Танака, Хиромити


Хиромити Танака (яп. 田中 弘道 Танака Хиромити, 7 января 1962) — японский геймдизайнер, продюсер, режиссёр. Бывший сотрудник и старший вице-президент компании Square Enix (в прошлом Square), которую он покинул в 2012 году[1], после чего присоединился к GungHo Online Entertainment[2]. Наиболее известен по руководству разработкой массовой многопользовательской ролевой онлайн-игры Final Fantasy XI, а также аналогичной деятельностью при создании Final Fantasy XIV. В послужном списке Танаки довольно много популярных игр, дизайн самых первых частей серии Final Fantasy, участие в таких проектах как Xenogears, Chrono Cross, Threads of Fate. Один из самых успешных его проектов — ремейк Final Fantasy III для карманной системы Nintendo DS, очень популярная игра, продажи которой в США и Японии превысили 1,5 млн копий.

Общие сведения
Хиромити Танака
田中 弘道
Дата рождения 7 января 1962(1962-01-07) (64 года)
Страна
Образование
Род деятельности геймдизайнер

Биография

Ранние годы и работа в Square

В детстве Хиромити Танака увлекался такими произведениями, как «Ультрамен» и «Астробой», что пробудило в нём интерес к компьютерам и электротехнике. Он обучался на факультете электротехники. В 1983 году Танака вместе с Хиронобу Сакагути покинул Национальный университет Иокогамы, чтобы приступить к работе в недавно образовавшейся игровой компании Square. В то время она была подразделением по разработке программного обеспечения компании Denyuusha Electric Company, и изначально Танака работал на полставки, чтобы заработать на компьютерные комплектующие. Вместе с Сакагути и Кадзухико Аоки он долго возглавлял отдел планирования и разработки компании.

Танака принимал участие в разработке самых первых игр компании — The Death Trap (1984) и её продолжения Will: The Death Trap II (1985)[3].

В декабре 2010 года из-за неудачного запуска игры он был отстранён от должности продюсера Final Fantasy XIV[4]. В июне 2012 года на фестивале Vanafest 2012 Танака объявил о своём уходе из Square Enix по состоянию здоровья и из-за желания работать независимо[1].

Работа в GungHo Online Entertainment

В 2012 году Танака присоединился к компании GungHo Online Entertainment в качестве внештатного консультанта. Позже он занял должность корпоративного сотрудника (Corporate Officer), продолжая участвовать в разработке игр[2]. Он также выступил продюсером игры Seventh Rebirth[5].

Игры

Примечания

  1. 1 2 Hiromichi Tanaka departs Square Enix. GamesIndustry.biz. Дата обращения: 21 мая 2026.
  2. 1 2 Hiromichi Tanaka Interview. We Are Vana'diel. Дата обращения: 21 мая 2026.
  3. The Death Trap. FFDream. Дата обращения: 21 мая 2026.
  4. Why Final Fantasy 14 failed, and how it was reborn. GamesRadar. Дата обращения: 21 мая 2026.
  5. 1 2 『セブンス・リバース』制作スタッフ. GungHo Online Entertainment. GungHo Online Entertainment. Дата обращения: 21 мая 2026.

Ссылки