Токита, Такаси

Такаси Токита (яп. 時田 貴司 Токита Такаси, род. 24 января 1965, Япония) — японский геймдизайнер и продюсер компьютерных игр, известный по ряду ролевых проектов компании Square Enix.

Что важно знать
Такаси Токита
時田 貴司
Дата рождения 24 января 1965(1965-01-24) (61 год)
Место рождения
Страна
Род деятельности геймдизайнер, продюсер

Биография

Токита пришёл в индустрию видеоигр, когда в восемнадцать лет переехал в Токио, чтобы стать актёром, но увидел объявление о поиске графического дизайнера в компании-разработчике программного обеспечения[1].

В 1985 году присоединился к компании Square одновременно с такими разработчиками как Акитоси Кавадзу и Насир Джебелли. Принимал участие в создании ранних частей серии Final Fantasy, возглавлял команду разработчиков Final Fantasy IV[2], а также всех её последующих ремейков и переизданий. Четвёртая часть стала первой его полноценной работой,

Токита в юности склонялся к карьере театрального актёра, но, занимаясь Final Fantasy IV, передумал, решив стать «великим создателем» видеоигр[3]. Кроме всего прочего, написал сценарии для таких известных игр как Chrono Trigger и Parasite Eve.

С 2003 по 2007 год Токита возглавлял отдел разработки продуктов в Square. Затем был старшим менеджером и продюсером в бизнес-подразделении компании Square Enix.

В 2024 году после реорганизации Square Enix в Creative Business Unit, он работал в Creative Business Unit 2 в составе команды Томои Асано, которая разработала серию Bravely и Octopath Traveler.

Участие в проектах

  • Makai Toushi SaGa (1989) — соавтор сценария;
  • Rad Racer II (1990) — звуковые эффекты;
  • Final Fantasy III (1990) — звуковые эффекты;
  • Final Fantasy IV (1991) — руководство разработкой;
  • Live A Live (1994) — режиссёр-постановщик, сценарист;
  • Chrono Trigger (1995) — режиссёр;
  • DynamiTracer (1996) — продюсер;
  • Final Fantasy VII (1997) — постановщик;
  • Parasite Eve (1998) — режиссёр, сценарист;
  • Parasite Eve II (1999) — приглашённый консультант;
  • Chocobo Racing (1999) — режиссёр;
  • The Bouncer (2000) — режиссёр, драматизация;
  • Hanjuku Eiyuu Tai 3D (2003) — продюсер, режиссёр;
  • Egg Monster Hero (2004) — продюсер, режиссёр;
  • Hanjuku Eiyuu 4 (2005) — продюсер, режиссёр;
  • Final Fantasy I & II: Dawn of Souls (2005) — продюсер, дизайн;
  • Final Fantasy IV Advance (2005) — руководство разработкой;
  • Musashi: Samurai Legend (2005) — продюсер;
  • Final Fantasy IV (ремейк для Nintendo DS, 2007) — исполнительный продюсер, режиссёр;
  • Final Fantasy IV: The After Years (2008) — продюсер;
  • Nanashi no Game (2008) — продюсер;
  • Hikari no 4 Senshi: Final Fantasy Gaiden (2009) — режиссёр.
  • Ikenie no Yoru (2011)
  • Final Fantasy Dimensions (2012)
  • Demons' Score (2012)
  • Final Fantasy Dimensions II (2015)
  • Itadaki Street (2017)
  • Oninaki (2019)
  • Live A Live ремейк (2022)

Примечания