Warpath (видеоигра)

Warpath — компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, разработанная студией Digital Extremes и изданная компанией Groove Games для платформ Windows и Xbox в 2006 году. Геймдизайнером выступил Джеймс Шмальц. Предлагает как однопользовательский, так и многопользовательский режимы игры. Технической основой послужил игровой движок Unreal Engine 2 в сочетании с физическим движком Havok. Изначально разрабатывалась как продолжение Pariah, однако после коммерческого провала оригинала разработка продолжилась в качестве самостоятельного проекта. Игровой процесс обеих игр имеет заметное сходство.

Общие сведения
Warpath
Разработчик Digital Extremes
Издатель Groove Games
Дата выпуска 18 июля 2006
Последняя версия
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Геймдизайнер Джеймс Шмальц
Технические данные
Платформы Windows, Xbox
Движок Unreal Engine 2[1]
Режимы игры мультиплеер и одиночная игра
Носитель CD

Технологии

Игра использует игровой движок Unreal Engine 2 с оптимизациями и дополнениями сборки 2.5 (которая также применялась в Unreal Championship 2 и Pariah), а также физический движок Havok.

Демоверсия

Демоверсия Warpath для ПК была выпущена 1 марта 2006 года. Она включала две карты: «Breach» для режимов Deathmatch и Team Deathmatch, а также «Rush» для Capture The Flag. Режим Front Line Assault в демоверсии отсутствовал. Эта демоверсия доступна на диске, прилагавшемся к апрельскому номеру журнала PC Gamer за 2006 год.

Демоверсия для Xbox доступна на диске, прилагавшемся к июньскому номеру журнала Official Xbox Magazine за 2006 год. Она практически не отличалась от версии для ПК, однако вместо карты «Breach» для режимов Deathmatch и Team Deathmatch была представлена карта «SubZero».

Восприятие

Игра получила смешанные отзывы на обеих платформах, согласно данным сайта-агрегатора Metacritic. Релиз игры неоднократно откладывался по сравнению с первоначальной датой — 21 марта 2006 года. В процессе разработки проект начал получать более позитивные отклики в прессе, однако итоговые оценки остались смешанными. Игроки, опробовавшие полную версию или демоверсию, характеризовали её как качественный и динамичный шутер. По мнению обозревателя IGN:

Хотя WarPath не делает ничего откровенно плохого, она не предлагает ничего нового. Пробежки по однообразным металлическим коридорам каждого уровня покажутся очень знакомыми любому, кто играл во множество шутеров от первого лица. Даже боты на самом высоком уровне сложности страдают от заметных проблем с искусственным интеллектом, поэтому если и играть в неё, то только по сети. После нескольких часов игры становятся очевидными некоторые проблемы с балансом оружия, особенно с виброклинком в ближнем бою. В игре есть транспортные средства, но они в основном бесполезны из-за небольшого размера уровней. Большее разнообразие игровых режимов и более интересные карты могли бы спасти ситуацию, но в конечном итоге WarPath мало чем выделяется на фоне остальных шутеров. Улучшаемое оружие — хорошая особенность, но этого недостаточно, чтобы удержать интерес игроков дольше нескольких часов.

Примечания

  1. UDN - Two - SiteMap. Дата обращения: 12 апреля 2026. Архивировано 5 ноября 2017 года.

Ссылки