Lego Racers (игра)

Lego Racers — это гоночная видеоигра на тему Lego, разработанная High Voltage Software и изданная Lego Media в 1999 году для Microsoft Windows, а затем вышедшая на консолях Nintendo 64 и PlayStation[2][3]. Действие игры происходит в вымышленной вселенной «Legoland», в одиночном режиме различные персонажи-минифигурки участвуют в гоночных соревнованиях, созданных вымышленным чемпионом по имени Rocket Racer.

В Lego Racers игроки управляют минифигурками, позволяя им управлять разнообразными автомобилями, построенными из Lego, и участвовать в гонках с другими персонажами-минифигурками. Игрок может использовать предметы, чтобы помешать другим гонщикам, а также создавать собственные автомобили и персонажей из разблокированных кирпичиков Lego и использовать их в гонках. Локальный многопользовательский режим также позволяет нескольким игрокам соревноваться друг с другом.

Изначально игра была задумана основателем High Voltage Керри Дж. Ганофски, а после того, как Lego Media согласилась начать её производство, творческие специалисты из The Lego Group помогли High Voltage в разработке игры. Игра получила смешанные отзывы критиков, которые разделились во мнениях относительно графики, системы строительства, геймплея и других аспектов дизайна, но завоевала определённую культовую популярность. Позже были выпущены два сиквела: Lego Racers 2 и Drome Racers.

Общие сведения
Lego Racers
Разработчик High Voltage Software
Издатель Lego Group
Часть серии Lego Racers[d]
Дата выпуска 31 октября 1999
Жанр компьютерные гонки
Технические данные
Платформы Nintendo 64, Microsoft Windows и PlayStation[1]
Режимы игры мультиплеер и одиночная игра
Язык интерфейса английский
Носитель CD-ROM
Управление мышь

Геймплей

undefined

Lego Racers — гоночная игра с видом от третьего лица. Игрок участвует в гонках, пытаясь догнать и обогнать Рокет Рейсера и стать «Величайшим Лего Гонщиком всех времён», завершив игру[4]. В гонках участвуют игрок, ведущий и четыре гонщика, соответствующие тематике трасс. В первых шести трассах в общей сложности 12 уникальных треков, по четыре на трассу и по три на одну из четырёх тем: Castle (Замок), Pirates (Пираты), Space (Космос) и Adventurers (Искатели приключений). В последующих трёх трассах треки из первых трёх трасс повторяются в обратном порядке, причём каждый трек теперь зеркально отражён. Последняя трасса состоит только из одного трека: Rocket Racer Run, но в ней по-прежнему присутствуют четыре гонщика, соответствующие темам предыдущих трасс.

Игроки берут на себя роль одной из нескольких предварительно построенных или самостоятельно собранных минифигурок и соревнуются с другими персонажами-минифигурками в гонках, проходящих по различным трассам во вселенной Legoland, используя разнообразные автомобили, построенные из Lego. В начале каждой гонки игрок может выполнить «Турбо-старт», который позволяет ему начать гонку на полной скорости[5]. Во время заездов игрок также может выполнять силовые скольжения и «Super Slides», которые позволяют машине игрока более резко поворачивать[6].

На каждой трассе игры есть бонусные кирпичики, которые игрок может собирать и использовать, чтобы получить преимущество над другими гонщиками. Усиления делятся на четыре категории: Снаряд, Опасность, Щит и Турбо, и каждый из них может быть использован игроком по-разному. Игрок также может собрать до трёх кирпичей «сила плюс», которые увеличивают возможности всех собранных бонусов[7]. Большинство трасс содержат один короткий путь, который игрок может использовать, чтобы опередить соперников. Обычно эти пути можно найти, внимательно осмотревшись, или получить доступ к ним с помощью бонусов, в основном Projectile, которые разрушают часть декораций[8]. Во время гонки в игровом HUD отображается позиция игрока, номер круга, «таймеры круга», а также «значок повышения мощности», если у игрока есть кирпичи повышения мощности или плюсы мощности. Игрок также может выбирать между просмотром «Спидометра», «Карты трассы» и «Карты крупным планом»[9].

Игра содержит три однопользовательских режима: «Круговая гонка», «Одиночная гонка» и «Гонка на время», а также один многопользовательский режим — «Versus Race». Режим «Круговая гонка» следует основному сюжету игры и позволяет игрокам участвовать в гонках по трассам, состоящим из нескольких треков, набирая очки в зависимости от места, и при этом состязаться с ведущим, высококвалифицированным гонщиком, который возглавляет каждую трассу. На трассе игрок должен заработать достаточно очков, чтобы перейти к следующей гонке, и победит тот, кто закончит гонку с наибольшим количеством очков (даже в случае ничьей). Заняв третье или более высокое место в гонке, игрок получает доступ к следующей гонке. Победа в гонке открывает игроку доступ к частям персонажа и автомобилю босса этой гонки. Режим «Одиночная гонка» позволяет игроку участвовать в гонках на одной трассе, разблокированной в режиме «Круговая гонка». В режиме «Гонка на время» игрок участвует в гонке с Вероникой Вольтаж, управляющей автомобилем-призраком, с целью побить её лучшее время на трассе, выбранной игроком[10]. Если игрок побьёт время Вероники на всех трассах, он разблокирует её машину и части персонажа. Versus Race позволяет двум игрокам соревноваться друг с другом в режиме разделённого экрана без участия минифигурок неигровых персонажей на трассе[11][12].

Режим строительства

На протяжении всей игры игрок может разблокировать различные наборы кирпичиков и персонажей, выполняя определённые задания, например, заняв первое место в круговой гонке[7]. Меню «Build Menu» позволяет игроку создавать автомобили, минифигурки и водительские права по собственному проекту, используя разблокированные кирпичи и детали персонажей. Минифигуркам можно выбрать различную внешность: шляпу, причёску, голову, тело и ноги, а также дать имя, введённое игроком на водительском удостоверении. Фотография минифигурки игрока также помещается на водительские права, а выражение её лица может быть изменено игроком. Игрок может создать свой автомобиль, используя комбинацию различных шасси и автомобильных наборов. Игрок может вращать, перемещать и размещать кирпичики из этих наборов непосредственно на шасси. Размещение кирпичей изменяет баланс и вес автомобиля, что влияет на его общие характеристики[12]. Опция «Mix» позволяет создавать минифигурки из случайно выбранных деталей, а опция «Quick Build» создаёт один из двух готовых наборов для определённого шасси[13].

Сюжет и персонажи

Действие игры разворачивается в вымышленной вселенной Legoland, и в ней рассказывается о Рокет Рейсере, «величайшем чемпионе по гонкам» в Леголенде. Когда ему надоедает побеждать всех в гонках, он решает устроить соревнование и находит лучших гонщиков за всю историю Леголенда с помощью машины искривления измерений, созданной его подругой Вероникой Вольтаж, гениальным учёным и механиком.

Всего в Lego Racers 24 гонщика-соперника. Главными героями являются[2]:

  • Captain Redbeard (Пираты), хозяин первой трассы.
  • King Kahuka (Островитяне), хозяин второй трассы
  • Basil the Batlord (Рыцари Страха), хозяин третьей трассы
  • Johnny Thunder (Искатели приключений), хозяин четвёртой трассы
  • Baron Von Barron (Искатели приключений), ведущий пятой трассы
  • Gypsy Moth (Инсектоиды), ведущий шестой трассы
  • Rocket Racer, «чемпион» и хозяин трассы номер семь
  • Veronica Voltage, соперница в гонках на время

Разработка

Концепция Lego Racers была изначально разработана основателем High Voltage Software Керри Дж. Ганофски. В ней предполагалось, что игроки смогут строить и гонять на машинах, созданных из кирпичиков Lego. После года разработки компания Lego Media приступила к производству игры, наняв для её разработки компанию Ганофски. Lego Media и другие компании, входящие в The Lego Group, сотрудничали с High Voltage Software во время производства игры[14]. Lego Racers была представлена на выставке ECTS в сентябре 1998 года[15] вместе с ранними кадрами геймплея[16].

Разработчикам было отправлено большое количество моделей, документов и фотографий различных персонажей и моделей Lego System, которые в итоге решили использовать в игре темы замка, космоса, приключений и пиратов. High Voltage Software выбрала наиболее понравившихся персонажей из этих тем и создала для них эскизы, чтобы «передать настроение каждой личности». Некоторые персонажи играли роль боссов, в то время как другие были представлены как менее опытные противники. Разработчики также создали двух оригинальных персонажей — Rocket Racer и Veronica Voltage[14].

Компания High Voltage Software потратила больше года на создание механики строительства автомобилей в Lego Racers. Ведущий программист игры, Дуайт Лютшер, создал формулу, которая использовалась художниками для создания отдельных элементов Lego в игре. Доступные игроку детали были выбраны разработчиками из сотен элементов Lego, сначала по эстетическим соображениям, а затем проанализированы на предмет соответствия формуле Лютшера. Разработчики решили влиять на характеристики автомобиля игрока, такие как управляемость, ускорение и максимальная скорость, через количество кирпичиков, установленных на шасси, так как это проще для понимания основной возрастной группы игры[17].

Из-за большого количества наборов и деталей Lego в игре был создан специальный код сетки, чтобы «сварить» геометрию на месте и оптимизировать количество полигонов, создавая одну цельную сетку для каждого автомобиля, созданного игроком. Каждый элемент в игре, включая кирпичи и персонажей, имел различные уровни детализации для использования на экранах меню и в сценах, где модели должны были быть более высокого качества, поскольку игрок видел их вблизи[17]. Разработчики планировали создать систему повреждений, при которой кирпичи отделялись бы от машины при падении, но это вызвало «слишком много проблем, чтобы сделать это реальной возможностью»[18], и впоследствии такая функция появилась в сиквеле. В Lego Racers можно было поиграть до релиза журналистам на выставке E3 1999[19].

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
ИзданиеОценка
N64PCPS
GameRankings66%[20]75%[21]63%[22]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
N64PCPS
AllGame2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[23]2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[24]3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[25]
EGM6.25/10[7]N/AN/A
GameFan91%[29]88%[30]N/A
Game Informer7.75/10[28]N/AN/A
GamePro2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд2,5 из 5 звёзд[31]N/AN/A
GameSpot4.6/10[32]7/10[33]N/A
IGN7.5/10[12]6.1/10[6]6/10[34]
Next Generation2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд2 из 5 звёзд[36]N/AN/A
Nintendo Power7/10[37]N/AN/A

Версия Lego Racers для ПК получила положительные отзывы, а версии для Nintendo 64 и PlayStation — смешанные или средние, по данным сайта GameRankings[21][22][20]. За несколько месяцев до выхода игры на территории США издание Nintendo Power дало версии для N64 рецензию выше среднего[37].

Графика игры была в целом высоко оценена критиками. Эндрю Сейун Парк из GameSpot отметил, что практически все в версии для ПК «выглядит ярко, красочно и чисто» при игре в режиме 3D-ускорения, но назвал текстурирование минимальным[33]. Бен Шталь с того же сайта назвал дизайн трасс в версии для N64 «инновационным и симпатичным», а также отметил, что трассы и фоны выглядят «несколько реалистично», что облегчает понимание того, куда игрок должен ехать[32]. Трент К. Уорд из IGN высоко оценил фоновые анимации PC-версии, заявив, что они не только «добавляют атмосферу игре, но и влияют на её восприятие»[6]. Однако некоторые рецензенты раскритиковали производительность игры: Сэм Бишоп с сайта IGN заявил, что в версии для PlayStation время загрузки между уровнями просто ужасающее[34], а Крис Чарла из NextGen назвал частоту кадров в версии для N64 «тошнотворно медленной». Винни Империо из IGN, напротив, назвал частоту кадров в версии для той же консоли «стабильной, если не совсем плавной»[12].

Геймплей Lego Racers получил неоднозначную реакцию критиков. Шарла назвала создание и тестирование автомобилей очень увлекательным занятием, особенно потому, что способ постройки автомобиля «сильно влияет на его управление»[36], а Уорд считает, что разблокировка новых кирпичей в режиме трассы для использования в настройке автомобиля вызывает привыкание[6]. Однако Шталь назвал систему строительства в игре недружелюбной, заявив, что игроку «лучше остановиться на одном из автомобилей по умолчанию»[32]. Империо сказал, что управление машинами «удивительно отзывчивое», назвав схему управления N64 интуитивно понятной[12]. Чарла, напротив, считает, что большинство машин тяжеловаты, и заявляет, что гонки ужасны[36]. Уорд похвалил систему бонусов, назвав её довольно крутой, а также заявил, что кирпичи Power Plus добавляют «новую стратегию в игру»[6], но Шталь назвал эту систему «ужасно убогой»[32]. Рецензенты также раскритиковали многопользовательские возможности игры: Уорд назвал режим разделённого экрана простым[6], а Криспин Бойер из Electronic Gaming Monthly заявил, что «отсутствие многопользовательских опций» снижает реиграбельность Lego Racers[7].

Другие аспекты дизайна Lego Racers также получили неоднозначные оценки критиков. Дин Хагер из EGM назвал гоночные трассы игры «короткими, неизобретательными и лишёнными хороших коротких путей»[7]. Империо назвал дизайн трасс «упрощённым и зачастую не очень сложным», но «все же хорошо проработанным и доставляющим массу удовольствия при прохождении»[12]. Парк назвал музыку игры весёлой и жизнерадостной[33], в то время как Шталь назвал её «едва приемлемой», заявив, что она «довольно быстро начинает раздражать», а также назвал звуковые эффекты игры «откровенно плохими»[32]. Бишоп сказал, что звуковым эффектам «не хватает чёткости», назвав причиной низкую частоту дискретизации, а также назвал музыку игры «плоской»[34].

Игра была финалистом в номинациях Академии интерактивных искусств и наук «Консольная детская/семейная игра года» и «Детская развлекательная игра года для ПК» на 3-й ежегодной церемонии Interactive Achievement Awards. Победителями в этих номинациях стали Pokémon Snap и Disney’s Villains' Revenge соответственно[39][40].

Наследие

Игра Lego Racers имела успех и до сих пор остаётся популярной среди фанатов благодаря таким элементам, как «причудливое чувство юмора»[41], завоевав культовую популярность с момента выхода[42]. Оглядываясь назад, Алекс Дональдсон из VG247 назвал игру «восхитительной»[43]. Гарри Александр, пишущий для CBR, написал в своей статье, что «оригинальная LEGO Racers не была шедевром даже в своё время. […] Однако игра обладала характеристикой, которой так часто не хватает многим релизам в нынешнюю эпоху AAA: очарованием. Начиная с очаровательных музыкальных тем и заканчивая игрой забавных и эксцентричных персонажей»[44].

В 2021 году Эрик Нофсингер, руководитель High Voltage, сказал: «Прошло более 20 лет с тех пор, как мы выпустили игру, и по сей день я и Керри Ганофски регулярно — я бы даже сказал, несколько раз в неделю — получаем письма от фанатов, в которых они рассказывают, как сильно эта игра повлияла на их детство»[3].

Продолжение

После успеха Lego Racers в апреле 2001 года появилась информация о том, что Pocket Studios работает над продолжением игры Lego Racers для Game Boy Color под названием Lego Racers 2[45], которое было представлено на выставке E3 2001 в мае того же года[46]. Одноимённый аналог Lego Racers 2 для Microsoft Windows и PlayStation 2, разработанный компанией Attention to Detail, был анонсирован в августе 2001 года, а выпущен в сентябре 2001 года[47][48][49]. Сиквел вышел сразу после поражения Рокет Рейсера в Lego Racers, которому предоставляется новая возможность вернуть себе титул чемпиона мира, отправившись в Ксалакс и доказав, что он этого достоин[50]. После того как Рокет Рейсер отправится в путь и добьётся успеха, игроку предстоит управлять самостоятельно построенным протагонистом, гоняя по различным мирам, основанным на тематике Lego, и в итоге снова встретиться с Рокет Рейсером[51]. Lego Racers 2 была принята менее благосклонно, чем Lego Racers, и вобрала в себя множество элементов из Lego Racers и Rollcage, другой игры, разработанной компанией Attention to Detail[52].

Аркадная версия Lego Racers демонстрировалась в здании Lego Rocket Racers в Леголенде Виндзор в зоне «Начало» в период с 2000 по 2004 год, а также с 2009 по 2011 год[53].

Более двух десятилетий спустя, в девятом поколении игровых консолей, 2K Games анонсировала новую игру с открытым миром Lego под названием Lego 2K Drive[54][55][56][57].

Примечания

  1. redump.org (англ.) — Europe.
  2. 1 2 A Look At LEGO… Racers. Bricksfanz.com (21 марта 2023). Дата обращения: 22 марта 2023.
  3. 1 2 Bits N' Bricks Season 2 Episode 26: Rocket Racer, Veronica Voltage, and the Legend of LEGO Racers. Lego.com (2021). Дата обращения: 30 июня 2021.
  4. Lego Racers Instruction Manual. — Lego Media, 1999. — P. 13–14.
  5. Lego Racers Instruction Manual. — Lego Media, 1999. — P. 9.
  6. 1 2 3 4 5 6 Ward, Trent C. Lego Racers. IGN. Ziff Davis (10 сентября 1999). Дата обращения: 1 августа 2017. Архивировано 1 августа 2017 года.
  7. 1 2 3 4 5 Boyer, Crispin; Smith, Shawn; Hager, Dean; Johnston, Chris (January 2000). “Lego Racers (N64)”. Electronic Gaming Monthly. Ziff Davis (126): 225. Дата обращения March 1, 2021.
  8. Lego Racers Instruction Manual. — Lego Media, 1999. — P. 27.
  9. Lego Racers Instruction Manual. — Lego Media, 1999. — P. 12–13.
  10. Lego Racers Instruction Manual. — Lego Media, 1999. — P. 17.
  11. Lego Racers Instruction Manual. — Lego Media, 1999. — P. 16.
  12. 1 2 3 4 5 6 Imperio, Winnie Lego Racers. IGN. Ziff Davis (26 октября 1999). Дата обращения: 1 августа 2017. Архивировано 1 августа 2017 года.
  13. Lego Racers Instruction Manual. — Lego Media, 1999. — P. 20–21.
  14. 1 2 Morton, Keith Developer Journal: Lego Racers. IGN. Ziff Davis (24 мая 1999). Дата обращения: 1 августа 2017. Архивировано 1 августа 2017 года.
  15. “Building games with Lego”. PC Zone (69). 1998.
  16. “Pedal to the plastic”. PC Zone (70). 1998.
  17. 1 2 Morton, Keith If you build it... IGN. Ziff Davis (19 августа 1999). Дата обращения: 1 августа 2017. Архивировано 1 августа 2017 года.
  18. Muldoon, Moira LEGO Racers Preview [date mislabeled as "February 27, 2004"]. GameSpot. CBS Interactive (3 мая 1999). Дата обращения: 1 марта 2021. Архивировано 4 февраля 2005 года.
  19. IGN staff. Lego Media's E3 Lineup. IGN. Ziff Davis (11 мая 1999). Дата обращения: 1 августа 2017. Архивировано 1 августа 2017 года.
  20. 1 2 LEGO Racers for Nintendo 64. GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 1 марта 2021. Архивировано 9 декабря 2019 года.
  21. 1 2 LEGO Racers for PC. GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 1 марта 2021. Архивировано 9 декабря 2019 года.
  22. 1 2 LEGO Racers for PlayStation. GameRankings. CBS Interactive. Дата обращения: 1 марта 2021. Архивировано 9 декабря 2019 года.
  23. Cook, Brad LEGO Racers (N64) - Review. AllGame. All Media Network. Дата обращения: 2 марта 2021. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  24. Cook, Brad LEGO Racers (PC) - Review. AllGame. All Media Network. Дата обращения: 2 марта 2021. Архивировано 15 ноября 2014 года.
  25. Nguyen, Cal LEGO Racers (PS) - Review. AllGame. All Media Network. Дата обращения: 2 марта 2021. Архивировано 15 ноября 2014 года.
  26. Gaudiosi, Peyton Lego Racers (N64). Gamecenter. CNET (23 декабря 1999). Дата обращения: 2 марта 2021. Архивировано 23 августа 2000 года.
  27. Bauman, Steve LEGO Racers. Computer Games Strategy Plus. Strategy Plus, Inc. (4 сентября 1999). Дата обращения: 2 марта 2021. Архивировано 9 июля 2003 года.
  28. “Lego Racers (N64)”. Game Informer. FuncoLand (81). January 2000.
  29. Buchanan, Levi "Angus" REVIEW for Lego Racers (N64). GameFan. Shinno Media (21 октября 1999). Дата обращения: 2 марта 2021. Архивировано 4 марта 2000 года.
  30. Howarth, Robert "Apache" REVIEW for Lego Racers (PC). GameFan. Shinno Media (27 августа 1999). Дата обращения: 2 марта 2021. Архивировано 3 марта 2000 года.
  31. Four-Eyed Dragon (January 2000). “Lego Racers (N64)”. GamePro. IDG Entertainment (136): 105. Дата обращения March 2, 2021.
  32. 1 2 3 4 5 Stahl, Ben Lego Racers Review (N64) [date mislabeled as "April 28, 2000"]. GameSpot. CBS Interactive (9 декабря 1999). Дата обращения: 1 марта 2021. Архивировано 28 января 2005 года.
  33. 1 2 3 Park, Andrew Seyoon LEGO Racers Review (PC) [date mislabeled as "May 1, 2000"]. GameSpot. CBS Interactive (7 сентября 1999). Дата обращения: 1 марта 2021. Архивировано 4 января 2005 года.
  34. 1 2 3 Bishop, Sam Lego Racers. IGN. Ziff Davis (15 марта 2000). Дата обращения: 1 августа 2017. Архивировано 1 августа 2017 года.
  35. Kitts, Martin (Christmas 1999). “Lego Racers”. N64 Magazine. Future Publishing (36): 70. Дата обращения March 2, 2021.
  36. 1 2 3 Charla, Chris (January 2000). “Lego Racers (N64)”. NextGen. Imagine Media (61): 94. Дата обращения March 1, 2021.
  37. 1 2 “LEGO Racer[s]”. Nintendo Power. Nintendo of America. 123: 116. August 1999. Дата обращения March 2, 2021.
  38. Pierce, Stephen (October 1999). “Lego Racers”. Official UK PlayStation Magazine. Future Publishing (50): 98. Дата обращения March 2, 2021.
  39. Third Interactive Achievement Awards: Console. Academy of Interactive Arts & Sciences. Дата обращения: 29 ноября 2021. Архивировано 11 октября 2000 года.
  40. Third Interactive Achievement Awards: Personal Computer. Academy of Interactive Arts & Sciences. Дата обращения: 29 ноября 2021. Архивировано 11 октября 2000 года.
  41. 2K's Lego Racers successor could give Mario Kart a run for its money (англ.). TechRadar (21 марта 2023). Дата обращения: 7 сентября 2024.
  42. Gardner, Matt Behind ‘LEGO 2K Drive’: How 2K Is Building A Future In Racing Games (англ.). Forbes. Дата обращения: 31 октября 2024.
  43. Editor, Alex Donaldson Assistant Lego is a video game force to be reckoned with – but I miss its early, experimental gaming age (англ.). VG247 (11 августа 2022). Дата обращения: 7 сентября 2024.
  44. Alexander, Harry A Modern LEGO Racers Reboot Could Work - Here's How (англ.). CBR (4 апреля 2022). Дата обращения: 7 сентября 2024.
  45. Harris, Craig First Look: Lego Racer for GBA. IGN. Ziff Davis (17 апреля 2001). Дата обращения: 1 августа 2017. Архивировано 1 августа 2017 года.
  46. IGN staff. E3: Lego Racers 2 Hands-on. IGN. Ziff Davis (19 мая 2001). Дата обращения: 1 августа 2017. Архивировано 1 августа 2017 года.
  47. IGN staff. Lego Racers 2 Ships. IGN. Ziff Davis (28 сентября 2001). Дата обращения: 1 августа 2017. Архивировано 1 августа 2017 года.
  48. Walker, Trey Lego Racers 2 ships. GameSpot. CBS Interactive (28 сентября 2001). Дата обращения: 1 августа 2017. Архивировано 1 августа 2017 года.
  49. IGN staff. Lego Racers 2 Coming to PC. IGN. Ziff Davis (20 августа 2001). Дата обращения: 1 августа 2017. Архивировано 1 августа 2017 года.
  50. Zdyrko, David LEGO Racers 2 (PS2). IGN. Ziff Davis (4 октября 2001). Дата обращения: 1 августа 2017. Архивировано 1 августа 2017 года.
  51. Zdyrko, David LEGO Racers 2 (Preview 2). IGN. Ziff Davis (27 сентября 2001). Дата обращения: 1 августа 2017. Архивировано 1 августа 2017 года.
  52. Sulic, Ivan Lego Racers 2 (Preview 1). IGN. Ziff Davis (12 сентября 2001). Дата обращения: 1 августа 2017. Архивировано 1 августа 2017 года.
  53. Barry, Nathan (April 19, 2012). “A Wander Around the New Star Wars Miniland at Legoland Windsor”. Wired. Condé Nast. Архивировано из оригинала August 1, 2017. Дата обращения August 1, 2017. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  54. Lego Group. Build, Explore, Race: 2K and the LEGO Group Announce LEGO 2K Drive Coming May 19, 2023. Lego (23 марта 2023). Дата обращения: 24 марта 2023.
  55. Dinsdale, Ryan LEGO 2K Drive Is an Open World AAA Racing Game Coming This May (23 марта 2023). Дата обращения: 24 марта 2023. Архивировано 24 марта 2023 года.
  56. How 2K Games spent five years developing LEGO 2K Drive – and why LEGO Racers 'wasn't a factor'. Brick Fanatics (23 марта 2023).
  57. LEGO 2K Drive Gets Exclusive LEGO Set. Bricksfanz.com (23 марта 2023). Дата обращения: 25 марта 2023.

Ссылки

Дополнительно по теме