игра содержит три однопользовательских режима: «Круговая гонка», «Одиночная гонка» и «Гонка на время», а также один многопользовательский режим — «Versus Race». Режим «Круговая гонка» следует основному сюжету игры и позволяет игрокам участвовать в гонках по трассам, состоящим из нескольких треков, набирая очки в зависимости от места, и при этом состязаться с ведущим, высококвалифицированным гонщиком, который возглавляет каждую трассу. На трассе игрок должен заработать достаточно очков, чтобы перейти к следующей гонке, и победит тот, кто закончит гонку с наибольшим количеством очков (даже в случае ничьей). Заняв третье или более высокое место в гонке, игрок получает доступ к следующей гонке. Победа в гонке открывает игроку доступ к частям персонажа и автомобилю босса этой гонки. Режим «Одиночная гонка» позволяет игроку участвовать в гонках на одной трассе, разблокированной в режиме «Круговая гонка». В режиме «Гонка на время» игрок участвует в гонке с Вероникой Вольтаж, управляющей автомобилем-призраком, с целью побить её лучшее время на трассе, выбранной игроком[10]. Если игрок побьёт время Вероники на всех трассах, он разблокирует её машину и части персонажа. Versus Race позволяет двум игрокам соревноваться друг с другом в режиме разделённого экрана без участия минифигурок неигровых персонажей на трассе[11][12].

Режим строительства

На протяжении всей игры игрок может разблокировать различные наборы кирпичиков и персонажей, выполняя определённые задания, например, заняв первое место в круговой гонке[7]. Меню «Build Menu» позволяет игроку создавать автомобили, минифигурки и водительские права по собственному проекту, используя разблокированные кирпичи и детали персонажей. Минифигуркам можно выбрать различную внешность: шляпу, причёску, голову, тело и ноги, а также дать имя, введённое игроком на водительском удостоверении. Фотография минифигурки игрока также помещается на водительские права, а выражение её лица может быть изменено игроком. Игрок может создать свой автомобиль, используя комбинацию различных шасси и автомобильных наборов. Игрок может вращать, перемещать и размещать кирпичики из этих наборов непосредственно на шасси. Размещение кирпичей изменяет баланс и вес автомобиля, что влияет на его общие характеристики[12]. Опция «Mix» позволяет создавать минифигурки из случайно выбранных деталей, а опция «Quick Build» создаёт один из двух готовых наборов для определённого шасси[13].

Сюжет и персонажи

Действие игры разворачивается в вымышленной вселенной Legoland, и в ней рассказывается о Рокет Рейсере, «величайшем чемпионе по гонкам» в Леголенде. Когда ему надоедает побеждать всех в гонках, он решает устроить соревнование и находит лучших гонщиков за всю историю Леголенда с помощью машины искривления измерений, созданной его подругой Вероникой Вольтаж, гениальным учёным и механиком.

Всего в Lego Racers 24 гонщика-соперника. Главными героями являются[2]:

  • Captain Redbeard (Пираты), хозяин первой трассы.
  • King Kahuka (Островитяне), хозяин второй трассы
  • Basil the Batlord (Рыцари Страха), хозяин третьей трассы
  • Johnny Thunder (Искатели приключений), хозяин четвёртой трассы
  • Baron Von Barron (Искатели приключений), ведущий пятой трассы
  • Gypsy Moth (Инсектоиды), ведущий шестой трассы
  • Rocket Racer, «чемпион» и хозяин трассы номер семь
  • Veronica Voltage, соперница в гонках на время

Разработка

Концепция Lego Racers была изначально разработана основателем High Voltage Software Керри Дж. Ганофски. В ней предполагалось, что игроки смогут строить и гонять на машинах, созданных из кирпичиков Lego. После года разработки компания Lego Media приступила к производству игры, наняв для её разработки компанию Ганофски. Lego Media и другие компании, входящие в The Lego Group, сотрудничали с High Voltage Software во время производства игры[14]. Lego Racers была представлена на выставке ECTS в сентябре 1998 года[15] вместе с ранними кадрами геймплея[16].

Разработчикам было отправлено большое количество моделей, документов и фотографий различных персонажей и моделей Lego System, которые в итоге решили использовать в игре темы замка, космоса, приключений и пиратов. High Voltage Software выбрала наиболее понравившихся персонажей из этих тем и создала для них эскизы, чтобы «передать настроение каждой личности». Некоторые персонажи играли роль боссов, в то время как другие были представлены как менее опытные противники. Разработчики также создали двух оригинальных персонажей — Rocket Racer и Veronica Voltage[14].

Компания High Voltage Software потратила больше года на создание механики строительства автомобилей в Lego Racers. Ведущий программист игры, Дуайт Лютшер, создал формулу, которая использовалась художниками для создания отдельных элементов Lego в игре. Доступные игроку детали были выбраны разработчиками из сотен элементов Lego, сначала по эстетическим соображениям, а затем проанализированы на предмет соответствия формуле Лютшера. Разработчики решили влиять на характеристики автомобиля игрока, такие как управляемость, ускорение и максимальная скорость, через количество кирпичиков, установленных на шасси, так как это проще для понимания основной возрастной группы игры[17].

Из-за большого количества наборов и деталей Lego в игре был создан специальный код сетки, чтобы «сварить» геометрию на месте и оптимизировать количество полигонов, создавая одну цельную сетку для каждого автомобиля, созданного игроком. Каждый элемент в игре, включая кирпичи и персонажей, имел различные уровни детализации для использования на экранах меню и в сценах, где модели должны были быть более высокого качества, поскольку игрок видел их вблизи[17]. Разработчики планировали создать систему повреждений, при которой кирпичи отделялись бы от машины при падении, но это вызвало «слишком много проблем, чтобы сделать это реальной возможностью»[18], и впоследствии такая функция появилась в сиквеле. В Lego Racers можно было поиграть до релиза журналистам на выставке E3 1999[19].

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
N64PCPS
GameRankings66%[20]75%[21]63%[22]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
N64PCPS
AllGame2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[23]2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[24]3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[25]
EGM6.25/10[7]N/AN/A
GameFan91%[29]88%[30]N/A
Game Informer7.75/10[28]N/AN/A
GamePro2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд[31]N/AN/A
GameSpot4.6/10[32]7/10[33]N/A
IGN7.5/10[12]6.1/10[6]6/10[34]
Next Generation2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[36]N/AN/A
Nintendo Power7/10[37]N/AN/A

Версия Lego Racers для ПК получила положительные отзывы, а версии для Nintendo 64 и PlayStation — смешанные или средние, по данным сайта GameRankings[21][22][20]. За несколько месяцев до выхода игры на территории США издание Nintendo Power дало версии для N64 рецензию выше среднего[37].

Графика игры была в целом высоко оценена критиками. Эндрю Сейун Парк из GameSpot отметил, что практически все в версии для ПК «выглядит ярко, красочно и чисто» при игре в режиме 3D-ускорения, но назвал текстурирование минимальным[33]. Бен Шталь с того же сайта назвал дизайн трасс в версии для N64 «инновационным и симпатичным», а также отметил, что трассы и фоны выглядят «несколько реалистично», что облегчает понимание того, куда игрок должен ехать[32]. Трент К. Уорд из IGN высоко оценил фоновые анимации PC-версии, заявив, что они не только «добавляют атмосферу игре, но и влияют на её восприятие»[6]. Однако некоторые рецензенты раскритиковали производительность игры: Сэм Бишоп с сайта IGN заявил, что в версии для PlayStation время загрузки между уровнями просто ужасающее[34], а Крис Чарла из NextGen назвал частоту кадров в версии для N64 «тошнотворно медленной». Винни Империо из IGN, напротив, назвал частоту кадров в версии для той же консоли «стабильной, если не совсем плавной»[12].

Геймплей Lego Racers получил неоднозначную реакцию критиков. Шарла назвала создание и тестирование автомобилей очень увлекательным занятием, особенно потому, что способ постройки автомобиля «сильно влияет на его управление»[36], а Уорд считает, что разблокировка новых кирпичей в режиме трассы для использования в настройке автомобиля вызывает привыкание[6]. Однако Шталь назвал систему строительства в игре недружелюбной, заявив, что игроку «лучше остановиться на одном из автомобилей по умолчанию»[32]. Империо сказал, что управление машинами «удивительно отзывчивое», назвав схему управления N64 интуитивно понятной[12]. Чарла, напротив, считает, что большинство машин тяжеловаты, и заявляет, что гонки ужасны[36]. Уорд похвалил систему бонусов, назвав её довольно крутой, а также заявил, что кирпичи Power Plus добавляют «новую стратегию в игру»[6], но Шталь назвал эту систему «ужасно убогой»[32]. Рецензенты также раскритиковали многопользовательские возможности игры: Уорд назвал режим разделённого экрана простым[6], а Криспин Бойер из Electronic Gaming Monthly заявил, что «отсутствие многопользовательских опций» снижает реиграбельность Lego Racers[7].

Другие аспекты дизайна Lego Racers также получили неоднозначные оценки критиков. Дин Хагер из EGM назвал гоночные трассы игры «короткими, неизобретательными и лишёнными хороших коротких путей»[7]. Империо назвал дизайн трасс «упрощённым и зачастую не очень сложным», но «все же хорошо проработанным и доставляющим массу удовольствия при прохождении»[12]. Парк назвал музыку игры весёлой и жизнерадостной[33], в то время как Шталь назвал её «едва приемлемой», заявив, что она «довольно быстро начинает раздражать», а также назвал звуковые эффекты игры «откровенно плохими»[32]. Бишоп сказал, что звуковым эффектам «не хватает чёткости», назвав причиной низкую частоту дискретизации, а также назвал музыку игры «плоской»[34].

Игра была финалистом в номинациях Академии интерактивных искусств и наук «Консольная детская/семейная игра года» и «Детская развлекательная игра года для ПК» на 3-й ежегодной церемонии Interactive Achievement Awards. Победителями в этих номинациях стали Pokémon Snap и Disney’s Villains' Revenge соответственно[39][40].

Наследие

Игра Lego Racers имела успех и до сих пор остаётся популярной среди фанатов благодаря таким элементам, как «причудливое чувство юмора»[41], завоевав культовую популярность с момента выхода[42]. Оглядываясь назад, Алекс Дональдсон из VG247 назвал игру «восхитительной»[43]. Гарри Александр, пишущий для CBR, написал в своей статье, что «оригинальная LEGO Racers не была шедевром даже в своё время. […] Однако игра обладала характеристикой, которой так часто не хватает многим релизам в нынешнюю эпоху AAA: очарованием. Начиная с очаровательных музыкальных тем и заканчивая игрой забавных и эксцентричных персонажей»[44].

В 2021 году Эрик Нофсингер, руководитель High Voltage, сказал: «Прошло более 20 лет с тех пор, как мы выпустили игру, и по сей день я и Керри Ганофски регулярно — я бы даже сказал, несколько раз в неделю — получаем письма от фанатов, в которых они рассказывают, как сильно эта игра повлияла на их детство»[3].

Продолжение

После успеха Lego Racers в апреле 2001 года появилась информация о том, что Pocket Studios работает над продолжением игры Lego Racers для Game Boy Color под названием Lego Racers 2[45], которое было представлено на выставке E3 2001 в мае того же года[46]. Одноимённый аналог Lego Racers 2 для Microsoft Windows и PlayStation 2, разработанный компанией Attention to Detail, был анонсирован в августе 2001 года, а выпущен в сентябре 2001 года[47][48][49]. Сиквел вышел сразу после поражения Рокет Рейсера в Lego Racers, которому предоставляется новая возможность вернуть себе титул чемпиона мира, отправившись в Ксалакс и доказав, что он этого достоин[50]. После того как Рокет Рейсер отправится в путь и добьётся успеха, игроку предстоит управлять самостоятельно построенным протагонистом, гоняя по различным мирам, основанным на тематике Lego, и в итоге снова встретиться с Рокет Рейсером[51]. Lego Racers 2 была принята менее благосклонно, чем Lego Racers, и вобрала в себя множество элементов из Lego Racers и Rollcage, другой игры, разработанной компанией Attention to Detail[52].

Аркадная версия Lego Racers демонстрировалась в здании Lego Rocket Racers в Леголенде Виндзор в зоне «Начало» в период с 2000 по 2004 год, а также с 2009 по 2011 год[53].

Более двух десятилетий спустя, в девятом поколении игровых консолей, 2K Games анонсировала новую игру с открытым миром Lego под названием Lego 2K Drive[54][55][56][57].

Примечания

Ссылки