Digital Extremes

Digital Extremes — частная компания, которая специализируется на разработке компьютерных игр. Компания имеет два производственных офиса, находящихся в провинции Онтарио в Канаде: первый (и основной) — в городе Лондон; и второй (ранее известный как дочернее подразделение Brain Box Games[2]) — в городе Торонто. Наиболее известные разработки — игры серии Unreal и Unreal Tournament, Pariah, Dark Sector, Warframe

Что важно знать
Digital Extremes
Тип Частная компания
Основание 1993
Основатели Джеймс Шмальц
Расположение Digital Extremes London:
Флаг Канады Лондон, Онтарио, Канада
Digital Extremes Toronto:
Флаг Канады Торонто, Онтарио, Канада
Ключевые фигуры Джеймс Шмальц
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Продукция См. список ниже.
Число сотрудников 300+[1]
Материнская компания Tencent
Сайт digitalextremes.com

История компании

Компания основана в 1993 году Джеймсом Шмальцом (англ. James Schmalz). Первой разработкой стала компьютерная игра Epic Pinball в жанре пинбола, разработанная для компании Epic MegaGames (сейчас: Epic Games)[3]. Затем, в 1993 году был выпущен Silverball, совместная разработка с Epic MegaGames, также выполненная в жанре пинбола[4].

В 1995 году была выпущена игра Extreme Pinball, вышедшая как для персонального компьютера под управлением DOS, так и для игровой приставки PlayStation (позднее была переиздана для PlayStation 3)[5].

В 1998 году состоялся релиз игры Unreal, созданной совместно с Epic Games[6]. Данная игра, выполненная в жанре трёхмерного шутера от первого лица, и построенная на одном из самых мощных игровых движков того времени, Unreal Engine, была высоко оценена игроками и различными специализированным изданиями. Спустя год, в 1999 году, был выпущен шутер Unreal Tournament, ориентированный более на сетевую игру, нежели на одиночное прохождение. Данная игра также получила преимущественно высокие оценки прессы[7].

2001 год ознаменовался выходом игры Adventure Pinball: Forgotten Island, выполненной в жанре пинбола, как первые игры студии, но базируясь на игровом движке Unreal Engine, задействованном прежде в Unreal и Unreal Tournament. Изданием игры занималась компания Electronic Arts, а целевыми платформами выбраны персональный компьютер и консоли Xbox и PlayStation 2[8].

В 2002 году состоялся выход игры Unreal Championship, сетевого шутера, созданного специально для игровой консоли Xbox. Разработка велась совместно с Epic Games[9].
Кроме того, в 2002 и 2004 годах соответственно, были выпущены многопользовательские шутеры Unreal Tournament 2003[10] и Unreal Tournament 2004[11]. Данные игры стали последними проектами студии, созданными совместно с Epic Games, позднее компания Digital Extremes работала полностью самостоятельно.

Также в 2003 году в Торонто была основана дочерняя компания Brain Box Games, выпустившая впоследствии несколько крайне плохо оцененных компьютерных игр, в числе которых Desert Thunder[12] и Land of the Dead: Road to Fiddler's Green[13]. Позднее студия была упразднена и превращена во второй производственный офис, часто именующийся на сайтах как Digital Extremes Toronto (в то же время первый офис именуют как Digital Extremes London)[2].

В 2005 году вышел трёхмерный шутер Pariah[14], выполненный в научно-фантастической стилистике и базирующийся на движке Unreal Engine 2.5[15]. Спустя год состоялся релиз шутера WarPath[16].

В 2008 году была выпущена игра Dark Sector, построенная на собственном движке и находившаяся в разработке несколько лет[17][18]. Кроме того, в том же году студия отвечала за портирование игры BioShock на консоль PlayStation 3[19], а в 20102011 году работала над многопользовательской частью игры BioShock 2[20], и портированием шутера Homefront на ПК[21].

В 2012 году была выпущена игра The Darkness 2[22][23]. Первая часть была создана шведской студией Starbreeze Studios[24]. В этом же году компания анонсировала многопользовательский шутер Warframe[25].

Также Digital Extremes сотрудничает с TechAlliance и принимает у себя десятки учащихся средней школы, чтобы дать им возможность встретиться и пообщаться с сотрудниками компании[26]; кроме того, компания победила на конференции DIG London[27]. Для игры Dark Sector силами студии Digital Extremes был разработан собственный игровой движок Evolution Engine, который доступен для покупки другим студиям[28].

Разработанные игры

Компанией также разработан игровой движок Evolution Engine (использовался в Dark Sector, The Darkness 2, Warframe, Star Trek; см. раздел о движке в статье о Dark Sector).

Примечания

Ссылки