Lego Racers 2

Lego Racers 2 — гоночная видеоигра на тему Lego, разработанная компанией Attention to Detail, изданная Lego Software и распространяемая в Северной Америке Electronic Arts. Впервые она была выпущена в сентябре 2001 года для Windows, PlayStation 2 и Game Boy Advance. Это продолжение игры Lego Racers 1999 года. Впервые сиквел был представлен компанией Lego Software 20 августа 2001 года[2][3].

Общие сведения
Lego Racers 2
Издатель Lego Group
Часть серии Lego Racers[d]
Дата выпуска 27 сентября 2001
Жанр компьютерные гонки
Технические данные
Платформы Game Boy Advance, PlayStation 2[1] и Microsoft Windows
Режим игры одиночная игра
Носитель CD-ROM
Управление мышь

Геймплей

В отличие от оригинальной Lego Racers, у игрока больше «свободы», ведь он может свободно соревноваться в гонках или просто ездить, а также есть другие персонажи, с которыми игрок может общаться. В Lego Racers 2, как и в оригинале, есть конструктор автомобилей и персонажей. В игре больше деталей, но меньше персонажей, которых нужно создавать и редактировать. В Lego Racers 2 можно выбрать до 11 соперников. В любой гонке гонщики должны проехать через ряд контрольных точек на каждом круге в правильном порядке. В игре есть четыре вида оружия, с помощью которых можно повреждать машины соперников, а также щит невидимости. Оружие и щит игрок получает, собирая пузырьки, которые случайным образом назначают игроку предмет, если у него его ещё нет. На каждой трассе есть пара розовых ограждений, между которыми любой гонщик может проехать, чтобы отремонтировать свою машину, частично или полностью, в зависимости от количества повреждений и времени, проведённого там. Если автомобиль уничтожен, персонаж вынужден медленно бежать пешком, пока не попадёт на ремонтную станцию и не получит свой автомобиль обратно.

Основной режим игры — однопользовательская приключенческая игра с открытым миром, состоящая из пяти миров: Sandy Bay, Dino Island, Mars, the Arctic и Xalax. Цель игры — попасть в Xalax и победить действующего чемпиона галактических гонок, гонщика Rocket Racer. За исключением Sandy Bay, каждый мир содержит четыре гонки с пятью случайными гонщиками ИИ из этого мира, финальную гонку с боссом и лобби, соединяющее все пять гонок. Каждый мир также содержит три скрытых золотых детали и две скрытые бонусные игры. Впервые попадая в любой мир, игрок строит свой собственный автомобиль или выбирает один из готовых автомобилей Sparky для этого мира. Затем игрок едет по каждому миру, используя свой автомобиль для этого мира, чтобы получить доступ ко всем видам деятельности. Чтобы получить доступ к новым мирам, игрок должен собирать золотые кирпичики, побеждая в гонках без боссов и находя спрятанные золотые кирпичики в каждом мире. Игрок начинает в Sandy Bay, и там он сталкивается со строителем, почтальоном, пожарным и полицейским в четырёх отдельных гонках. Каждая гонка длится 2-4 круга. В игре есть помощник игрока по имени Sparky, который направляет, советует и поддерживает игрока, а также позволяет ему сохранять свою игру и исследовать каждый мир, чтобы найти золотые детали и бонусные игры. Побеждая боссов и проходя бонусные игры, игрок собирает бонусы, которые делают его машину быстрее, устойчивее на земле или более устойчивой к повреждениям.

Сюжет

Игрок строит своего Lego-персонажа и отправляется в центр Sandy Bay, главного мира, где есть точки отправления в каждый из других миров, если игрок собрал достаточно золотых кирпичиков для этого мира. Игрок едет на соседний пляж и встречает Sparky, который просит его вернуться в город. Когда игрок приезжает в город, он оказывается в кругу четырёх других гонщиков из этого мира — рабочего Фреда, почтальона Майка, пожарного Гэвина и шефа полиции Бобби, — которые ведут жаркую дискуссию о том, кто из них самый быстрый гонщик в Sandy Bay. Каждый из четырёх претендентов настаивает на том, что именно он самый быстрый гонщик. Остальные четыре гонщика неоднократно смеются над Фредом, когда Гэвин и игрок высмеивают идею о победе землекопа в гонке. Фред просит игрока приехать к нему на стройку, чтобы принять участие в гонке, и уверен в своей победе до такой степени, что в случае проигрыша награждает игрока золотым кирпичиком. Победив его, игрок отправляется на гонку с Майком, затем, победив его, с Гэвином и, наконец, с Бобби. Победив всех четырёх соперников, игрок отправляется на остров Dino, чтобы выиграть четыре гонки перед боссом, а затем победить босса, Сэма Санистера. Затем игрок завершает гонки на Марсе и в Арктике.

Босс острова Дино — Сэм Санистер, реинкарнация барона фон Баррона из Lego Adventurers, у которого есть быстрая машина и он размазывает по земле масло, из-за которого игрок выходит из-под контроля. Босс Марса — большой шагающий робот Ригеля, который неуничтожим и не подвержен атакам, а босс Арктики — Берг, ледяное существо, похожее на гориллу, которое неуничтожимо и выкладывает на земле ледяные преграды, которые поднимают машину игрока в воздух и замедляют её движение.

Затем игрок попадает в портал, ведущий в пятый и последний мир, Xalax. Победив в четырёх гонках в открытом мире, игрок сражается с Rocket Racer — действующим чемпионом галактических гонок, обладателем самой быстрой машины в галактике — на овальной трассе Cyan. Когда игрок выигрывает гонку, его персонаж поднимается по лестнице высокой небольшой конструкции в центре арены, получает чемпионский трофей от Rocket Racer и демонстрирует его толпе. Затем появляется Берг и чествует игрока. Игрок спускается вниз и оказывается в окружении Sparky, четырёх соперников из Sandy Bay и двух других боссов (Сэма Санистера и Ригеля), которые празднуют и хвалят нового чемпиона галактических гонок. Затем автоматически показывается финальная гонка и титры. Когда игрок также соберёт все 35 золотых кирпичей, он сможет увидеть фейерверк в небе в центре Sandy Bay.

Критика

Lego Racers 2 получила оценку от средней до положительной. Версия для ПК получила от IGN оценку 7,8 из 10; рецензент похвалил графику и геймплей[4], но раскритиковал озвучку и разговоры, которые были названы «мультяшной тарабарщиной». IGN оценил версию для PS2 только в 6 баллов из 10, что соответствует графике и геймплею, уступающим аналогу для ПК. Дополнительным примечанием является то, что копия игры стоила 20 долларов для PC и 40 долларов для PS2; рецензент посчитал последнюю плохим соотношением цены и качества, в то время как версия для PC, стоившая в два раза дешевле, была приемлемой[5].

Сиквел

Electronic Arts, подписавшая в декабре 2001 года контракт с Lego Software (бывшая Lego Media, позже переименованная в Lego Interactive) о совместном издании игр[6], представила на E3 2002, вновь прошедшей в мае, свою линейку игр. В первую очередь речь идёт о Drome Racers (в разработке Lego Racers 3)[7], продолжении серии Lego Racers, разработанном компанией Attention to Detail[8][9]. Версии игры для Microsoft Windows и PlayStation 2 были показаны на E3 и ECTS[10][11][12]. Игра не продолжила сюжет двух предшественниц, и в ней больше внимания уделялось трассам, основанным на наборах Lego Technic, а не на различных темах серий Lego[13]. Игра была выпущена в ноябре 2002 года, но получила меньшую известность. Критики считали, что игре не хватает функций, которые были важны для первых двух игр, таких как создание собственного водителя и автомобиля из кирпичиков Lego[14], хотя другие считали, что Drome Racers — это самостоятельная игра вне Lego Racers, и представляет собой солидный геймплей и визуальную привлекательность по отдельности[15]. Компания Attention to Detail была ликвидирована 28 августа 2003 года, незадолго до выхода порта Drome Racers на GameCube[16].

Примечания