Body Harvest

Body Harvest — приключенческая видеоигра для игровой консоли Nintendo 64, разработанная компанией DMA Design. Предполагалось, что игра станет одной из игр, доступных на старте платформы, но её выход был отложен из-за того, что у его первоначального издателя, Nintendo, возникли проблемы с жестокими темами игры и в конечном итоге возникли сложности, в результате чего DMA пришлось искать нового издателя. В конце концов она была опубликована Midway Games и Gremlin Interactive в 1998 году[1].

Что важно знать
Body Harvest
Разработчик DMA Design
Издатель Gremlin Interactive
Midway Home Entertainment
Дата выпуска 20 октября 1998
Жанры action-adventure и шутер от третьего лица
Создатели
Руководитель Джон Уайт
Геймдизайнер Джон Уайт
Алан Дэвидсон
Ричард Ральф
Лорн Кэмпбелл
Стейси Джеймисон
Адам Фаулер
Композитор Стюарт Росс
Аллан Уокер
Технические данные
Платформа Nintendo 64
Режим игры одиночная игра
Носитель игровой картридж
Управление геймпад

Сюжет

В игре Body Harvest игрок выступает в роли генетически модифицированного солдата Адама Дрейка, сражающегося против пришельцев. Пришельцы возвращаются раз в 25 лет, чтобы «собрать» человеческое население Земли для получения органического материала. Обладая устройством для путешествий во времени, Дрейк должен вернуться в прошлое и сразиться в пяти областях в течение столетнего периода, который охватывает Грецию времён Первой мировой войны, Яву в 1940-х годах, Соединённые Штаты в 1960-х годах, Сибирь в 1990-х годах и ближайшее будущее (2016). Игра нелинейна, так как игрок может идти куда угодно и делать всё что угодно в пределах игровой зоны.

Игровой процесс

Разработка

Оценки

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic73/100[2]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
AllGame3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд3 из 5 звёзд[3]
Edge8/10[4]
EGM8.25/10[5]
Game Informer7.75/10[6]
GameRevolutionD+[7]
GameSpot7/10[8]
IGN8.4/10[9]
Nintendo Power8.1/10[11]

Игра получила благоприятные отзывы.