GIMP

GNU Image Manipulation Program, широко известная под аббревиатурой GIMP, — свободный растровый графический редактор[10]. Проект находится в состоянии активной разработки и поддерживается сообществом добровольцев.

GIMP используется для таких задач, как ретуширование фотографий, редактирование и композиция изображений, рисование от руки, а также для конвертации между различными форматами файлов. Программа обладает гибким пользовательским интерфейсом, который может работать как в однооконном, так и в многооконном режиме. Вся обработка изображений выполняется с помощью движка GEGL, что обеспечивает поддержку высокой глубины цвета и является основой для недеструктивного редактирования.

GIMP свободно доступен для операционных систем Linux, macOS и Windows под лицензией GPL-3.0-or-later.

GIMP поддерживает плагины и скрипты, что позволяет расширять функциональность и автоматизировать задачи. Хотя программа не предназначена в первую очередь для рисования, некоторые художники и создатели используют её и для этих целей[11].

Общие сведения
GNU Image Manipulation Program
Тип Растровый графический редактор
Авторы Спенсер Кимболл, Питер Маттис
Разработчик Команда разработчиков GIMP
Написана на C, C++, Python, Scheme
Интерфейс однооконный или многооконный GTK[1]
Движок GEGL[2]
Операционные системы Linux, macOS, Windows, FreeBSD, OpenBSD, Solaris, AmigaOS 4
Языки интерфейса 82[3]
Первый выпуск 2 июня 1998
Аппаратные платформы x86-64, AArch64[4]
Последняя версия 3.0.4[4] (18 мая 2025)
Кандидат в релизы 3.0 RC1[5] (6 ноября 2024)
Бета-версия 3.1.4[6] (1 сентября 2025)
Тестовая версия 3.1.4[6] (1 сентября 2025)
Репозиторий gitlab.gnome.org/GNOME/g…
Состояние активное[9]
Лицензия GPL-3.0-or-later
Сайт gimp.org

История

В 1995 году Спенсер Кимболл и Питер Маттис начали разработку GIMP как семестрового проекта в Калифорнийском университете в Беркли для eXperimental Computing Facility[12]. Изначально программа называлась General Image Manipulation Program. Кимболл и Маттис образовали аббревиатуру GIMP, добавив букву G к «-IMP», вдохновившись упоминанием «the gimp» в фильме 1994 года Криминальное чтиво[13].

Первая публичная версия GIMP, 0.54, была выпущена в 1996 году[14].[15] Программа быстро привлекла множество пользователей, вокруг неё сформировалось сообщество участников, которые создавали обучающие материалы, делились работами и предлагали улучшения[16].

Во время визита в UC Berkeley в 1997 году Ричард Столлман из GNU Project встретился с Кимболлом и Маттисом, где они спросили, можно ли заменить «General» в названии программы на «GNU»[17]. Столлман одобрил, и GIMP стала частью коллекции программного обеспечения GNU[18].

Изначально программа работала только на Unix-подобных системах, таких как Linux, SGI IRIX и HP-UX.[12][19] Позже GIMP была портирована на другие операционные системы, включая Microsoft Windows (1997, GIMP 1.1)[19] и macOS.

Для упрощения разработки GIMP был создан GTK (на тот момент GIMP ToolKit) — GUI toolkit. Разработка GIMP ToolKit связана с тем, что Питер Маттис был разочарован Motif, который использовался в ранних версиях GIMP до 0.60[15].[20]

В 1998 году состоялся выпуск первой стабильной версии — GIMP 1.0[21], что ознаменовало переход программы из стадии бета-разработки в статус полноценного продукта[22]. В течение 1998—1999 годов вышли несколько корректирующих релизов (с 1.0.1 по 1.0.3), направленных на исправление ошибок[21].

Следующим важным шагом стал выпуск GIMP 1.2.0 25 декабря 2000 года[21]. В последующие годы (2001—2003) стабильная ветка 1.2 получила ряд обновлений (вплоть до версии 1.2.5), в которых исправлялись ошибки и вносились небольшие улучшения[21].

В 2002 году специализированная версия GIMP, известная как Film GIMP (позднее CinePaint), использовалась студией Rhythm & Hues при создании спецэффектов для фильма «Скуби-Ду»[23]. В августе 2003 года в Германии прошла вторая конференция разработчиков GIMP (GIMPCon), на которой обсуждалось будущее программы и подготовка к выпуску версии 2.0[24].

Знаменательным событием стал выпуск GIMP 2.0 в марте 2004 года[21]. Этот релиз, находившийся в разработке три года, представил кардинальные улучшения: обновлённый интерфейс на базе GTK 2, стыкуемые диалоги, переработанные инструменты «Текст» и «Контуры», а также официальную поддержку Microsoft Windows и macOS[25].

В декабре 2004 года вышла версия 2.2.0, развитие которой продолжалось в 2005—2006 годах[21]. Параллельно в нестабильной ветке 2.3 велась работа над будущими нововведениями: так, в 2005 году был представлен прототип нового инструмента для выделения объектов переднего плана, основанный на алгоритме SIOX[26]. В 2006 году началось сотрудничество с проектом OpenUsability, направленное на улучшение эргономики и пользовательского опыта программы[27].

Маскот

Wilber (Gimp mascot) horizontal.png

Wilber, официальный маскот GIMP, был создан с помощью GIMP Туомасом Куосманеном (tigert) 25 сентября 1997 года[28].

Со временем другие разработчики GIMP добавили Wilber дополнительные аксессуары, которые включены в Wilber Construction Kit. Набор доступен в исходном коде GIMP по пути /docs/Wilber_Construction_Kit.xcf.gz.

Разработка

GIMP в основном разрабатывается добровольцами как проект свободного программного обеспечения, связанный с проектами GNU и GNOME. Разработка ведётся в публичном git-репозитории исходного кода[29], на открытых почтовых рассылках и в публичных чатах на IRC-сети GIMPNET[30].

Новые функции разрабатываются в отдельных публичных ветках исходного кода и сливаются в основную (или девелоперскую) ветку, когда команда GIMP уверена, что они не нарушат существующую функциональность[29]. GIMP распространяется в виде исходного кода. После выпуска исходников установщики и пакеты для разных ОС создаются сторонними участниками, которые могут не контактировать с основными мейнтейнерами GIMP.

Номер версии GIMP имеет формат major-minor-micro: первая (major) увеличивается только при крупных изменениях (сейчас — 3), вторая (minor) — при добавлении новых функций (нечётные — для девелоперских, чётные — для стабильных релизов), третья (micro) — при каждом выпуске с исправлениями ошибок.

Цикл разработки и выпуск версии 3.0

Основным событием для GIMP после 2020 года стал официальный релиз версии 3.0, который состоялся в марте 2025 года[31]. Этот выпуск стал итогом более чем десятилетней разработки, основной задачей которой был перенос кодовой базы с устаревшей библиотеки GTK 2 на GTK 3. Осознав, что такой цикл разработки был слишком долгим, команда объявила о переходе к новой стратегии, предполагающей выпуск небольших, но функционально-ориентированных версий. Планируется, что следующая версия, GIMP 3.2, выйдет примерно через год после релиза 3.0, а между крупными обновлениями будут выпускаться корректирующие релизы[32].

Пользовательский интерфейс и юзабилити

В 2006 году началось сотрудничество с проектом OpenUsability, направленное на улучшение эргономики и пользовательского опыта программы. Эта работа продолжалась и в последующие годы. В 2012 году разработчики отмечали, что сотрудничество со специалистом по взаимодействию Питером Сиккингом и его командой, начавшееся в 2006 году, привело к одним из лучших усовершенствований интерфейса GIMP за несколько лет[33]. Результатом этого сотрудничества стали заметные изменения, например, появление единого инструмента трансформации (Unified Transform Tool) и инструмента «Деформация по кривой» (Warp Transform)[34].

Google Summer of Code

Ранее GIMP участвовал в Google Summer of Code (GSoC)[35].[36] С 2006 по 2010 год было реализовано несколько успешных проектов, включая инструменты «Лечащая кисть», «Трансформация по рамке» (Cage Transform) и операторы для HDR[35][37]. После длительного перерыва, начавшегося в 2014 году, GIMP возобновил участие в GSoC в 2022 году[38]. С тех пор проект ежегодно принимает участие в программе. Ключевые проекты последних лет включали реализацию базовой поддержки CMYK (2022)[39], улучшение инструмента «Текст» (2023—2024), подготовку к переходу на GTK4 (2024) и создание браузера фильтров GEGL (2025)[40][41].

Libre Graphics Meeting

Разработчики GIMP ежегодно встречаются на конференции Libre Graphics Meeting (LGM)[42]. На этих встречах команда представляет доклады о текущем состоянии проекта и обсуждает планы на будущее. Например, на LGM 2024 в Ренне (Франция) был представлен доклад о грядущей версии GIMP 3.0[43][44], а на LGM 2025 в Нюрнберге (Германия) выпуск этой версии стал одним из главных событий[45].

Дистрибуция

Текущая версия GIMP работает на различных операционных системах, включая Linux, macOS и Windows. Программа также может работать на других Unix-подобных системах, таких как FreeBSD, OpenBSD и Solaris. Многие дистрибутивы Linux, такие как Fedora Linux[46] и Debian[47],[48] включают GIMP в состав своих настольных ОС. Для пользователей Linux официальный сайт рекомендует установку через универсальные пакеты Flatpak (для получения регулярных обновлений) или AppImage[49].

С 2013 года GIMP размещает собственные загрузки, прекратив использование SourceForge[50]. Позже сайт SourceForge захватил неактивный аккаунт GIMP и размещал версии GIMP для Windows с рекламой[51].

В 2022 году GIMP был опубликован в Microsoft Store для Windows[52].

Системные требования и аппаратные платформы

GIMP поддерживает аппаратные платформы x86-64 и AArch64 (ARM64). Помимо сборок для Linux на ARM64, с августа 2023 года существует экспериментальная поддержка GIMP для 64-битной архитектуры ARM в Windows[53].

Программа известна своими относительно невысокими системными требованиями[54]. Для базовой работы достаточно процессора с частотой около 1 ГГц и 1-2 ГБ оперативной памяти, однако для комфортной работы с большими изображениями рекомендуется многоядерный процессор (от 2 ГГц) и не менее 4 ГБ ОЗУ[55][56]. GIMP может использовать аппаратное ускорение графического процессора (GPU) для некоторых операций через OpenCL[57].

Возможности

(подробнее…)

undefined

Инструменты для редактирования изображений доступны через панель инструментов, меню и диалоговые окна. Включают фильтры и кисти, а также инструменты трансформации, выделения, слоёв и масок. Разработчики GIMP отмечают, что программа стремится к функциональности, схожей с Photoshop, но с отличающимся интерфейсом[58].

GIMP обладает гибким пользовательским интерфейсом, который может работать в двух основных режимах: однооконном и многооконном. Исторически программа использовала многооконный интерфейс, где панель инструментов, окно изображения и диалоги являются отдельными окнами операционной системы, что обеспечивает гибкость при работе на нескольких мониторах[59]. Начиная с версии 2.8, в ответ на многочисленные просьбы пользователей, по умолчанию используется однооконный режим, в котором все элементы объединены в одно главное окно, подобно интерфейсу Adobe Photoshop[59]. Пользователь может переключаться между режимами через меню «Окна». Интерфейс также поддерживает широкие возможности кастомизации, включая изменение тем оформления и набора иконок[60].

Цвет

Существует несколько способов выбора цвета: палитры, цветовые селекторы, инструмент пипетки. Встроенные селекторы поддерживают RGB, HSV, CIELAB, HCL-селектор, акварельный селектор, CMYK, цветовой круг. Цвета можно выбирать по шестнадцатеричному коду (как в HTML). GIMP поддерживает индексированные и RGB-пространства; другие цветовые пространства реализованы через декомпозицию (каждый канал — отдельное ЧБ-изображение). CMYK, Lab, HSV (оттенок, насыщенность, значение) поддерживаются таким образом[61].[62] Смешивание цветов возможно с помощью инструмента Blend, наложения градиентов и цветовых режимов. Градиенты интегрированы в инструменты, например, кисть может плавно менять цвет. В GIMP есть стандартные градиенты, пользователь может создавать свои. Доступны плагины для градиентов.

Выделения и контуры

Инструменты выделения GIMP включают прямоугольное, эллиптическое, свободное выделение и «волшебную палочку». Более сложные инструменты: выделение по цвету, «ножницы» (полуавтоматическое выделение по контрасту). Поддерживается режим быстрой маски (выделение кистью, визуально — красная маска). Инструмент «foreground select» реализует SIOX — выделение объектов на переднем плане. Инструмент «Paths» позволяет создавать векторные контуры (кривые Безье), использовать их для сложных выделений, обводки кистью, паттерном, линиями. Контуры можно именовать и сохранять.

Редактирование изображений

Для редактирования доступны кисть, карандаш, аэрограф, ластик, перо, заливка (цветом или паттерном), градиент. Переходы цвета можно применять к областям или по контуру.

«Умные» инструменты используют сложные алгоритмы:

  • Клон — копирует пиксели кистью
  • Healing brush — копирует пиксели с коррекцией тона и цвета
  • Perspective clone — как клон, но с учётом перспективы
  • Размытие и резкость
  • Смазывание — размывает выделение
  • Dodge и burn — осветляет или затемняет пиксели
undefined

Набор «умных» инструментов со временем расширялся. В версии GIMP 2.8 появился инструмент «Трансформация по рамке» (англ. Cage Transform), ставший результатом проекта в рамках Google Summer of Code 2010 года, который позволяет выполнять сложные деформации объекта с помощью многоугольной «клетки»[63]. В процессе разработки GIMP 2.10 были улучшены инструмент «Градиент», получивший возможность интерактивного редактирования на холсте, и инструмент «Выделение переднего плана» для лучшей обработки мелких деталей, таких как волосы[64]. Позднее были добавлены инструмент «Заливка по образцу» для быстрой раскраски контурных рисунков (в GIMP 2.10.10)[65] и инструмент «Смещение» для создания бесшовных текстур (в GIMP 2.10.12)[66].

Слои, маски слоёв и каналы

Изображение в GIMP может состоять из множества слоёв. Руководство советует представлять изображение как стопку прозрачных плёнок, где каждый уровень — слой[67]. Каждый слой состоит из каналов: в RGB — красный, зелёный, синий; четвёртый канал — альфа-канал (маска слоя), определяет прозрачность. Каждый слой имеет режим наложения[68].

Текстовые слои создаются инструментом «Text», их можно преобразовывать в контур или выделение[69].[70]

undefined

Автоматизация, скрипты и плагины

GIMP включает более 130 стандартных эффектов и фильтров, таких как «Падающая тень», «Размывание» и «Шум»[71]. С выходом версии GIMP 3.0 большинство из них применяются в режиме недеструктивного редактирования как «эффекты слоя», которые можно изменять или отключать на любом этапе работы без необратимого изменения исходных данных[72].

Операции GIMP можно автоматизировать с помощью языков сценариев. Script-Fu — язык на Scheme, реализованный через TinyScheme внутри GIMP[73]. Также поддерживаются Perl[74],[75] Python (Python-Fu)[76],[77] или Tcl (через внешние интерпретаторы)[78]. Новые функции можно добавлять не только изменяя код ядра, но и создавая плагины — внешние программы, управляемые GIMP[79]. Пример плагина на C — MathMap[80].

Поддерживаются различные методы повышения резкости и размытия, включая инструмент «unsharp mask» (селективная резкость — только по деталям). Unsharp Mask считается более точным для фотографий, чем обычная резкость[81].[82] Selective Gaussian Blur работает аналогично, но размывает области с низкой детализацией.

GIMP-ML — сторонний набор плагинов, добавляющий в GIMP функции на основе машинного обучения, такие как повышение разрешения, семантическая сегментация и удаление шума[83]. По состоянию на 2024 год, разработка основной ветки проекта приостановлена, так как она зависит от устаревшей версии Python 2, несовместимой с современными библиотеками ИИ[84]. Велась работа над экспериментальной версией для GIMP 3.0 с интеграцией генеративных моделей (например, DALL-E), однако её статус остаётся неопределённым[85][86].

GEGL

Generic Graphics Library (GEGL) — основной программный движок, отвечающий за обработку изображений в GIMP. Это современная система, основанная на графах операций, которая обеспечивает ключевые возможности последних версий программы[87].

Переход на GEGL был длительным процессом: частичная интеграция началась в версии GIMP 2.6 для операций с цветом[88], а начиная с версии GIMP 2.10, почти вся обработка изображений была полностью переведена на этот движок[89].

Ключевые преимущества, которые GEGL принёс в GIMP:

  • Обработка с высокой разрядностью: GEGL позволяет обрабатывать изображения с глубиной цвета до 32 бит на канал с плавающей точкой, что минимизирует потери качества при сложных коррекциях[89].
  • Недеструктивное редактирование: Архитектура GEGL, основанная на графе операций, является фундаментом для недеструктивного редактирования. В GIMP 3.0 эта возможность реализована в виде «эффектов слоя», которые можно изменять или отключать на любом этапе работы без необратимого изменения исходных данных[90].
  • Эффективное управление памятью: GEGL позволяет GIMP работать с изображениями, размеры которых превышают объём доступной оперативной памяти, благодаря тайловой системе обработки[90].
  • Многопоточность и аппаратное ускорение: Движок поддерживает многопоточные вычисления для эффективного использования многоядерных процессоров[91], а также может задействовать графический процессор (GPU) для ускорения некоторых операций через OpenCL.

CTX

CTX — растеризатор векторной графики, внедрённый в GIMP 3.0. Позволяет преобразовывать простые фигуры (линии, окружности) во векторные объекты[92].[93]

Форматы файлов

GIMP поддерживает импорт и экспорт множества форматов файлов. Родной формат XCF хранит всю информацию о проекте, включая слои, маски, контуры и текущие выделения; название происходит от eXperimental Computing Facility. Возможности импорта и экспорта расширяются с помощью плагинов. Размер XCF-файла может превышать 4 ГБ, начиная с версии 2.10.x[94].

Форматы файлов
Импорт и экспорт GIMP поддерживает чтение и запись большого количества форматов. Наиболее распространённые из них:
  • Растровые форматы: JPEG, PNG, GIF (включая анимированные), TIFF (включая многослойные), BMP, WebP, HEIF/AVIF[95], JPEG XL[96].
  • Документы и векторная графика: PDF, PostScript, SVG (импортируются контуры).
  • Форматы других редакторов: PSD (Adobe Photoshop) с улучшенной поддержкой[97], PSP.
  • Прочие форматы: ICO, DDS, TGA, XBM, xwd, PCX.
Только импорт GIMP может импортировать, но не сохраняет в следующие форматы:
Только экспорт GIMP может экспортировать, но не читает следующие форматы:

Профессиональные отзывы

Lifewire положительно оценил GIMP в марте 2019 года: «Для тех, кто никогда не работал с Photoshop, GIMP — это просто очень мощный редактор изображений», и «если вы готовы потратить время на изучение, это может быть отличным графическим инструментом»[99].

В период с 2020 по 2023 год, в преддверии выхода версии 3.0, обзоры неизменно позиционировали GIMP как ведущую бесплатную альтернативу Adobe Photoshop[100]. Сильными сторонами программы называли мощный функционал для ретуши и дизайна, кроссплатформенность и полную бесплатность[101]. В то же время постоянной критике подвергались высокий порог вхождения для новичков, деструктивный рабочий процесс (в отличие от корректирующих слоёв в Photoshop) и отсутствие полноценной поддержки CMYK, что усложняло допечатную подготовку[102][103].

Выход GIMP 3.0 в 2025 году был встречен обозревателями положительно[104]. Рецензенты высоко оценили ключевые нововведения: долгожданное внедрение недеструктивного редактирования через эффекты слоя, модернизированный пользовательский интерфейс с поддержкой HiDPI и улучшенную производительность[105][106]. Отмечалось, что, хотя программа по-прежнему требует времени на освоение, новые функции стали значительным шагом вперёд, укрепив позиции GIMP как мощного и современного бесплатного инструмента[104].

Версии

Форки и производные

Благодаря открытости исходного кода GIMP, появилось несколько форков, вариантов и производных программ. Хотя GIMP кроссплатформенный, его варианты могут быть не такими. Эти варианты не размещаются и не поддерживаются на официальном сайте GIMP. Сайт GIMP не размещает сборки для Windows или Unix-подобных ОС, но даёт ссылку на сборку для Windows.

Форки

  • CinePaint, ранее Film Gimp, — форк GIMP 1.0.4, используется для покадровой ретуши фильмов. Поддерживает до 32-бит IEEE floating point на канал, управление цветом и HDR. Применяется в киноиндустрии благодаря поддержке форматов высокого качества. Доступен для BSD, Linux и macOS.
  • GIMP classic — патч к исходному коду GIMP 2.6.8, отменяющий изменения интерфейса, внесённые в 2.4-2.6[115]. Сборка для Ubuntu доступна[116]. С марта 2011 года доступен патч для экспериментальной 2.7.
  • GIMP Portable — портативная версия GIMP для Windows XP и новее, сохраняет кисти и пресеты между компьютерами[117].
  • GIMPshop — производная GIMP, стремившаяся повторить интерфейс Adobe Photoshop[118]. Разработка прекращена в 2006 году. Ведущий разработчик Скотт Мошелла покинул проект после того, как домен «gimpshop.com» был зарегистрирован третьими лицами и использовался для сбора пожертвований без его участия.
  • GimPhoto — форк с интерфейсом, похожим на Photoshop (аналогично GIMPshop). Дополнительные модификации возможны с помощью GimPad. Версия 24.1 для Linux и Windows (на базе GIMP 2.4.3), 26.1 для macOS[119] (на базе GIMP 2.6.8). Есть установщики для Windows 7, 8.1, 10; macOS 10.6+; Ubuntu 14 и Fedora; а также исходники. Проект поддерживает один разработчик, обновления редки, обновление до 2.8.x и выше не планируется.
  • McGimp — независимый порт для macOS, запускал GIMP нативно и включал плагины для оптимизации фото[120].
  • Seashore — порт для macOS с упрощённым интерфейсом на Cocoa[121].
  • Glimpse — прекращённый[122] форк GIMP, созданный из-за жалоб на слово «gimp» как оскорбительное для людей с инвалидностью[123]. Проект был официально приостановлен в мае 2021 года из-за нехватки волонтёров, а планировавшийся проект-преемник Glimpse NX не получил развития[124].
  • Artbox — активно поддерживаемый «мягкий форк», ориентированный на художников. Синхронизируется с основной веткой разработки GIMP, но добавляет собственные улучшения, такие как доработанные кисти, изменения в интерфейсе и дополнительные скрипты для автоматизации задач[125].
  • PhotoGIMP — популярная модификация (набор настроек и дополнений), которая изменяет интерфейс GIMP, делая его максимально похожим на Adobe Photoshop. Проект включает в себя организацию панелей, горячие клавиши и иконки в стиле Photoshop. Активно поддерживается и обновлён для совместимости с GIMP 3.0[126][127].

Расширения

Функциональность GIMP может быть расширена с помощью плагинов. Из наиболее известных:

  • GIMP-ML — набор плагинов, добавляющий в GIMP функции на основе машинного обучения, такие как повышение разрешения, семантическая сегментация и удаление шума[83]. По состоянию на 2024 год, разработка основной ветки проекта приостановлена, так как она зависит от устаревшей версии Python 2, несовместимой с современными библиотеками ИИ[84]. Велась работа над экспериментальной версией для GIMP 3.0 с интеграцией генеративных моделей (например, DALL-E), однако её статус остаётся неопределённым[85][86].
  • GIMP Animation Package (GAP) — ранее популярный плагин для создания анимаций. В настоящее время проект считается устаревшим и заброшенным[128]. Последний крупный релиз (версия 2.6.0) состоялся в 2009 году[129], и из-за проблем с совместимостью с современными библиотеками плагин неактуален для текущих версий GIMP[128]. Для создания анимации рекомендуется использовать встроенные возможности GIMP или специализированные программы, такие как Krita и Blender[130].
  • Resynthesizer — популярный набор инструментов, наиболее известный функцией «умного» удаления объектов (аналог Content-Aware Fill). Изначально плагин был частью диссертации Пола Харрисона[131], а его поддержка продолжается Ллойдом Коннекером. В 2025 году была выпущена версия 3.0, обеспечивающая совместимость с GIMP 3.0[132]. В рамках обновления плагины, ранее написанные на Python, были переписаны на Scheme[132].
  • G’MIC (GREYC’s Magic for Image Computing) — мощный фреймворк для обработки изображений, добавляющий в GIMP сотни фильтров и эффектов. Проект активно развивается: в 2017 году вышел G’MIC 2.0 с новым интерфейсом на основе Qt[133], в 2021 году — G’MIC 3.0 с первым фильтром на основе машинного обучения[134], а в 2025 году — G’MIC 3.6 с полной поддержкой GIMP 3.0[135].

Примечания

  1. Основные окна: Панель инструментов, Окно изображения и Диалоги. docs.gimp.org. Дата обращения: 29 июля 2025.
  2. GEGL - Generic Graphics Library. gegl.org. Дата обращения: 29 июля 2025.
  3. Module Statistics: GIMP. l10n.Gnome.org. GNOME Project. Дата обращения: 7 марта 2022. Архивировано 31 января 2022 года.
  4. 1 2 GIMP - Downloads. www.gimp.org. Дата обращения: 29 июля 2025.
  5. GIMP 3.0 RC1 Released. www.gimp.org. Дата обращения: 29 июля 2025.
  6. 1 2 GIMP 3.1.4 Released (second dev release for GIMP 3.2). www.gimp.org. Дата обращения: 29 июля 2025.
  7. GIMP — Викиучебник. ru.wikibooks.org. Дата обращения: 29 июля 2025.
  8. 3.7. Сохранение изображений. docs.gimp.org. Дата обращения: 29 июля 2025.
  9. GIMP - GNU Image Manipulation Program. www.gimp.org. Дата обращения: 29 июля 2025.
  10. Peck, Akkana. Beginning GIMP: From Novice to Professional. — Physica-Verlag, 2006. — P. 1. — ISBN 978-1-4302-0135-9.
  11. GIMP User Manual: Creating a Basic Shape. Docs.Gimp.org. Дата обращения: 12 апреля 2023. Архивировано 8 марта 2023 года.
  12. 1 2 Kimball, Spencer; Mattis, Peter How It All Started. Дата обращения: 18 июня 2020. Архивировано 25 июня 2020 года.
  13. Beane, Zachary Spencer Kimball & Peter Mattis. Gimp Gazette (1 января 1997). — «It took us a little while to come up with the name. We knew we wanted an image manipulation program like Photoshop, but the name IMP sounded wrong. We also tossed around XIMP (X Image Manipulation Program) following the rule of when in doubt prefix an X for X11 based programs. At the time, Pulp Fiction was the hot movie and a single word popped into my mind while we were tossing out name ideas. It only took a few more minutes to determine what the 'G' stood for.» Дата обращения: 29 марта 2020. Архивировано 11 ноября 2020 года.
  14. Prehistory – before GIMP 0.54. Gimp.org. Peter Mattis (29 июля 1995). Дата обращения: 2 июля 2009. Архивировано 5 сентября 2015 года.
  15. 1 2 ancient history. Gimp.org. Дата обращения: 18 июня 2012. Архивировано 5 сентября 2015 года.
  16. Bunks, Carey. Grokking the GIMP. — New Riders, 2000. — P. 14. — ISBN 978-0-7357-0924-9.
  17. Documentation. Gimp.org. Дата обращения: 18 июня 2012. Архивировано 28 июня 2012 года.
  18. GNU Software. Gnu.org. GNU. Дата обращения: 28 марта 2015. Архивировано 25 декабря 2015 года.
  19. 1 2 Why Port to Windows. Gimp.org. Архивировано 27 июня 2009 года.
  20. Hackvän, Stig Where Did Spencer Kimball and Peter Mattis go? LinuxWorld.com (1 января 1999). — «LinuxWorld: Why did you write GTk as part of GIMP? Mattis: The original version of the GIMP (0.5) used Motif.». Дата обращения: 19 августа 2013. Архивировано 17 апреля 1999 года.
  21. 1 2 3 4 5 6 GIMP — A Brief History of GIMP. www.gimp.org. Дата обращения: 29 июля 2025.
  22. 1.2. История GIMP. docs.gimp.org. Дата обращения: 29 июля 2025.
  23. Film GIMP / CinePaint. filmgimp.sourceforge.net. Дата обращения: 29 июля 2025.
  24. GIMP Con 2003. developer.gimp.org. Дата обращения: 29 июля 2025.
  25. GIMP 2.0 Release Notes. www.gimp.org. Дата обращения: 29 июля 2025.
  26. ANNOUNCE: GIMP 2.3.3, a GIMP Development Release. www.gimpusers.com. Дата обращения: 29 июля 2025.
  27. Open Usability and GIMP. www.gimp.org (11 августа 2006). Дата обращения: 29 июля 2025.
  28. A Brief (and Ancient) History of GIMP. Gimp.org. Дата обращения: 10 сентября 2022. Архивировано 23 октября 2022 года.
  29. 1 2 GIMP – GNU Image Manipulation Program. Gimp.org. GNOME (2020). Дата обращения: 31 августа 2020. Архивировано 24 мая 2018 года.
  30. Get Involved. Gimp.org. GNOME (2020). Дата обращения: 12 апреля 2023. Архивировано 29 сентября 2013 года.
  31. GIMP Team. GIMP 3.0 Released. Gimp.org (16 марта 2025). Дата обращения: 16 марта 2025.
  32. GIMP Developers Aim For GIMP 3.2 To Be Released About One Year After GIMP 3.0. www.phoronix.com. Дата обращения: 29 июля 2025.
  33. New usability project. www.gimp.org (14 мая 2012). Дата обращения: 29 июля 2025.
  34. GIMP's UI - a case for a radical redesign? gimpchat.com. Дата обращения: 29 июля 2025.
  35. 1 2 SummerOfCode. Wiki.Gimp.org. GIMP developers (30 апреля 2009). Дата обращения: 12 апреля 2023. Архивировано 27 августа 2009 года.
  36. GNU Image Manipulation Program. Google Summer of Code 2009 (2009). Дата обращения: 30 июня 2009. Архивировано 23 апреля 2009 года.
  37. Google Summer of Code 2010 results. www.gimp.org (4 октября 2010). Дата обращения: 29 июля 2025.
  38. GIMP in GSoC 2022! www.gimp.org (8 марта 2022). Дата обращения: 29 июля 2025.
  39. Google Summer of Code. summerofcode.withgoogle.com. Дата обращения: 29 июля 2025.
  40. Internship/Archive. developer.gimp.org. Дата обращения: 29 июля 2025.
  41. GSoC 2025 projects announced. librearts.org (1 мая 2025). Дата обращения: 29 июля 2025.
  42. James, Daniel. Crafting Digital Media: Audacity, Blender, Drupal, GIMP, Scribus, and other Open Source Tools. — Apress, 2011. — P. 99. — ISBN 978-1-4302-1888-3.
  43. GIMP at LGM 2024. www.gimp.org (6 мая 2024). Дата обращения: 29 июля 2025.
  44. LGM 2024, Rennes, France. developer.gimp.org. Дата обращения: 29 июля 2025.
  45. Libre Graphics Meeting 2025. libregraphicsmeeting.strong-type.systems. Дата обращения: 29 июля 2025.
  46. Changes/GIMP as a Module – Fedora Project Wiki. fedoraproject.org. Дата обращения: 30 января 2021. Архивировано 13 февраля 2021 года.
  47. GIMP – Debian Wiki. wiki.debian.org. Дата обращения: 30 января 2021. Архивировано 4 февраля 2021 года.
  48. Details of Package GIMP in Buster. Packages.Debian.org. Дата обращения: 30 января 2021. Архивировано 11 ноября 2020 года.
  49. Вышел GIMP 3.0 — первое крупное обновление свободного графического редактора за семь лет. Habr (17 марта 2025). Дата обращения: 29 июля 2025.
  50. Sharwood, Simon. GIMP Flees SourceForge over Dodgy Ads and Installer, The Register (8 November 2013). Архивировано 11 ноября 2013 года. Дата обращения: 21 ноября 2013.
  51. Gallagher, Sean SourceForge Grabs GIMP for Windows' Account, Wraps Installer in Bundle-Pushing Adware [Updated]. Ars Technica (27 мая 2015). Дата обращения: 12 апреля 2023. Архивировано 5 мая 2016 года.
  52. Wilber GIMP 2.10.32 is on the Microsoft Store! Gimp.org (18 июня 2022). Дата обращения: 28 апреля 2024.
  53. GIMP - Development News. www.gimp.org. Дата обращения: 29 июля 2025.
  54. Обзор графического редактора GIMP. dead-v-kedah.ru. Дата обращения: 29 июля 2025.
  55. Какие характеристики нужны для комфортной работы в GIMP: все об системных требованиях. restcompany.ru. Дата обращения: 29 июля 2025.
  56. Минимальные и рекомендуемые системные требования для The GIMP. restcompany.ru. Дата обращения: 29 июля 2025.
  57. 2. Улучшение производительности GIMP. docs.gimp.org. Дата обращения: 29 июля 2025.
  58. GIMP Developers Conference 2006. Developer.Gimp.org. The GIMP Project (2006). Дата обращения: 2 июля 2009. Архивировано 3 марта 2012 года.
  59. 1 2 GIMP 2.8 получил однооконный интерфейс. www.nixp.ru. Дата обращения: 29 июля 2025.
  60. Настройка интерфейса GIMP. www.progimp.ru. Дата обращения: 29 июля 2025.
  61. Yamakawa, Yoshinori Separate+. Cue.YellowMagic.info (6 января 2007). Дата обращения: 2 июля 2009. Архивировано 7 января 2007 года.
  62. Decompose. Docs.Gimp.org. Дата обращения: 2 июля 2009. Архивировано 24 декабря 2013 года.
  63. Новые возможности GIMP 2.8. Часть вторая. tutsplace.net. Дата обращения: 29 июля 2025.
  64. GIMP and GEGL in 2014. www.gimp.org (5 января 2015). Дата обращения: 29 июля 2025.
  65. GIMP 2.10.10 image editor released. gHacks Technology News (8 апреля 2019). Дата обращения: 29 июля 2025.
  66. GIMP 2.10.12 Released. www.gimp.org (12 июня 2019). Дата обращения: 29 июля 2025.
  67. Introduction to layers. Docs.Gimp.org. Дата обращения: 2 июля 2009. Архивировано 7 октября 2013 года.
  68. Layer Modes. Docs.Gimp.org. Дата обращения: 2 июля 2009. Архивировано 7 октября 2013 года.
  69. Paths and Text. Docs.Gimp.org. Дата обращения: 16 февраля 2014. Архивировано 22 февраля 2014 года.
  70. Text and Fonts. Docs.Gimp.org. Дата обращения: 5 июля 2009. Архивировано 7 октября 2013 года.
  71. Глава 15. Фильтры. docs.gimp.org. Дата обращения: 29 июля 2025.
  72. GIMP 3.0 Release Notes. www.gimp.org. Дата обращения: 29 июля 2025.
  73. Using Script-Fu Scripts. Docs.Gimp.org. Дата обращения: 26 мая 2014. Архивировано 7 июня 2014 года.
  74. Basic Perl. Gimp.org. Дата обращения: 26 мая 2014. Архивировано 27 мая 2014 года.
  75. GIMP Perl source. GNOME git repository. Дата обращения: 26 мая 2014. Архивировано 23 декабря 2014 года.
  76. GIMP Python Documentation. Gimp.org. Дата обращения: 26 мая 2014. Архивировано 15 июня 2014 года.
  77. GIMP Python source. GNOME git repository. Дата обращения: 26 мая 2014. Архивировано 7 августа 2011 года.
  78. Gimp Client. wiki.tcl.tk website. Дата обращения: 26 мая 2014. Архивировано 27 мая 2014 года.
  79. Plug-In Development. Developer.Gimp.org. Дата обращения: 26 мая 2014. Архивировано 15 июня 2014 года.
  80. MathMap. Github. Github. Дата обращения: 30 мая 2025.
  81. Sharpening – Unsharp Mask. ScanTips.com. Дата обращения: 8 августа 2009. Архивировано 5 октября 2013 года.
  82. Unsharp Mask. GIMP manual. Дата обращения: 8 августа 2009. Архивировано 2 мая 2006 года.
  83. 1 2 GIMP-ML: Python Plugins for using Computer Vision Models in GIMP. ar5iv.labs.arxiv.org. Дата обращения: 29 июля 2025.
  84. 1 2 GIMP-ML: AI for GNU Image Manipulation Program. in.pycon.org. Дата обращения: 29 июля 2025.
  85. 1 2 kritiksoman/GIMP-ML. GitHub. Дата обращения: 29 июля 2025.
  86. 1 2 GIMP-ML: AI for GNU Image Manipulation Program. in.pycon.org. Дата обращения: 29 июля 2025.
  87. 2.3. Использовать GEGL. docs.gimp.org. Дата обращения: 29 июля 2025.
  88. GIMP 2.6 Release Notes. Gimp.org. Дата обращения: 2 июля 2009. Архивировано 7 октября 2013 года.
  89. 1 2 GIMP 2.10.22. www.linux.org.ru. Дата обращения: 29 июля 2025.
  90. 1 2 Writing a GIMP Filter. developer.gimp.org. Дата обращения: 29 июля 2025.
  91. Вышел GEGL 0.1.0, новый движок для GIMP. opennet.ru. Дата обращения: 29 июля 2025.
  92. 2021 Annual Report. Gimp.org (31 декабря 2021). Дата обращения: 15 февраля 2022. Архивировано 24 января 2022 года.
  93. ctx – 2d vector graphics stack. Ctx.graphics. Дата обращения: 15 февраля 2022. Архивировано 13 февраля 2022 года.
  94. [PATCH] Update NEWS for 2.9.6. There is still hope :-P. GitLab (31 мая 2017). Дата обращения: 31 июля 2025.
  95. Wilber GIMP - GIMP 2.10.22 Released. Gimp.org (7 октября 2020). Дата обращения: 31 июля 2025.
  96. Вышел GIMP 2.10.34. opennet.ru (22 февраля 2023). Дата обращения: 31 июля 2025.
  97. GIMP 2.10.30 Released. www.gimp.org (21 декабря 2021). Дата обращения: 31 июля 2025.
  98. 1 2 Early Peek at GIMP 3.2: Link Layers, Vector Layers, and More. linuxiac.com (24 июня 2025). Дата обращения: 31 июля 2025.
  99. Chastain, Sue GIMP Free, Open-Source, Multi-Platform Image Editor Review. LifeWire.com (2 декабря 2019). Дата обращения: 15 апреля 2019. Архивировано 15 апреля 2019 года.
  100. GIMP review. Creative Bloq (29 июня 2022). Дата обращения: 29 июля 2025.
  101. GIMP Review. Fixthephoto.com. Дата обращения: 29 июля 2025.
  102. GIMP review. Digital Camera World (20 ноября 2020). Дата обращения: 29 июля 2025.
  103. GIMP 3.0 выйдет в мае 2024 года. Pingvinus.ru (28 ноября 2023). Дата обращения: 29 июля 2025.
  104. 1 2 GIMP 3.0.2 Review: A Welcome Step Forward, But Still Room To Grow. One Camera One Lens (25 марта 2025). Дата обращения: 29 июля 2025.
  105. GIMP 3.0: 5 Exciting New Features in 2025. Creative Nerds (10 января 2025). Дата обращения: 29 июля 2025.
  106. Состоялся релиз GIMP 3.0. Render.ru (18 марта 2025). Дата обращения: 29 июля 2025.
  107. GIMP 1.2.3 Released. www.xs4all.nl. Дата обращения: 29 июля 2025.
  108. GIMP v2 released. DPReview (26 марта 2004). Дата обращения: 29 июля 2025.
  109. GIMP 2.10.14 Released With New 'Show All' Option For Layers, New Filters And More. Linux Uprising (31 октября 2019). Дата обращения: 29 июля 2025.
  110. GIMP 2.10.20 Released. www.gimp.org (11 июня 2020). Дата обращения: 29 июля 2025.
  111. GIMP 2.99.18 Released. www.gimp.org (21 февраля 2024). Дата обращения: 29 июля 2025.
  112. GIMP 3.0.2 Released. www.gimp.org (23 марта 2025). Дата обращения: 29 июля 2025.
  113. Вышел GIMP 3.0.2 — первый корректирующий релиз после семи лет разработки. Habr (24 марта 2025). Дата обращения: 29 июля 2025.
  114. GIMP Developer – Roadmaps. Developer.Gimp.org. Дата обращения: 4 марта 2023. Архивировано 7 марта 2023 года.
  115. Hartshorn, Peter gimp-classic. SourceForge.net. Dice. Дата обращения: 21 декабря 2013. Архивировано 4 октября 2013 года.
  116. Robinson, Alastair M. GIMP-classic. launchpad.net. Canonical. Дата обращения: 23 марта 2010. Архивировано 5 октября 2013 года.
  117. Haller, John T. GIMP Portable. PortableApps.Com. Rare Ideas (22 марта 2009). Дата обращения: 2 июля 2009. Архивировано 8 марта 2012 года.
  118. Gimp, GimpShop and GimpPhoto. InstantFundas.com (21 сентября 2009). Дата обращения: 1 сентября 2021. Архивировано 1 сентября 2021 года.
  119. Gimphoto 26.1 – Wakatobi for OSX released. GIMPhoto.com. Дата обращения: 31 июля 2017. Архивировано 31 июля 2017 года.
  120. GIMP/McGimp 2.10 Final Release. Partha.com. Partha's Place. Дата обращения: 2 июня 2018. Архивировано 16 мая 2018 года.
  121. Prokoudine, Alexandre; Engels, Robert Meet Seashore, Free Image Editor for macOS with GIMP Roots. librearts.org (17 января 2019). Дата обращения: 6 января 2025.
  122. GIMP's 'Woke' Fork Glimpse is Getting Discontinued (27 мая 2021).
  123. Someone Forked GIMP into Glimpse Because Gimp is an Offensive Word (27 августа 2019).
  124. Is this radical redesign of GIMP possible now? librearts.org (23 ноября 2023). Дата обращения: 29 июля 2025.
  125. Artbox For GIMP. script-fu.github.io. Дата обращения: 29 июля 2025.
  126. PhotoGIMP updated to help switching from Photoshtop to GIMP 3.0. ossmalta.eu. Дата обращения: 29 июля 2025.
  127. Diolinux/PhotoGIMP. GitHub. Дата обращения: 29 июля 2025.
  128. 1 2 Information about GAP. www.gimp-forum.net. Дата обращения: 29 июля 2025.
  129. GIMP Animation Package 2.6.0 Released. www.gimp.org (5 июня 2009). Дата обращения: 29 июля 2025.
  130. GIMP Alternative. The Knowledge Academy. Дата обращения: 29 июля 2025.
  131. Harrison, Paul (2005). Image Texture Tools (PhD thesis). Monash University. Архивировано из оригинала 15 January 2017. Дата обращения 2 January 2017. Используется устаревший параметр |url-status= (справка)
  132. 1 2 bootchk/resynthesizer. GitHub. Дата обращения: 29 июля 2025.
  133. G'MIC 2.0. pixls.us (2 июня 2017). Дата обращения: 29 июля 2025.
  134. G'MIC 3.0.0. gmic.eu (9 декабря 2021). Дата обращения: 29 июля 2025.
  135. G'MIC 3.6. gmic.eu (20 августа 2025). Дата обращения: 29 июля 2025.

Литература

Ссылки

  • gimp.org (англ.) — официальный сайт GIMP

Дополнительно по теме