Luminous Engine

Luminous Engine (яп. ルミナス Руминасу) — игровой движок, разработанный японской компанией Square Enix для внутреннего использования. Движок создавался как кроссплатформенный — совместимый с Microsoft Windows и игровыми консолями восьмого поколения (PlayStation 4 и Xbox One). Анонсированный в 2010 году Luminous Engine заменил собой предыдущие внутренние движки студии, в том числе Crystal Tools — ко временам разработки игры Final Fantasy XIII-2 тот успел устареть, и компания опасалась, что его дальнейшее использование затруднит ожидаемый переход к восьмому поколению игровых систем. Новый движок должен был существенно повысить эффективность и скорость разработки компьютерных игр разных жанров.

Первой выпущенной игрой на движке Luminous Engine стала Final Fantasy XV (2016). Компания также выпускала техно-демо-версии, показывающие возможности движка — Agni’s Philosophy в 2012 году и Witch Chapter 0 в 2015. В 2018 году Square Enix учредила студию Luminous Productions специально для разработки AAA-игр на движке Luminous Engine. Единственной игрой студии, использовавшей движок Luminous Engine стала Forspoken (2023).

Что важно знать
Luminous Engine
Тип Игровой движок (Список)
Разработчик Япония Luminous Productions
Ключевые программисты Ёсихиса Хасимото (продюсер и технический директор),
Хироси Ивасаки (ведущий программист),
Ёитиро Миякэ (ведущий разработчик ИИ)
Дата анонса 2 сентября 2010 года
Аппаратные платформы Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One
Поддерживаемая ОС Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One
Лицензия проприетарная

История разработки

Первые сведения, косвенно намекающие на создание Luminous Studio, появились в начале марта 2010 года, когда Square Enix разместила на своём официальном сайте список вакансий для разработки «игрового движка следующего поколения»[1]. Официальный анонс и первые подтверждённые детали о Luminous Studio появились в прессе во время японской конференции разработчиков игр CEDEC 2 сентября 2011 года[2][3][4][5].

5 июня 2012 года на выставке E3 2012 Square Enix продемонстрировала первую технологическую демонстрацию движка — ролик под названием «Agni’s Philosophy Final Fantasy Real Time Tech Demo»[6]. Весь показанный на выставке ролик просчитывался на месте в реальном времени с помощью одного графического процессора GeForce GTX 680[7].

Название движка «Luminous Studio», как пояснил технический директор Square Enix Ёсихиса Хасимото, вдохновлено люминесцентными кристаллами, которые присутствуют во многих играх серии Final Fantasy и являются одним из её символов[8].

Список игр, использующих Luminous Engine

Название игры Дата выхода Платформа Комментарии
Final Fantasy XV 30 сентября 2016 года PlayStation 4, Xbox One, Windows Первая игра на Luminous Engine. Разработка в сотрудничестве с XPEC Entertainment и Avalanche Studios и nVidia.
Forspoken 24 января 2023 года PlayStation 5, Windows Единственная игра Luminous Productions как отдельной студии.