Darksiders Genesis

Darksiders Genesis — это ролевая видеоигра в жанре hack and slash, разработанная американской студией Airship Syndicate и изданная THQ Nordic. Игра была выпущена для Stadia и Windows 5 декабря 2019 года, а для Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One — 14 февраля 2020 года[2][3]. Игра считается приквелом к серии Darksiders и представляет четвёртого всадника Апокалипсиса Раздора в качестве главного героя. Раздор может призывать своего брата Войну. После выхода игра получила положительные отзывы, многие рецензенты высоко оценили боевую систему.

Сюжет

После нападения Четырёх Всадников на нефилимов в Эдеме и их уничтожения, Совет Обугленных собирается. Он подозревает, что король демонов Люцифер планирует что-то с Самаэлем, чтобы нарушить баланс, и поручает Войне и Раздору расследовать. В ходе проникновения в крепость Самаэля они обнаруживают, что её атакует меньший Повелитель Ада — Молох. Самаэль заявляет, что он не в сговоре с Люцифером, и нападение тому подтверждение. Перед тем как он сможет сказать больше, Молох атакует, и Всадники телепортируются в Пустоту, чтобы найти напарника Самаэля — Вулгрима.

В Пустоте они находят Вулгрима, который помогает выследить Люцифера за артефактами. Собрав их, они узнают, что Люцифер посетил Маммона — другого Повелителя Ада. После убийства Маммона Всадники возвращаются к Вулгриму и Самаэлю, чтобы найти Люцифера, который открыл путь в Эдем и превратил священную воду в яд под руководством демона Велиала. Победив Велиала, они узнают о помощи Люцифера со стороны Дагона — Утонувшего короля. Они также встречают ангела-хранителя Эдема Абаддона, который просит их помочь очистить Эдем от порчи.

Всадники убивают Дагона и уничтожают источник силы Молоха. Вместе с Самаэлем они убивают Молоха, но перед смертью тот сообщает им о завершении плана Люцифера и о том, что Самаэль знает об этом. Вернувшись в Пустоту, Самаэль рассказывает о договоре с душами Хозяев Ада и о Лилит — соучастнице заговора. Вместе они создали артефакт «Анимус», питающийся душами Повелителей Рая и Ада для развращения человечества.

На Земле Всадники обнаруживают человечество в грехе и понимают свою роль в достижении целей Люцифера. Он говорит им через ребёнка, что развращение невозможно остановить. Возвратившись к Совету Обугленных, те решают наблюдать за человечеством как за Третьим Царством и создают Семь печатей для поддержания баланса между Раем и Адом: три из демонических уровней, три из ангельских крепостей и одна от Совета. Нарушение соглашения карается гневом Всадников и будущими последствиями.

Геймплей

Игра с видом сверху позволяет игрокам в любой момент переключаться между Раздором и Войной[4]. Раздор использует свои пистолеты, Mercy и Redemption, а Война — свой меч, Chaos Eater. В качестве альтернативы, два игрока могут играть в кооперативном режиме, каждый из которых возьмёт на себя роль одного из персонажей[5]. Как только игрок убьёт достаточное количество врагов, ему разрешается использовать взрывные способности, которые позволяют ему быстрее уничтожать врагов. Игровая валюта — души, которые можно заработать, убивая врагов, которые будут появляться перед игроком[6]. Элементы платформера, похожие на предыдущие игры, возвращаются, и некоторые игровые механики, такие как бомбы, тоже присутствуют[7].

Разработка

Игра была представлена издателем THQ Nordic в преддверии выставки E3 2019 6 июня[8]. В отличие от Darksiders III, Genesis разрабатывается компанией Airship Syndicate, которая ранее разрабатывала Battle Chasers: Nightwar. Эта студия состоит из разработчиков закрытой студии Vigil Games, которая разрабатывала первые две игры Darksiders[9]. Genesis — это спин-офф, но, в отличие от игр основной серии, в этой части присутствует вид сверху, и она больше похожа на Diablo[10].

Критика

Реакции критиков

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MetacriticPC: 77/100
NS: 74/100
XONE: 77/100
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Game Informer6.5/10[11]
GameSpot7/10[12]
GamesRadar3.5/5[7]
Hardcore Gamer4/5[13]
IGN8.7/10[14]
Nintendo Life7/10[15]
Nintendo World Report8/10[16]
PC Gamer (US)87/100[17]
Push Square6/10[18]
Shacknews9/10[19]

Darksiders Genesis получила в целом положительные отзывы. Сайт-агрегатор Metacritic дал версии для ПК оценку 77/100, версии для PlayStation 4 — 78/100 и версии для Xbox One — 77/100.

IGN поставили ей оценку 8,7 из 10, заявив, что «Darksiders Genesis, возможно, не хватает блеска и изюминки своих многочисленных собратьев, но не сомневайтесь: это все ещё игра Darksiders, и она одна из лучших. В игре действительно сильный баланс великолепных сражений, хитроумных головоломок, насыщенных исследований и отличной механики прохождения, которые поддерживают её динамику на протяжении всего 15-часового периода»[14]. Кроме того, Киан Махер из GameSpot поставил игре 7 баллов из 10, похвалив боевую систему, художественное оформление и сценарий, но раскритиковав камеру верхнего обзора[12].

Автор статьи для Game Informer Бен Ривз поставил игре 6,5 баллов из 10, похвалив сражения и головоломки, но упомянув сюжет и необычный дизайн в качестве негативных аспектов[11]. Майк Эпштейн из GamesRadar+ также высоко оценил сражения, но раскритиковал баги, связанные с коллизией объектов, а также сюжет[7]. Люк Кемп из PC Gamer дал игре оценку 87/100 и похвалил элементы боевой системы, а также сами сражения[17]. Пишущий для Nintendo Life Пи Джей О’Рейли дал положительный отзыв версии игры для Nintendo Switch, оценив её на 7 из 10 баллов. В своём обзоре О’Рейли хвалит боевую систему, открываемые навыки и «приятное сочетание боевого, загадочного и лёгкого платформера», хотя и критикует игру так же, как и предыдущие рецензенты[20]. Напротив, Лора Дейл из Polygon дала игре неоднозначную оценку, похвалив бои с боссами, но критически оценив головоломки и «постоянные сражения»[21].

Продажи

По словам Ларса Вингефорса, генерального директора Embracer Group, материнской компании издателя THQ Nordic, Darksiders Genesis хорошо продавалась при запуске и по состоянию на 2020 год продолжает хорошо продаваться. Вингефорс также сообщил, что продажи игры превзошли ожидания издателя[22].

Примечания

Ссылки